verycute2 verycute2
关注数: 21 粉丝数: 172 发帖数: 7,916 关注贴吧数: 91
最近玩迷雾,70小时了 PART1 定型阵容起初玩了20小时后。第2章就不玩了,感觉没掌握好,就重玩了一遍 又玩了20小时,第4章全是冰的那个地图,怪出血的超级多,有个队员打完一场后,走路留血流死了,很不友好!于是重玩-。=! 第三编 重新搭配了阵容,而且挑了技能不浪费的重新练,基本每个人物总要浪费2个技能点学新的有用的技能。 重新搭配了阵容感觉很顺手。 正在这时前几天一下从B更新到了1.03F,更新了很多有用的诟病: 1、再也不用每场都拖拖拉拉的回蓝了!走路回蓝变成10,基本技能可以随便甩起来。流浪者一边凉快去把,以前优点是不耗蓝,但是经常一个群攻打一堆反击!现在都不缺蓝了流浪者就一边凉快去吧 2、好像说因为走路流血要死的话会有明显的提示,再也不用不小心走死了。 3、战斗速度可以选择几倍速了,喜欢速刷的朋友可以刷刷刷了。 4、仓库再也不愁放那些没用的升级道具了!以前第三章东西就满了! 现在第三编又玩了24小时,选的简单,感觉难度刚好,可以勉强打强2级的怪,一般是打强1级的怪。阵容也固定了。 有几个问题:1、修女的技能描述一直没改?明明是全体解流血,却描述成除自己以外的解除。 2、2再有狼人的眷属之力,写着能解队友的烙印,常识了几次根本解不掉,更新后没试过。 3、3阴阳师解陷阱真倒霉,还能触发比如全体未探索的陷阱。。。晕死。。。 4、4以前总是逃跑后被怪连续撞,逃不掉,看更新说好像改了,没有再试过。 5、修女的好几个技能,比如给人加一个护盾,升级了一点意义也没有,不靠谱啊,还有免死技能降低到1和5有区别吗-。=?毫无意义啊 PART2 [补丁说明1.0.4]更新 新功能: [探险]在探险期间添加了“返回标题页”菜单。 [城镇]增加了“颜色定制”。为你的团队成员选择你自己的颜色。 [其他人]增加了韩语旁白。 改进: [探险]翁友吉的陷阱搜索工作的概率是100%。(在80%之前) [战斗]提高Buff图标的可见性。 [战斗]提高暴击效果,提高能见度。 [其他]改进了英文文本和字体,以提高可见性。 错误修复: [远征]修正了远征时保存队形时播放的异常声音。 [探险]修正了在冰冻的山中击败怪物后发出的异常声音。 [战斗]修正了刽子手肖特的技能'阵型洗牌'只显示'移动资源'和没有正确应用。 [战斗]修正了当怪物暴击时你不能获得YP的问题。 [战斗]修正了一些被切断的异常状态描述。 [其他]修正了Steam的“精通”成就错误。 请重新启动Steam以下载更新。 我们也在开发任天堂交换机和PlayStation4平台,但它们需要更多的时间。我们将在未来几天更新您的信息。 祝你好运!
1.03f更新以后。游戏体验变的不错了。 起初玩了20小时后。第2章就不玩了,感觉没掌握好,就重玩了一遍 又玩了20小时,第4章全是冰的那个地图,怪出血的超级多,有个队员打完一场后,走路留血流死了,很不友好!于是重玩-。=! 第三编 重新搭配了阵容,而且挑了技能不浪费的重新练,基本每个人物总要浪费2个技能点学新的有用的技能。 重新搭配了阵容感觉很顺手。 正在这时前几天一下从B更新到了1.03F,更新了很多有用的诟病: 1、再也不用每场都拖拖拉拉的回蓝了!走路回蓝变成10,基本技能可以随便甩起来。流浪者一边凉快去把,以前优点是不耗蓝,但是经常一个群攻打一堆反击!现在都不缺蓝了流浪者就一边凉快去吧 2、好像说因为走路流血要死的话会有明显的提示,再也不用不小心走死了。 3、战斗速度可以选择几倍速了,喜欢速刷的朋友可以刷刷刷了。 4、仓库再也不愁放那些没用的升级道具了!以前第三章东西就满了! 现在第三编又玩了24小时,选的简单,感觉难度刚好,可以勉强打强2级的怪,一般是打强1级的怪。阵容也固定了,把阴阳师放在修女前面。然后2个狼人1个刺客。狼人放一排,刺客单独一排 有几个问题:1、修女的技能描述一直没改?明明是全体解流血,却描述成除自己以外的解除。 2、再有狼人的眷属之力,写着能解队友的烙印,常识了几次根本解不掉,更新后没试过。 3、阴阳师解陷阱真倒霉,还能触发比如全体未探索的陷阱。。。晕死。。。 4、以前总是逃跑后被怪连续撞,逃不掉,看更新说好像改了,没有再试过。 先写这么多
1 下一页