神秘的叶问
真的打脑壳
不在TT了,有事别找我
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这情况到底啥原因导致的 出现好几次了,每次打开玩一会儿就出现,我也没运行其它反作弊软件啥的,重启也不行,但是过几天玩就又好了
终于看见有人起房子GR了 虽然说可能有点鸡肋,但今天下午散人1服,圣美尔艾格里斯看见有人把GR起房子1楼,突然感觉自己的宣传还是有点用的,一次轰炸并没有炸掉
最近很少看到圣玛丽得蒙特德防了 最近很少看到圣玛丽得蒙特德军防守的图了,这种工事越来越少见了,是我的错觉吗
最近想开新坑 诚邀优秀指挥官,提供攻防、冲突模式,进攻、防守、侦查GR放置方法。 我常用的攻防模式的防御GR就大三角——平行四边形GR起法,但不能保证完全防守住。
需要各大服务器社区鼎力相助 人间地狱中文维基百科的国服社区一览的客观简介,我毕竟知道的有限,如果有社区可以自行补充更好,实在不行的话,我只有按照我了解的去弄
关于人间地狱中文维基赛事板块内容编辑的初步构想 目前还没创建页面,有没有大佬对这方面比较熟悉,而且还有国服以来各种赛事历史,事件汇总的人。我想采访并且整理一下。
人间地狱国服开启新时代 大陆服务器测试之后,感觉人间地狱会迎来一波新潮流,如果宣传做得好,应该会和去年拉壮丁时段带来的流量不相上下,老窝牛逼。
爆笑,昨日多队训练友谊赛看到的,笑死我了
终于见到一次真正的步坦协同!
影响VAC的程序到底有哪些 刚打休闲,已经杀疯了,突然给我强制退出,说我电脑上有影响VAC的进程,我像吃了苍蝇一样,这不得被队友说我开挂?问题是前几天都好好的。
我们开服啦 欢迎大家来玩,正在筹划娱乐赛,敬请期待!
MOTO战队社区服务器已成立 日本节点,欢迎各位来玩
个人总结关于如何在游戏里高画面体验质量 1.垂直同步——有效解决画面撕裂,就是画面转移视角错位,缺点是你的游戏帧率实际值如果小于画面刷新率,比如50FPS-60hz,每一次画面刷新结束你的帧率会进一步下降。说通俗点就是,你会死于各种莫名其妙的地方。 2.贴图和阴影质量——这两个和性能消耗,GPU占用正相关。质量越高,你显卡所需要渲染精细程度越高,画面越真实,按照你PC配置配合。 3.抗锯齿方案——只需要记住社区最好,画面处理更清晰,FXAA更平滑但是清晰度比TAA差。 4.抗锯齿质量——质量越高画面越平滑,平滑曲线和帧率/清晰度成负相关。 5.FX质量——即粒子质量,例如U14后的天气系统,炮火效果,焰火效果、液体飞溅,烟雾、尘埃等等效果质量,越高越真实。 6.可视距离(没什么好说的,字面意思),比如斯大林格勒这张图,苏军面粉厂架AT炮,有些建筑物不显示,或者你跑到一定距离,一些建筑物的效果才会显示。 7.植被质量(字面意思,个人建议调中,有利于刚复活麦田一瞬间看到趴在草里的敌人,追求体验可以拉高) 8.后期处理质量——这是个综合类的效果,涵盖很多处理方案,比如环境光遮蔽(增加物体立体感),景深效果,镜头眩晕,比如太阳光在坦克装甲上的处理效果。 9.SSAO——屏幕环境光遮蔽,这种就是增加物体立体感和阴影细节,缺点是比如教堂塔顶在你屏幕边缘,或是有一半在屏幕外,会导致有噪点。 10.动态模糊,人物、车辆运动起来,玩家视野周围会模糊,像人眼一样只能处理一定帧率的图片。
众所周知人间地狱是个进攻游戏 人人都是隆美尔,最好的防守就是进攻,进攻进攻再进攻,点掉了,又马后炮怎么没人防守啊……
关于指挥的一些小问题 最近在几个服务器玩了玩,我发现部分指挥有一个共通的问题,不爱下命令给小队长,全凭小队长自觉,这样不行的。 因为现在很多上小队长的玩家普遍都是新玩家,地图理解也许没有老玩家那么足够。 指挥就只会放个技能,很多小队长就只守正面,侧面和屁股是完全不看的,被推了之后又开始互相甩锅,本就郁闷的心情更加不好了。 相反,有很多小队长还会积极地向指挥报告我该干什么,我应该防守哪里。 而且啊最好直接在地图上给小队长一个标,把话说透,不要模糊给个命令。不然只给个大方向,小队长技战术水平参差不齐,不一定所有人都能理解到位。 还有一种情况,极少数玩家,除了那种人家真有实力和水平教指挥玩的,居然还存在这么一批小队长,游戏没玩多久,喜欢指责其它小队长,这个也要不得,很容易和指挥产生冲突,而且说实话,你地图理解可能都没有别人到位,就去指责这个那个,心态很容易被搞差。 我打了一局就是这样,指挥不下命令,闷葫芦,新玩家指责其它小队长,说“哎呀,你们的兵怎么不在身边,看我多牛逼所有人都跟着我走” 别人去进攻的时候他没看地图,进攻受挫被打回来,那个地方被人占领了,又说怎么没人进攻,点被占了,又说怎么没人防守。 说实话,作为在一个队伍里进攻又负责防守,还负责边路清渗透,指挥不给你任务的小队长,听到这种话你觉得气不气,你冤枉不冤枉,你委屈不委屈。 所以指挥一定要起到带头作用。
战术队形有用吗 这游戏战队搞什么队形有意义和作用吗,我一直在想,人间地狱能否像现实或者arma那样行进时,搞什么✓形,人形战术行进队列有作用吗? 因为之前看别人发的战术小队的战队赛会有人搞这个,我想人间地狱看起来和战术小队大差不差也没问题,但是吧相对于附言和小队,我又感觉人间地狱和战地很像,节奏比较快,搞这种似乎又没什么搞头的。 (这回总能评论了吧)
为什么FG42不能换成G43 这个看起来更好用啊
四个月没打,高玩变多了 现在都是谁教的,炮兵阵地机枪扫射,超视距筒子瞄炮兵,一局埃格丽思都是蜘蛛侠。
现在玩家人多吗 我要求不高,人间地狱六七百,附言有个200就行,服务器多吗。现在开服有意义不。
有什么好玩的国服推荐吗 有需要赞助的联系我
纯新人,模组玩什么好玩 纯萌新,寰宇联合李斌入坑的 教程结束就让我去自己搞自己的发展,打赏金啥的,但是B站教程看不太明白,加了控制台摸索了3个小时才知道怎么接任务。 这个后续还有剧情吗? 有哪些模组剧情好玩,游戏机制也好玩的? 五个前置都要安装吗?
想找增强版在线的玩家一起玩 现在玩了快100级了,以前是淘宝战士,这个档纯手打的,资产大部分满了,但是有的差事找不到好友,人不够,想加群一起玩
【新兵手册】萌新如何快速进入状态 最近很多萌新不知道怎么上手,这里这几张图可以看一下。
雪地图看不见人怎么办? 一步教你如何打开“热成像”,仅限娱乐局使用 来自群友 沐辞烟逢shy 分享 雪地图,同时按住Ctrl+Win+C将颜色滤镜设置为反转,你就会得到如下图所示:
求助AT炮位密度表 其它还好说,at炮一直玩的少就是不知道各个阵营多少是多少,有没有朋友知道密度的,各个阵营的?
TT天堂萌新俱乐部招收管理 【间天唐工作室】 人间地狱TT天堂萌新俱乐部,现招募热心玩家管理。可以加群详询。 或者联系我:幺伍叁叁幺玖贰贰玖幺 1群:伍拐捌洞玖拐洞拐洞 2群:陆肆洞幺伍陆玖陆玖
“感谢”D服哥 感谢D服哥让我学会了健康游戏健康生活,我还被其它玩家拉入一个游戏圈子去外服,十几个国人玩家kook一起连麦一起玩,还能锻炼英语。 关键老外散人玩家喜欢把攻防打成战术小队那种 丨侵攻龟壳丨的模式,特别欢乐。
UU们,我有关于云截图管理的问题 就是我之前在一个电脑上玩人间地狱截了图,但是我现在用不了这个电脑,怎么在其它电脑上找到当时的云截图呢?
为啥我这用户名不行啊 第一次玩,没想到卡在了这里
官方资讯 U15.3更新 人间地狱U15更新 紫心小道-地图更新 去年,我们询问了您希望刷新的地图。在投票后,你们中的大多数人决定接受刷新处理的地图是紫心小道。 在分析了地图并筛选了玩家报告中最令人沮丧的部分后,我们在更广泛的地图范围内解决了以下问题: 河流过境人数不足 不清楚哪里可以/不能穿过水 不一致的溺水在田野中溺水 某些硬帽内部和周围缺乏遮盖 这次更新的目的不是从遗留地图中拿走任何东西,而是增强和完善已经存在的东西以尊重基调。根据社区反馈,我们对以下捕获点进行了以下调整: 血腥弯(左上第一个点) 进行了一些地形调整,以减少在田野中溺水的情况,除非俯卧 添加掩护点 添加了一个额外的不可进入的谷仓作为掩体 死人角落(中上第一个点) 将不可进入的建筑替换为相同大小的可进入版本,以提供提升机会,以及一条穿过后院的额外更快路线 打开墙网,在院落周围增加一个渗透点 额外保障 增加了进墙和翻墙的路线 正向电池(右上第一个点) 延长树篱以与其他景观相遇 添加了额外的侧围栏树篱,为涉水穿过水道的玩家提供掩护机会 添加的树叶 在侧翼被淹没的田野中增加了掩体 乔丹运河(左上第二个点) 调整了地形级别以减少溺水 为玩家在田野中涉水添加了牛圈套 玩家现在可以在人行天桥下全高行走而不会溺水 如果玩家试图蹲下,他们会溺水,这可以通过站起来来防止 添加了浮桥过境点 为玩家过桥时添加即时掩护 调整了桥周围的芦苇叶 添加了树状视线阻挡器 杜夫桥(中上第二个点) 创建额外的码头走道以到达河的另一边 沿此路线添加了掩护点 对景观进行了一些调整,以减少它浸入深水中的情况 添加了一点关于被摧毁的车辆和火炮烧焦痕迹的故事 为了与码头主题保持一致,在前往桥梁的途中增加了一个带掩体的小码头 杜夫河炮台(右上第二个点) 现在可以步行和乘坐车辆在特定地点穿越水域,这将在环境和战术地图上突出显示 格罗特碉堡(中间最左点) 更改了地形,以便深水被陆地分解 已创建额外的封面 创建了额外的植被 添加了浮桥河流穿越 卡伦坦堤道(正中点) 在靠近现有沟槽网络出口的地方添加了一个沟槽网络 添加了一个无法进入的棚屋建筑 地形通道 树叶通道 进行了地形更改 已创建额外的封面 创建了额外的植被 在被淹没的田地中提供额外的掩护 通道上的路堤用于俯卧掩护 额外的故事讲述 高射炮阵地位置(中间最右点) 进行了地形更改 创建额外的叶子和覆盖物 额外的故事讲述 玛德琳农场 进行了地形更改 使土路在地面上更加突出 更换了墙壁以打开额外的道路环路 调整了公路花键,将越野连接回主干道 建立在现有领域之上,具有额外的故事讲述和封面 玛德琳桥(中下第二个点) 更新了碎石可供性位置,以更清楚地表明玩家无法进入拱门下方 调整了桥中央的地形,允许玩家在中央拱门下方移动 允许玩家在这一部分完全过河,并保持它与运河的其余部分保持一致 在现场创建了一个额外的沟渠网络 补给站(右下第二点) 地形通道 硬帽中的盖板 硬帽中的树叶通道 英古夫十字路口 添加了一个农场复合体 地形通道高度、混合和绘制 创建的其他植被 通往卡伦坦之路(中下第一点) 地形通道 树叶通道 已创建额外的庇护 特征 动态天气 随着紫心小道的地图更新,技术艺术团队考虑引入雨的更新。最初,这是为了解决 Xbox 上发生的一些视觉错误。这让我们可以在原始效果中添加一些变化,让我们能够有一些没有雨的场景,或者一些有全面暴风雨的场景。 我们一直在对此进行调查,作为扩大艾尔森伯恩山脊(新地图)计划的降雪水平的一部分,并调整该技术以包括降雨。该系统的灵活性使我们能够添加从小雨到倾盆大雨,再加上闪电和雷声的 VFX 场景。该系统必须进行扩展,以包括与降雨强度同步的音频电平变化,并且还要对每次雷击进行延迟触发。 每个 VFX 场景都被分解成一个预设; 小雨 中雨 大雨 极端降雨(包括雷电) · 控制台管理员摄像头 · 控制台服务器上的管理员现在可以利用具有完整控制器支持的管理员摄像头的强大功能! · 如果您是服务器上的管理员(对于控制台或 PC),您现在会发现您可以通过暂停菜单进入/退出管理员摄像机 菜单 · Bug 修复 · 常规 · 建立小队菜单中装甲和侦察下的文字未对齐 · [15.0] 遭遇战白天的加载屏幕显示的城镇中心不在遭遇战级别中。 · [15.0] 遭遇战夜晚的加载屏幕显示的城镇中心不在遭遇战关卡中 · [15.0] Oak Leaf-DLC 制服的预览图像分辨率较低 · [控制台服务器浏览器]重置过滤器弹出窗口的确认提示和服务器过滤器窗口上的确认按钮使输入加倍 · 搜索适配选项中的搜索功能不会搜索所有主题。 · 装备后,前端的 Winter 头部会剪掉头发,然后在兵营上 · [现场手册]在车辆>座位和键绑定中,坦克部分提到所有重型和中型坦克的驾驶员都有机枪,这是不正确的。 · [现场手册]在半履带页面上,没有提到需要关闭半履带引擎才能作为部署点工作。 · [现场手册]在“装备”的“3KG”下没有提到3KG可以撤防。 · [现场手册]在火炮> 炮弹的战斗部分,应该提到烟雾弹不会造成伤害,即使是直接命中。 · [现场手册]在重生功能下,预期“部署种类”应该是主要部分,而不是子部分,并且它应该覆盖空头、半轨和侦察生成。 · 如果滑块值设置比最小值高 1 个刻度,然后恢复为最小值,则不会按预期更改。 · 火焰喷射器罐严重地穿过了一些制服上的支持者的背包。 · 驻军不能被附近的背包爆炸摧毁 · 军官/指挥官手表不再显示当前建造的驻军数量 · 在 TPP 中无法听到 M1919 Browning 重新加载音频 · 玩家在冷却期间尝试使用聊天后无法使用指挥官技能 · 弹出提示上的可视键绑定指示器链接到 “Dialog” 键绑定,而不是 “Vote”。 · 当俯冲到俯卧并发射机枪时,玩家在完成射击后会向前跳跃 · Firefly 船体前部的舱口有弱点,只有“重型”装甲值 主机 · 通过 T17 覆盖层以 PS5 玩家身份加入派对会导致 VOIP 频道变得不可用 · 通过 T17 覆盖层邀请玩家时,群语音聊天在 Frontend 中不起作用 · 当玩家尝试通过 T17 覆盖网络加入服务器时,VOIP 不可用 · 播放器无法使用部署屏幕中的 LB/RB 按钮在服务器消息和密钥之间切换 地图BUG 卡伦坦 · 轮子资产呈现雪纹理 · [D6]瓦砾堆的碰撞比预期的要大,可以阻止子弹击中目标 · [C7]此扇区中的资产缺少纹理、多边形面或非常明显地放错位置。 · [F7]玩家仍然被困在一栋废墟建筑内的烟囱和椅子之间 · [I3]门和砖墙纹理重叠 德里尔 · [德里尔-德军O区]预先放置的英国驻军具有美国驻军的设计 阿拉曼 · [A3]第 6区存在漂浮的岩石堆 · 整个地图中的岩层呈现的细节水平很差 · 低纹理岩层缺少玩家碰撞 · [A3][B3]浮岩资产存在于 A3 区和 B3 区 · [F6][攻防]此扇区中的资产缺少纹理、多边形面或明显放错位置 400高地 · 房屋资产在用户靠近后会更改其纹理 · [I4]窗口将显示低级别 LOD,并在从远处查看时显示为粉红色 许特根森林 · H4 巨石上的缺失碰撞 库尔斯克 · [E10]栅栏门口阻止玩家穿过 · [F10]沟渠中存在不可见的碰撞 · 沿沟渠的破损铁丝网资产上存在隐形墙 莫尔坦 · 补给和弹药掉落可以放置在界外区域 · [D6] - 帐篷略微放错位置 · [G3/H3]如果驾驶补给卡车近距离经过失事卡车,玩家可能会着火 奥马哈海滩 · 某些灌木丛没有任何玩家或子弹碰撞 · [C5]特定房屋资产已损坏 紫心小道 · [E4]玩家可能会被困在 Douve Bridge 下的水中 · [F2] [F10]几栋房子里下雨 · [F4]码头沿线的砖地板上有一些 z 战。 · [F7]在桥下的人行道上行走时,会错误地发出深水脚步声 SFX。 · H1 Red 赛车近距离的细节不多 · 地图上的电力线出现错位 · D8 区有一个车辆开始摇晃的地方 · 运输和补给卡车可能会卡在喂牛资产中。 · 常规 LOD 植被改进 练习场 · “Select Spawn”选项在 Practice Range 部署和选择角色屏幕中无效 · 部署屏幕在 Practice Range 中失去功能 · 白色贴花可以透过稻草人目标看到 · 玩家进入练习场时不会被移出队伍 雷马根 · [注 8]岩石组件缺少车辆碰撞。 · [D3]车辆穿过火车轨道附近的岩石 · [F8]岩石组件缺少车辆碰撞。 · [H2]泥滩缺失车辆碰撞 · [D3]巨石没有车辆碰撞 圣梅尔埃格莉斯 · [C4]钢丝围栏上的拉伸纹理 · [J8]该领域存在错位的带刺铁丝网 斯大林格勒 · [I6] [I7]公寓楼屋顶在多个位置缺少玩家碰撞 本贴由人间地狱TT社区叶问翻译整理后编辑
人间地狱DLC更新 近期更新新制服Panzer Lehr 适用于德军以下兵种 军官 步枪兵 突击兵 反坦克兵 医务兵 工兵 支援兵 机枪手 自动步 狙击手 观察手 不含头盔
尘埃落定,开始下一步 尘埃落定,现在进入下一步,喷火龙喷水环节
明天就要投票了 希望各位玩家朋友可以把宝贵的一票给另外两位,我们做社区的,只服务玩家就足够了。
关于这位玩家的疑惑 该玩家于今日凌晨3点40左右,在我服2服游玩,被人以言语不当踢出服务器,经由其说明是因为将一名TT队员踢出小队而遭受报复性权限不满。经我根据该玩家发帖时间反推其游戏时间,在3:40左右,其被一名路人玩家以投票踢出服务器,目前暂时不知什么原因,正在和当事人核实情况。 请各位玩家如果对服务器社区有疑问的话,及时到QQ群询问,和管理员解决问题。 情绪化不是唯一的解决问题出路
关于上吧主 我真的希望上吧主的散人玩家,人可以再多一点,你们多活跃起来啊! 不要投我,说得教科书一点,我们这些社区就像资产阶级一样,有劣根性,代表不了人间地狱广大人民群众的利益。天生就有徇私的潜在因素。 之所以竞选吧主,我就是想让更多的人注意到,了解到,有竞争才能对比各自优势和不足。如果你是散人玩家,哪怕你对我们TT看法不错,也不要投我,请把宝贵的一票投给散人玩家,谢谢。
人间地狱吧吧主竞选:NO.0002号候选人
关于U15.3的总结 我刚刚浏览了U15.3的测试 主要是对紫心小道的更新,主要更新了以下几点: 1. 添加了更多的可进入院墙和建筑物。 2. 对水道进行更多的更改,变成有可供载具通过的桥梁(更宽),深水区域被浅水区域替代,中路桥头堡东侧桥洞添加了河岸渡口浮桥【坦克终于不再是潜水艇了】。 3. 添加了动态雨的效果。 4. 平原增加了更多的障碍物和供进入的建筑物,减少机枪点和炮击带来的下降的体验感。 总得来说,还是希望这张图能够被使用很多,但是具体怎么样,还等它的实际效果出来才行。
吧主啥时候没的
鼠标动不了怎么办 GTA4我鼠标动不了,只有游戏内的鼠标一直卡在左上角。 任务管理器用一个CPU没用 狂按esc也没用 这怎么搞,我看网上说dinput8.dll有问题,但我才刚刚下载,这个还有什么办法解决啊。
TT天堂俱乐部筹备千元娱乐赛 首先感谢DYB大佬对比赛和俱乐部的倾情赞助。本次娱乐赛奖励前三名奖金共计千元,第一名每人150元,第二名每人100元,第三名每人50元。 地图:卡朗唐,模式为遭遇战模式。具体情况详见公众号:TT天堂#人间地狱#有二维码,所以具体内容见公众号。
请问吉隆坡转机有什么流程吗 我过几天要回澳洲一趟,但是买的票是在吉隆坡转机,都是亚航,这个需要注意什么流程吗?还需要什么手续或者文件吗?是不是下了飞机拿了行李直接就去登机口候机?
放个200级以上禁止加入的服务器 朋友们有什么好的建议或意见吗?
国服有哪些服务器 很久没有上线了,现如今除了TT、卢比扬卡大饭店、蓝蔷薇、ICF、费力奥,还有哪些服务器,有老哥为我引荐一下吗?
我想请教各位大神,这句话,到底是写错了,还是借代?来源于番茄
TT服务器回归ING 尊敬的HLL玩家: 您好! 经过TT服务器回归筹备组严密商讨决定,于1月12日改组原TT天堂萌新俱乐部,服务器持有方式由服主集权拥有服务器更改为分股持有(众多原对TT服务器热爱的玩家用爱发电),服务器所有者为集体所有。 1月12日至13日,经过TT服务器回归筹备组决定,推选叶问为现TT服务器所有者代表,原服务器所有者老牛为技术顾问。 1月14日TT服务器开始运行,待HLL官方认证成功,即可开始正式投入使用,预计12小时以上。 本服务器承诺: 1.TT天堂萌新服务器宗旨是全心全意地为玩家服务,以玩家诉求、玩家体验为中心,杜绝任何形式的作弊。 2.服务器以提供游戏平台为目的,不会出现违规交易,VIP形式,均须得到玩家本人同意,也不会出现卖官鬻爵、坐地起价等违规行为。 3.以前注册过TT永久会员的玩家,我们不收取任何费用,免费为您注册永久VIP(请携带支付记录或截图寻找群内管理) 如有其它疑问,烦请您拨冗移步TT主群致询叶问或在线管理。 TT天堂服务器所有者 叶问 二〇二四年一月十三日
这是怎么回事呢?
关于现有的游戏机制,你们觉得还需要添加什么? 我就属于那种解锁完了全装备全dlc,对于游戏每局打不打得赢毫不在乎的休闲玩家,啥都会一点,但又不专精,每局修工事修节点当医疗兵就足够了。我现在更倾向每局都能修好工事,所以我希望T17可以再添加一些工事进去,这样子我觉得比较有趣味性一点。我想看看大家的想法是怎么样的,有机会在reddit上问问老外是怎么看的?然后请教T17看看他们能不能有什么好的点子。我觉得这是热爱hll玩家一起可以做到的事情。 希望这个游戏保持一个正向的发展,而不是局限于对外挂的处理。我觉得既然我们是一个游戏圈子,那讨论游戏才对,现在反而本末倒置了,以前玩是为了解锁装备,现在玩之前都要想想,哎哟挂怎么这么多,指挥麦有时候还要吵架,游戏反而不能给自己带来快乐,反而让自己心烦。
训练营的bug 进去之后进靶场的字没了,得点击分隔符中间才行
国防军能回来吗? 看了我主页的视频,那都是20年21年玩的了,看见世外重新接手附言,感觉又可以玩附言了。我前一阵子玩过,但是只有美服火热,国服我暖了半个小时,才来20几个人还是八点后的,又没兴趣了。 以前国防军服好火的,问了“遗老遗少”,他们说国防军服貌似早就没了,这个我记得好像是22年还是21年有次更新之后,所有地区只有一个服务器给玩家使用。
教我打坦克 最近一段时间没玩,这炮镜改了吗?我手机照着标尺打都打不准,车也不会开,我都能感受得到队友的无奈和烦,真气人啊
夜战图是侦查车的天下 打了一半库尔斯克夜战冲突,德军PUMA,一辆车阻挡苏军进攻,而且总共碾死了24个人,碾死指挥1次,拆了7次哨站,苏军那边本来雾就大,还不如“机动作战”太爽了
关于幻景送的音轨在哪儿获得? 大佬们,我买的豪华版,他里面除了数字icons之外,还有一个音轨,我想来就是BGM,但是我看粉丝福利里下载的东西只有图片,没有音乐,这个bgm我很喜欢,在哪里可以找到?
玩到调查总督了 玩到这关进舒尔克总部总督书房找线索,三个都找完了,但是显示的是找过的一个还没有找,我读取存档重进还是不行,这不会是卡关了吧
资源节点黄圈范围的作用和小可爱才信的资源节点补给效率提示 众所周知,资源节点黄圈是给有弹药箱的步枪兵和侦查队长以及支援兵-补给箱的CD的。 那么,这里有个小技巧,你选一个兵种,每次指挥停下来的时候,你就站在他的身边对着他按B键,这样会使指挥的资源节点多+10每分钟,用了这个小技巧后,指挥都会很激动地感谢你,因为这样可以增加他的资源人力油料补给效率
给喜欢玩炮的新手玩家几点建议 1.非小队长禁止上炮,这是全游共时,因为小队长接触到的信息是最多的,也会在指挥麦了解到敌人进攻方向,你一个普通兵种去打炮纯纯浪费指挥弹药,除非你全程通透世界。 2.游戏榴弹炮的使用方法,标出坐标,炮镜中间竖线对着坐标中心,按距离换算密位,一米为4密位,数学心算口算和我一样差的去卫星搜索小程序人间地狱密位表,直接输入距离自动换算密位。 3.努努力多打高分数,昨天我在灰猎犬指挥德利尔英军的时候,发现了两个普通兵种上炮位,和一位已经打到第四个点了只炸了65分的队长。我在指挥麦让他赶紧下个小程序。有个步兵队长似乎觉得我很苛刻,必须得打很高分数吗?其实我不是在意你游戏的分数高不高,我在意的是你都第四个点了,而且还是炮兵,这炮兵分数才85分,我弹药之前都没上过250,你这容错有点低啊,那我还不如交点轰炸,或者精轰,我需要统筹资源。 4.攻防模式,第三个点完全占领后,才能进入防守方400线压炮,不然会有10秒倒计时禁止进入。炮兵可以把OP插在周围提前预警,红了就说明敌人来了,可以摆了,当然要是敌人不咋会玩不压炮,那就继续压制敌方进攻。 如有其它建议,欢迎补充。
人力降到0会怎么样? 如标题所言,假设这样一个场景,人力降到0,并且没有占领进攻点,并且一分钟加成还在CD,这种情况复活不了对吗?
关于人间地狱车组开挂和透视以及自瞄的特征 车组开挂:需要多位管理一起查看,特别是房区随人移动,如果更好的话加一个嫌疑人所在的车组,如果车长从来没ping过点,那还打的准,甚至炮随人移动(打开高亮全部设置并且调低灵敏度趴在车头上面查看)就是挂。 透视:透视我相信许多管理都用过,这里我讲一个嫌疑人经常会用到的小技巧,他们为了杀更多的人,会在靠近敌人30~40米的距离,扔手榴弹,并且激光瞄准线会跟随周围敌人移动。这种情况常见于反斜面、树后、战壕、房区。 自瞄:现阶段人间地狱外挂自瞄他们的屏幕上有一个白圈,这个白圈就是捕捉敌人的范围,可以进行更改,有些开得不是很好的作弊玩家,经常锁很多个近处的敌人,他们一般会把这个范围默认不动,这样会锁很多个人,所以你看经常有些人瞄准激光瞄准线会有抖动,其实是他们锁错人了。
TT天堂服务器租赁 为了给热爱人间地狱游戏的玩家提供更多游玩可能性的体验,TT天堂萌新俱乐部现可提供3个服务器租赁服务,您可以自主管理服务器,自定义服务器规则、玩法,不用受到当前服务器的制约,除了主机权,其他方面包括运营权、管理权等都是独立自主的,如有需求,详询TT天堂服主老牛或者TT天堂管理叶问。#人间地狱##服务器租赁#
TT天堂服务器租赁 为了给热爱HLL的玩家提供一个服务器,TT天堂萌新俱乐部,现可提供3个服务器租赁服务,详询找TT天堂管理叶问或者TT天堂服主老牛。#人间地狱##服务器租赁#
外国贴吧的人间地狱吧 看到有人问防御工事不同等级有什么用,我也很好奇,索性提问,得到的回复是这样
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