宿命Lლ
疯狂々问题
Rational,Neutral,Objective.
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为什么我的跑分那么低啊? 魔霸新锐2023 看B站中正评测170w 我自己跑145w 是我什么设置没调对吗?
威尔剧情着火房没有救下来NPC 然后营地里跟威尔对话,威尔直接说雷公爵死了,把我们骂了一顿,然后剧情就中断了,米佐拉也没有出现,威尔头上也没有张角。这是否意味着,威尔继续的剧情到此中断了?就因为没有救下来NPC
讨论一下破碎圣所的剧情 我是一周目不清楚,还没跟明萨拉对话,直接把女祭司和大地精全给干了,结果明萨拉直接见面敌对。 后边不知道为什么莫名其妙分了两条线: 1、开非致死和明萨拉开打,打晕,到达驯兽场哈尔辛直接死了,然后明萨拉还在,1滴血晕着 2、驯兽场救了哈尔辛,答应他保护林地,然后和明萨拉见面开打,开了非致死结果明萨拉还是死了。 有没有多周目大佬,想问一下,这两条线会是什么走向?有没有两个人都不死的完美解?
死灵之书莫名其妙没有.... 原先一直在包里,不知道什么时候整理背包,给搞丢了会不会影响后续剧情啊
刚来的机器,通电33次两小时正常吗?
哪位大神能找到这两张图?
20个小时,打到塞恩古城果断卸载了 魂2入坑的,之后玩了魂3 血源诅咒 只狼 艾尔登法环 魂3盗版通关两遍 正版通关一遍 因为这些作品我一直把宫崎老贼视为神,于是入坑了黑魂重制版,接着就被恶心吐了。 我不明白,黑魂1的难度设置,到底是为了什么?单纯就是为了难而难吗?为了难而凸显魂的特色?地图设置上无处不在的恶意,每一处我都能感觉到在为难玩家,而且居然不设置篝火,这就相当于死亡后就要从最初的点位再刷一遍,这样设置的目的是什么?恶心玩家,赶娱乐玩家走,劝退,然后留下能够经受考验的核心玩家(实际上是一群受虐狂)? 单论游戏性,魂1是一款好游戏,但是这一作的难度设置个人认为非常地反人性,几乎把为了难而难,为了为难玩家而为难玩家发挥到了极致,单凭这一点,魂1不能称之为好游戏,他也成为不了好游戏,因为它阻断了大部分玩家的介入,就像一碗闻着极臭令人作呕的山珍汤,虽然食材非常高端,但是服得了这碗汤的人必定是少数
想问一下,是不是每个人都主号都是剑魂? 为什么我感觉剑魂玩家异常之多。(我主号也是剑魂)
关于预约角色,各位是怎么处置的? 有些人鼓吹练百分百,因为送12锻8武器 有人觉得练固伤好,拿了武器直接上13 成了跨给大号,不成自己留着用也不亏。
关于史诗爆率,大家有没有感觉到一丝奇怪? 有没有感觉有些史诗很好爆,有些史诗极度难爆?
刚回归,哪位大佬指点一下搭配,给整迷糊了。 目前是缺个坎坷项链,怎么搭都是少一件。也不知道这个搭配不知道合不合理。
瞎子太强了,幻神地位实至名归,421起号必选啊! 白板伤害就高得离谱,升级过程一路秒。 起步也低,上限高,巨龙套就可以丝滑搬砖的角色,团本没打过,不过基础伤害已经很高,高打造伤害必定不低。 控制、异常、伤害、技能cd短,加上护石,要啥有啥啊,缺点也很明显,速度不够,略缺暴击。
我不明白,剑帝怎么成为超一线的? 鄙人有许多小号,升级过程中这个职业手感极差,同水平的装备伤害也会差一截。同样穿天界粉刷皇宫,我男气功、剑宗清图都是各种秒,剑帝所有技能丢出去,BOSS还有半管血,然后技能CD,被BOSS追着干。 都推荐练剑帝搬砖,目前我真没觉得这职业很强,不清楚成型剑帝成型之后,会不会改观。
都在讨论显卡价格,我搞儿不一样的。 晒一下娱乐环境
我就想问一下,怎么提高与麻风王的好感度? 这家伙整体四处晃荡,打仗也见不到他,好感度根本提不起来
凛冬将至
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