破军的笔杆 破军的笔杆
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刚刚发现老任的降价通知邮件 求日语帝 クラブニンテンドー:ニンテンドー3DSに関するお知ら 会员ID: 様 【クラブニンテンドーメールマガジンをご希望の会员様にお送りしています。】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 8月11日より、ニンテンドー3DSが新価格になります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ メーカー希望小売価格 25,000円 → ★新価格:15,000円(税込) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ニンテンドー3DSを価格改定前に购入されたみなさまへ 任天堂株式会社 ニンテンドー3DSをご爱用いただき、ありがとうございます。 このたび、8月11日にニンテンドー3DSハードの価格改定をさせていただくこと になりました。 ゲーム机を発売して一定の期间が経ち、さらなる普及を目指して値下げをする ということは过去にもありましたが、今回のように、発売から半年も経过せず に、しかもこれほど大幅な値下げをしたことは、任天堂の过去の歴史にはあり ませんでした。このことは、いちばん最初にニンテンドー3DSを応援してくだ さったみなさまからのご信頼を损ない、ご批判を受けかねないことだと痛感し ております。 今回、このような前例のないタイミングで値下げに踏み切ったのは、ニンテン ドー3DSの発売前と、现时点で大きく状况が変わり、今思い切った手を打たな ければ、多くのお客様にニンテンドー3DSを楽しんでいただく未来がつくりだ せない可能性が高まったと判断したためです。 ソフトの作り手の方々にも、贩売に携わるみなさまにも、「ニンテンドー3DS は、ニンテンドーDSの后継のゲーム机として间违いなく普及する」という确信 を持っていただけなければ、ニンテンドー3DSが势いよく多くのお客様に広が り、ソフトが充実し、结果的にニンテンドー3DSを购入されたみなさま全员に ご満足いただくという循环がつくれません。 みなさまは、ニンテンドー3DSを最初に応援してくださった大切なお客様です。 「早く买って损をした」というお気持ちを完全になくすことはできないかもし れませんが、特别なお客様であるみなさまに対し感谢の意を表して、以下のよ うなご提案を用意させていただきました。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◇参加いただくために ・このプログラムに参加いただくためには、2011年8月10日(水)までにニンテ ンドー3DSをご购入いただいたお客様は、同日の23时59分までに、ニンテン ドー3DSをインターネットに接続いただき、「ニンテンドーeショップ」に一 度アクセスしていただく必要があります。8月10日までに、一度でも「ニン テンドーeショップ」にアクセスいただいたお客様は、アンバサダー・プロ グラムの参加者として登录させていただきます。 ・ニンテンドー3DSのHOMEメニューに「ニンテンドーeショップ」がない场合に
【个人评测】关于山脊赛车3D 和 那些引申出来的说不清道不明的事 鄙人持币等待老任的3DS许久许久,在首发之前就攒好了钱,只够买一台机一款正版 为了选择买哪一款正版游戏鄙人迟疑半天。不过最令人在意的就是 山脊赛车3D 了。在网上也看到了很多关于山脊赛车3D的评论,其中争论最激烈的就是 『画面』。 鄙人声明,只是玩游戏,只是掌机发烧控,非任何饭。所以只客观对游戏评价,其他什么任索机能游戏性种种一概不予置评。 好了,入正题。如众基们所料,我入手的山脊赛车。 PSP的山脊赛车是我玩过的第一个PSP游戏。怎么说呢...当时只有GBA的我、并不属于山脊fans的我顿时惊了,没想到这样好玩的赛车游戏居然会在掌机上出现(或者说鄙人穷的连台像样的家用机都没)。于是PSP的山脊2出了之后又是废寝忘食地漂移。因为PSP的山脊赛车留给我的印象,所以我比较在意山脊赛车。 另外,我很在意3DS的3D效果,我个人认为竞速类游戏会把3D效果发挥的很棒。也是迫不及待地想一探3D景深的究竟吧! 这一款山脊赛车3D综合素质还是『可以』的。由此引申景深问题——确实是『山脊赛车帮助了我适应3DS的裸眼3D效果』。 也许是不是鄙人的眼睛有问题,其实刚刚拿到3DS的一个星期内,非常不适应裸眼3D。即便控制角度、景深,多数时候看到的总是重影! 后来,入了山脊赛车,玩了半个小时。『突然发现不开3D自己已经无法适应了』。我听说玩过雷顿教授的朋友也有同样的看法,也许玩一玩3DS游戏能更加辅助玩家适应裸眼3D吧。更重要的是,『当3D景深打开并适应之后,会有无形中屏幕被放大了许多的视觉效果』。 我认为,认为3D重影的同学,是因为始终在用『传统视觉看屏幕,一种思维惯性或者肌肉惯性』。当3D景深打开,你的视觉所附带的思维应该是『眼前的屏幕中本来就是真实世界』。真实世界中,我们双眼所见的景深天经地义,那么3DS的景深效果,无非是模拟这个效果。所以『完全不必为了3D效果而盯着某个东西一直看,顺其自然就好』。 好了,说完了3D景深的问题。下一个谈谈游戏素质。 首先澄清一个事情,关于什么‘漂移的时候出现飞车什么错位什么’鄙人完全没有遇见。 就速度感而言,山脊赛车3D一点问题都没有。并且,可以给爱车的氮气系统改造。我很喜欢那个随时积攒随时释放的那种类型...保持氮气冲刺一段时间之后,还会有一个二段冲刺! 车子的建模渲染:不好不坏。只能这么说...因为我毫无疑问地看见了车身贴图以及反光的马赛克。但是车子整体还是可以接受。 赛场建模渲染:参差不齐。新赛道不少,其中新赛道往往表现出色。尤其是有一个赛道,穿梭在隧道与巨岩之中,水路溅到屏幕上的水渍...代入感十分强劲,可是老赛道的表现......一般一般。 流程。没有问题。流程分为三个难度,必须从简单开始一一解锁。流程够长。 拖慢。的的确确有拖慢现象!个别赛道,开着氮气冲刺、漂移经过某个地点会出现拖慢现象。出现次数略多... 整体难度。有提升,但不大。 音效。3D环绕声非常棒,音量和3DS的音乐播放器根本不是一个等级的。音量开到最大,响度十足。 综合评价:玩一玩还不错的。山脊饭、土豪肯定会入,非饭非黑也许会入,无爱竞速类不建议入。毕竟400左右RMB哪是说出手就出手的啊!! 而且,个人认为。这个价格比起这个整体素质,不是很值。如果卖个200R也就是那个意思,还算正常点。 这就是鄙人目前的全部体验和想法。不为什么给山脊翻身之类,只是作为玩家的体会,也可以给犹豫中的基友们一个建议。 最后祝众基身体健康,玩的开心!
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