我带着疑问来这
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收购动视暴雪对索尼的影响,估计超过很多人的预料。 这是美国的情况,至于欧洲那边,也是数一数二(跟fifa一时瑜亮)。 所以那些说没有影响的人(比如某鱼),是不是脑子长泡了?索尼估计都不敢这么想
大家忘了他没? 好像也挺像的,反正73画的时候轮廓也不是很清晰。 73很多所谓的伏笔不是预埋的,而是后面挖出来的。
性能没有用?想起ps4/xbox one发售初期这张图……
其实索尼这家公司一直不太在乎玩家的权益 看到这个标题有些杠精跟水军马上就会不假思索的出来抬杠说:“为了利益怎么了,公司又不是做慈善的”。其实索尼很多操作损人也未必利己,有些操作甚至损人害己。除非是出中文这种明显有利于提高销量的措施他就很积极。 我们不妨来盘点一下索尼的各种骚操作。 1、像这次地平线跨PC有些玩家感到不满,倒不是因为小气,而是有些确实为了这个独占买主机的,如果不是独占他们不需要特意买个ps4,直接在PC上玩就行了,什么?你说要等一年半载?人家不在乎,游戏多了去了,先挑其他游戏玩着先也没问题。
请问一下静海的结婚份子钱多少? 我是福建的,静海有同学结婚,男方,现在不晓得天津静海这边的规则,所以问问,顺便问下静海这边的习俗有什么忌讳?
这五人组是不是跑去哪里打架了? 我很好奇是谁敢跟这么一群“神仙”打架?
我发现其实ps4的第一方比起ps3实际上退步了 图表是ps3、ps4主要的第一方MC评分对比(注意:这里不包括重制版和第三方独占)。 无聊的时候逛了一下网站,发现其实本世代索尼第一方发售的新作分数高的并不多,很多还没到8分,ps3时期可是大部分都是8分以上,续作里除了战神、神海保持一贯水准,其他的基本上都是退步(红字部分),整体看来不如ps3时期,而且开发的效率也变慢了。 很多游戏现在基本上也没人讨论了,所以其实索尼第一方没有很多人想的那么强,我估计很多人内心深刻也没那么喜欢索尼的游戏,可能他自己都意识到。
卡表的游戏还真耐玩…… 十几年前的游戏移植一下也能买一百万,看来生化2RE将会是下一个让卡表躺吃十年的游戏,
以后可以叫索尼“饼王”了,这次四个独占其中三个连发售日都没 知乎找到的一张图,估计这次没有发布新的作品,是因为赶不上ps4了吧。
这家伙回一句就把别人给封了,还好意思说隔壁…… 这家伙跑到隔壁胡扯被人打脸,结果被封禁跑到本吧叫屈,但是本吧很多吧友也是理性的,没给他带节奏,然而呢?我回他两句他就受不了,还把人封了……就这鸟样还好意思说别人?为什么人的脸皮能厚成这样? @馬克思马克思
问下机械系的学弟们,现在用的教材是什么版本? 我不是机械专业的,但因为工作原因,需要补下机械原理,机械设计,机械制图这几本书,特来发帖子一问。最好能拍张照片给我。
浅谈一下mhw销量不被看好的原因 如图所示,这是卡表游戏销量排行版的前四位,在mhw之前销量最好的是生化5的730w。 可以看出来卡表卖了半辈子的游戏,从来就没一款游戏超过1000w(后期的资料片和冷饭不计入在内),伟大的街霸2没有,大红大紫的生化危机同样没有。 实际上第三方日式游戏,六七百万的销量基本上就戳到天花板了,比如黑魂,合金装备,能破千万的也就ff这个bug。 所以说有人跑出来说这次的mhw能卖出1000w被当成神经病也不奇怪。我之前也根本不认为能卖这么多。 而且我觉得最搞笑的就是部分极端粉丝莫名其妙地认为不好看mhw就是在黑ps4 ,呵呵!我觉得你在撕笔前还是要增加自己的知识储备量才行。
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