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COD什么情况?突破160万! 这也太可怕了
xqc在直播LOL
现在GTA5一天下来大部分时间都高于谈天说地 xqc在直播谈天说地
GTA5距离百万很快了 今天应该破不了,明天可能破。最高97万已经降到91万了。
GTA5破100万看来要稳了 与谈天说地都拉开差距了
这要冲100万 与谈天说地开始拉开差距
可怕的GTA5
这是要冲100万 已经突破90万
GTA5这80万的twitch观众
可怕的GTA5 twitch观众3月突破59万,4月突破80万。GTA5的极限到底在哪?人数越来越多,看来大家都不打算要GTA6了
GTA5 twitch已经80万名观众 早上70万,现在突破80万
GTA5Twitch突破80万观众 早上70万,现在又突破80万。xqc上了
xqc与1g没播 GTA5一样到达70万,如果这俩播了就是80万以上
xqc与1g都没播 如果这两个播了GTA5就是80万以上的观众。
Twitch3月收视榜 外网Streams Charts统计了Twitch上三月收视率最高的十个娱乐频道,排在第一名的依旧是聊天类节目Just Chatting,以绝对优势占据了榜首。 排在第二位的是《侠盗猎车手5》,《英雄联盟》和《堡垒之夜》排在三四位。 GTA5 3月最高在线观众59万,平均观众25万。4月GTA5最高在线观众是66万。 LOL 3月最高在线观众85万,平均观众20万。
Twitch3月时长榜 外网Streams Charts统计了Twitch上三月收视率最高的十个娱乐频道,排在第一名的依旧是聊天类节目Just Chatting,以绝对优势占据了榜首。 排在第二位的是《侠盗猎车手5》,《英雄联盟》和《堡垒之夜》排在三四位。 GTA5 3月最高在线观众59万,平均观众25万。4月GTA5最高在线观众是66万。 LOL 3月最高在线观众85万,平均观众20万。
Twitch三月时长榜 外网Streams Charts统计了Twitch上三月收视率最高的十个娱乐频道,排在第一名的依旧是聊天类节目Just Chatting,以绝对优势占据了榜首。 排在第二位的是《侠盗猎车手5》,《英雄联盟》和《堡垒之夜》排在三四位。
GTA5已经无敌的按不住了 要奔70万去了
xqc一播就是24小时 太肝了
xqc一直播就是24小时
GTA5观众人数接近60万 这倍杀其他游戏
GTA5这观众数可怕
GTA5这老鼠台观众人数往60万跑呢 太可怕了,GTA5观众人数越来越多了
GTA5太可怕了 不死老妖精
GTA5现在每天都能破50万 太可怕了
GTA5:还有谁?
GTA5Twitch观众快50万了
Superdata发布的2020年10款最赚钱的付费数字游戏 未统计实体光盘营收,只统计付费游戏数字版营收 Top 10: 1.《使命召唤16》,19.13亿美元(算上实体版应该有30亿美元收入) 2.《FIFA 20》,10.83亿美元 3.《GTA5》,9.11美元 4.《NBA 2K 21》,8.89亿美元 5.《NBA 2K20》,7.71亿美元 6.《使命召唤17》,6.87亿美元 7.《动物森友会》,6.54亿美元 8.《赛博朋克2077》,6.09亿美元 9.《模拟人生4》,4.62亿美元 10.《毁灭战士:永恒》,4.54亿美元
GTA5twitch每天观众都在40万
GTA5这何时才能凉? twitch观众数现在每天都能40万
GTA5又回春了
GTA5又回春了
这家现货,卖的挺便宜的。
GTA的NPC行为动作都是实时演算 聂胖的分享解析GTA与其他游戏的NPC区别之处。GTA的NPC不是固定好的棋子NPC,就算是鲜活的上古卷轴5,还是传说中的莎木,他们的NPC都是固定好的棋子NPC,他们确实有名字,有家庭,会给你交谈很多自己的事情,以及让你了解他们。但这些游戏你无论玩多少遍,那些NPC都是在那等着你来触发一样的事情,因为那些NPC是为你而准备的,而GTA的NPC是为这个世界的鲜活准备的。RPG游戏的NPC他们给你交谈故事,他们给你聊的一大堆台词,以及你跟那些NPC一起干的事情,都是固定好的。GTA中你并无法预料到这些NPC遇到突发事情会怎样,虽然他们遇到突发事情的行为很**,但他们行为却不是固定好的。
GTA5解析育碧游戏穿模原因 GTA5物理引擎实时演算,物体拥有碰撞物理反馈。看门狗2预录固定动作,没有物理引擎演算,因此人物才会穿模。 育碧游戏经常穿模原因,没有物体碰撞反馈
GTA5跳车VS看门狗2跳车 GTA5物理引擎实时演算,物体拥有物理碰撞检测。看门狗2预录固定动作,没有物理引擎演算,因此人物才会穿模。 育碧游戏经常穿模原因,没有物体碰撞反馈
08年前的GTA4车辆驾驶VS16年的看门狗2 这物理引擎全面碾压狗2
t2市值已经突破230亿美元 蠢驴功不可没
2077与GTA4人物中弹反馈对比 GTA4是12年前的游戏
赛博朋克2077与GTA4NPC中弹反馈对比 赛博朋克2077与12年前的GTA4
赛博朋克2077与GTA4NPC中弹反馈对比
GTA5与赛博朋克2077细节对比来了 GTA5射击玻璃效果更好,车子会因枪的冲击而抖动。赛博朋克2077玻璃直接破碎,车子不会抖动。
GTA5与赛博朋克2077细节对比来了 GTA5射击玻璃效果更好,车子会因枪的冲击而抖动。赛博朋克2077玻璃直接破碎,车子不会抖动。
驾驶手感还是能看出来的 GTA5车辆会轻微抖动
cdpr与r星的差距 赛博朋克2077会输早在预料之中,在未发售前都在碰瓷r星开放世界,但发售后并没有到达大家心目中的标准。 大家点开看动图,就这些小细节就可以看到r星是cdpr难以翻越的高山。 巫师3在战斗中拳头软绵绵,大镖客2的表现是拳拳到肉。 12年前的GTA4在射击NPC时,能感受到子弹射入身体的力度,以及子弹射入身体对NPC造成的物理反馈都很真实,而赛博朋克2077的表现还不如12年前的GTA4。这些如果cdpr都难做到,那就更难把开放世界做活,一个活的开放世界就是靠这些小细节堆积出来的,因此才能感受到那么真实。 然后就是媒体评分。MC95分以上游戏对r星来说太正常不过了,但对蠢驴来说没有。蠢驴最高的巫师3是MC93分,其他游戏都在80多分。而r星最高的GTA4双平台都是98,其中有一个平台80多家媒体评价,一样保持了98分,而历史上98分以上游戏除了r星没有任何一家媒体评价数到30。其次r星97分的游戏不少。
真以为赛博朋克2077能比过r星的开放世界游戏? 巫师3对比大镖客2,巫师3拳头软绵绵,大镖客2是拳拳到肉。 12年前的GTA4射击NPC也能感受到子弹打入身体的力度。 蠢驴相比r星技术力差距确实很大
赛博朋克2077会输早在预料之中 巫师3对比大镖客2,巫师3拳头软绵绵,大镖客2是拳拳到肉。 12年前的GTA4射击NPC也能感受到子弹打入身体。
13年使命召唤10首日10亿美元出货 出货量不是销量。GTA5首日1356万是销量,8亿美元是销量销售额。辐射4首日是出货量不是销量,实际辐射4首日销量打不过COD的
一份赛博朋克2077可打3份吃鸡 售价298元的3A大作《赛博朋克2077 》Steam同时在线破百万,以是Steam同时在线人数第四名。Steam最高同时在线记录是售价98元《绝地求生》(吃鸡)的325万同时在线。其次是免费游戏CSGO的130万与Dota2的129万。虽然吃鸡在线最高,但三份吃鸡也买不了一份《赛博朋克2077》,并且这款游戏还登入了PS与Xbox和PC(自家的GOG平台与EPIC平台),这些平台的同时在线人数是不算进去的。 虎牙上因播放《赛博朋克2077》的主播观众数都翻了数倍!
三份吃鸡也买不了一份赛博朋克2077 售价298元的3A大作《赛博朋克2077 》Steam同时在线破百万,以是Steam同时在线人数第四名。Steam最高同时在线记录是售价98元《绝地求生》(吃鸡)的325万同时在线。其次是免费游戏CSGO的130万与Dota2的129万。虽然吃鸡在线最高,但三份吃鸡也买不了一份《赛博朋克2077》,并且这款游戏还登入了PS与Xbox和PC(自家的GOG平台与EPIC平台),这些平台的同时在线人数是不算进去的。 虎牙上因播放《赛博朋克2077》的主播观众数都翻了数倍!
售价298的赛博朋克2077同时在线破百万 售价298元的3A大作《赛博朋克2077 》Steam同时在线破百万,以是Steam同时在线人数第四名。Steam最高同时在线记录是售价98元《绝地求生》(吃鸡)的325万同时在线。其次是免费游戏CSGO的130万与Dota2的129万。虽然吃鸡在线最高,但三份吃鸡也买不了一份《赛博朋克2077》,并且这款游戏还登入了PS与Xbox和PC(自家的GOG平台与EPIC平台),这些平台的同时在线人数是不算进去的。 虎牙上因播放《赛博朋克2077》的主播观众数都翻了数倍!
2077如果免费的话steam在线人数会提高几倍?
这就是游戏带火主播 主播带火游戏?
T2已经208亿美元市值了 育碧现在多少美元市值?
T2现在208亿美元市值 T2市值已经突破200亿美元了,现在育碧市值多少?
《使命召唤》系列过去一年净预定额超30亿美元 2亿人玩过 据动视暴雪的报告内容显示:过去一年中《使命召唤》系列净预定额超30亿美元,今年的净预订额同比增长超过80%,单位销量同比增长超40%。 过去一年内有2亿玩家游玩过《COD》游戏(全平台)。免费的《COD:战区》玩家数超8500万。 而此前《使命召唤:黑色行动冷战》的发售带来了历史单月游玩峰值。
《使命召唤》系列过去一年净预定额超30亿美元 2亿人玩过 据动视暴雪的报告内容显示:过去一年中《使命召唤》系列净预定额超30亿美元,今年的净预订额同比增长超过80%,单位销量同比增长超40%。 过去一年内有2亿玩家游玩过《COD》游戏(全平台)。免费的《COD:战区》玩家数超8500万。 而此前《使命召唤:黑色行动冷战》的发售带来了历史单月游玩峰值。
Sony在2010年之前就搞过VR产品了 那时Oculus还没成立,HTC还在做手机,PS4还没公布。其实大家接触的PSVR早就存在的东西,但Sony一直到2016年才发售。 1是因为成本高 2是VR可玩内容太少。 PS4时代Sony让大家能真正的接触到VR,还影响了Oculus与HTC这两款老牌VR公司。 PS5时代Sony又搞出了震撼业界的触觉反馈与自适应扳机,这让游戏触觉又上升了一个档次,以及后面性能更强的PS5下,Sony肯定还会有PSVR2配上触觉反馈与自适应扳机,让玩家们更沉浸在虚拟世界中。 PS4时期Sony只有一款正统的VR产品,主要还是因为PS4配置低,Sony对VR并不上心,次世代配置高了就看PSVR2能带来什么体验了
10月份数字游戏收入排行,原神没打过宝可梦 原神PC收入没上榜,主机收入第九名,手游收入第二名。王者荣耀手游收入第十名。
【201120丨日常交流】退款批准了钱还没到账 什么时候钱能到账?
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