triblade2 triblade2
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提供一个小建议,增加弓弩的种类 弓箭种类太少了,设计了几种供参考,如果锦标赛里可以用免费的蓝色A级弓弩,就不会有很多人抱怨了。 1.散射弩炮:具有散射功能的弩 【品质】蓝色A级 【特性】可发射3发散射的箭矢,射速较慢,不用蓄力 【载弹量】15(每射击一次消耗三发子弹) 【用途】近程pk或杀boss,爆发 【射程】中近程 2.复合散射弩:使用复合材料制作的散射弩炮 【品质】紫色S级 【特性】可发射5发散射的箭矢,射速较慢,不用蓄力 【载弹量】25(每射击一次消耗三发子弹) 【用途】近程pk或杀boss,爆发 【其他】这个武器类似于散弹枪5S,但是射速低,威力大 【射程】中近程 3.鹰眼——英勇之魂 【品质】紫色A级 【特性】蓄力后会增加射出的箭矢数目,最多射出4发箭矢 【射速】较快 【弹道速度】较慢 【单发威力】中等 【载弹量】8(蓄力后将增加消耗的子弹数目,所以满蓄力的时候只能用两次) 【用途】远程pvp,爆发 【射程】远程 4.鹰眼——魔力迸发:被赋予了魔法力量的弓箭,一旦被其锁定将很难逃脱 【品质】橙色S级 【特性】蓄力后会增加射出的箭矢数目,最多射出5发箭矢 【射速】较快 【弹道速度】较慢 【单发威力】中等 【载弹量】10(蓄力后将增加消耗的子弹数目,所以满蓄力的时候只能用两次) 【用途】远程pvp,爆发或收割 【升星特性】四星后增加追踪效果 【其他】这个武器类似于火箭炮,但是无AOE效果 【射程】远程 5.追击者零式 【品质】绿色C级 【特性】据说是某位不知名专家研究出来的弓弩原型,同时具有弓和弩的特点 【射速】中 【弹道速度】中 【单发威力】中 【载弹量】15 【特性】不适用的时候,会增加下一发射出的弓箭数目,最多同时射出3发。 只是想了想,部分内容作了润色,随便看看即可。版主可以帮忙反馈,或许有点用。
一个小建议,给多出来的武器一点点用途 随着大家等级的提高,获取的武器越来越多。 现在橙武的来源比较丰富,很多人都有一些用不到的紫武扔仓库了,甚至有些大佬的橙武也多于8个。 很多人射一把橙武放核心其实都亏,何况是射一把橙武仅仅是为了解锁影响技能或枪魂。 所以想提一个小建议,让多余的橙武或紫武能够给玩家发挥发挥余热,想法大致如下: 开设新的功能:新兵训练营 【背景】为了让魂部队更加强大,部队拟招募新成员来对抗敌人。 【目标】玩家需要给新招纳的魂部队成员提供一些武器来进行进修,提供的武器品质和星级越好(等级进阶改造均无效,觉醒有效),那么新兵就可以帮玩家在对抗红色猎鹰的过程中,得到更快的进步,获得更多的资源作为玩家的每日补给。 【奖励】包括精通卡、纳米、装备升级升星材料(少量)、金币以及其他基础物资。 【规则1】 新兵训练营的人口数目有限,随等级提升而增加,最多每天训练N名士兵。 目前有稳定来源,能够免费获得的武器已经接近7~8种(m4,橙连狙、毒气、橙喷、橙榴弹、黄加,v8以上还有暗影炮,以后可能还会有免费送的7s)。但是某些武器,如雷电炮、冰河、黄粉,即使不投入资源,也有可能积少成多(锦标赛、月卡),还可以用来开枪魂,所以从长远考虑,还是需要入手一个的。那么这些武器就可以发挥发挥余热,虽然不能给玩家提供火力,但是能够给玩家提供一些额外资源,也是不错的。 现在幸运射击里的不好升星的武器,包括黄金ak、雷电炮、冰河、黄粉等枪,比较适合放到新兵训练营。 武器类型和获得的奖励无关,不管你是步枪还是炮,都无所谓的。 【规则2】 提供的武器仅有品质和星级以及是否觉醒有效,等级、进阶、改造无效。 这个规则的目的是:新兵训练营的目的是提供资源,而不是消耗资源。 同时,即使玩家没有这么多的橙色武器也没关系,六星紫武也可以用,只不过资源稍微少点罢了。 这个模式的用处,不是让玩家拼命进行射击,获取更多橙武来获得更多每日补给。 为了获得更多的每日补给而去射击橙武,并不如攒钻石买体力和宠物。因为高星紫武同样可以换取获得不错的每日补给。 这个模式只是为了让比较高品质的武器能够有发挥余热(即养老)的机会,而不是纯吃灰。 字数有点多,欢迎指正,别喷就行,指正就好哈,毕竟我不是策划~~~~
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