---c=3 刘禅琨_89k7
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话说有人看懂了为啥叙拉古要排除家族么 主要是最近在看一些历史的东西,然后发现大多数事情的背后都能或者需要从经济基础的方面入手推断。那么问题来了,叙拉古为什么要排除家族? 首先第一个也是最重要的问题,为什么叙拉古会有家族存在?我在剧情中看不出除了因为这是当地刻板印象之外的理由。 第二个是为什么是“”现在""要排除家族?是家族影响到了生产力发展么?怎么影响的呢?或者说是有外来威胁,家族无法适应接下来的挑战?(这个威胁可能有,然后我漏看了。) 以及既然西西里夫人同意了主角的思维,为什么她不自己就做完呢,(这一块应该有剧情解释了,只不过我应该是看的太快没注意) 以及最后的个人想法,我感觉方舟现在的很多剧情矛盾,都是建立在刻板印象上的,而没有实际存在的基础。就比如最基础的矿石病,为什么人们要歧视病人呢,因为传染?矿石病不会直接传染。因为死后会自爆?那活着的时候也不至于歧视啊。因为会导致人暴躁?老实说我不知道文案到底还记不记的有这么条设定因为我真没看出剧情中感染者有啥性格缺陷。因为无药可治?也没见有人歧视癌症或者艾滋病啊,至少挺多人有艾也能正常工作吧。而且矿石病的感染在剧情中处于划伤就感染,那么人为啥要去歧视一个这么容易就感染的病呢? 综上,很多剧情给我的感觉就是,我根本看不出为啥有这个矛盾 以及最后碎碎念,这叙拉古剧情最后给我的感觉是,就这?最上层人都这么容易就同意了就挺,p社的
最近有很多人把升模组和升90比较。。 我感觉根本不是这样比的吧 首先模组是为了凸显干员的特点而生的,那么模组升级的效果不就应该体现到特点的提升上么? 单纯的白值提升应该是不能比的吧? 耗费这么多资源,结果就换来了白值升一点蚊子腿,那为啥要开升级模组,直接开个精二120级不就好了,甚至白值还能多提点。 当然,我相信肯定有干员的模组很强,升了值。 但是夜莺这个模组拉跨是显而易见的。 这就和小莫模组一样,你看减费了多强,你去精二还给你加三费呢,不一样的是废物模组,根本没用。 而且,狗粮和龙门币,与金色材料,我感觉不能简单的直接按狗粮本,钱本的理智来换算。因为就我个人来讲的话,我从来不刷狗粮和钱本的,理智不够,只能优先刷材料。狗粮和龙门币的来源其实大多都是是副产品和平时一点点攒的,这两种的来源是远远比材料来的广的,所以它们消耗的理智其实是比单纯换算远远要小的。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。 综上: 1.模组升级没有突出干员特色 2.白值提升也蚊子腿,不如开精二120级 3.就我个人而言升级模组花材料换算成理智是要比升90贵的 所以,把升模组和升90这种纯白值提升做比较最后得出夜莺这模组值的观点是有问题的。夜莺模组就是拉,就是亏,怎么都洗不白的那种。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。 而且我感觉策划不可能不知道玩家会发现这模组很拉, 说不定就是专门放出来探玩家口风的,要是接受了以后就说不定会心安理得的全把模组做成白值提升加点蚊子腿特性,所以我个人感觉现在骂yj反而是件好事,不过以夏活经验来看大概率yj会装死。 我个人想象的模组升级其实是和精二一样,能开三技能的那种,结果就升一点基础属性和5%奶量,又贵又没回报,本来开服仓鼠还算有点能力雨露均沾,这下被设计师教玩游戏了,就很烦
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