阿超chao丶丶
阿a超chao
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老生常谈问题,hard关团长到底算不算叛变,有没有明显动机 理论上跟普通模式一样,团长机肯定是被打爆了,但中间怎么就能换乘到水没机,再加上企业联跟旅团生意谈拢了,理论上就是跟少佐和罗迪对立。但在游戏能触发像图一一样的对话,说什么你这小子也被称上orca团,接下来的交给他就好了,怎么理解呢,可以说纯嘲讽意味,也可以在项圈佬寄了以后反水把少佐背刺了。(总不说逆足机不好用,演戏装唐把本命机骗到手)个人理解团长肯定不是什么双重人格也不可能是企业联的走狗,但一定是内心矛盾的,想打破企业的控制,但又想着把摇篮扔地上,里面人能活几成都是问题。说点打破第四面墙的话,就是为了增加关卡难度啥的()
寿屋这个头部监视器怎么做,零件直接给的无细节平面 怎么才能做出op里那样整齐的,一格一格的
【模型求助帖】万代hg小飞机现在怎么样,外甲还在用kps嘛 直接拼过yf21,就感觉外甲是kps软塑料做的,变飞机的时候机翼有点松,容易自己弯折。看vf22市长和舰长机都挺便宜的,就想入的,但有点害怕😨
【og月之民】副驾驶能给主驾驶提供补正,以及发动ace奖励嘛 之前在别的网站上查月之民相关攻略,说冰女练出ace奖励,然后和D男一起开一台机体,说这样ace奖励和爱情补正都能吃的到
突然想到个点子,不知道行不行的通 海绵加水性漆能够大面积补色且痕迹较小,操作方便。那我能不能换位思考,笔涂水性消光是不是也可以这么做
【吐槽模型避雷】gsc moderoid 心灵基友(不是) 2023年放出模型pv,然后就一直以完善检修为借口一直拖着到26年才出,单只含税7900日元的定价,结果总体感受还是💩,如果不是真爱,怎么想也不会入的。 虽然只做了青叶机,迪奥机还没动,但是我一定要吐槽,第一点可动把玩问题,整个脚是没有可动的纯一体的,脚踝就是一个球关连接(如果说设定就是脚不能动的,就当我没说);手臂和胳膊连接也只是个短细桩直接插入,做手臂平转和做曲肘动作都会脱落,直接拿502沾死得了,更生草的是手掌是直桩造型手,只有360度平转;胸腰一体没有可动(如果设定上是不能动的,也当我没说,没仔细看过设定,就直接当高达看了,毕竟都是日升的),第二问题就是形态切换是直接插拔替换件,也没说多糟心吧,但只能手扣是不行的,必须备一把拆件器。总结下来就是把玩糟心,可动不行,纯当个桌面摆件得了,给留了支架插孔但没给支架。自己也不是没玩过moderoid的拼装,手机里存的照片就有弾劾凰,改良版魔神凯撒,还有利刃,自己对moderoid产品一直挺有信心的,心目中拼装体验就是万代拼装部>moderoid>万代食玩部≈寿屋(寿屋的发挥还得看ip,普通的萝卜ip只能说一般般,但装甲核心做的确实厉害),但这一次给我感受就是moderoid连0607年的寿屋都没打过,设计太随便了。 最后在谈谈自己和心灵基友吧,打机战X认识的,当时心灵基友和天使与龙都没看过,打完游戏就去补的番,两者更喜欢心灵基友吧,可能是天使与龙不太正经,想一出是一出,还喜欢发癫搞点大尺度福利,对比下来心灵基友的叙事更老套吧(?),或者说篇幅原因,重点发力都在后期结局,前中期男主成长的剧情也只能说平平淡淡,对整部番的评价就是没多神,但就是自己喜欢看的那种。但对比现在的番,大部分就是以噱头为主,日升又是要搞点男女同吸引当代观众,最后剧情也写歪七扭八就结尾了,回看14年的心灵基友只会感叹,日升以前的你上哪去了。再说回模型,心灵基友就这个人气,这么多年就这一次出产品也没得选了
笔涂有没有又便宜笔痕又小的笔,或者说搜索平替词 说水彩画的笔虽然便宜,但笔痕很大。搜索模型专用就又老贵了
srx的胸口到底是闭合的还是半开的 图一,今天把smp srx本体做了,就试着把玩把玩。然后看到了图二,发现自己漏了个固定件没装,于是就装上了,就得到了图三的样子,就看着有些怪,自己印象里都是闭合的,或者说没那么大缝的。之前也听别人说srx不算真正意义上的合体,而是靠彩的念动力粘在一起,那有点缝隙很正常()
【求助】fa pvp发动机,推进器怎么配装 可能打pve没啥感觉发动机和推进器的重要性,一到pvp就发现自己配装有问题,发动机就喜欢挑个en容量最大的,主推进器,侧推进器,背部推进器,还有ob,我要么选出力最大要么就是消耗越小的。但跟别人pvp对射的时候,发现自己总是很快就消耗完en,然后也很难回复上来
【水】海超人与大洋游侠合为一体 氵
【水】三流驾驶员居然也开AC()
想买深灰色渍洗液做旧的,一个没注意买的浅灰的 能给普通版的寿屋白色闪光做旧化嘛,我看渍洗液颜色跟零件都差不多了
问一下ps5版初代三部能不能继承存档 我说moa太难了,群友说在一里先欠钱把人体改造解锁了,然后存档继承着打。还有操作按键怎么改,镜头移动还要靠按键的也是不太熟悉
有没有懂五代的(不是审判日),为啥我打到后期打谁都是跳弹的 类别武器里都选的伤害最高的了,还是一点都打不动
这算不算官方自己吐槽盖塔一号机的设计呀
饿啊,寿屋你做了什么?! 纯白地狱了,就两个金色进来,两板黑色,其他纯白,早知道买正常比例的了
机战T第七关的熟练度何意味呀 才几关就要一回合主动攻击打死三个,队伍里也没有map,也没有持续行动,还是说机战T把援助攻击的击坠数算援助攻击的驾驶员身上的
最算好价嘛没怎么关注ps盘的价格,现在买还有塞巴斯塔的特典嘛 有几次主页刷到,但都是日版的,自己账号还是港区的,还想着买dlc的
有没有寿屋老玩家,AC系列在寿屋都啥待遇 看再版和新的完美版时间,next线新品应该还在更新吧,但看一些老物再版间隔又都挺长的,感觉再版速度赶不上万代30mm,像王女机在某宝和pdd都没货,只有咸鱼才有。在加上最近挺多新品消息都是AC6的,next何时崛起。以及寿屋的重心是不是都在拼装美少女上呀()
吧里有没有玩过寿屋sd的,纯素质表现咋样 看正常比例的测评都说是珠光色的,白的一批
看了作者以前的更新动态,有点不是很看好画框的CG 现在试玩版只有小狗狗的,然后作者动态里有两张,一张bunny还可以,一张应该是幼年的修女吧,就是扎马尾但面部画风有点过于日式了吧,感觉跟原本的哥特风有点不太匹配(其实穿什么服饰,只要XP对味就说得过去),但我都有点那张是用AI合成的。再加上好几个试玩版本的剧情改动,真怕最后做出来个四不像的游戏 (配图随便配了一张,与游戏无关())
不懂就问,og2反万代装甲的mk3会出周边模型嘛 我看最近万代hg og的封绘都是大张检修的👀
【ACFA】普通难度,人类种的天敌最后一关怎么打 有没有不玩刀的配装,感觉软锁的刀多多少少看点运气,自己配的四个人里面顶多杀一个
哈基隆你这家伙
不懂就问,有些模型冷门,补件的店家少,怎么办 本想自己拿溜缝胶粘的,结果断掉的部分掉地上找不到了,目前唯一方法就是自己再买一盒,但是只补一个件,其他的怎么办,总不能自己开补件店吧()
老AC怎么玩呀,只玩过6 给我玩的多多少少成一个换血游戏了,依旧坦克式操作,左右镜头转都转不动,不知道是我初始配件的问题,还是操作就这样的。为啥ps商城里只有这么老的AC😭
突然对第三个结局有了疑问 艾儿总说着人和天然气共存,但最后好像就剩了621一个人(理论上别的npc都寄完了),从海面站起来的AC闪的都是红灯,是不是暗示着天然气以AC的形式有了实体,那卢比孔本地人怎么办,卢比孔解放战线的人哪去了(总不能在621昏睡的时候给allmind屠完了),虽然说是阻止了allmind的阴谋,也会不会有艾儿是个大病娇,只要621一个人的逆天阴谋,甚至最后把com都给踢了
熟练度已红温 超雄联邦兵,4p这是多喜欢杂兵战呀
不懂就问,机战游戏里是不是一直有回避疲劳这个机制 老机战里有界限这一属性(不知道界限具体影响什么,但只知道可以提高回避疲劳),现在的机战就没了改造界限这个选项,取而代之的是瞄准值。但在看最近Y里有ace奖励是直接取消回避疲劳,就好奇是不是这个机制一直在,但就是没说(还没买Y)
机战里抢boss的bgm都是啥说法 版权作里比较有印象的可能还是α外传里卡缪开z高达911冲击,抢过白河愁的bgm。og里比较有名的还是雷切尔,之前听别人说是因为gba编程问题,雷切尔一直是boss级别的定位,所以都能抢到bgm,然后就是前两天玩月之民的时候发现,雷切尔也能抢boss的bgm,这一点属于制作组自己玩梗啥的,还是说雷切尔实力确实牛逼
有没有胶圈老资历,讲一下pose+的gd立场是咋来的 网上找了半天也没有什么视频来解说这点的。 主要还是看ta家的盖塔龙确定是几个成品里做的最好的,pdd上降价也在一千以内了,甚至给了抱胸造型的替换件(图4ccs的钢巴斯塔不给都有点说不过去),sky的魔改太多了,万代超合金魂太老背后都是螺丝孔。 可能出ko的也就剩爆王模型(兽王模型,名字太多了但肯定是这个厂),但是ta家的瑕疵也多,图3是ta家ko pose+勇者王和千值练断空我,合体有组合度问题,以及左右手松紧度不同等问题。关键pose+的也跌破1000了,爆王会不会ko都是问题。 之前也问过别人买pose+模型什么看法,回答是玩模型自己快乐就行,别考虑其他那么多
问一下吧里的机战大佬,游戏里一些刷等级的技巧 最近在打ps2上的impact,属于就是前期杂兵互相刮痧打那种,而且听说这作的巴尼和克里斯都很强,把克里斯练到五十多级还有精神复活。但是感觉练到这么高等级肯定要很后期,光靠nt1打打肯定不够,然后就是说要换成修理机,战舰地图炮打自己人,然后修理机互相修,但是有的时候修一次有两百多点经验,有的时候只有几十点(奶的血量都一样),不知道是不是有什么限制
有没有什么考证魔神凯撒或者zero是魔神Z吃盖塔射线净化的 这个说法也是听别人说的,就说是机战里的联动剧情,不知道是不是粉丝之间开玩笑,但玩完f和阿花系列,原创凯撒也和盖塔没啥关系,甚至更多情况就是魔神Z性能更不上战场,就想办法强化,就是拿强化型魔神Z和魔神凯撒做选择
感觉《月之民》有点氵 玩了十关左右有种看断空我tv的感觉() 过程动画咋都是3D小人,我想要ogs那种的呀
问一下万能の吧友 五章boss打完剩的魂是不是只能留下周目用了,跟防火女对话就是去下层打真老王了。以及自己想在结尾做做暗杀任务的,但是放了第三章的npc没回神殿是为啥,对话到重复还只是呆在那里,是个人倾向纯白问题,还是说打完boss都算暗杀任务结束了
宫崎英高怎么这么坏呀 纯白了然后隐藏区域的门开了,里面有个主动攻击我的npc,关键这个npc是肉身,打完还掉我黑白,打老王之前应该只能靠杀龙来变白吧(独狼玩家落泪了)。还有下面这个跳跳乐是啥道具,跟奖杯成就有关系嘛。
我真是造孽呀,想着二周目直接全收集的 换boss武器换错了,要进三周目再发一遍力,你知道厄休拉二阶段有多难受嘛
为啥f完结篇里用地图炮就容易死机呀 害怕死机专门挑了个原版玩玩的,关键游戏卡死几率还挺高的,打爆机体有几率,奶血也有几率
moderoid疑似有点带派了 甚至Dboy的脚趾都做出来了
【模型吐槽帖】近期万代hg灰烬救世主 也不知道万代拼装部自己拼不拼现在的kps材质模型,软的要死还影响组合度,硬按进去还出白痕,hg的灰烬救世主甚至连黄色分件也没有,只有补色贴纸,手涂自己补色,然后擦多了还掉色,以前abs都没问题啊,kps真的拉的要死,手指甲划两下出印子,笔刀修水口还容易边上起毛毛。就万代这个吊样真的是,天天宣传什么我司多环保,开模多牛逼,剩多少人力物力,结果定价还在疯涨。万代就是个G8
不是万代,弔塑料真垃圾,上点x20还掉色了 kps软塑料,还分色做好点,拿马克笔补完后拿下x20擦掉多余,结果直接整掉色了,怎么这么喜欢你那算软塑料呀
大伙觉得商人还会有新cg嘛 第五个确实顶,但漂完不给马内还送不知名小buff,再遇到就不能触发了,会不会商人部分就算完结了。这次更新算是比较满意的,除了新关卡的难度,塞恩古城同款大摆锤,然后两个血牛加个奶,甚至还有大柱哥,上平台还有蜘蛛埋伏。
求助,2α曾伽线第十五关 给了几台看着能用的uc机体,实际上全是ZZ里的杂鱼驾驶员,第三回合还会交个希罗和飞翼零式,熟练度让我五回合打爆对面的死亡旋风小队(闪避高命中高各种数值高,外加小队里带个打掩护防御的),关键自己人还不能爆一台机子
原来萨菲妮这么早就登场机战了 靠,第一次玩2og的时候差点吓一跳,大姐玩挺花呀,我玩的还是机战嘛。这游戏还是全年龄向嘛4p
蕾欧娜和琉妮都是金毛,差别在哪里() 你说pt和特机谁懂啊!!!特机更烧钱吧
有没有哪个大佬知道这是哪部漫画的 魔神凯撒vs大地神,刷视频刷到的
求助,为啥我α外传里出击不了无赖我,是有剧情限制嘛 玩的日语版,所以关前关后的对话都基本都跳了,现在玩到三十六关,出击选择按血量找没找到,看仓库里是车形态的。是有剧情限制嘛,还是出击必须是车形态,四人机为啥我看驾驶员里面只有一个人在机子上(配图b站上随便薅一张来的)
求助,α外传倒A线第15关难的熟练度怎么打 五回合打完所有敌人,六台一万二血的机子,主要剧情限制机体太差了,出击的时候还卡森林了,0083里gp01fb,吉姆加钢加农(平均打一枪才一千多的伤害),倒A高达和两台水产机(倒A还没看不知道怎么叫),超级系就是莱丁和维修机。援助单位也少,也没钱改造,感觉只能靠卡暴击了,看b站上的攻略可以引四只到上面打,但看不明白敌人的索敌,只能引到两只。以及就是丢一关的熟练度影响后续嘛,这关太难了
理性讨论,为啥有类似于机战F以后的机战没意思这种说法 F以前就玩通过第二次和第三次,F也就玩了二十多关,比较好的感受是系统较为完整,每关结束能结算精神点数来升级,比较差的感觉还是关不来战斗动画,加载动画时间长,游戏节奏比较慢。机战F有什么前无古人后无来者的东西嘛
机战游戏最初就是拿来黑铁也的() 大魔神甚至是魔神Z的后续机给甲儿开的,第二次超级机器人大战,第一次加入驾驶员,然后把铁也直接砍掉了
感谢超级机器人大战,来救明日香了
我爸都打过我!!!()
不懂就问,这个是咋成梗的,有点没get到
这照片是你嘛.jpg 造孽村呀,怎么给你做的像🐒一样
品尝了sfc第三次二十多关下来,有点坚持不下去了 (有点情绪宣泄,可能没有对老游戏应有的态度,但玩真的挺恼火的)主动攻击的时候看不了具体的命中率和闪避率,选择攻击了就无法取消,反击也只能靠统一命令,支援机修理不给经验,等级上不去,导致闪避率堪比超级系。(看到希洛克两动上来一枪干掉我的花,给我整不会了)就感觉老机战里机体都挺笨重的,移动后攻击基本上也只能贴脸打,不像后面的机战,有援助攻击防御,组合技这种好玩的机制,第三次里真实系只能靠武器手长打优势,而且感觉闪避也跟没有一样的,怪不得要叫超级机器人大战,原来是超级系吃香呀(没有对超级系萝卜的歧视或者恶意,而是在游戏设计上做不到平衡)唯一让我觉得还好玩的是“说服”系统,也是很难想象当时玩家没有模拟器的SL大法是怎么坚持玩的
啊?四个飞天围我一个水路不让走是吧
有没有懂ps3模拟器的大佬 下的第二次OG,昨天晚上下完解压完,开游戏正常就关机睡觉去了,然后今天早上再打开这个样子了,游戏文件删了再解压一遍打开也是这样黑着的。有没有ps3模拟器大佬知道这是怎么回事。
我们机战有没有机体满改都难打的作品 最近在打F(才打几关的那种,后面啥情况不是很清楚),感觉节奏太慢啦,就开个无限资金的金手指,满改机体性能,但感觉每关初期还是挺难受的,是不是老一点的机战作品都挺看重每关的实时战略,更看重气力的积攒,反而改造资源分配就不怎么看重,而且很多武器都不让移动后使用(我最老也就玩过gba版的og1)
原来造型村也意识到自己关节做的逆天,容易爆 最近才入的造型村og模型,感觉真的挺差劲的(可能对于老玩具的声音有些尖锐),一些关节设计真的属于是为了工厂大妈方便组装,可动是真的无了,就像百舌的前裙甲是球关连接的,但上翻只有一点点,导致腿抬个40°都是勉勉强强。有一说一造型是挺正、帅,于是上78动漫上补习一下这个系列的功课,然后就在官图区看到了图1
我的og2之旅终于结束啦 打完甚至有些感动(),阿露菲米,你别要走😭😭😭
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