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微星GT72 2QE-212CN评测 十一放假回来之后就准备着换电脑,看好了配880M的GT70,都准备去下单了发现配980M的GT72已经上市了,看了下980M的评测后果断放弃了GT70入了GT72 2QE-212CN,机器入手了也有一个多星期了,今天才有些时间来谢谢评测,第一次写评测,哪里写的不好还请各位多多见谅。 外观图、配置图神马的就不上了,相信各位在其他的评测已经都看过很多遍了,这里就说说个人的一些实际使用感受吧。 做工比想象中的要好很多,之前看过朋友的GT70,说实话感觉做工有些一般,但GT72到手后发现手感要好很多,果然换了新模具就是给力,整体设计也比GT70好,键盘这面没有那么多的曲线,看起来舒服多了。屏幕轴力度刚刚好,不需要用很大力就能打开,同时立在那里也不会晃动。键盘的手感也很不错,但是官方附赠的键盘膜虽然贴合很好实在是有点硬,放上去之后键盘的手感全无,不知道再用一用会不会软一些,实在不行就只能再去买一个了。而随机附送的电脑报绝对是质量上乘,而且最重要的是很舒服,那天背着电脑和女朋友逛了2、3个小时肩膀也没有酸痛的感觉。 作为一款高性能机器散热的问题大家肯定也比较关注,通过这几天玩游戏的表现来看还是很不错的,CPU的温度最高到过80多一点,GPU最高60多,在键盘这面上基本感觉不到什么温度,风扇的噪音也在可接受范围内,所以说散热上表现还是很不错的。 接下来就到了实际的测试阶段了,显卡危机、地铁神马的已经被测过千八百遍了,这次就来些特别的吧,具体的测试项目如下:一.Unreal Engine 4测试 Unreal 4发布已经有一段时间了,但使用Unreal 4制作的游戏还没有大规模的上市,那么等到了那个时候配置了980M的GT72能否扛得住次世代的冲击呢?那就先来用Unreal 4 的Editor来测试一下吧。上图这个demo想必大家应该都知道的,当初Unreal 4刚出来的时候凭借这个Demo赚足了眼球,这次就那这个来测试一下: 我使用的引擎版本是4.4,编译整个Unreal 4引擎代码用了一共29分钟:具体的测试图如下:总体来看帧数均保持在60,如果没有限制帧数的话应该更高,但是在移动视角的时候帧数会降到30。但至少从测试结果来看配置了980M的GT72运行Unreal 4制作的游戏应该是不在话下的,所以入手了这台机器的同志们可以期待Unreal 4大作的到来了。 二.ARMA3测试 ARMA的大名应该都听过,这款游戏不仅上手难,对电脑的要求也是比较变态的,官方在的展示视频里也能看到他们在展示的时候使用了TITAN,那么GT72的表现又如何呢?让我们来具体测试下:除了可视距离之外全部调成最高,之前测试了一下把可是距离全部调成最大,最后卡的只有10+帧,最后只把阴影可视距离调成了最大,可以看出帧数在26到45浮动,大部分时间保持在30帧左右,虽然不是很高,但对于慢节奏的ARMA来说也够了,所以说GT72跑ARMA3还是可以的。 三.Assetto Corsa测试 一款拟真类的竞速类游戏,驾驶手感跟GT类似,不知道有多少人知道,画面还是不错的,单人跑的话帧数在40到60左右,如果加上AI车辆并把数量设到最大的话帧数就会降到只有2、30帧左右,烟雾粒子比较多(比如刚起跑的时候)甚至会降到只有十几帧,所以说这款游戏要想完全体画质还是挺吃硬件的。下面是测试截图:四.新一代显卡危机 - Ryse :Son of Rome 这款新出的由CryEngine制作的游戏画面可算是狂拽酷炫叼炸天,当然对硬件的条件也肯定不低,那么GT72能否抵挡得住新一代显卡危机的狂轰滥炸呢?就让咱们测试一下。通过实际测试可以看得出,开完全体画质的话帧数不超过20帧,大部分都保持在15到18帧左右,所以GT72想要在最高画质下畅玩还是很吃力的,只能相应的降低些设置了,实际测试了一下,只要将SuperSampling关闭的话,帧数立马狂飙到54帧,而开1.5x1.5的话帧数也会有27帧左右,以下是三档SuperSampling的对比图: 2.0x2.0:1.5x1.5:Off:总结: 总的来说配置了980M的GT72完爆市面上99%的游戏应该是绝对没问题的,价格也肯定要比同样配置的外星人和华硕G751要便宜,而且做工也真不必他们差,如果你想要一台性能叼炸天的笔记本电脑,GT72绝对是一个非常完美的选择。
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