天才老玩家 乐清扛把小明
我们去旅游吧,我带上你,你带上钱
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为啥说GTA6画质缩水了?并没有吧! 目前GTA6只能在PS5或者PS5 pro上渲染出来的画质性能有限肯定比不了PC版细节,GTA6的画质就是GTA5增强版+荒野大镖客2的结合再次增强版,这点你们认不认同GTA5增强版在开启光追画质在2026年还是能打的,唯一不足的就是人物模型、表情、动作落后了。建筑贴图,道路纹理,植被材质,体积云,水面效果,粒子特效,光追反射也一般般但整体还是OK的,GTA6估计也就比GTA5增强版好上一点而已,我对GTA6的期望就是这个画质之间,到时候的PC版画质还能再强一点但不会太多,顶多就是渲染距离、整体清晰度特效粒子效果再次强一点罢了。 你们很多人虽然说玩GTA5,但从不知道R星是怎么截图的,R星都是用编辑器进行特定角度,特定的时间,特定的光照就行截图的,大多数人连编辑器都不知道是什么东西只会在游戏里觉得某个场景好看就随手截图,这就是你的画质和官方的画质甚至和别的玩家画质不同的原因之一 图3开始是我用编辑器截图的线上画质,是不是和你们随手一截质感不一样 还有说植被、光照缩水的我并不认同本人玩GTA5 Enb画质、MOD 11年老玩家,没人比我更懂画质细节。 真正懂游戏画质的都知道同个场景不同时间天气光照显示出的画质质感是不同的,有些时间天气光照就显得很单调画质质感低了,有些时间天气显得又很有质感画质提升了。人家预告片或者游戏截图出现某个视角场景后面再次出现时就一定要保持上一次同个视角场景时间天气光照?你家游戏永远固定在一个时间天气光线点是吧 其实目前正版GTA5的画质单存的更换一个TC天气,整体质感光照大大增加,可惜R星不会更新这个,懂的人自然懂,不懂的人连编辑器都不知道什么东西,经典看一张图啥都不懂这缩那缩#GTA6开预购,80美元买空气#
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