索尼罪大滔天😈 雪之下心之上
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潜水凝光玩家说说这波为什么对岩队来说是个大加强,以及钟离搭凝光 首先大世界都是随便乱杀,主要说说深渊问题 首先双岩buff改动,带盾减20岩抗,直观的输出提升,我这直接说配队吧,钟离凝光外加两对应属性工具人,一奶一脱手副c一个或者buff工具人等等任选其二,对应要打的深渊搭配 这里说一下为什么是钟离不是女仆,女仆也可以上盾也可以奶啊? 我只能说凝光主c配女仆那是真不好用,本来这两站场c就有丶冲突的意思,女仆的盾覆盖率还有丶问题,你要是凝光带讨龙给女仆打球当工具人还行,你可能看到这会很疑惑,凝光不是随便出结晶盾? 然而事实上我打深渊那破盾我都懒得捡,捡盾都够我多走a好几下了,而且如果你没精通,那结晶盾的厚度也就图一乐。 而钟离改后的盾厚度以及覆盖率不用多说,更重要的一点是钟离跟凝光一样是40np的大招以及12秒的cd,凝光二命刷e的球加上共鸣运气好产一点球,只要钟离充能够是可以做到补盾的时候顺便放个大控场顺便打个两三万伤害的,总体来说会让凝光的输出变的非常安逸,并且有了不错的循环模式而不会丢太多伤害,而当前凝光只是一个四星,未来有同模板的五星岩c的话,岩队的未来还是相当可期的 目前来看还有第二种配队就是凝光啊贝多,但是啊贝多还没出,云也不太准确,毕竟实战起来又是另一回事,如果啊贝多属于那种有丶输出的后台副c的话,那么可以选择让工具人开盾触发减抗,与钟离相比的话可能也就是一边生存输出环境更好另一边输出更高,但是一切还是要等到啊贝多出了实战才能评测反正我存给甘雨了也不抽阿贝多,就嗯云
无可避免的矛盾,车队屠夫体验差,野队人类体验差 归根到底野队跟车队的区别就是有统一的目标,我不说开4黑,光是两黑,定好目标开电机,其中一个被盯上了就溜屠夫,另一个开,只要不是碰上两二傻子,最差都能以平局收场,但是野队就不同了,你完全不知道你队友在想些什么。也没法沟通,没法交流,这就很容易出现尴尬的事情。 我晚上野队掉线,等重连,重启游戏掉线,起码两分钟,进游戏一看竟然没死,此时队友挂树一个,残一个,开机0,等我开了第一台机,另外两个全趴了,我直接就跑过去送点投降了 刚开服游戏的通病,会玩的人不多等过段时间应该会好一点。 这游戏野队毒瘤排行: 第一:毫无疑问是各式日免。 第二:园丁,野队的园丁,我看了就怕,因为你搞不清这是一个拆电机的园丁还是跟风拆迁队就是为了拆椅子拆个爽的园丁,假如你碰上第二种园丁,恭喜你们队直接少一个人。拆迁队倒是去专门的拆迁队拆啊,这种野队拆迁园丁先***不解释。 第三:空军,特性使然,而且是首冲免费就送,普遍玩的人不是很会,等你玩多了遇到的会好一点,但是救人还是个技术活,野队配合不好有兴奋的情况下还是挺难的,造成结果就是空军普遍操作太糙,其实也不能怪空军毒瘤,实在是太难为野队空军玩家了。
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