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我发表了一篇视频贴,大伙来看看吧~
*走…
许嵩《我乐意》 我乐意 词:许嵩 曲:许嵩 编曲:蔡廷贵/许嵩 制作人:许嵩 和声编写/和声:许嵩 录音师:许嵩 混音师:许嵩 母带处理工程:许嵩 潇洒如我最近却变得有点敏感 半小时收不到你讯息就会坐立不安 都说别爱的太满 这道理知易行难 我还挺乐意享受这份甜中微酸 你的笑像西瓜最中间那一勺的口感 点亮了一整个夏天 星空也为你斑斓 我不会深情款款上演什么套路桥段 我的爱纯粹简单 我乐意站在你身后 把你揽在胸口 低头看你素净的脸颊粉红 我乐意把着你的手 心猿意马弹奏 每颗音符里都有幸福闪动 我乐意守在你左右 为你挡雨遮风 今后的路我陪你一起走过 我乐意把自己奉送 做你独家宇宙 抱着你旁若无人尽情舞动 你的笑像西瓜最中间那一勺的口感 点亮了一整个夏天 星空也为你斑斓 我不会深情款款上演什么套路桥段 我的爱纯粹简单 我乐意站在你身后 把你揽在胸口 低头看你素净的脸颊粉红 我乐意把着你的手 心猿意马弹奏 每颗音符里都有幸福闪动 我乐意守在你左右 为你挡雨遮风 今后的路我陪你一起走过 我乐意把自己奉送 做你独家宇宙 抱着你旁若无人尽情舞动 我非常乐意为你做任何任何的事情 你说只要求我每天过得开心 我非常乐意陪你到任何任何地方去 你说今年秋天想去趟南极 我非常乐意看着你的眼睛 落俗而真诚的说出那一句我爱你 我乐意站在你身后 把你揽在胸口 低头看你素净的脸颊粉红 我乐意把着你的手 心猿意马弹奏 每颗音符里都有幸福闪动 我乐意守在你左右 为你挡雨遮风 今后的路我陪你一起走过 我乐意把自己奉送 做你独家宇宙 抱着你旁若无人尽情舞动 我乐意守在你左右 为你挡雨遮风 今后的路我陪你一起走过 我乐意把自己奉送 做你独家宇宙 抱着你旁若无人尽情舞动
别惯坏了别人,委屈了自己 人生感悟:无论面临怎样的困境,我们仍旧有选择的权利,选择成为自己想成为的模样。纵使人间不值得,也别辜负了自己!余生不长,别一味的付出。这世上多的是得寸进尺的人,本该属于你的一定要积极争取,面对不合理的要求也要立场坚定。该拒绝的时候就要果断拒绝,别总是担心会让别人不高兴,因为你没有责任和义务来取悦所有人。做人一定要有自己的原则,也要守住自己的底线。毕竟谁也不欠谁的,没必要为了别人而将就自己。别惯坏了人,也别养贪了心,只有守住自己的底线,才能赢得别人的尊重。善良和心软有时候也是一种缺点,在每一段感情中,从来都不怕付出,怕的是你不求回报的付出,即使已经付出了全部,他也觉得是理所应当。生活不是用来处处妥协的,你退缩得越多,能够给到你喘息的机会就越少。人生说长不长,别总是用自己的的时间去付出和忍让。别以为你的掏心掏肺,就能换来别人的坦诚相对。惯坏了别人,委屈的是自己,一味的迁就最后得到的兴许只是伤害。所以说,做人,不妨带点锋芒,虽然带刺的玫瑰会伤人,但也不妨碍别人对它的喜爱。惯坏得寸进尺的人是愚蠢的善良,活出自己才是最聪明的选择。世上本没有那么多应该,也没有那么多的将心比心。遇到一颗不知足的心,就不要去填了;遇到一个不感恩的人,就不要去惯了。余生不长,只有为自己而活,才能不枉费时光。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.jzthg.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D18&urlrefer=56dce3ae38c200623f8844303de7539f (出处: 镜中童话国)
《十七岁》刘德华
想要有意义的人生,本身就是很累。 想要有意义的人生,本身就是很累。成天无所事事,那和死了有什么区别?死亡才是永久的休息,那才是真正的一劳永逸。我们得像那热水里的青蛙,在水中折腾翻滚,保持对生命的热忱。
给自己设立一个目标 给自己设立一个目标,给自己未来一个明确的希望,给自己的生活一个方向灯。冲着这个方向而努力,不断去超越自己,提高自己的水平,不能让自己有懈怠的时候。
蜘蛛的灵感 一只蜘蛛把房子放在破碎的墙壁上,但它的生活并不平静,因为它经常遭受风雨的袭击。 又是一场大雨来了,它的网又被了。 大雨一过,蜘蛛就爬上了墙上破碎的网。 因为墙是湿的,它爬到一定的高度就会掉下来。 他一次又一次地站起来。三个一直在避雨的人看到蜘蛛爬上和掉下来,开始讨论他们的观点。 当第一个人看到它时,他叹了口气,自言自语地说,哦,我的生活不像这只蜘蛛吗? 我们的处境是,虽然我们一直很忙,但我们什么也没做。 我的命运似乎与蜘蛛不同。 所以他继续沉迷于颓废。 第二个人静静地看了看,说,这只蜘蛛太愚蠢了。 当我遇到棘手的问题时,我必须仔细考虑,不要盲目地努力工作,尽我所能找到解决问题的捷径。 从那以后,他变得更聪明了。 第三个人把注意力集中在蜘蛛上,他的头脑对他感到震惊:一只小蜘蛛如此执着和顽强。 如果你有这种精神,你就能成功。 我真的应该向这只蜘蛛学习。 受蜘蛛的启发,他很强壮。 自然是人类最好的老师。至于每个学生的成就,这取决于学生的心理理解能力。 积极的人看到一切积极和消极的人看到的大多数是破旧和颓废;成功的人看到的是成功的人,失败的人感到沮丧。 如果你想过一个美好的生活,请先调整你的心。
聪明的人一辈子都不说 说话是一种学习。说话容易,但不容易。 聪明的人知道该说些什么。 乐观的人不容易抱怨,更不用说沮丧的话语总是对未来充满信心。 谁的生活不会遇到一些困难的障碍? 只要他们遇到困难,他们就会感到灰暗,放弃坚持和成长。 人们不能在任何时候失去希望。 我们没有看到希望,而是试图看到希望。 生命和死亡只是一件小事。 不管你遇到什么麻烦,尽量不要让自己难堪。 抱怨不能解决任何问题,而不是整理你的心情,重新开始。 诚实的人不会说谎。 有一句谚语说,明人不做秘密事情,真实的人不说谎。 诚实的人是明智的,不会欺骗别人。 没有必要否认你所做的事情。 当一个人撒谎时,很难停下来。 因为为了撒谎,他不得不说更多的谎言,这样他的谎言就会越来越深。 做一个诚实的人,不要说谎,做更多的事情。 一个脚踏实地的人不会说大话。 说大话的人是虚荣心和不务实的。他们通常喜欢吹嘘自己有多好,当他们真正需要派他们去玩的时候,他们往往无法得到真正的技能。 真正有权势的人是高调而低调的人. 当他们下定决心要做什么的时候,他们会认真对待它,永远不会敲锣鼓告诉别人。 因为他们知道做事比做大事更好。 做一个有自知之明的人,不要吹嘘自己的脚,以脚踏实地的方式做事。 真诚的人不是假的。 对一个人来说,真诚是最重要的。 吹嘘别人只会让别人看不起你;不真实地吹嘘别人会让别人难堪。 所以每一个恭维都应该从心底发出,而不是假的。 对一个人来说,生活在他的生活中并不容易。不要总是为了别人的快乐而做粗心的事情。 生活来自我,这不是世界上的一次旅行。 只有当你真正改变你的真实感受时,你才能生活在你喜欢的自己之中。 一个明智的人在没有记忆的情况下说别人的坏话。 对和错的人不受欢迎。 看穿它是一种伟大的智慧。 心应该是简单的,人应该感到困惑。 一个明智的人发现其他人的缺点会善意地提醒他们指出这个问题,但他们不会谈论父母的短暂或暴露他人的隐私。 更多的话将失去我们的余生。我们都愿意成为一个会说话的人。
少说话就是说话就是修养 励志一生: 我们常说,人与人相处的关键是满足人的需要。 事实上,三观相处的人也应该实现三戒,以便更好地建立个性魅力来管理这种关系。 第一个戒律是知道如何在合适的时间保持沉默。 与那些只关心自己的人相比,知道如何在合适的时间保持沉默的人更有吸引力。 有一次,我和我的朋友们参加了一个活动,遇到了一个陌生人。 在了解了我们的工业之后,对方谈到了与各种偏见混合在一起的专题讨论。 我试图反驳他傲慢的朋友,他从头到尾都没说话,阻止了我。 在事件结束时,我私下问我的朋友为什么不争论。 朋友们笑着说,如果对方出了什么问题,你最好留下一步。 不要太认真地聊天。 有一句谚语:把毫无意义的胜利留给那些知道如何承认失败的人。 。 真正聪明的人不和别人说话。 这是一种尊重和一种成就。 第二戒律是不传播私事。 知道沉默是一种高情商,而不是谈论一个人的内在品质。 我最好的朋友最近和她的同事在下一张桌子上玩得很开心。 这两个人总是和他们的姐妹相处得很好。 但有一次,她最好的朋友和她的丈夫吵了一架,和她的同事们交谈。 几天后,其他部门的人来问她,你离婚了吗? 。 她大吃一惊。 什么时候,父母的琐事如此之快,以至于它在别人的耳朵里传播开来了。 我只是偷偷地和我的朋友谈了谈,为什么它这么快就会传播出去。 有一次,他猜到那是个好姐姐。 从那以后,她最好的朋友回避了她的三点感情,慢慢地出生了。 当人们和我们交谈时,他们倾向于感情上的人可能并不意味着他们的真实想法。 然而,有些人并没有考虑后果。他们把别人的情绪误认为是结论。 最害怕的是,当你骄傲的时候,你会用错误的语言把它变成一个谣言。 听别人的私事。 坚持自己,像瓶子一样做人-小肚子-以获得更多的信任。 第三个戒律是学会控制情绪。 只要停下来就行了。只是太轻了。 我听过这样的故事:一位文人邀请他为一位老妇人的生日写信。 这位文人也拒绝写信说,这个女人不是男人。老妇人的脸很生气。 九天的仙女从愤怒变得快乐。 所有的孩子都是小偷。孩子们惊讶地咬着他们的牙齿。 偷桃子送给亲戚的结论是一种乐趣。 那么,你如何描述一件事来直接激发别人的情绪呢? 聪明人通常的说话方式是在没有情感的情况下描述事实。 。 例如,父母教育他们的孩子:聪明的父母注意说服他们的孩子。 一些家长只关心发泄情绪,粗鲁地指责他们忘记了教育的起点和目的。 例如,丈夫和妻子为琐事争吵:一些丈夫知道如何跳出争吵,以了解他们妻子真正需要解决危机的问题。 不会说话的丈夫会和妻子争论琐事。 聪明的人可以融化。 如果你不生气,你就不会盲目地说话。 如果你控制你的情绪,好好谈谈,你不能说什么? 说得更好总比说得更好。 少说话就是说话就是成就。
生活太难了 励志一生: 如果有人问,世界上最可怕的事情是什么? 据估计,每个人都会给出一个奇怪的答案,比如贫困、绝症、地震和火山。 当然,这对每个普通人来说都很可怕,但并不是最可怕的。 最可怕的是什么? 如果你看下面的故事,你会明白的。 众所周知,蜈蚣有许多腿。 事实上,当造物主创造蜈蚣时,它的形状和蛇一样,没有腿,但它能爬得更快。 起初,蜈蚣对没有腿的安排感到满意,例如,它们不必担心被绊倒。 然而,随着蜈蚣对外界的了解,它开始不满意,因为它看到许多其他动物,如羚羊、豹子、梅花、狼等。 他们不仅跑得比自己快,而且长腿跑得又帅又迷人。 他心里想,有条腿真好。 。 蜈蚣一开始不开心。他认为他失去了速度和外表上的其他动物,因为他没有腿。 所以他要求造物主使它的腿比其他动物多。 这位造物主欣然同意蜈蚣的要求,不仅如此,他还在蜈蚣面前放了一条丰富的腿,让它随意捡起来。 蜈蚣的心是美丽的。我甚至不知道我的身体有多大,所以我打开了我的弓,把它们粘在我的腿上。 不久,蜈蚣发现他的身体被腿覆盖了,不能再粘在上面了。他对造物主感到满意。谢谢你开始长满腿的生活。 然而,蜈蚣慢慢地发现,虽然腿长了几十倍,但它的速度并不快,但它有点慢,因为它根本不能控制腿的摆动。 有些人想向前走,有些人向左走。 蜈蚣不可能首先考虑并专注于每一步,这样很多脚就不会相互牵绊和跌倒。 它走得比以前慢了好几次,累得够多了。 这时,蜈蚣悲伤地说,没有腿的日子更别致了。 。 事实上,不仅仅是蜈蚣如此不知名。 即使是那些长大昂贵的人也经常这样做吗? 灵魂是一个美丽的女孩,看起来不像学校的学校美女。 男孩和女孩都愿意和她交朋友。 不仅如此,精神家庭也很好。爸爸是当地政府部门的官员,母亲是一家报纸的著名记者。 她的父母在大学毕业后为她安排了一份体面的工作。 这样的精神应该得到满足是合理的。 谁知道她经常不高兴,因为她看到一位同事进出名车,穿着世界名牌,这是她无法企及的。 所以她嫁给了一个大老板。她很快就有了比同事更多的名牌,但她仍然不开心,也厌倦了生活。 因为她不知道她什么都没有。 这就是人性。 穷人觉得苦涩的日子不能生活,想要金色的衣服和玉器;富人觉得海鲜厌倦了追求更新鲜和令人兴奋的东西,所以穷人和富人生活得不容易和疲惫。 因为没有人愿意削减对另一个更高的目标的期望,而不仅仅是当它接近一个目标时。 因此,只有两个人认为世界上只有两个人能真正理解生活的美丽:一个是不熟悉世界的孩子,另一个是看穿世界的老人。 孩子们想要的是简单而简单的生活;老人就像死灯,什么都看不见。 欲望就像一个巨大的负担。如果你想要太多,它就会变得更重,所以你会很难走路。 因此,满足总是乐于消除欲望和满足是满足于苦涩,总是乐于痛苦。 如果你吃得太多,你的胃会增加,吃得太多,容易中毒。任何事情都必须停止贪婪。 如何轻松地生活。 首先,学会放弃。 不要让你的心在适当的时候放弃你不应该拥有的东西。 第二,简单是真正的意义。 一切都必须简单,节俭,少自然,少生活,当然不累。 第三,与过去相比,今天的人数少于其他人,只要他们不倒退或站在原地,他们就不必争先恐后。
冬天到底该怎么养花?有什么技巧没有? 对于养花来说,好多花友把心思都用在了浇水、施肥上,而却忽略了另外两个很关键的因素,就是光照和通风! 光照这个问题,咱们反反复复的已经讲过很多次了,不管咱们养什么花,它的重要性都是不言而喻的,开花的,要是光照不足,花苞肯定会长不了几个,有时候就算是长了花苞,也开不大,开的时间也会短,可以这么说,不管是哪一种开花的花卉,如果咱们给的光照不够,那就算是你给它施再多的肥,要想赏花也是很难的! 说到这儿,有的花友可能会说,观叶的是不是对光照的需求不是很强烈呢?我告诉大家:你要是这么想,可就大错特错了,观叶的植物要想养的叶片又厚、又亮、又绿,那也必须要给予它一定的光照!拿绿萝来说,如果浇水、施肥都正常,它的叶子还是又薄、又黄,那不用怀疑,肯定是光照给的不够! 说完了光照,咱们再说一下通风,通风这个问题其实最容易被花友们忽略,而咱们养的花之所以会出现很多问题,其实都和它有关,比如说一些病虫害的产生,叶子上长斑点、黑斑块等等! 尤其是冬天,室内通风条件会很差,这个问题就会更突出,怎么办呢?只能每天中午稍微暖和点的时候,开一小会儿窗户,让室内空气可以流通一下!如果家里养的花比较多,也可以每天给它们吹一会儿电扇!
冬天养花应该注意什么? “冬天养花需注意温度,一些热带花卉,如热带兰花、凤梨等不要低于10℃,而茉莉、四季海棠、扶桑、凤梨、君子兰、龟背竹等也需在5℃以上;还要注意光照充足,北方室内干燥要经常喷水保持盆土湿润,一般除开花植株,其他的冬季要停肥。”
栀子花一年开几次花 “根据栀子花的品种不同,每年的开花次数也有所不同。大叶栀子花每年只会开一次花,而四季栀子一般每年都能开两次花。除此以外,养护条件也会影响它开花,比如养护条件好的话小叶栀子每年能开两次花,而养护条件不好的话只能开一次。”
栀子花的花语和象征寓意 栀子花简介 栀子花的别名比较多,栀子花又名木丹、鲜支、卮子、越桃、水横枝、支子花、枝子花、山栀花、黄鸡子、黄荑子、黄栀子、黄栀、黄栀花、山黄栀、玉荷花、白蟾花、玉堂春。栀子花枝叶繁茂,叶色四季常绿,花芳香素雅,它适用于阶前、池畔和路旁配置,也可用作花篱和盆栽观赏,花还可做插花和佩带装饰。 桅子花的花语是什么? 栀子花的花语:喜悦、坚强、永恒的爱、一生的守候! 栀子花花语:喜悦。 夏天栀子花开的是那么的洁白无瑕,一眼望去,真是美的不得了,所以很多人都喜欢栀子花。而此时的栀子花依然生机盎然的开放着,给人们带来未知的希望和惊喜 栀子花花语:坚强 栀子花从冬天就开始孕育花苞,但是直到夏季才会开花。这中间它需要经历秋天的凉风,冬季的酷寒,春季的不稳定气候,终于熬过这三个季节,在夏季开出最漂亮的花,这样的精神难道不是坚强吗?只有经历了严寒酷暑的残酷,才懂得花开的有多珍贵。
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临时增加节日礼品生产线 梦想城镇又更新了!添加了新内容!新物品!新玩法!还搞不清楚的镇长,快快看过来吧! 先说说餐馆活动用到的特殊物品。厨师帽,裁缝店制作,要三块布!衬衫才要一块布!好吧,据说秃头厨师也要带厨师帽,因为它不仅仅是卫生需要,还是厨师等级的象征!厨艺越高,帽子越高!帽子上的褶也越多!哪天你在饭店看到一个头顶高帽的厨师,你就有口福啦! 桌巾,纺织厂生产,要五棉花!一看就是高档货!开餐馆,可以不买好桌子,但不能不铺好桌布!不然餐厅就没有档次!女票就不愿意去!餐厅就没生意!就要关门大吉!桌巾,你值得拥有! 食谱,造纸厂生产,要两张纸!纸用的不多,说明这是饭店点餐用的食谱,就几页!不是让你照着做菜的食谱!那个得厚厚一本!这么说,叫菜单是不是更准确些呢…… 上面这三样,都是餐馆活动的必备品,几乎每次营业都要用到,仓库里一定要有储备!不然……不然你的餐馆就开不了张喽。(为什么汉堡店那个大叔不戴厨师帽呢?城管!来!) 下面再说说龙虾料理。 龙虾卷寿司,一看寿司两个字,肯定是亚洲餐厅制作啦。吃的时候一定看看里面有没有龙虾!有的黑心餐馆偷偷用鳕鱼代替!蒙骗没吃过龙虾的小朋友!当然梦想城镇的餐馆这么厚道,肯定不会啦! 龙虾握寿司,严重怀疑这个翻译不准确,看图片像汤羹煲一类的,而且是在烧烤店制作。寿司不都应该在亚洲餐厅吗?而且制作原料也没有米饭,而是用面包和鸡蛋……看样子更像龙虾脑蛋羹!龙虾脑蒸的蛋羹,那是天下的美味!一定要尝!
township开局怎么玩 开局攻略 一.扩大仓库 方法:在4级后,居民订单一个都不要做,一个都不要做,一个都不要做,重要的事说三遍,只发送火车。 分析:玩家等级低,发送火车容易,火车往返时间短,更多的火车意味能获得更多仓库材料(平均3趟火车提供1个仓库材料)。这样的状态可以一直持续到火车的时间属性升级到50%。 二.管理仓库 方法:鸡场鸡场、牧羊场不造,面包厂和饲料厂之外,所有工厂都不要造,面包厂只做面包,种植产品适量存储(8-12)为宜,保证火车到达后马上发车。 分析:如果建设养鸡场,那么火车就会需求鸡蛋、曲奇、面包圈等等所有与蛋相关的产品。我们的目标是秒发火车,必然要提前在仓库存储。不造养鸡场,就可以节省下大笔的仓库容量。 不建造牧羊场、乳品厂、糖厂……也是这个道理。 随着仓库扩大,不拥挤的情况下,逐个开启工厂。 三.不完成居民订单,金币是否不够? 解答:不会。 分析:居民订单得到40金币的同时,得到20-80经验。填一节火车获得一个社区建筑材料,并且获得平均40经验(随具体产品会有浮动),卖出该材料获得40金币。结论:卖材料的收入和居民订单收益是相当的,不会出现金币短缺。 四. 火车求助掉经验值最高的产品,更少的经验,意味更多的火车次数。 一般来说,种植类经验都比较低,适合自已填,工厂产品在生产过程中会产生经验,适合求助。 以牛奶为例:1个牛奶填装火车获得12 exp,生产牛奶需要收获2小麦+1玉米(2+2exp),饲料厂货架取下牛奶饲料(1 exp),牛棚收获牛奶(3 exp)。所以填1牛奶能获得22exp。 个数 种类 经验 1 牛奶 12 1 面包 8 2 小麦 3 1 玉米 3 1 萝卜 4 五.社区建筑等级到了就造,房子也是。造好之后建筑材料一律删除。 六.14级 1000金币开放第二趟列车,请提前储备好金币。 七.17级开放飞机场,建议不要跑飞机,等飞机到时求助掉容易的格子(相当于赠送他人四叶草),再裸飞。飞机的经验太多了,宝石的问题不是很迫切,以后可以通过动物园解决。 八.21级开放矿场,请雇佣商人屯积矿石。 九.22级建造工业中心,最快速度升级火车吧!设个闹钟炼矿,是个不错的选择。 十.当三列火车都升级到50%时间,尽情按自已意愿游戏吧。^_^
小镇征文优秀作品展示之诗集 作者:浅色年华 伊甸 是谁,装满了我梦中的火车 装满水果的船儿 在港湾中静静停泊 是谁 装满了我梦中的火车 写下感谢的信笺 再附上一朵金色 愿这幸运的四叶苜蓿 给你带来惊喜的收获 赛舟战歌——让敌人也为我们鼓掌 我是一面旗 在咧咧的风中飘扬 敌人的战船 就在不远的前方 快唤醒沉睡的船员 让我们一起把战鼓擂响 一起摇动船桨 把敌人追上,追上 让我们的旗帜 骄傲地在空中歌唱 让敌人 也为我们鼓掌 赛舟战歌——苍狼 我们一直跟着对手 就像一群追逐猎物的苍狼 即便对手再庞大 即便对手再强壮 我们永不放弃 我们永不绝望 我们一直跟着对手 直至对手力竭而亡 我们会跨过猎物的尸体 我们会把胜利的战果品尝 永不放弃 永不绝望 即便对手再庞大 即便对手再强壮 赛舟战歌——破敌船 船满仓 泊岸边 货满架 列阵前 败军耻 何时雪 咬碎银牙怒冲冠 驾长舟 破烽烟 仰天啸 往无前 此役锸血破敌船 不拔头筹誓不还 结伴 这里是温馨的港湾 停泊我们心中的小船 这里是山脚的小院 笑语像小溪潺潺 这里是我们的家啊 这里是我们的社团 在这里 我们争相互助 在这里 我们快乐奉献 在这里 平凡变得伟大 在这里 伟大变得平凡 因为有你 因为有我 我们一起结伴 向前 我们的社团
小镇征文优秀作品展示之暗恋 作者:琰琰新城 曾经的年少曾经的轻狂,我们都曾年轻过,也都有一段不为人知的爱恋,不曾长成却已掩埋,小小的种子,在一个不经意的回眸中埋下,在青春的萌动中发芽…… 那里的天空总是那么蔚蓝,那里的人总是那么张扬,不畏惧也没有负担的欢笑,所有的一切总是洋溢着青春的风采。小小的我就是那里遇到你,矜持的不敢表达,在岁月无情的变迁下,我怕自己忘记那段情感,在梦想城镇那段悄悄地爱,你会看到或者不会看到,没有关系,我是写给自己的,怕忘记,怕就这么渐渐的苍老,以至再次见面,我们已不记得对方的名字,只会是那个行人甲乙。 我叫枫林,在梦想城镇工作,跟大多数从农场来的姑娘一样,我想要在美丽的小镇生活,这里能实现梦想,我希望在这里遇到那个属于我的他,过不一样的生活。从来不相信一见钟情,那是只有电视剧的里和浪漫小说里出现的情节,是不会出现在现实中的。我喜欢细水长流的爱情,那种像茶一样,要慢慢品,细细尝,甘苦自知。 小镇夏末的天气仍然很热,马上就要上班了却不愿收拾心情,总是有一缕浓的化不开的忧愁,是小说看多的后遗症吧!看来我是要少看点毒害思想的异类小说了,自行车脚踏掉了,放到维修厂去修理。坐着公交车摇摇晃晃的审视着这座城市,我没有去过动物园,也没有去过游乐场,我只是穿梭在城市之中的一颗小小尘埃。每天上班的写字楼在广场的东边,总会路过甜甜圈店,今天我要买一个蜂蜜姜饼,但我迟迟不愿进去,去热闹的地方我就胆怯,是自卑,这就是根源吧!透过玻璃门窗,我看着嬉笑的脸庞,直到模糊,慵懒的午后,困乏的思维。我转身,迷上眼睛享受,刺眼的阳光。光线突然被遮住了,我慢慢的睁开眼睛,边上站着他,比阳光还刺眼,就这么照进我的心里,再也没有拔出来,我的一切都在这一次无意的相见中改变。 不想提到他,以前是我心中的一根刺,一触即痛,隐隐的伤,现在也不愿提及,那是我自己的秘密,只是一段美好的回忆,回忆中的人不要走出来会更美好。后来才知道他叫鹿,是一名海岸巡逻员。每个人都有心目中的王子,是高是矮是胖是瘦,大概轮廓虽然很模糊,直到现实中的某人出现,惊叹:原来是他,就是他,我一直等的那个王子。我也怀有少女的梦幻想过:我站在喧哗的街道中,阳光刺眼无比,正当眩晕的闭上眼休息时,我眼前的光线被遮住了,我看着面孔模糊的他,逆着光。对我说:姑娘,芳名?他遮住了我的阳光也遮住了我的心。然后我们像童话故事里的最后一页一样,在所有人的眼前出现这样的结局:他们幸福的生活在一起。故事就END,这是我的幻想,死党狠狠的对我说:你脑袋秀逗了吧!这情节在广场的甜甜圈店似乎再现,所以我固执的认为,鹿就是我前世的恋人,今生只为续一个约定。 当时我和鹿没有说话,我也只是看了一眼就装作很镇定的样子,背过身去,就那么并排站着,没有发生什么浪漫的事情,我很自卑,不是男孩喜欢的类型,更没有现在这么开朗的性格,只是内向自卑。甚至认识他后的几年时间里,我都没有敢表达过一次,一次内心的感情。不过谢谢他,为了让他注意我,我努力改变,学习很多东西,到温室去学种花,到博物馆去学各种海洋知识,甚至到天文馆去研究星空。希望有一天他会为我的才情所震撼,为了让他关注我;我克服自己的胆怯,勇敢的站在大家面前,变得有笑容,为了让他喜欢我,我偷偷的留起了头发,因为每男孩都有白衣飘飘长发女孩的情结。这一切得变化,对我来说那么漫长,似结茧,期待有一天我会幻化成蝴蝶,翩舞在鹿的身边,是他的骄傲,只为他美丽。有时甚至想就搬到他家隔壁,天天相见必定日久生情,哪怕是在他路过的街道相遇也好啊!就是那时喜欢上席慕容,那句我喜欢的诗;如何让我遇见你,在我最美丽的时刻。幻想着相遇后的场景,是那时我每天的功课,一个微笑,还是一个转身的挥手。可是从没有,从没有在这座小小的城市相遇过,哪怕很多年后也没有,可能是天意吧!只是暗恋,所以不必发生什么。鹿后来喜欢上一个女孩,温婉如玉,是那种很多男孩子喜欢的女孩,为此鹿做了很多事情,我都看在眼里,默默的把那个种在心里的红豆,埋得深一点,更深一点。我还是自卑的那个丑孩子,那时的我痛苦了一段日子,把所有凄美的爱情故事重新演绎,用我的幻想——自己是故事中的女主角,悲伤的死去或者苦苦的等待。我没有没有就这么沉溺下去,为了掩饰失败的心情也好,或是只为了使自己忙碌起来,我渐渐离他很远很远,他不是我生活中的一部分了,我开始努力使自己忘记鹿。多年以后,我在管风琴厅的街角,看到你推的婴儿车走过…… 为鹿我做过许多现在想起来会发笑的事情,没有人知道,也只有那时候会这样做吧!鹿,你那件蓝色的衬衣还在吗?是不是像你对我的记忆一样褪去了颜色。还是遗失在那个角落的尘土里了?后来,我也喜欢过很多人,好像都匆匆而过,只有你,我的回忆是那么灵动,每每想起都不能自己。鹿,你看,那根刺已开出别样的花朵!
小镇征文优秀作品展示之小镇版孔乙己 我从十九级起,便在码头上面的木材联盟里当伙计,首领说,我样子太傻,怕装不了飞机箱子,就在外面做点事罢。外面的火车党玩家,虽然容易说话,但唠唠叨叨缠夹不清的也很不少。他们往往要亲眼看着麦子从地里收割,看过面包厂里有空格没有,又亲看将麦子放在生产栏里,然后把面包放到箱子里,这才放心:在这严重监督下,想骗点四叶草也很为难。所以过了几天,首领又说我干不了这事。幸亏荐头的情面大,辞退不得,便改为专管直升机的一种无聊职务了。 我从此便整天的站在直升机仓库里,专管我的职务。虽然没有什么失职,但总觉得有些单调,有些无聊。首领是一副凶脸孔,火车党也没有好声气,教人活泼不得;只有鑫鑫到联盟,才可以笑几声,所以至今还记得。 鑫鑫是50级以上只发火车的唯一的人。他身材很高大;青白脸色,皱纹间时常夹些伤痕;一部乱蓬蓬的花白的胡子。穿的虽然是长衫,可是又脏又破,似乎十多年没有补,也没有洗。他对人说话,总是满口火车飞机龙舟钓鱼什么的,叫人半懂不懂。因为他姓孔,别人便从描红纸上的“上大人鑫鑫”这半懂不懂的话里,替他取下一个绰号,叫作鑫鑫。鑫鑫一到店,所有装火车的人便都看着他笑,有的叫道,“鑫鑫,你又来发火车了”他不回答,对联盟里说,“两个火车箱子,要一个面包的。”便排出两枚四叶草。他们又故意的高声嚷道,“你一定又骗了人家的东西了!”鑫鑫睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你骗了黄金联盟的四叶草,被社团首领吊着打。”鑫鑫便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“四叶草不能算骗……四叶草!……互帮互助的事,能算骗么?”接连便是难懂的话,什么“幸运小屋”,什么“抽绿钞”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。 听人家背地里谈论,鑫鑫原来也进过黄金联盟,但终于没有当上长老,又不会充钱;于是愈过愈穷,弄到将要讨饭了。幸而会抽几个绿钞宝箱,便替人家抽抽箱子,换一碗饭吃。可惜他又有一样坏脾气,便是好喝懒做。坐不到几天,便连四叶草和绿钞宝箱,一齐失踪。如是几次,叫抽箱子的人也没有了。鑫鑫没有法,便免不了偶然做些骗四叶草的事。但他在我们店里,品行却比别人都好,就是从不拖欠;虽然间或没有现草,暂时记在粉板上,但不出一月,定然还清,从粉板上拭去了鑫鑫的名字。 鑫鑫喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,旁人便又问道,“鑫鑫,你当真会抽绿钞箱子么?”鑫鑫看着问他的人,显出不屑置辩的神气。他们便接着说道,“你怎的连半个首领也捞不到呢?”鑫鑫立刻显出颓唐不安模样,脸上笼上了一层灰色,嘴里说些话;这回可是全是社团规程之类,一些不懂了。在这时候,众人也都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。 在这些时候,我可以附和着笑,首领是决不责备的。而且首领见了鑫鑫,也每每这样问他,引人发笑。鑫鑫自己知道不能和他们谈天,便只好向孩子说话。有一回对我说道,“你抽过箱子么?”我略略点一点头。他说,“抽过,……我便考你一考。幸运小屋十连,是怎样抽的?”我想,讨饭一样的人,也配考我么?便回过脸去,不再理会。鑫鑫等了许久,很恳切的说道,“不会抽罢?……我教给你,记着!这些字应该记着。将来做首领的时候,抽箱子要用。”我暗想我和首领的等级还很远呢,而且我们首领也从不抽箱子;又好笑,又不耐烦,懒懒的答他道,“谁要你教,不是四角不管,只抓中间么?”鑫鑫显出极高兴的样子,将两个指头的长指甲敲着柜台,点头说,“对呀对呀!……十连有四样抽法,你知道么?”我愈不耐烦了,努着嘴走远。鑫鑫见我毫不热心,便又叹一口气,显出极惋惜的样子。 “多乎哉?不多也。” 有几回,几个19级以下的萌新听得笑声,也赶热闹,加了鑫鑫的邀请码WDD343 。他便给他们一人装一个箱子。萌新发完火车,仍然不散,眼睛都望着仓库。鑫鑫着了慌,伸开五指将仓库罩住,弯腰下去说道,“不多了,我已经不多了。”直起身又看一看,自己摇头说,“不多不多!多乎哉?不多也。”于是这一群萌新都在笑声里走散了。 鑫鑫是这样的使人快活,可是没有他,萌新也便这么发火车。 有一天,大约是中秋前的两三天,首领正在慢慢的结账,取下粉板,忽然说,“鑫鑫长久没有来了。还欠十九个四叶草呢!”我才也觉得他的确长久没有来了。一个喝酒的人说道,“他怎么会来?……他打折了腿了。”首领说,“哦!”“他总仍旧是骗。这一回,是自己发昏,竟骗到村长家里去了。他家的四叶草,骗得的吗?”“后来怎么样?”“怎么样?先写服辩,后来是打,打了大半夜,再打折了腿。”“后来呢?”“后来打折了腿了。”“打折了怎样呢?”“怎样?……谁晓得?许是死了。”首领也不再问,仍然慢慢的算他的账。 中秋过后,秋风是一天凉比一天,看看将近初冬;我整天的靠着火,也须穿上棉袄了。一天的下半天,没有一个顾客,我正合了眼坐着。忽然间听得一个声音,“装一个火车箱子。”这声音虽然极低,却很耳熟。看时又全没有人。站起来向外一望,那鑫鑫便在柜台下对了门槛坐着。他脸上黑而且瘦,已经不成样子;穿一件破夹袄,盘着两腿,下面垫一个蒲包,用草绳在肩上挂住;见了我,又说道,“装一个火车箱子。”首领也伸出头去,一面说,“鑫鑫么?你还欠十九个四叶草呢!”鑫鑫很颓唐的仰面答道,“这……下回还清罢。这一回是现草,箱子要好。”首领仍然同平常一样,笑着对他说,“鑫鑫,你又骗了四叶草了!”但他这回却不十分分辩,单说了一句“不要取笑!”“取笑?要是不骗,怎么会打断腿?”鑫鑫低声说道,“跌断,跌,跌……”他的眼色,很像恳求首领,不要再提。此时已经聚集了几个人,便和首领都笑了。我装了箱子,端出去,放在火车上。他从破衣袋里摸出四叶草,放在我手里,见他满手是泥,原来他便用这手走来的。不一会,他喝完酒,便又在旁人的说笑声中,坐着用这手慢慢走去了。 自此以后,又长久没有看见鑫鑫。到了年关,首领取下粉板说,“鑫鑫还欠十九个四叶草呢!”到第二年的端午,又说“鑫鑫还欠十九个四叶草呢!”到中秋可是没有说,再到年关也没有看见他。
杆死数据分析第二季 上回发出数据分析后,还是有很多人提出了自己的问题。的确我的利润算法是不同于一般收入减去成本的,那是毛利。而事实上,利润是要用毛利减去初级产品本身的卖价的。这才是净利。可能很多人觉得我的数据很多人都做过了,但我要说的是我所了解那些数据仅仅只是誊抄的一个表格,真正的难点在于理清数据与分析也就是今天所要谈到的东西。嫌长看标红即可 —·假设与现实 上一季中我说过,一切数据的前提是建立在仓库;格子;土地充足的前提下,但实际上是不存在的。那么理论上说每增加一块土地;一个格子和仓库。所有物品的性价比会变化,每建一个工厂也是如此。但是仍然可以在一个相对稳定的状态来研究所有原材料与次级产品在仓库中存在的数量的合理值。 好像说的太抽象了,为了不去细究这个问题。我就简单点说,工业研究院与实验室是上一季没有提到的东西。这两者有着改变土地产量与工厂效率和格子的能力,因为第一部分就是这两个对于生产的意义。以及如何在扩张中保持产品链。 实验室篇 田地双倍 动物双倍 直升机金币双倍 市场刷新减半 工厂提速30% 一帆不顺 铸锭时间减半 社团请求减30% 时间 2d 2d 2d 3d 2d 2d 2d 2d 黄宝石 5 7 6 6 8 7 2 6 绿宝石 3 3 2 2 4 2 红宝石 2 2 4 2 3 1 性价比 高 中 高 中 高 低 低 中 不要质疑为什么会把游戏里写的这么清楚的东西拿出来,做个表格是为了分析其性价比。毕竟不是每个人都可以无脑开加速,每个阶段都有需要加速的时候合理的使用才会使自己能够更顺利的扩张。首先要清楚的是三种宝石获得的难易程度决定其价值,就我当下获得的宝石以及参考其绿钞卖价。我觉得给个1:2:4的比例很合适,也是就1个红宝石大约等于4个黄宝石。 结果就很明显了 1·动物加速本来是还不错的加速,但其造价的原因性价比就不够高。(当然你红宝石很多当我没说); 2·而铸锭减时间基本上就不会有人用,这个我想就不用分析了;毕竟有三个铸锭厂。 3减社团请求时间这个东西在中前期还是有不错的发挥余地的,能够获得一些比较关键的生产资料。然而在中后期或者一些不够活跃的社团中,想频繁的要到一些东西还是很困难的,因此这个研究性价比只能到中。 4·最后要说的三个就是性价比最高,大家也用得最多的三个:种地双倍;直升机金币双倍;工厂提速。这三个为什么最高;因为在土地有限,种地双倍间接改变了土地的数量;直升机金币则是中后期快速获得大量金币的方法;工厂提速则是提高产量配合直升机一起使用口味会更佳。 需要提醒的是;工厂提速30%,和已经减满时间的工厂【也就是减满50%】两者同时生效时,并不是叠加的关系。而是叠乘,也就是1-(70%*50%)=65%的加速。生产时间变为原来的35% 工业研究院篇 本人偷懒没办法把所有工厂升级的需求列出来,也没有这个能力。(有人会说那你还写个毛啊,就赶紧滚)。事实上不是如此,尽管我没办法列出来。依旧可以进行一下分析和预估。看过第一季的人都发现数据本身是有着内在联系的;工厂火车升级亦是如此,当今的工业研究我浏览了一下火车的升级性价比不如从前,在工业研究初期我是不建议走老攻略的套路速升火车的,尽管很多质疑的声音。但我在实际的走访中,火车升级要的东西并不是一两天能拿出来的,因此只速升级火车时间的做法并不是性价比最高的升法。直到昨天我才知道工厂升级最多只能获得两个工作台。那么结论就很明显了速升奶糖面包的两个工作台也就是速十级,然后再转到升火车的路线上。毕竟火车是小镇扩张中最重要的工具。也是相较于飞机的优势是东西更稳定,班次更多。 那么工厂中按照上一季的分类,要分为次级产品场和终极产品场。其中唯独有饲料厂升级最为简单和直接,减时间和加格子。理论上说可以在各种动物饲养圈建设后升级,保证动物的产品不会因缺饲料而断裂。而其余的次级产品中最不值得升级的可能是纺织厂,因其产品需求范围小,可以暂缓升级。(视自己的金属锭的数量决定),而其余的次级产品场则是升级的重中之重;奶厂;糖厂;面包厂三者升级的方向应该是减时间和加工作台。剩余的点数可以看自己需求经验还是金币决定。,橡胶的话应该需求量前中期不如前三者大,可以酌情升级。 至于那些终极产品厂,升级的成本首先就高于上述工厂。其次需求亦不如次级产品厂大。因而升级的优先度降低,可在上述工厂升级的间隙升级。 升级的时候注意下加工作台收益最高,减时间其次。经验和金币自己取舍吧,我是支持金币的,因为在摊位中可以用金币买到很多赚取绿钞的东西。雇佣商人后可以买矿石,这些东西都是经验不能比的。钱毕竟是最重要的货币。这个更深层次的分析我会跟更多的老玩家分析交流后在下个数据分析中去做。 在这里分析下四个升级吧 1工作台收益高在可以让缓解仓库的压力,一晚上能屯大量材料。 2而减时间则可以在短时间内做出大量次级产品,因为飞机火车以及大量的工厂需要那些次级产品。有人质疑减时间不如加金币,这是有道理的,因为在仓库一定的情况下,加速生产意味着仓库的压力剧增。这是不无道理的,这里面的辩证关系。恕我无能还没办法得出一个理论性的结论。希望在45级的数据分析中我会做出来。 减时间和加金币的优劣,只需要一个简单的计算即可分清,一小时生产100件物品减50%时间可以生产200件,加50%金币只能获得50%的利润提升。减时间是100%的提升。 二·[总结] 1·第一节讲述了 两个研究机构对于生产的影响,这一节主要讲一下从一个宏观的角度解释下,在这游戏中升级的方式有很多。但是赚钱的方式或者说赚的钱不够升级之后花的,不想这么的话只需要很简单的压一下级即可。压级的好处多多,可以保证仓库和工厂的充足。可以剩下更多的时间去工作学习(最好别干我这个就行了)。压级的坏处当然也有,就是在游戏中竞争力下降。很多事情没办法体验和玩到,整体的进度落后。但我要说的是大家玩游戏都是为了开心,如果不开心的造了一堆烂尾楼,我想也不是一件高兴的事。 2·至于上一季的每小时金钱和经验都可以理解为花费时间所获得的净利,表格我就不放了,我要说的是更多的终极产品是需要通过火车飞机以及帮助的手段来贩卖而不是通过仓库卖,因而其金钱与经验的比例是变化的,我亦无法统计。但我要说的是玩这个游戏一周帮助和飞机火车中,原材料的金经比都是要高于成品的,这也是系统为了平衡花费大量仓库来装原材料的玩家的一种方式。毕竟仓库如果都装原材料和次级产品整体的毛利都是不如装终极产品的。因此压级的最好方式也许就是牺牲发育的速度来换取建筑的完工,不过一个娱乐玩家看的这里可能觉得没必要像这样玩,那就随性一点,我的这些东西不过是给出一点自己的见解。 3·最后讲一下,本文其实没涉及的内容还有很多,譬如说:挖矿,出海;后续的产品分析之类;如果我不鸽的话应该会继续更新和分析下去的。至于一些小技巧之类的东西就暂时不和大家分享了 ,因为一来是我玩得不够深入;二来这个游戏也是一个自己创造发明的游戏,1000个人有一千种玩法。不可拘泥于一种,如果有人需求的话我会继续探索和记录一些小技巧。 下次预告:我会在45级左右做一下进阶的分析,我觉得那时能对这个游戏有更深理解。本文全由我一人制作,错误在所难免。而且也不是大家说的攻略,只是我自己的一些理解和数据分析。难登大雅之堂,难免不足和仓促。再会。
梦想城镇真新手攻略 在梦想城镇里,玩家就是镇长。你可以给自己的小镇命名,可以种植各种农作物;可以建造工厂来加工农作物;继而发展畜牧业,还可以建造咖啡馆、电影院、画廊等社区建筑扩大人口上限;可以建造住房来招揽更多的居民。这就像是梦幻的小镇,亲手制造产业链。 一、种植:小麦是免费的,成长需要2分钟。刚刚开始的玩家可以反复种植出售小麦获得金币,由于仓库是有上限,所以尽量合理安排库存。玉米购买需要1个金币,成长需要5分;胡萝卜购买需要2个金币,成长需要10分钟;甘蔗购买需要3个金币,成长需要20分钟。 二、加好友求助:19级之前只能加好友,互加好友上限50人,建议加30个左右同级别及以下好友帮助对方,以获得幸运草,5个幸运草可以开一次宝箱,宝箱有绿钞、金币及各种产品;20个高级别好友,快速帮助你。比如火车、飞机的求助。(一趟火车只能求助一节车厢,飞机箱子只能横排求助一格子,尽量根据自己库存缺少求助。) 三 、火车:火车可以运来各种建筑材料及升级仓库的材料,建筑材料可以建设社区建筑和工厂。特殊建筑不需要建材只需人口达到一定数量。如幸运屋,人口达到160人,800个金币即可,小镇市场人口达到240人,1700个金币。为了快速升级及获得更多金币,尽量多进行种植业和养殖业。 四、小镇市场:需要绿钞雇佣商人,刚刚开始的玩家建议,等待优惠,有2~7折优惠购买绿钞的机会,适当购买所需绿钞。市场内部有各种随机产品,均需金币购买,如果仓库容量比较大的情况可以多多购买。 五、直升机:再发出火车之后,尽量多飞几次直升机,满足小镇居民的订单可以获得经验及金币。 六、装饰物:公路、人行道、地形,可以按照各位镇长的喜好设计小镇。多修公路、满足订单、养殖种植、发火车等可以累计成就获得绿钞和经验。每天登陆游戏可获得金币奖励。
30级以下产品的数据及生产与投入的分析 作者:官方15群XBV3GC杆死黄旭东 废话不多讲直接上表格,表格完了之后就是具体分析,嫌长可以直接看分析。 表格 作物篇 小麦 玉米 胡罗 甘蔗 棉花 草莓 番茄 树木 土豆 可可 橡胶 产出时间 2m 5m 10m 20m 30m 1h 2h 3h 4h 8h 12h 卖价(金币) 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 29 成本(金币) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 15 经验 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 13 利润 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 14 金经比 1:1 2:1 3:2 4:3 5:4 6:5 7:6 8:7 9:8 10:9 14:13 每小时金钱 30 24 18 12 10 6 3.5 2.3 2.2 1.25 1.2 每小时经验 30 12 12 9 8 5 3 2.3 2 1.1 1.1 饲料篇 牛饲料 鸡饲料 羊饲料 牛奶 鸡蛋 羊毛 时间 5m 10m 20m 20m 1h 4h 金钱 9 12 15 7 10 15 成本 6 9 22 2 3 7 经验 1 2 3 3 4 6 金经比 3:1 3:2 / 1.66:1 1.75:1 1.3:1 利润 3 3 -7 5 7 8 每小时金钱 36 18 -21 15 7 2 每小时经验 12 12 9 9 4 1.5 奶糖类 糖 糖浆 焦糖 奶油 奶酪 黄油 酸奶 时间 20m 40m 1.5h 15m 30m 1h 1.5h 金钱 14 29 45 12 25 39 53 成本 10 20 30 9 18 27 36 经验 6 12 19 5 11 17 23 金经比 0.67:1 0.75:1 0.79:1 0.6:1 0.63;1 0.71;1 0.74:1 利润 4 9 15 3 7 12 17 每小时金钱 12 14 10 12 14 12 12 每小时经验 18 18 12 20 22 17 15 纺织业 棉布 毛线 衬衫 毛衣 外套 时间 30m 40m 1h 1.5h 2h 金钱 37 61 45 76 125 经验 16 26 19 33 54 成本 13 22 50 83 133 金经比 1.5:1 1.5:1 / / / 利润 24 39 -5 -7 -8 每小时金钱 48 58.5 -5 -5 -4 每小时经验 28 39 19 22 27 快餐零食业 米花 米片 麦片 薯片 奶昔 汉堡 明治 薯条 时间 30m 1h 40m 2h 15m 30m 40m 1h 金钱 12 19 29 69 30 57 80 88 成本 8 12 34 50 34 76 105 109 经验 5 8 12 30 13 24 34 38 金经比 0.8;1 0.88:1 / 0.6;1 / / / / 利润 4 7 -5 19 -4 -19 -25 -21 每小时金钱 12 10 -7.5 10 -16 -38 -37 -21 每小时经验 10 8 18 15 52 48 51 38 甜品业 甜筒 冰棒 冻奶 雪糕 水果蛋糕 巧克力饼 油糕 时间 30m 1.5h 3h 4h 30m 40m 1h 金钱 39 45 87 87 68 128 93 成本 54 56 110 99 79 171 110 经验 17 19 37 49 29 69 40 金经比 / / / / / / / 利润 -15 -11 -23 -12 -11 -43 -17 每小时金钱 -30 -7 -8 -3 -22 -64 -17 每小时经验 34 12 12 12 58 103.5 40 面包和果酱 面包 曲奇 甜圈 披萨 吐司 草莓酱 时间 5m 15m 30m 2h 1h 1.5h 金钱 5 44 55 68 158 41 成本 2 28 65 83 104 48 经验 2 19 24 29 68 18 金经比 1.5:1 0.84:1 / / 0.79:1 / 利润 3 16 -10 -15 54 -7 每小时金钱 36 64 -20 -7.5 54 -5 每小时经验 24 76 48 15 68 12 数据分析 序:既然是专业的分析,我就要先回答大家的疑问。这个产品数据分析首先是建立在田地充足;工厂格子充足;仓库充足的基础上的。尽管是一个虚拟的假设,但是我在分析中会考虑上述这些东西。并且产品成本是由其投入的资金和生产资料的卖价决定的,单纯的考虑投入资金我将会在下一期综合分析中做出总结,毕竟那才是最真实的收支,下一期中,我会更深刻的分析仓库,土地,工厂格子等实际问题。希望能得到一个比较准确令人信服的结论。 有兴趣扫视一下表的人会发现很多产品的成本高于仓库的卖价,这就说明了仓库上限的重要性;这个游戏很多东西会占据仓库的位置。因为表中很多东西都是很多副产品的复合物,因而时间成本没有计算在内。否则这将成为一个浩大的工程。退一步说我只是为了帮助大家对于30级以下产品的了解更加深刻,因为总会有东西被卖掉来腾出仓库位置。 经验也是大家关心的问题,怎么升级快。怎么压级。表中的产品经验也是大家升级过程中的经验的一部分,当然还有其他的经验获得手段。但是很多压级的人可以通过我的分析找到一个压级的方法,进而解决烂尾楼太多的难题。。。。 第一部分:收支平衡 一·【作物】每小时内种田金经比决定了想要更多金币的话需要种短期植物,非常费时间。虽然小麦是每小时最大收益,但是玉米的金经比更大。这样能更好的压级,相反小麦是金经比最低的作物,要升级和钱两不误的情况就选小麦 二·【初级产品】在初级产品中很多东西是承上启下的,在仓库中必须要有一定的存货。否则生产线就会断裂。牛鸡羊中,牛饲料和牛奶都是可以在仓库中卖的东西有一定收益,而且其金经比高。大量生产然后卖掉不会使升级过快。当然很多人会指出仓库问题装不下,对这就是核心问题。在仓库充足的情况下,使用我的方法。不足的情况我在下一期中会有所涉及。转过来说初级产品中的奶糖类,都是一些产品的必需品。其金经比不高,不到万不得已不要卖。相反的是纺织类,棉布和毛线则是很高的金经比。但其产量受限,关键的是产品范围面不够广。在三十级产品中,奶糖涉及的领域广。需求大;而纺织业需求小。田地产能不能全由棉花占据,而羊毛是产能有限。因而其只是压级的一个方面。 三·【终极产品】在终极产品中,包含广泛但可以清楚的看见除了面包系的曲奇和吐司之外,其余的均不是好的压级赚钱的手段。但是不可能因为那些产品赔钱就不造,毕竟这个游戏是为了扩大自己的商业帝国。要大量的材料,开飞机和火车。产品要面面俱到才能保证运输工具的正常运作,所以这些产品都不是用于仓库的内销。而是用于帮助他人获取经验和资金,外销或许是这些东西唯一的门路。 最后总结一下:压级是在30级后面临的一个问题,建筑材料不够,仓库不够大。不压级会有更多产品加入,因而我想说一句,开工厂宁缺毋滥。因为工厂价格和建筑时间无法在记录,所以我只能凭感觉说。算一下投资成本与收入。掂量下这个工厂的收益,本篇只是本人进入游戏六天来的一些感触与体会。有任何不对之处可以指出改正,毕竟没什么功夫做这个东西。 预告一下,下一篇会做一下综合分析查漏补缺。此篇为测试版1.0 最后祝大家诸事顺利,游戏最重要的还是开心!
《梦想城镇》看徽章认社团 社团是《梦想城镇》中的玩家组织,具有很多重要的功能。首先,个人是无法参与赛舟会的,必须组建或加入社团才行;其次,虽然好友之间也可以装填火车飞机,但社团成员请求装车装机时,社团边栏会自动出现数字提示,使社团成员能够更快地得到帮助;第三,社团有直接请求物资支援的功能,在急缺某项物资的时候非常实用;第四,社团还具有公告、社团通知、社团对话等功能,可以在游戏中即时对话,而不必切出游戏使用第三方通讯软件。 由此可见,玩家加入社团,可以使自己的小镇得到更好更快的发展,尤其是加入一个好的社团之后,获得的赛舟奖励异常丰厚,那种秒填坑的快感也无与伦比,能够让你切切实实地感受到家庭的温暖和组织的关怀(笑)。 但是,《梦想城镇》中有成千上万个社团,有的社团整日活跃,半夜三点都有人给你填坑;有的社团则半死不活,求助几小时也得不到回应。那么,要怎样找到一个好的社团呢?在5.8.0版本更新后,我们只需要看一下社团的徽章,就能大致判别社团的优劣。什么?你还不知道徽章是什么东西?好吧,那我们就先来认识一下什么是徽章。 点击游戏中的社团建筑,打开“搜索”栏,你会看到许许多多的社团,每个社团前面都有一个图案,那就是社团的徽章了,如上图。 如图所示,徽章图案中,徽章的形状、底纹、颜色及图案是由玩家自选的;顶饰、底饰和边框颜色是由系统根据社团情况自动设定的,其中边框颜色代表社团的联盟等级,其中金色代表黄金联盟,浅青蓝是白银联盟,银白色是钢铁联盟,橙红是黄铜联盟,暖褐是木材联盟。顶饰和底饰的颜色是一致的,应该是代表着社团的活跃程度,从高到低依次是,红色、暗金、金色、银色、无。可能小编对颜色的描述不太准确,大家还是看图吧—— 看了上图,大家应该明白选什么样的社团了吧?对,就是金色边框加红色顶饰底饰的社团!大家可以看看登上黄金排行榜前二百名的社团,全都是金红交加,无一例外。有人说我等级太低,人家不要我啊!其实,《梦想城镇》中的等级并不代表一切,活跃与否才是最重要的,如果你时间多,或者愿意充点小钱买些绿钞,那不管是填坑能力还是赛舟能力,都有可能超越那些比你高级的不活跃玩家。据俺的经验,一个活跃的40级玩家,就足以在排行前十的顶级社团里完成所有赛舟任务了,勤能补拙,说的就是这个道理。 当然,如果你想养老退休,或者懒懒的不想做赛舟任务,那还是选个其他颜色的社团吧,否则即使去了好社团,你又不赛舟、又不助人,社团很快会把你踢出来的。 最适合你的社团,才是最好的社团。
龙舟赛攻略 龙舟赛是梦想城镇中最出彩、最具魅力、最能展现社团凝聚力的赛事。如果没有赛舟,玩家完全可以把梦想城镇当做一个单机游戏来玩,但如果想在赛舟中取得好成绩,玩家之间的互动就必不可少了。 赛舟以社团为单位,如果把社团比作一台赛舟机器,那么团队的成员就像这台机器上大大小小的零件,每一个零件都要顺畅运转,零件与零件之间要完美啮合,这样才能获取赛舟的高分。任何一个零件出现问题,都会影响到社团的赛舟成绩。 下面对龙舟赛进行简要介绍。 一、赛制 1.时间: 每次龙舟赛每周的周二10:00开赛,到下周一10:00点结束。开赛后加入社团的玩家将不能参赛。设置中也有是否参与龙舟赛的选项,关闭此选项的玩家不计入社团赛舟人数,当然,也拿不到赛舟结束后的奖励。 2.赛舟任务: 赛舟任务是社团共享的,即同一时刻所有社团成员看到的任务清单是一样的(有时会因为服务器延迟出现不同,重启可以消除延迟)。长老及社团首领有权删除任务。任务删除后三十分钟会自动刷新。用绿钞可以加速刷新。 任务出现在面板上后,没有任务的成员可以选取适合自己的任务开始完成。每次比赛可以完成的任务数量是有上限的,依社团联盟等级而定。从最低的木材联盟到最高的黄金联盟,每个社员最多可以完成的任务数量依次是7、9、11、13、15(+1)。最后的+1任务需要花10绿钞购买。 3.赛舟积分: 不同任务难度不同,分值不同,最高分值135,难度当然也是最大的。社团中所有社员完成的任务积分总和,即为团队赛舟总分。 4.赛舟奖励: 社团联盟等级越高,每场赛舟的积分越高,结束后获得的奖励就越多,最高可以在12个奖品中挑选其中9个。比赛结束领奖时,如果对已有的奖品不满意,可以选中(即锁定)自己喜欢的奖励,然后点左下的“5绿钞刷新”,没有锁定的奖品会随机重置,如果还不满意,可以继续刷新,不过花费的绿钞也会越来越多。通常来讲,花5绿钞刷新一下都是超值的,因为任何一项刷出来的建材其价值都远远高于5绿钞。 比赛中积分最高的三个团队将获得额外奖励。这个奖励是随机的,且不可选,完全看脸。 5.排行榜积分: 黄金联盟排行榜是展现社团实力的竞技场,每周排行榜积分的计算公式如下—— 每周积分=赛舟积分/参赛人数+排名奖励+合作社规模奖励-放弃任务数/参赛人数 (1)赛舟积分我们刚刚讲过,不再赘述。 (2)排名奖励为第一名50,第二名38,第三名30。第四以下无奖励。 (3)合作社规模奖励依据参赛人数而定,满员30人参赛奖励分为100。人数越少分值越低。所以,只有一个人的社团也可以冲进排行榜前百名,但冲击巅峰排名是不可能的,因为规模奖励分太少。 (4)放弃任务数,指的是社团在一次比赛中总共删除的任务数总和。注意这一项是罚分,所以如果要获取高的排行榜积分,必须尽可能减少删除任务的数量。而删除数量又与赛舟积分冲突,所以一味做135任务不可能获取高的排行榜积分,因为任务删除数太多,必须在二者之间寻找平衡点。 排行榜积分为四个周积分的总和。所以一个社员的一个失误可能导致整个社团一个月都不能冲击排行榜巅峰,必须群策群力,没有一个人掉队才行。这,也是赛舟最有魅力的地方。 二、完成任务技巧 1.挖矿和幸运草任务:赛前积攒幸运草和挖矿工具,此类任务最易完成。自己平日装车时,尽量留一个车厢发请求给社友装,便于大家积累幸运草。 2.生产类任务:工厂货架上尽量摆放同一种产品。如果碰上生产该产品的任务,从货架上取下产品即算入你的生产数量。常见生产任务产品:草莓酱、冰激凌、奶酪蛋糕、披萨、烤土豆、三明治、糖豆、保暖靴、辣椒油、墨西哥玉米卷、玉米热狗、台灯、桌子、香薰蜡烛、葡萄气泡饮料、维他命鸡尾酒、玩具小卡车、墙纸等。 3.船舶任务:赛前最好把所有船派去同一岛屿,有机会瞬秒。如果任务需求是珍稀舶来品,发船时添加金属锭有利于快速完成任务。 4.收获农畜产品任务:开农作物双倍更有效,动物产品同理。注意农产品种植数量很大,需要较多的空地,草莓、水稻、玫瑰等种植任务时限很短,要避免超时。 5.大飞机任务:最慢又最快的任务,如果不用绿钞加速,一个大飞机任务要做20小时以上,如果绿钞加速,可以几分钟就完成。很适合最后赶任务的朋友。 6.小飞机任务:这也是用时最短的任务,仓库物资越充足、市场越大越容易完成。 7.喂养动物:同属于轻松任务,畜棚动物数量越多完成越快。 8.动物园热销:看脸的任务。运气好碰上热销牛奶胡萝卜之类简单产品可以轻松完成。脸黑的时候,就算你有七个商店,碰上热销物品不给力,你也只能望任务兴叹。 综上,实力较弱的社员适合做挖矿、幸运草、收获农畜产品、小飞机、喂养这几类任务。实力强的则无所禁忌,碰上哪个干掉哪个。 三、经验 1.赛舟是对玩家实力的综合考量,包括工厂生产速度,火车、船舶等级,动物园等级,畜棚数量,宝石、绿钞持有量等等,一个高级玩家如果这些东西都没有(升级),那么他的赛舟实力将与低级玩家无异。所以社团在招收赛舟手时不应只看等级。 2.很多玩家为了赛舟,工厂停产、船舶停运、飞机不飞、火车不跑,就等着撞大运碰任务,这种做法不利于长期发展。长此以往,自己的实力将不断下降,最终跟不上团队赛舟的步伐。应当以战养战,在赛舟的同时不断发展壮大自己,毕竟赛舟的奖励还是非常丰厚的。 3.现在有个别玩家通过作弊修改瞬间获得强大实力,吸收这样的队员进入社团参加赛舟要冒很大风险,因为被封号后该玩家的所有赛舟得分将被扣除,从而抹杀其他正常社员的一切努力。希望大家一起抵制修改玩家,拒绝他们加入社团,共同打造干净、公平的游戏环境。 4.赛舟考验的核心是团队管理。一个社员的偷懒或失误足以让29名队友的努力成果化为乌有。所以公平、公正、严格的团队管理是获胜的必要因素,当然增加凝聚力的柔性管理也必不可少。打造一支排行榜强队绝非一朝一夕之功。传闻今后的更新将开放国际对战,让我们一起努力,激流勇进,让五星红旗在世界排行榜的巅峰飘扬!
想回归,不知现在CRO人多还是TRO人多? 已经观望好久了……一直想回归!
第10年...也是最后一年啦
好久没玩了,现在女鬼都是什么装备了? 女鬼平民装备带龙殇好还是?
真的扎心了
图片分享 海洋乐园 分享一些有意思的画面 左边小盆友们在玩滑梯,中间训练员在训练海豚,右边的人在度假看海景
工业学院攻略 工业学院 大部分工厂的最高级是53级,即金币、经验+100%,时间-50%,货架位置+2。饲料厂没有加金币和经验的选项,最高级是13级。首饰店没有加金币的选项,最高级是33级。火车和岛屿最高级都是31级,火车是经验+100%,时间-50%。岛屿是二级、三级产品的可能性+10%,时间-50%。 这里要特别提醒一下,工业学院初期应该着重升级时间项、金币项和货位项,经验项能不动就不动。而且升级顺序应该是最先升级第一列火车,然后依次第二、第三列。火车升到时间项-50%,也就是21级的时候,就不用继续升了。 火车之后就是升级产品需求量大的工厂,比如烘焙坊、乳品厂、糖厂、橡胶厂,另外动物多了以后,饲料厂也要适当升级。以上这些工厂都升到时间-50%,货位+2以后就可以开始升级岛屿了。
步行街那初几开门啊? 步行街那初几开门啊?
找小伙伴一起玩。 本人是上班族,每天只有中午和晚上可以玩。
美颜前后!
有位非常漂亮的女同事 有位非常漂亮的女同事,有天起晚了没有时间化妆便急忙冲到公司。结果那天她被记旷工了……
这个圣诞树太厉害了!
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