风筝丶不是唯一的云朵
☆Y翼孤行I☆
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年底写给策划一些话,别保守了 策划大哥啊,别做卡这么保守了,有意义吗,环境已经是高强度的环境了,还掩耳盗铃在那不敢放开手脚,保守完了结果是啥呢,新卡全是飞舞,银河环境几个月没有变化,翻来覆去就是那几张老卡,让谁玩着有意思呢? 上场的全是那些曾经不够保守的卡,你们现在所谓保守出的卡没有对纠正银河环境做出任何一点贡献就被埋进冢里了。 雅博菲卡的觉醒不是整得挺明白了吗,多让大家夸夸你们不好吗,不要忘了你们设置觉醒这个机制的初衷:让羸弱的老卡强度提升到能跟随新版本的水平。这里为什么觉醒雅博就不提了好吧,但是新卡强度总这么弱真的说不过去,玩法上没有创新没有新意就算了,这每个月一张新卡就这么点盼头,还总是草草了事太无趣了真的。 军长的问题,绑死了2费主动才能有用的问题。 能不能军长加一个效果: 十层锋芒时净化自身; 或者免控到出手; 再或者是十层锋芒时自动释放一次2技能。 就能避免过度依赖释放2技能才能启动的尴尬了。 新年了,我们想玩点新的,能不能行啊真拜托了
流血队神童虎和冥修罗究竟谁速度快更好 111
敢问这是哪款圣斗士游戏,应该是在测试中#圣斗士星矢#
求助:敢问这是哪款圣斗士游戏,据说目前测试服,打算蹲一下
《指鲲为撒》CH:爷说他是撒加他就是撒加 我喜欢这个游戏,在于这个游戏让圣斗士延续了生命,能看到喜欢的角色换种方式活在游戏。 但是现在这个游戏让我反而对这些角色感到陌生了,这冥撒除了名字和大概外形是那个男人的,其他看不到一点撒加的影子。驴头不对马嘴的立绘,毫不相关的技能设计,敷衍的动作动画,死不悔改沿用到底的姿势。 我现在看到的完全不是我心中的那个角色在游戏里生龙活虎,却是一个僵尸穿着那个角色的皮囊张牙舞爪,而你官方就嬉皮笑脸的站在边上指鹿为马告诉我说他就是撒加,提再多建议都是狗叫,快来买单。
刷币给带伙儿避个坑,刚刷一天就喜提30天 【tb来财】刷了第一天就给判刑了,直接30。 贪便宜了,给带货儿丢人了,不要学我 30天也不全额退,还给你整个进度结算,给店铺发红包然后撤单,连评价留个信息省的后面兄弟中招也做不到,发个帖。我先上路了
求问下黄道猎手目前就两款吗,后续还有新的不 十二黄道星座呢。。
勋章的称号奖励能不能换点有用的,真有人用? 每期勋章都占那么多资源,这称号有人用吗,不能换点实在的?
请问下副本连击数要求很高的条件要怎么达成啊 求教150/300的连击数怎么能做到啊。。还是有什么斗士能方便些完成吗
想接个v18的养老号,有没有佛了退了的大哥私聊个 淘手游上价格太浮夸了。。好多陈年老号挺扯的。。 我只想人物多,有钻石的就好
入坑想买个号,求大佬看看这个号多少入比较值 官服的,接近200区
lol免费改名来啦来啦 试了下铂精的名画面,居然没人用嘻嘻
好像要一张童年c卡萨沙啊,awsl我可了我可了
新客户端总卡顿,进不去游戏? 玩着玩着加载界面就黑了进不去,怎么重连都没用,已经喜提12小时封禁怪我了? 打个大乱斗就算我不卡还有别人卡,局局加载5分钟以上,打5局3局重开。拳头转型动画公司吧,反正我看你们游戏也不想要了
别的不说了,这游戏mvp选择系统就是坨屎
请问下通行证打完吞币不给币的情况 是币就真的吞了不给了,还是最终会给的只是迟一点当时没显示。。
出卡是不能避免了【提个建议】能解决现在的一些矛盾和误解 【核心思路】把AE卡设计成12黄金”可选组合卡“!。即是指这张卡提供3个位置选择,玩家可以选择12黄金中的任意三位添加到这三个位置中形成组合。 【想法】每个黄金都有不同方向(比如现在的白羊—保护、免死;蝎子—破隐、单体;狮子—**、群攻),其他黄金也可以通过不同的特性加入进来。接受三周年庆先出这三个,以后可以慢慢加别的黄金好吗。 毕竟AE它是个技能啊他不是个斗士,你都锁死绑定了就这三个斗士,那其他黄金不配放AE吗。。设计能”可选组合卡”他不香吗 【目前玩家集火点】 ①技能设计成卡,不接受! 其实我一直想着AE怎么切入这个游戏最为合适,毕竟可以说是车田系最强技了?比如要求上场3位黄金啊,或者神技之类。但确实,限制性都太大了,很难发挥。作为卡来出我个人认为是一个不错的尝试,但是绑定三个斗士就不太合适,明明是3个黄金就能用,非锁死了穆米艾就显得很不对劲,哪怕是以后还要出另外的撒卡修AE卡,限制性还是一样的大。因此我觉得方向就直接设计成组合卡,这样你的卡牌名字也好起些,现在的“雅典娜的惊叹·圣”真的很捞,不会真给撒卡修以后来个“冥”吧。 ②老卡不加强,套着模型组新卡,不接受! 设计成12黄金可选的组合卡后,考虑是否可以参考选择的三位斗士的单卡技能给予一定的上场属性?(比如我选择狮子、巨蟹、双鱼三张卡组合,我原本5555的狮子,1111的双鱼,3333的巨蟹三张单卡可以分别给我AE组合卡上场的狮子、巨蟹、双鱼不同的属性)当然了,这点会很糟糕,是个喷点——骗老卡吃技能!但其实大家都觉得老黄金现在上不了场,仓管要求加强,那这样不是侧面提高老黄金价值了吗?如果你只是整天叫着加强老黄金,但你老黄金根本没有投入,那你。。算了不说了,成分都懂的 ③AE能出卡,其他技能凭什么不能出?套娃无底线,不接受! 设计成组合卡,AE的独特性就体现出来了。其他技能不具备的属性只有AE有,那就是组合。 【优点】 ①策略游戏,不是要竞技多样性吗,这张卡,根据你所需要的特点,可以有超多种组合,上阵不同的黄金组合,完美匹配不同战术策略,就算你先出三个穆米艾,以后慢慢加新的选择进来,都是可以接受的,简单来说,实用性超强,未来可期! ②拯救原著12黄金地位,不是有情怀党天天叫着12黄金花瓶吗,这样一来,几乎一张组合卡,就能抬起来12个黄金的价值。 ③解决了AE如何切入游戏的问题,如果你只是锁死穆米艾三个人就出一张卡名字叫AE,那真的是很糟糕的事情。但是设计成“组合卡”,卡牌 名字叫AE且斗士可以选,那真是。。AE进入游戏的胜利了。。 ④对于即将到来的3周年庆所需要调整的内容不算太大(当然大不大不是我说了算),因为你可以就按照穆米艾三人的组合卡先上线,以后慢慢加入新的黄金供选择。 【缺点】 ①立绘和模型都要重新考量下,而且AE站位有主次,是否给予主位特殊属性,以及卡面的其他安排,都要重新设计,包括每个黄金都有三个位置可选的模型设计,而且还有技能吃书的问题,升4个技能,未来加入其他9个黄金轮换几乎成为白嫖,不赚钱的生意怎么做。考虑到目前体现的每周工作量的问题,我实在难以抱有期待。但是也许会有其他更为合适的方法处理这些问题?(我自己在这YY太多也没用,要是万一万一万一真能采纳了,我愿意再付出更多的脑细胞想想法子)。 ②过于全能的卡并不是好事,当一张卡具有了3种可选的特性,他几乎胜任任何队伍,对于银河这种BO1的对局影响较大,BO1以上的对局还好,反而丰富了不少策略性。 【附】AE“组合卡”构想图
有买了应用宝霸服月卡领不了钻石的吗? 新卡买完只领了一天,前面五六天了吧都不能领
学习晒老师,请问大乱斗变强了以后峡谷也能变强吗 为什么进了召唤师峡谷感觉更不会玩了,见人就杀,杀不过就回家,补刀?不存在的
新人求问下黄金射手这种藏宝阁车大概需要多少钥匙 谢谢!
不说了,鹅厂善良T^T 隔壁太可怕了
""不负责瞎想" 要不众筹给究卡大大帮冥羊羊画张新立绘吧 工作室好像是真的揭不开锅了,外包画师的钱都要省,堂堂特典冥羊不做新立绘,就会抠图改色换头怪,丢的起那人?
关于奥路菲技能机制小小的看法 现在对于角色技能机制的设计都是出于策划的目的这我们能理解(反正怎么设计都是你说了算)。 但其实我们还是更期望贴近一点原著,把角色在原著中出彩的表现给还原出来,没有别的过多要求。 奥路菲出场集数不多,最出彩的想必莫过于小夜曲一弹睡了潘姐三巨头。这一场战斗的表达在当前技能机制上完全没有体现。 而且配合睡神的梦魇和睡眠到底是什么鬼呀,鄙人认为现在策划设计技能机制时略显随意了,为了某种目的想怎么来就怎么来。 这就使得很多明明非常具有特色的斗士,要么是为了克制某卡而失去独立作战机制沦为工具人,要么为了抬高某卡价值吸引资源投入而成为挂件。 还希望策划大大对原著还原方面多上一点心,谢谢。人微言轻,仅表达个人观点。
【自爆】我是一名ch,我能怎么办我也很无奈〒_〒 不好意思各位,最近临近新年,手头紧,上面压力大。 之前在你们的压力之下我们不得已放慢出新卡的速度变成每月一张,虽然中间有觉醒斗士的缓冲,但是新卡赚的钱我们嫌太少了,为了年终奖,必须想办法改变这个局面。 经过深刻及哲理的研究讨论,我们定下了两个方案:①提高吃书量②减少投放书量。
ch安排了一波攻防手足相残,结果我们一波ppyy双双登榜
大米有排面啊,这赛季框算是相当帅了 应该跻身 雅典娜框 成为除 古拉杜框 以外最帅的之一咯?
想着还有积分,输一局就不打了,结果遇到动感disco助我结束战斗~
丿细数【十二黄金】至今在游戏内经历过的高光时刻 欢迎补充~ 在游戏生活中除了繁忙的事务和各种停不下来的争论,偶尔也想做些有趣的事,享受一下游戏。 那就看一看【十二黄金】现在在游戏里经历过的潮起潮落吧! 如果有想起来相关黄金更多有趣的高光时刻,欢迎在楼内补充!也算是玩到现在一个小回顾。
提一个小宇宙升级的优化建议,批量升级4或8,望吧主、CH看一下 近期更新多出了一个按住快速升级的功能,感谢CH心里想着便利玩家。但实际上, 这个功能从它开始判定按住还需要一定的时间,甚至还没有连点按的快,而且容易升超级别浪费资源,大部分小宇宙都只是需要升到4或8再决定下一步操作。 所以玩家需要的不是按住快速升级,需要的是批量升到4或者升到8。 然后现在的小宇宙界面不是已经有批量选择的操作了吗,但是批量选择后续只有分解的功能,能不能在里面加一个“连升3级”或者“升到4或8”的操作按钮。
五千五百体力泰坦成果,供大家参考~ ,0SS,底下有92个S
吧主和策划大大你们好,新年快乐! 我想反馈一个问题! 之前在贴吧还有公众号和贵鬼桑反映过,史昂和童虎老爷子的身高差问题,贵鬼说回和策划说。虎子年轻最高的时候170,史昂185,这身高差在多部作品均有体现的。可是现在这建模。。虎子逆袭了居然?! 既然是还原原著,这个还是可以考虑到的吧~ 希望能按原型调整一下,谢谢吧主和策划,新年快乐! 不会艾特吧主,求小兄弟顺手帮忙
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