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所以图图为啥在主机门口扭头就跑了啊 感觉图图这次的剧情简要概括就是 1.本来在牢弦的修道院坐牢的,结果越狱了,让牢弦和送葬来拉特兰城找自己 2.被里凯拉和送葬在拉特兰城当场逮到,演了一波戏后让送葬明白拉特兰在做梦 3.和送葬还有安多恩凑成三圣徒跑到主机门口,然后自己扭头就跑了 大佬们能解释一下为啥跑吗,好歹也是册封的圣徒吧,为啥感觉图图在剧情里面可有可无的样子
萌新请问一下为什么苇草为啥能命令威灵顿呢 这就好比是威灵顿公爵给伦蒂尼姆围了很久,自己有高速战舰还有一个人型大杀器,这个时候人形大杀器的妹妹突然跑上船说,塔拉人想快点结束这个战争,威灵顿就突然答应了 这两人认识吗,按理来威灵顿最应该听旁边香蕉姐的意见吧,而且塔拉领袖不是香蕉姐吗,苇草怎么就代表塔拉了喃
话说岁片们在大炎几百年都不衰老不会很奇怪吗 看余的密录有疑问,比如木匠几代人都在同一家餐厅吃饭,厨师都送走几代人了但是容貌和几百年前一模一样 黍直接就是在大荒城几百上千年了,正常人都会把岁片当神仙妖怪吧,难道岁片的存在对于大炎人民来说司空见惯?
为什么感觉温蒂有点像被生拉硬拽来的 感觉戏份不如小叶,夜间生火和最后修船的戏份有点像是强行安上(实际上去掉这一部分情节完全没影响) 温蒂在故事里面没有推动情节的作用,甚至连专业都被yj搞错了 有一种“因为故事发生在伊比利亚,刚好温蒂几年了没什么剧情所以就直接强行安插进去了”的感觉,甚至于中途上船都有点牵强 我们温蒂厨什么时候才能站起来
总结了一些2代的攻略和技巧 主要是帮助萌新玩家吧,感觉2代的教程引导做的很一般啊,掌握了一些技巧的话起码玩起来没有难受了,大家可以一起补充讨论一下
为什么马镫这种简单的东西需要被“发明”出来呢 古代的骑兵作战中无论是东方还是西方,刚开始因为没有马镫,为了骑马时保持稳定只能列装轻型护甲和武器(比如弓箭、短矛、短剑)马镫一被发明出来,骑兵解决了最核心的问题,各种具装骑兵也就出现了(比如东方的铁浮屠和西方的甲胄骑兵),直接改变了战争的形态 那么马镫这种玩意,有什么技术壁垒吗,甚至都不太需要很高的金属冶炼技术,实际上马鞍下面挂两个绳子也比用两腿夹好很多了吧,为啥骑兵会经历了很长的时间才发明了马镫? (lz不是很懂,轻喷)
萌新求助一下boss的一些打法 1.坦克是不是有点赖皮啊,进战斗瞬间给一炮,除了t大部分角色直接负很多血了,如果进boss的时候本来血量不多的话根本奶不回来,然后坦克还免疫负血伤害 2.最终王的锁链,捆住一个角色的时候,自己还加嘲讽,如果没有过墙的话很难打死锁链,锁链还全抗性300根本上不了dot,如果没有无视嘲讽是不是只能含泪重开
萌新请教一下这游戏的濒死机制是什么 我理解是不是和隔壁暗黑地牢2差不多,打破血线之后就进濒死,再受到伤害后就直接寄了?但是为什么有时候血都是负数了还能抗很多 1.为什么有时候血是正的,boss一刀就给我秒杀了 2.dot伤害还导致我进濒死吗,会直接让濒死的我回合开始就寄吗 3.濒死保护是什么喃,是不是我无论受到多少伤害都会变成1滴血?
为什么说法兰西经济是白板啊 前期有村民加速,经济科技打折,造建筑减价,这三个已经很不错了 二本选商会,商人和村民一起出,相当于1.5tc了,三本选仓库也有很多资源 感觉完全可以多人发育位直城,三本后爆金马 为啥都说法兰西经济白板
为什么感觉就英格兰玩起来蛮别扭啊 地标全是什么城堡兵营,上本之后还得造大学寺庙啥的,感觉木头是一点儿没省,然后这版本城堡又跟纸一样 长弓兵后期就一轮齐射射不死一个金马,最多也就武士能看了,但是武士也就白值高,人家本子神罗的武士有buff有甲,要么就是op几炮把武士全轰没了要么就是被金马碾压 城堡网络最多防守的时候用一下,野战攻城也都用不上 是不是这个环境英格兰只能玩二本冲车一波了
二本到三本之间需要点科技吗 不是直城,也不是二本一拳,也不用防对面一波,就普普通通准备造点兵平稳进入三本。 那么建好二本后,需要立马去拍市场吗?科技感觉手推车必点,伐木、采矿、种田的科技需要点吗,铁匠铺的科技需要立马去点吗? 还是说直接多造点兵,以后再点科技
萌新求问法兰西是不是纯纯的快攻 搜打法全是几分钟就t2金马去对面田和老农捉迷藏的,有没有什么后期打法啊 像法兰西这种很依赖骑兵的国家,那后期对面对爆叉子岂不是被摁着打了(绿萝火枪:什么,在想我的事情?)
萌新求问,一般前期怎么防御比较好啊 最近在玩带英,一般出第一个地标之后,是直接出长弓吗还是出叉子?还是拍个木塔?遇到ai是龙骑的,前期给我来几个镀金战士,笑死,15个村民在基地射箭都根本射不动 为什么我看教程,大家前期都不出兵的啊,遇到法国的速金马怎么办?
选了腐化黑拥,就想要更多燃料 然后卡组就20多张了,打心脏黑拥第2回合才来,腐化沉底,心脏第二回合3x15,第三回合大刀直接打死了 燃料就想越多越好(牌烧光了我打什么)越来越多的燃料就容易腐化黑拥无惧沉底,就算有祭品有战斗专注也不行
所以刀贼到底拿不拿树枝啊 感觉树枝也能印很多运转牌啊,只是不能打无限了,树枝应该是能拿的吧 怎么洁批到处都是啊(恼)
萌新想请教一下大家海战的问题 1.如果是带嘤的话,比如一波海战之后我赢了,那么船的维修怎么设置好一点?如果设置成自动分离的话,每次修好了回来的船很容易被抓,但是不自动分离就修很慢 2.正在维修的舰队是不是不会去执行任务? 3.我现在是一些单个小潜艇舰队执行侦查,然后其他所以船全编入一个舰队,方便打决战,这样会不会有什么问题? 4.是不是爆海轰比爆舰队好的多,海轰便宜还灵活,那么海战的防空应该怎么办呢
和心脏同归于尽也算输吗 最后心脏的律动变成2了,正好2血打出斩杀 感觉金字塔和灵体牌简直就保送心脏,二层把灵体牌全敲了,有金字塔稳定每回合灵体,无脑突破极限就行 还能黑拥或者祭品加启动
请教几个血源版图版的问题 最近和好朋友们开了血源版图,确实是好游戏,还原度非常高,但是感觉规则书有些地方语焉不详 1.枪械卡什么时候用呢?比如加农炮,直接造成3点伤害,我理解成在自己的回合任何时候都能使用?那猎人们的小手枪是不是可以在怪物攻击之后再使用呢,直接反制基本攻击 2.还是小手枪的问题,小手枪是“无条件反制基本行动”,但有一些怪物和boss的基本攻击是“无法被反制”,到底哪一个优先级高一点,可不可以反制? 3.怪物模型被拿完了怎么办,是不是就不会生怪了 4.对于一些精英怪,就是血月之后会重新生成的怪,一般血量会比较多,我们的策略是重新生成之后就不要管了,因为打起来很费劲(大多有很多条血,有些还有特殊攻击,很麻烦)这样感觉是不是设计的太消极了还是我们村规了?但确实打起来吃力不讨好,反正三轮之后就重新生成,还不如打小怪。那精英怪感觉就是跟个路障一样啊 5.在雾门里面也能回梦境吗?感觉不太符合原版设定啊 谢谢各位大佬们解答了
是不是高进阶下,第一层boss遗物要加费遗物好一点 感觉如果选黑星,鸟笼子这种,给的金卡也不太好费高了点的话,第二层估计前几次战斗就几乎要劝退了,因为提升很有限,没有加费遗物也很容易卡手,为了度过一层而拿的过渡卡也渐渐显得吃力 而且加费遗物如果是红绿灯那种的话,后期的上限几乎是限定死了,属于是慢性死亡,所以高进阶下boss遗物和卡应该怎么选择好一点呀
请教一下,预备队每小时进入前线的基础几率是多少啊 假如80宽战线,有3个20宽的部队在前线,1个20宽预备队等着进场,每小时进入战场的基础几率是多少呢(无通讯连,无主动性和增员率加成) 不同编制的基础增员率是一样的吗,比如一个40宽的和20宽,进入战场的几率是相同的吗? 还有就是预备队如果是刚被打退下来,还能增员吗,如果有好几种编制和不同状态的部队在预备队,那么谁先上场有讲究吗
大佬们灰兵营怎么休息啊 怎么一直打还不让走的,中间好几个boss战,法师法术也用的差不多了,血瓶也要磕完了,弹尽粮绝了属于是 必须把boss打了才行吗,我现在6级,感觉输出不太够啊,能不能休息一下再打或者离开的方法
怎么感觉法师前期有点弱呀 先不说前期随便哪个恶魔的豁免都是+6,7的,感觉遍地都是有火焰冰霜毒素伤害减免呀,一减免就减10,法师还不如拿把剑上去砍人算了 更不要说稍微能用的上的aoe法术(火焰之手,火球术)误伤队友的问题,感觉后面全都有魔法抗力了,好家伙我doll个法术还得先看看能不能穿过对面的法术抗力……打不出伤害,我控人可以吧?然而前期也就一个睡眠术能看了,但感觉满大街敌人意志豁免都+7+8,豁免过了就直接免除效果,等于放了个屁 不是说规则不好哈,只是感觉和5e规则比起来,法师和远程也太难受了……远程输出打近战中的敌人居然会—4,然后敌人的甲随随便便17,18。属于是根本很难打中人5e里面敌人的甲很难上18,远程输出很舒服也没有什么乱七八糟的减值。法师更不用说了,法术命中率很舒服,法术的基础伤害就很高就算减半也输出可观感觉正义之怒前期法师弓箭手啥的真的玩的难受,可能是我的build不太对吧
古代战争都是怎么知晓对手阵型和兵力的呀 先不考虑绝对的高低优势,古代看到的很多都是对手前几排的士兵,那对手后续的士兵阵型和排布是很难知道的 考虑到古战场一般都是野外,野外地形是有高低起伏,所以很难像全面战争或者eu4一样很直观地看到对手的兵力排布(其实真打起来了战旗乱七八糟的,自己的阵型和兵力都很难分清)那古代打仗就相当于情报很少瞎打了?那应该是怎么样的呢
感觉炼油厂好像没啥用啊 缺油直接买就行了,随便拿5,6个工厂买油就肯定够用了吧 要是建炼油厂,又得研究科技,又得花格子去建,还得花工厂去修,多麻烦 像带英,法棍这些缺油的直接米国买,德三油全靠抢
感觉版本答案是游击战啊 试了把毛子走人海右,开局种地吃芬兰,消debuff,就没怎么拉工厂 到开战也就一个整集团军的9步3炮(最菜的那种)+2000多战斗机 开战就快被平推,我必须手动把快被包饺子的部队一直往回撤,德子他们光是战斗机快5k了,但是直到我点出了游击战,卧槽突然攻守易势,德子根本推不动了 我分析了一下主要是以下几点 1.我们是在原来波兰的领土打的,前线的补给非常吃紧,德子全是坦克机械步兵,一直吃损耗(但是德子的补给情况比我好很多,我西伯利亚那一块实在是铁路太烂了) 2.在双方都在烂地吃损耗的情况,下 游击战双方的攻击减半和战宽减半,等于是在摸鱼打仗了而且人海右有一个非常无敌的—10%损耗,等于是我损耗就个位数,德子的就十几点损耗,我损的都是步枪大炮,德子损的坦克卡车,损着损着组织度就再也提不起来了 3.因为战线推不动了,我就在前线后面开始堆防空炮和雷达,德子就拉一堆战斗机跟我在后面打,刚开始确实打不过(飞机实在太多)后面慢慢我防空炮和雷达起来了德子一天掉十几架飞机打了一年就只剩1k多飞机了 4.游击战等于是相当于只有一半的人用一半的攻击力打架,然后防御和组织度没有变,大家的补给都不够,德子攻击力减到两位数了,然后我这边血量巨厚防御六七百轻轻松松。苏联红军的组织度恢复可以叠的很高,游击战可以前面两三个师摸鱼打架,后面一堆满组织度的师排队进场,真的无敌 感觉要是当年让教员来教一下大林子,乌克兰都不会丢,就把德子拖死在波兰
有一说一,红石不应该是无脑拿吗 除了3鸟和心脏这种多段攻击的,感觉对于其他怪来说相当于没有啥副作用啊 相比于其他的红绿灯啥的简直好太多了
萌新请教一下各位大佬几个问题 1.开船必经之路遇到丘脑咋办,而且还必须要下潜吸水,而且还是必经之路,岂不是只能硬扛着让丘脑进来? 2.轨道炮的炮弹是不是里面不塞东西也能发射呀,感觉炸药啥的好贵啊,做起来也麻烦,大佬们一般都往炮弹里面塞啥(还是说一般不塞东西,直接用炮弹打) 3.制作台做东西感觉有点麻烦,必须要先从仓库里面找到需要的材料,然后放上去,还只能一个个去做(做一个物品还挺费时间的)有没有什么方法或者mod能让制作台自动连接周围的箱子呀,有没有什么批量制造的方法? 4.打海盗船是不是绝大部分还是需要到对面的船上把敌人都消灭?比较麻烦的是我经常带把冲锋枪就当水鬼,但是半路对面电磁炮就锁定我了,有没有什么好的上敌人船的方法(别说什么从其他地方切割进去) 5.如果船上的电路超载,很容易所有接线盒直接超载着火,那么有没有什么保险装置,比如保险丝或者跳闸啥的
大佬请教一下这个怎么选啊 恩洛斯可真会挑嗷起始换了个咖啡杯,第一次拿了个诅咒钥匙,该不该换一个走 卡组稍微拿的有些奔放
萌新今天刚玩,有几个问题请教各位大佬 1.消耗品怎么获得?比如燃料棒,弹药和医疗用品啥的,感觉一趟下来这一类开销蛮多的,是不是只能在前哨站补给?(那对于后面很多前哨站都无了,更不可能买了) 2.前期怎么赚钱快啊,一趟下来又是修船又是买补给品的,感觉没剩多少了,前期的钱一般用在哪里比较好?3.怎么导航啊,最难受的是任务的指向只有一个方位...你以为任务是在右下角的方向,其实是应该先从左边绕一下就到了,走右边得走很久,这怎么办? 4.怪是不是会从外壳钻进来啊,经常进来两只怪大家就手忙脚乱的,怎么进来的?(特别是那个画皮,好肉啊都打不动)是不是飞船还分内壳和外壳? 5.雇佣的ai是不是没了就没了,能不能坐复活船过来 感觉这游戏ai好强啊,做了个运25仔的任务,25仔居然都会从武器库里面找了把鱼叉直接来舰长室给我好多叉,直接xue蹭蹭掉就没了。是不是像打捞沉船或者信标站这种地方必有野怪?每次打架大家都异常惨烈
萌新求问带明怎么玩啊 本来以为玩起来就是繁荣昌盛的明朝,但怎么我一直拆东墙补西墙,能不被叛军打字就已经很艰难了。突然蹦出来个“毫无防备的游牧边境”危机就要把我天命和稳定给搞炸(这debuff还消不掉了)稍微失误就一大堆叛军等着爆发,只能强行提稳定,刷出来扫把星这种事件就得读档 三个阶层的忠诚度也不到40,很容易刷出必须降忠诚的事件就刷叛军了 因为东亚都没有文艺复兴的思潮,科技就慢的要命,随随便便科技惩罚就+40%。更大的问题是兵的质量实在太低,30k的兵打对面10k的农民兵战损都是一换一,经常25k的军队打对面7,8k的叛军,士气突然就崩了莫名其妙输掉 还有就是宗教乱七八糟的咋办,一传教就降和谐度,和谐度一降就没有天命 别人的eu4都是稳步发展,背靠贸易节点虚空产钱,带明就拆东墙补西墙,能活着就已经很强了 (顺便一提,老朱家怎么都那么菜啊,全是1/1/1的牛马)
感觉小伞的人力优化比原版的人口系统做的好很多啊 用人力池来代替原版一个个的人力,更合理了,比如一个星球有100个岗位,但是只有50人口,原版是50个岗位满了50个岗位是空的(就很不合理),小伞是100个岗位平均分配(相当于每个岗位都被占用了,但是所有岗位产出为50%) 这样难道不是更合理吗,也防止后期的断手操作,其次不需要手动分配岗位了 群星的人口系统完全可以这样改啊,p社抄都不会抄
钢丝的装备升级到底是怎么算的呀 比如说我研发了一个新的枪,生产线也都换成了这个枪了,那么现在是直接生产新枪,还是在库存里面的老枪拿出来修改? 那假如仓库里面没有老枪,那就是直接生产新枪咯?那“装备改装速度”又是什么呢 那假如我想把仓库里面的几百个重坦改成重放空,是怎么操作呢?
今天试了一下观者的沙雕无限 开局换了个出冷静额外加一费的遗物,本来感觉挺难受的还不如开局给张奇迹呢,想着实在打不过就下一把吧。结果前期就拿到猛虎和圣洁,还有干爹之手和升级过的斋戒 就基本是乱杀了,想怎么玩怎么玩,能力牌有干爹手减费,一启动就是诸神黄昏100+伤害,配上几个增强现实基本上乱杀了 以前玩还觉得沙雕无限有啥好玩的,现在看来是真的无脑又沙雕啊
设计一个boss遗物 “你的篝火可以使用两次”相当于在篝火可以睡两次,或者可以睡一次敲一次,算是什么强度?感觉有点强,应该怎么改?可以有以下几个方案 1.只能第二层boss获得 2.睡觉回血量减少 3.只能使用5次 萌新第一次设计遗物,大佬勿喷
意呆利不入轴,怎么单防毛子啊 在边境线打了三年了,毛子死来200多w,我才死了7w多,毛子就一直冲我 一直和我耗,我人力都打空了,主要是补给也跟不上,前面70多个7步2炮在死斗,后面100多个师在看戏 毛子就靠人力堆,慢慢我就跟不上了,空战也打不过了要,怎么打啊,不入轴,小胡子也在旁边看戏
三柱神是不是在一层里面有点超模 三个柱子一直反反复复打你,还一直塞状态,塞个几回合感觉都不用打了,还有最无敌的人工制品,拿个尖啸根本没用,虚弱、易伤根本上不了,只能灌伤害 反观其他精英,乐嘉还给你三个回合可以叠一下buff上点能力啥的(还能打晕),小红第一回合空过,可以上状态或者直接爆发秒掉 三柱神遇到了如果没抓aoe,不掉个20+血是别想过了,经常到后期摸上来三眩晕两防御
历石有啥用啊 7个回合,s体都凉了,伤害也低 有这时间用阿尔法多好
坠崩mod,最后打涅奥,一直放毒怎么打啊 还用的是地精小队,胖地精虚弱流,打到后面涅奥一回合40多的毒,叠甲也没用,临时生命一会儿就被毒没了,咋打啊 如果胖地精一死,就根本没法打了
萌新求问,财富拉的有点高了怎么办 感觉三人开局,人口涨的真的有点慢了,已经1年半了才7个人,两大冰库的食物,畜栏里面养了很多很多羊驼,各种布啊石砖啥的挺多的 就是人太少了,怎么快速加人呀,这资源丢掉降财富我又非常舍不得,现在已经开始降机械集群了,根本打不过(7个人都是小手枪或者喷子)
嘤嘤嘤7级是点顺劈还是点q啊 感觉q的伤害不是更高?团战q中两个一样a一下就差不多成吨伤害,更不说20强化d之后几刀秒肉 但是感觉怎么那么多人7级学顺劈?
感觉大菠萝后期有点小弱啊 前期是挺猛的,但是后期对面伤害高了控多了,就一直挨打,血再多也是被蒸发,w很难连着放(主w的话) 而且后期死一次,灵魂就没了,还要重新攒灵魂,后期都是高密度的团战,很难有机会攒灵魂 20级点吸血那个技能,也就只是多抗一小会儿,一般也吸不到几个人 就算后期5秒复活,队友还在读秒,就大菠萝一个人,清线也不行,消耗也不行就挺憨的,还变弱了。是不是我思路有问题?是不是大菠萝后期打反手要好一点
活体陈设本身的产出值得吗 感觉凝聚力后期也不缺啊,而且维护成本也很高还只能占用建筑位,还不吃岗位加成 那这不是血亏?真就是养了一批手办?
今天看爆笑风暴看到以前有个“鬼灵矿”地图 还是分上下层的,感觉确实挺有意思(可能是现在的地图都打腻了)为啥删了呀 还有就是黑心湾和弹头枢纽为啥不进排位啊,要是能在排位里面玩到就好
感觉奥菲娅这一套天赋也不错啊 这样的天赋,技能衔接非常流畅(因为奥菲娅空技能就很难受)q和w的冷却非常快所以移动很灵活,伤害也非常高 1级q增加白嫖能力,4级q是核心增加q技能的流畅度,7级w保证容错率和输出,两个大招都不错(和半藏大招一样能逼对面走位)剩下都是增加生存和输出 我看现在主流的天赋都是主d的,靠平a打伤害,感觉伤害也很高,但是技能不太连贯有1~2秒的空窗期 有一说一奥菲娅是真超模,一套技能直接清一整波兵,打t也贼疼。但是被控或者贴脸就死,遇到比较克制的比如屠夫高坚果小鹿这种就很难受
英普瑞斯这伤害就离谱 后期戳谁都是几枪没,脆皮q中we乱按再戳两枪就没了,就算是t也是追着戳,单挑无人能敌 这英雄除了清兵慢没缺点了吧
为什么玩狼的都不喜欢对跳 每次玩狼,我的队友总是喜欢隐着划水,每次都是我来跳预言家(几乎每把玩狼都是前置位跳预言家,赢的概率还是蛮大的) 玩了一星期了,几乎都是前置位三神跳出来,然后狼就躲在后面,或者就喜欢抢一个归票位 感觉玩狼的话还是要跳一波神才行,如果两个都倒钩的话,先不说第一轮投票很容易被归到狼坑里面,三神也坐稳了,更重要是发言权重的问题。三神坐稳了,你就算是归票位也打不动 玩狼的话可以尝试法医对跳,或者有刀的狼跳白灵,都玩倒钩的话打得多憋屈啊
萌新求问家里太热了怎么办 米虱刚好长不了,真成温室了 我发电和精炼的都离温室比较远啊,但是家的整体温度有点高了,怎么消耗掉热量呢 总还是要用到电池和发电机吧,那岂不是越玩越热?怎么降温啊
这几天玩自定义,感觉人还是太容易赢了 现在人类都会玩了,狼想赢只能屠边,特别是人抱团,抱团一走就是3,4个一起互相保身份。随便一排就把狼坑排出去了 狼最多只能趁天黑刀人,刀了人直接跑嫌疑更大 可以稍微加强一下狼,比如可以各个房间传送,可以自带狼队语音。最主要是还是解决抱团问题,可以把透视狼的技能改成所有人随机传送到其他位置,这样刚抱团马上就可能被拆散,抱团也就没意义了(当然了,传送之后也不能直接当面就刀人,万一旁边有人呢)
大佬们,为什么大家都那么看不起调香呀 感觉调香挺强的呀,3次香,用在板区可以绕得屠夫摸不着头脑,救人也能用,应该没有大家说的那么不堪呀 更不用说用在像医院那种有上下楼结构的地方
萌新感觉黄衣真的简单无脑 今天黄衣免费,萌新一晚上没怎么输过。追击很强先不说了,守椅子还能用触手帮忙一起守,触手先放外面打一波,本体盯着救人位看看能不能一刀 追人效率真高,守椅子也强,那么黄衣有什么缺点呢
感觉和陆军相关的特质都有点废呀 像是强壮、快速复原这种加陆军buff的有点没用呀,没有聪颖或者是快速繁衍这种特质来得实在 真正打起来,你舰队打不过别人,别人可以骑在你头上轨道轰炸,陆军再强轰炸一会儿也差不多没了,别人的垃圾陆军随便欺负你 陆军系统要是改进一下就好了,每次打架都是双方的舰队玩碰碰车,比谁的舰队大。陆军永远都只有登陆的时候用一下就行(陆军打不过别人就轰炸一下)
土著造了个战争之月怎么办呀 好家伙,还在聚变时代的土著直接跳到巨构,造了一半就弹出事件让我选是阻止还是放任不管,我就想着你一个土著能造个啥 结果造出来一看,好家伙,109k战力的战争之月,我现在总战力才3k,这咋办啊 聚变时代的科技那么猛吗,这要放着不管会怎么样啊,怎么打啊,这要上天了还得了
大佬们帮忙看看,这怎么打第一个剑冢啊打剑冢感觉对面就一个招我 大佬们帮忙看看,这怎么打第一个剑冢啊 打剑冢感觉对面就一个招我半血就要没了,我打对面,一个刺剑就一点点血
有一说一感觉暴君流完爆仁慈流啊,培养继承人的时候尽量培养出冷酷暴食这种暴君性格,每换一代我就马上去地牢随机挑选几个倒霉蛋砍头,每砍几个人就一堆独立派系解散。然后可以无恶不作,没人敢反对我,手上一堆兵和钱想干嘛干嘛开开心心活到60岁下一代接着干 反观想当个好国王太难了换代就一堆人搞我 ,手上兵又少,想君权提高一级分分钟又要造反,每天都在打内战,指不定哪天就被杀了 感觉当暴君真的是太爽了,几乎毫无缺点,这游戏就不能平衡一下吗
有没有985毕业老哥去中建八局的呢 校招的时候给我们说第一年工地实习8k(在深圳)一年转正之后1w2,饼还画的挺大,说会让我们985的应届毕业生其他福利。 我看网上好多说实习工资最多4k,跑路一大堆。有没有亲身经历985老哥讲讲真实情况呀
萌新求问后期开仪式刷混沌怎么打啊一开仪式就是6个满编大军直接 萌新求问后期开仪式刷混沌怎么打啊 一开仪式就是6个满编大军直接刷家里面,还总是刷在你防守最薄弱的地方 建城墙也没用啊,混沌军还会集群进攻,总不能一个城一个满编队吧,主要是经济最多支撑8个满编队 有没有什么mod可以固定混沌刷出来的位置或者提前预判位置的呀,混沌军一路烧下去实在是顶不住了
萌新今天刚玩,想请教大家几个问题1.为什么我每次开始仪式,就 萌新今天刚玩,想请教大家几个问题 1.为什么我每次开始仪式,就会不知道从哪里刷出来一个混沌满编军,然后直接洗我的城。辛辛苦苦建设好多年的城,一夜回到解放前,真的难受死了 2.感觉战锤2的援军在地图上的位置有问题?(我只玩过三国和幕府2)有一次我两个满编队伍靠在一起围对面的精灵主城,对面一个满编队来开战了 按道理来说应该是两个主军在主城旁边对垒,主城会出来敌人援军(驻军),我的屁股后面会出我的援军2v2 但是我的援军和对面的援军同时出现在了对面的主城里面??好家伙两队援军直接落地就开打,几支队伍混在一起打,而且全战的援军是慢慢刷出来的,我运气不好被围了(根本没法走位,人全卡在里面打架) 还有一次对面的援军和我的援军都刷在我屁股后面笑死我了直接开局掉头开打,对面主队没来我们就把援军打跑了 3.怎么获得更多的引路石啊,我还占了个火山口产引路石的,感觉还是比不过别人 今天一口气玩了4个小时,累死了结果刚开始第二个仪式,混沌军把我一个大城洗了,就突然想开新档
这游戏还能直接被陨石炸死吗真的是老倒霉蛋,走着走着一声巨响我 这游戏还能直接被陨石炸死吗 真的是老倒霉蛋,走着走着一声巨响我就被砸死了,吓我一跳 碎空星简直可以被称为最具恶意的星球,特别是去南部天文台那个路
各位大佬们能给萌新推荐点便宜耐用的练习箭吗上次买的一个,箭头 各位大佬们能给萌新推荐点便宜耐用的练习箭吗 上次买的一个,箭头非常牢固,打墙上都完好无损,就是箭尾太容易坏 每次练箭都打坏几支(我太菜了)这实在是顶不住
工厂这个图太恶心了吧复活点太密集了,刚复活就得马上架枪,走几 工厂这个图太恶心了吧 复活点太密集了,刚复活就得马上架枪,走几步路必打一架 还一堆蹲撤离点的当老六的,要不是因为做任务真的不想去
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