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趁维护写个不要脑子的新手攻略吧 维护截不了最新战绩了,现在是骑士1,9把8鸡 前三把地精,后6把巨魔骑。 手游由于技能弹道加速和sf伤害bug的问题,现在法系基本玩不了,地精前期大幅加强。 新手无脑巨魔骑路线(手游是冰川族+骑士): 5级以前棋子顺序: 3哥布林>2骑士>冰川族,发什么牌上什么。 6级: 2星的哥布林+2星冰川族+2星骑士,搭配任意, 注意冰川族和骑士要成对上,龙骑士不拿。 6级以前一直存钱,第9轮和17轮升人口。 7级: 把狂战士搜出来,如果搜了3轮还没搜出来,20轮开始存钱升8级再搜。 4冰川族+邪灵骑士+盘羊/炼狱/灵刃骑士3选2,优先上2星的。 8级: 上赋毒者/灵魂收割者2选1,都是1星优先上灵魂收割者。 9级: 上8级没上的那个。 把炼狱/灵刃骑士选一个搜到3星(手游卡池有问题基本不可能同时三,如果灵刃到不了3星不如上2星盘羊) 10级: 1星矮人直升机>2星风暴萨满>1星海啸追猎者 如果有2星暗之灵可以替换灵魂收割者 装备分配: 攻击装给狂战士,防御装给炼狱骑士,回魔装给矮人直升机和赋毒者,如果有多的护甲装给赋毒者。
这手游版本也太搞笑了 324版本本来是个精英战无敌,奶德吃烂分的版本。 巨魔骑和地精应该是版本弟中弟, 结果3把地精全吃鸡,3把巨魔骑2鸡没吃的那盘也是地精吃鸡。 看了下应该是手游的技能弹道和前摇比端游小很多, 端游技能读到一半就死了的情况手游反而能开出大。
维罗妮卡•佩佩利亞耶娃 1L防吞
发个难民队无脑王哈的阵容 水泥可以换任意自带加防的法师,剩下的卡和练度应该是个人就有吧。 基本思路,黑狗降暴击,水泥开加防抗3回合平A+大招,礼装减cd给孔明,骑凛闪避+无敌吃第二个大,孔明大招好了就放,乔老师抗第三个大,学妹抗第四个大,欧洲魔术我随便带的没触发过可以换加防的。 4个大一过王哈已经没什么防御了,黑狗直接BB宝EX带走,一次过我黑狗的战续和礼装无敌都没交。 注意点送死角的非加防小技能留着,被暴击就SL开技能,有黑**uff暴击率很低。
小东北 LWX 奥迪哪个更菜? lwx 奥迪 小东北这三个FIVE就该组一个队少祸害队友,3个人一周暴毙集锦能顶别的队一年
数据说话,LETME真的是打不出输出又不肯抗伤害的混子上单吗? 小组赛结束后,锅吧一下冒出好几个数据贴,根据玩家电竞的数据, LETME在MSI首发上单里输出占比垫底,分均输出垫底,承伤占比中游,分均承伤垫底,仿佛一个终极躺赢混子,事实真的是这样吗?事实上,评价选手的发挥应该更多的考虑与对位选手的对比, 在11场比赛中,LETME除了使用肉坦对抗输出型上单的3场比赛中输出低于对面,其它比赛8场比赛有7场输出高于对面,包括第二轮奥恩对抗KHAN的青钢影,在几乎不选择输出上单的情况下,可以说在输出能力上完爆了对位选手,名副其实的旗木55让把对手的输出能力拉到混子的水平线,只有Bwipo的输出能够保持住,而Bwipo这名选手高达3.2次的场均死亡数(平均2.0,letme1.0)和对阵RNG时塞恩数次的入党操作,他的输出是打出来的还是冲进去送出来的就很难说了。而LETME的承伤大部分场次都低于对位选手,是否说明咪咪让不肯抗伤害呢? 实际上这是RNG的打法造成的,RNG全队的分均承伤都在在同位置处于倒1倒2。RNG偏向于用少量的决定性团战拉开经济和结束比赛,能运营兵线绝不在野外和对手进行无意义的拉扯POKE消耗,导致全队的承伤都偏低,相比之下喜欢疯狂打架换人头的EVS有4个位置分均承伤都在前二,用输出和承伤排名来黑LETME是绝对的看比赛费电。
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