军刀之虎😄 xyj1867
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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这个吧真的没救了 我打赌这个吧里2/3是各品牌的水军,氛围诡异到极致,各种贴标签划立场划成分搞对立,可以去看我昨天发的这个帖子,看看下面这些评论多离谱,诸多毫不相关的回复,甚至上来就喷,就人身攻击,还有很多相同的评论,整个吧乌烟瘴气 唉,可能现在汽车市场的竞争真的很激烈吧,各厂家也是什么招都使出来了,特别是新能源车出现后,舆论对一个品牌的影响越来越大,有时候一个品牌的存亡就在于一个舆情舆论,特别是新能源汽车,由于都是新品牌,没有长时间的发展历史,消费者对某品牌的新能源汽车品质不清楚,不知道怎么选,这时只要稍微有不好的舆论就会让人们放弃某品牌,进而形成舆论导向,走向不可控的局面,而厂家为了维护自己的声誉,也只能雇佣水军来控制舆论甚至互黑,最终影响整个汽车市场的竞争氛围,行成国内这种极其畸形的环境,最终受害的只会是消费者 说实话,这种情况真该管管了,出台相关法律法规来禁止这种行为,加大罚款和监管力度,虽然国家现在支持新能源汽车的发展,但是时候规范市场了,要不然只会是劣币驱逐良币 或者说这种情况根本没人在乎,只要能交税能有钱挣就行? 反正我以后不会在这个吧发帖子或者回复,彻底拉黑,在此我呼吁那些正常的消费者们,正常的车主们,也都不要再关注这个吧,让这个吧自生自灭,远离这些水军,让这些水军互撕吧
安卓掌机是否根本就没有存在的必要? 本来关注这个吧这么久也想搞一台安卓掌机玩玩的,现在用的40xxv,但是仔细想了想买安卓掌机好像根本就没必要。 首先安卓掌机能玩哪些游戏?肯定能玩复古游戏吧,也能玩以ps为代表的老3d游戏,也能玩现在的安卓游戏,也能稍微模拟一些pc、ns游戏。 但是接下来就是重点了,pc、ns那种大作就算安卓掌机能模拟,那么小的屏幕根本就体会不到那种游戏世界的质感,也体会不到那种宏大场面的震撼,沉浸感可以说几乎没有,让pc和ns上的这些大作比如gta5塞尔达在安卓掌机上运行简直就是一种浪费,就比如旷野之息,之前在ns上玩和pc上简直就是俩游戏。而win掌机用样也是掌机,但他屏幕更大,性能更强,能运行的pc游戏也更多,更何况它还是win系统。 以ps为代表的老3d游戏安卓掌机可以流畅运行,画质虽然很差,但在pc上玩跟在掌机上玩没什么两样,但是现在这些老3d游戏基本都在pc上有画质更好更好玩的新作了,而且现在pc上画质更好玩法更好的游戏数都数不过来,为什么还要浪费时间去玩那些老3d游戏呢,他们只是时代过渡的产物。 然后就是安卓游戏,现在的安卓游戏基本都是以手机为基础设计开发的,操作方式都是手机触摸屏,根本没必要上摇杆按键,有些甚至用了摇杆按键操作起来可能更难受,比如王者荣耀。 最后就是复古游戏,掌机玩复古游戏可以说很合适,没有上面所述的鸡肋情况,但是安卓掌机那么高的性能对于复古游戏来说又显然是浪费了,根本没必要用那么好的芯片,价格还贵,用比如h700、rk3566之类的芯片弄个linux系统玩复古游戏就足够了。 安卓掌机对比linux掌机有一个优点,就是它自由度更高,软件更多,功能更多,能看视频、听歌、看电子书,但是这些功能安卓手机就可以代替了,为什么要用一个掌机来干这些事呢? 所以,综上所述,安卓掌机存在的意义是什么? 你们买安卓掌机是为了玩什么游戏?
我去,今天上午碰到个巨牛逼的倒飞弟弟兔大佬 那人500多级,我本来想开着雷兽逗他玩一下,结果竟然被他打中了,落地后我看他过来想舔我,我就掏出电磁步枪准备给他一下,结果他竟然从我头顶把我炸死了,我就很奇怪,怀疑自己看错了,我就站在那又看了好几次才发现,尼玛,这竟然是洛圣都失传已久的倒飞弟弟兔,而且是纯度极高的那种,可以说是我见过的倒飞弟弟兔中最厉害的 然后我就差传回公寓也开弟弟兔跟他切磋,结果更惊人的事被我发现了,他竟然用的是无锁定导弹,从一开始打下我的飞机就是无锁定导弹,我才想起来刚才确实没听到滴滴声,他就是找机会朝着我飞机飞的方向直接放导弹。然后我用弟弟兔锁定他打他,他竟然不是正飞转圈,而是弟弟兔没削之前那种倒飞躲导弹,纯度太高了,如果不是弟弟兔的导弹被削了还真不一定能打过他,而现在的弟弟兔任你倒飞还是正飞都是二人转罢了 后面我一个失误被炸死了,他就又开始倒飞舔我,是真的强,倒飞已经被他玩的炉火纯青了,就悬在你头顶上,步站你拿他一点办法也没有,后面把我逼的没办法,我开ceo隐身,开得罗嗦才把他炸下来,然后跟他步站,他步战挺一般的,他还找了个同伴一起打我,不过也没占到什么便宜,后面他好像想回公寓再开弟弟兔,结果战局里有挂壁,他卡云了就退了 打完后我就在想,步站打倒飞弟弟兔难道一点办法都没有吗,如果我朝他反方向跑回头给他一发电磁步枪能不能行?或者还有没有别的办法能打倒飞弟弟兔?
论灵动岛与药丸屏存在的必要性与实用性 看了苹果最新的发布会,发现刘海屏改成药丸屏了,我原本以为只是改一下屏幕,仔细看完后才发现不是这么简单。我们首先要分清楚两个概念,药丸屏是一种硬件上的设计,灵动岛是一种软件上的设计。 苹果刚发布的iphone14pro/promax的屏幕设计确实给我们上了一课,原来一个药丸形状的挖空屏幕还可以这么玩,但我想说的是,想法很不错,但过于鸡肋,我将这个设计归于“毫无意义的噱头,目的为卖高价”这一类,而不是“真正实用,体现科技进步的设计”。 首先,我觉得苹果为了设计把手机最初存在的东西的意义给忘了,手机最上面的状态栏中时间、电量、信号这三个是必须存在的,你挖孔就挖孔吧,但这个灵动岛设计通过变化大小与形状来显示其他功能信息,完全遮挡住了状态栏,苹果的想法就是尽可能的把摄像头附近的区域利用起来,让药丸挖孔变的实用,但是却忽视了状态栏的重要性,虽然利用起来这一点屏幕但并没有变的更加实用,而刘海屏时期的通知栏也并没有影响日常使用。 第二,如果说没有灵动岛这个设计,药丸屏根本没有存在的必要性和意义,不但工艺复杂,功能却和刘海屏一样,药丸和刘海药丸形状唯一的区别就是与上边缘的连接,而那一块区域无法利用,没有存在的意义,直接像刘海屏那样与上边缘连接就行了,而挖孔加灵动岛的存在却让原本的使用功能变的不实用,所以说药丸屏没有存在的必要性。 最后,我想说的是,虽然各家的手机在屏幕和摄像头上都有各式各样的设计,玩出了花,但我觉得最合理的设计永远是刘海屏,这是全面屏手机最合理的屏幕设计。
快一年没接触一拳吧了,自从上次弃坑我还生气的发过一篇帖子,叫 快一年没接触一拳吧了,自从上次弃坑我还生气的发过一篇帖子,叫一拳超人被村田毁了,后来被删了,最近看着一拳超人更新速度加快了,回来看了几话,给我的感觉就是村田彻底放飞自我了。 这次的帖子我大致猜测一下村田和一拳原作者one的关系以及为什么一拳超人会发展成这样。 应该是这样的,one在内容创作方面的天赋及其优秀,有自己深刻独到的想法,在创作出一拳超人漫画后颇受认可,然而画工过于拉胯,就找到了画家村田合作,让村田帮他画重制版,村田虽然画工了得,但内容创作方面拉胯,所以只能当一个二流画家,但他一直有个翻身梦,在帮one重制一击男后发现漫画火了,尝到了甜头,但在之后的重制中村田越来越想在漫画中表达自己的想法,将自己所认为的剧情添加进一击男中,甚至和原作内容大相径庭,甚至感觉自己才是这个漫画的主人,导致后面的剧情越来越拉胯,引起读者不满,而one也渐渐发现了这件事,但他没办法跟村田说,因为他的漫画之所以卖的好大部分原因要归功于村田,而村田也会给one分红,one也没办法干预太强,只能睁一只眼闭一只眼,只要自己有钱拿就行,毕竟没有村田自己的漫画可能不会有今天,而且都重制这么多了,如果把村田换掉,可能会导致画风不同,甚至是读者的不适,所以只能让村田继续画,导致了现在这种局面。 我想村田已经彻底放飞自我,玩嗨了,one已经是头痛不已了。
关于琦玉实力设定和限制器概念的认真分析 琦玉老师按照官方设定是通过锻炼突破了限制器。没有突破限制器之前生物都是有一个限制器的,也就是说不管怎么训练,任何身体性能的成长都在一定范围内,始终有一个顶点值的存在,也就是说不管哪一项机能它的成长路线应该是一条无限接近于某一值的抛物线,随着训练过程的推移,增长速率越来越小,也就是实力增长越来越慢,但始终不会到达那个值。这个值应该具有生物差异性,有的生物低,有的生物高,并不全都一样。 当无限接近这个值时会发生两种情况,一种是变成怪人获得突破,突破上限值,但是仅仅是将这个值提高,在变成怪人后还可以通过后天的锻炼继续接近这个值;第二种情况就是像琦玉老师这样彻底突破这个值,变成没有上限的状态。 突破限制器后的状态就会类似一条递增的抛物线 ,实力没有上限,在琦玉老师杀怪人的时候他的实力其实是一种不稳定状态,他可以用很小的力量也可以用很大的力量,但是他会有常用的一个力量值,平时秒怪人那种,碰到厉害的怪人这种常用值就秒不掉怪人,然后琦玉可以继续增加力量,直到杀掉怪人为止,所以,琦玉的实力是类似于遇强则强的那种,当碰到很多拳杀不死的情景下他就可以在战斗中任意的增加力量,没有上限,因为他已经突破了限制器,注意这个没有上限的意思就是说 没 有 上 限 。 这个设定完全就是无敌的,我认为跟那些什么龙珠里面的人打完全能赢,完全符合两者的设定,这就好像一个硬度为10的铁块和一个硬度为50的铁块碰撞,当他们接触的那一瞬间,10就会变成50和另一个50不相上下,然后它会继续提升,直到打败50那个,这一过程是瞬间的,不需要时间变量。 总结来说,琦玉老师实力的详细设定就是遇强则强,无上限。
阿飞的真实身份就是阿飞 阿飞绝对是作为一个新角色登场的,绝对不是之前出现过的任何一个白绝,不是漩涡白绝,不是半边刺的白绝,也不是带土本人。 首先,很多人说阿飞就是带土本人的另一个性格而已,那种小时候逗比的性格,我只想说带土没有精神分裂,很多时候他们的性格转变很突然,完全就是另一个人,带土没必要为了隐藏身份这么做。 另外,还有很多人说阿飞是带土被砸时那个漩涡白绝,漩涡白绝确实待在带土身上过,但是后期带面具时绝对没有漩涡白绝,如果附身带土,那带土身体会胖出一圈,不可能那么苗条,不可能摘掉面具后直接露脸,而且带土有他附身的话没必要再带面具。带土只有在漩涡白绝附身或控制十尾时能用扦插之术,后期从来没用过说明漩涡白绝没附身。 我觉得,阿飞在蝎死亡后就是作为一个新角色出场的,阿飞是带土的半边身子,记不记得带土的半边身子刚恢复好时去打石壁结果手臂断了,是漩涡白绝附身才打破的石壁,所以应该是带土身上的柱间细胞生长出来的身体强度不够,那些细胞可能只是为了维持他的生命,很脆弱不能战斗,所以后期用魔像直接培育了一个完整的半身,也就是阿飞,强度比之前高到能战斗的地步,将它移植到了带土身上,但是却保留阿飞的意识和性格,在幕后带土意识主导,幕前阿飞作为一个逗逼新角色加入晓,掩饰带土身份,阿飞的任何活动带土都不会干涉,只是在默默观察和获取情报,不到自己出场的时他就不说话,任由阿飞控制。还有一点,绝和长门知道带土是幕后主使,绝更是知道带土的真实身份,绝说:阿飞是个好孩子,长门说:那种实力的人哪都能找到,这些话显然不可能是对带土说的话,很显然并不是指带土。
武藏无刀时的三种模式 最近重新看了一遍刃牙道,总算弄明白武藏无刀时斩人的意思了。武藏无刀时斩人应该有三种模式。 第一种就是刚出场时经常用的“意念斩”,具体表现为武藏站着不动,没有任何动作,通过意念斩向对方,造成的效果就是可以让对方明确的感受到自己被斩击,并感受到斩击的可怕,产生恐惧,并且武藏根据意念斩可以推断出对方的肉体强度以及自己是否能斩断其骨骼,并没有造成实际伤害; 第二种是武藏在爆发斗气(按原文中的说法叫斗气)时形成的可以让人肉眼看到的透明双刀对敌人的斩击,我称它为“斗气斩”,具体表现为武藏爆发斗气,双手没有拿任何东西,呈现握刀的状态,随即双手中出现两把透明双刀,随着斗气的提升,双刀的肉眼可见度可以随之提高,逐渐清晰,武藏可以用此时的透明双刀对敌人进行任何形式的斩击,造成的效果为对方深切的体会到被斩击时的痛苦,可以让对方的细胞感受到自己已经死亡,感受到刀刃划过肉体时的感觉,造成的伤害为感官上的,肉体并没有造成实际伤害; 第三种为武藏无刀时的最高境界,刀人合一,身体即是刀,刀即是身体,真正的“刀岂是如此不便之物”,在融合了第二种的层次下通过手刀对敌人造成实际伤害,我称为“手刀斩”,具体表现为武藏后期,跟勇伯打试验了一下自己晚年达到的无刀境界后,可以随意以手当刀,对敌人构成威胁造成实际伤害,或者在第二种的基础上,在透明双刀斩到敌人时变化为手刀,造成实际伤害,但是对于肉体强度过高,例如皮克,效果差强人意。 按武藏自己的说法,无刀时的第三种境界为最高境界,比有刀时的还要高,有刀时攻击勇伯被抓住破绽—手腕,所以便放弃了真刀,用更为灵活多变的无刀,技术层面上更进了一步;在打皮克、花山时,这两人技术方面都不高,没必要用无刀,但是肉体强度强的吓人,只能用真刀才能造成伤害。 所以,总结来说,武藏会在面对技术过高的人时使用无刀,在面对肉体强度高时用真刀,无刀便是在对付那些技术高超的高人时开发出来的,比有刀更高的境界,技术更高,更灵活多变,解除了有刀时的诸多限制,这一点是没有任何问题的,无刀为最高境界!
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