曾经伤心2002
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无论新人还是老手,多一份理解和包容吧。 今天照例浏览贴吧,看到了一篇网通区的新人帖子,不算撕贴,但讨论已经十分火爆。 就事论事,能坚持两个多月,喜欢参与各项活动,看得出那位楼主还是比较喜欢激战2这个游戏的。作为不笑猫公会的内部事件,这件事我作为黑旗的一名管理不便发表意见,但无论留在网通还是转到电信,都希望不要因此对激战2这个好游戏产生什么阴影。 而楼上楼下各种看热闹的电信童鞋,有的说的还是比较中肯(但有几位说的真是看热闹不嫌事大),人多时,只靠萌新群体自己帮扶组合也能渡过新人的适应期,但人少时,很多新人并不能了解具体什么时段适合去做什么样的事儿,老玩家是目标太多,新玩家则是不知道怎么选择目标。这个原因其实是很多网通乃至激战2玩家流失的重要原因。电信现在人多(相对而言),也许大家没有这份感触,但有了网通的前车之鉴,电信现在的趋势也不算良好吧?(据说也是流失了不少人) 这里只说个人观点,无论电信和网通,请大家不要习惯以老玩家的思维去褒贬萌新的行为,而是回忆一下以前自己的新人时代那些萌的可笑的想法,将心比心,多沟通交流,很多问题都能得到双方都满意的结果,而不是因为对激战2的了解不同而产生误会。 这游戏的机制,就是鼓励玩家协作,也许不太符合国情,却不能否认这种弱化竞争氛围,让玩家真正体验游戏应有内容的好处,激战2的和谐气氛,就是不会因为竞争产生极多冲突,才会这么良好。(电信的战场党看看现在的网通,你们撕来撕去的是也想变成只剩下单走和小队战斗的那种局面么?) 对于新人们,我个人认为如果真的喜欢这个游戏,在其他人帮助你的时候,要注意这是对方的一份善意,积极借此提高自己的同时,不要觉得理所当然(只认为遇到个好人,或者高兴占了便宜之类的想法,其实都不可取),几句感谢的话,或者哪怕只是认真的听对方给的讲解,也算是对这份善意的回报,而且这能让对方有更大的热情坚持这份善意。而当接受过善意的新人成长,同样习惯性的以善意对待其他人时, 这份传递的过程,会让你们的游戏历程,用个夸大的词,升华(我真是这么认为的, 玩游戏的同时还能化解戾气,帮助他人,多添点正能量)。 说白了,玩游戏都是为了开心,而玩激战2更多的是追求良好的环境和慢节奏的舒适感,轻松的心情,既然能选择激战2,又何必只以自我为中心,让那些以往游戏的习惯,影响到自己的心情呢? 有时候,就是多打几个字儿的事儿,无论是新手还是老手,多点耐心和包容,这样所有人都能受益。 好久没发帖子,习惯性的多说了几句,只希望有这份时间和能力的老玩家,多帮新人一把,不要只是送包送金,耐心的讲解和指导,对新人的帮助更大。而激战2的新人们也多理解一下老玩家,自己努力学习和提高,争取早日能去帮助别人。 人人为我,我为人人。望诸君努力,望激战2越来越好。
网通4-7战场冲突,还有续集~~ 诸位可自由评论。 本来觉着这件事让网通大家看清楚就完了, 没想到大白奶那边还变本加厉, 今天PVE活动结束后 ,因为有日常的战场任务, 打个塔楼,我自己找个边境砸墙准备单挑, 期间来个新人,纯新,我一边讲解, 一边战队频道喊一声,如果有需要做塔楼日常的, 我这里的墙砸开了。 这完全是好心的做法, 却被大白奶和他的俩朋友一通嘲讽,并得意洋洋的喊,他们又欺负了几个外服新人, 我这个大佬怎么不过去仗义执言? 他们跟背叛的打架,我这个大佬怎么不喊人过去跟他们一起?如何,如何。 各位, 当时的情况 ,除了今天更新后就存在的一个守夜边境要塞,剩下, 全部四张地图, 只有我刚刚带萌新拿下的那个塔楼 ,是我方的!! 这样的局面, 大白奶和他的所谓兄弟,竟然还有脸嘲讽我 ,他自己则以守夜战场带头人自居?? 所以当大白奶又被背叛碾压, 跳到我这张边境时, 我关掉了标,直接告诉他,我不在战场里追着你撕,是因为不论如何, 你现在带的是守夜人, 大白奶的原话, 他不是带守夜人的, 就是跟几个朋友开个标玩玩,YY也就是随便聊天而已。 开个标跟朋友玩? 天天地图喊守夜人打战场的加团, 上YY的是谁啊? 是谁前几天冲突时, 以守夜战场代言人自居,鄙视我照顾萌新的做法? 看他们得意洋洋,觉得战场里战队频道开怼,嘲讽我,过了嘴瘾的状态, 我明智的不再和这帮人理论,反正用战队频道嘲讽同服玩家(因为这个玩家根据事实在贴吧发了个要求评理的帖子)的事儿都做得出来, 说他们是战场党都侮辱了这个名字。 我在离开前, 留下一句,你大白奶天天牛哄哄, 你要真能带起来守夜人, 我个人作为老守夜人, 给你直接道歉, 。但你如果没这份本事,少TM把守夜人天天挂嘴边上, 你看看现在你的做法,战场里的局势 ,你配么?(没说的这么直白, 我在游戏里说话,特别是战场里会影响到其他守夜玩家的, 还是比较克制。) 我也不隐藏我发这一系列帖子的意图,所有守夜方的玩家, 我真心的希望 ,看清这个人,和他那几个所谓朋友, 众位看官, 可以评论了哦。 事件起因:https://tieba.baidu.com/p/5637897081?pn=1 后续:https://tieba.baidu.com/p/5643263608?pid=119116897562&red_tag=2291399656#119116897562
网通战场4-7冲突最新进展,大家随便发表评论。 4月10日, 网通,闪萤沼泽,僵尸龙期间, 我帖子里的指挥(大白奶,ID树上结俩梨),和他的朋友 ID徐善良,因为我重提这件事 ,直接对我进行开喷。 其后徐善良还专门到我黑旗公会YY, 进行指名的谩骂。 我黑旗公会老会长条顿为了释放善意,专门叫我回YY进行交流 ,我个人因尊重条顿,所以打算很平静的就事论事。与这位满口污言秽语的徐善良进行一次沟通。 但事实证明,这就是大白奶一方,为了扰乱情势,而专门无理取闹的手段。 各位,在我公会的YY,这位喷子毫不提事情的前因后果,并且绝不提及他们无法解释的所谓“隐身,看不见地图频道”这个理由,不跟我有任何的陈述事实讨论,只是连续的直接对我个人攻击,对我工会其他成员乃至条顿的劝告置之不理,最后只对我喊一句,“这事儿,就这么完了,谁也不许提了。” 我黑旗在YY子频道听完他独角戏的十余人,真是佩服这位仁兄的脸大。 于是我们很礼貌的听完,由会长中十先生出面,告诉他,滚蛋吧。将他T出YY。 对于这种最基本的礼貌都不懂的喷子, 却是那位大白奶指挥的忠实战友,这两位所谓战场纯爷们儿,素质人品如何,相信大家都能明了了。 从头到尾,大白奶一方的心虚洗白、回避耍赖,到现在的想把水搅浑,变成一场乏味的撕X,短短3天时间,真是精彩纷呈。 清者自清,浊者自浊,做了亏心事,不必强装蛮横,这样反倒表明了自己一方的心虚。 相信各位看官,以前对我叙述事实还有怀疑的,经过对方的这些反应,也能按常理有个直接的判断了。 (今晚带完活动,正在教公会的萌新一些游戏机制,看到多人抱怨,做个红杀蓝占的PVP日常任务,又被大白奶进行捣乱,而且这不是偶尔,而是网通日常PVP互刷房,当他出现时的常态了,相信不少网通玩家在PVP日常房都看过他是怎么做的。唉,做人做事,能不能不要这么不留底线啊。) 整件事情的起因如下,https://tieba.baidu.com/p/5637897081?pn=1
网通战场的一次冲突, 请各位进来评理,不胜感激。 先自爆家门,本人, 网通守夜人, 黑旗工会,曾经伤心。相信不少网通的兄弟都知道, 毕竟网通村, 低头不见抬头见......。 一时激动 ,这贴是关于4月7日 夜间,网通战场的一次冲突。 说冲突有些牵强,但希望各位看完之后 ,有个评论。 今天周六, 我们黑旗公会的公会任务时间, 今天的战场公会任务, 是冲级, 5W经验,大家都了解网通战场的情况 ,不像电信那边这么激烈。我们公会成员,三方都集合在一个边境 ,准备刷几个塔楼, 完成这一任务。 我也知道, 这种互刷行为好多战场党都看不惯,所以当有个守夜指挥带团跳图过来时, 我马上地图喊话,希望他能手下留情,当时我就想,如果人家认为战场就是刚, 我们也不耽误战场党娱乐,说个“不”字,我就告诉三方会员走人即可。 没想到, 这位指挥团里, 一半多的人都停下来了, 但这位指挥自己和带着另一半人,直接过去把我们其中一方(绿方)正在打塔楼的人全灭。这时候我还觉得可能是人家没听到,或者不想理会,一边喊一边跟着他们跑。 下边戏肉来了,我们另一方(蓝方), 几个战场新人,正用投石机砸塔楼的门(1级塔楼, 用投石机砸门,可见这几位有多新了。),守夜指挥带人过去后 ,在旁边围观。 我公会的几个蓝方新人不知所措 ,我以为是这指挥看到了我的喊话,或者团里有人提醒了,所以没有让那几位蓝方新人赶紧离开 ,毕竟他们打完,我们红方再打回来, 我们的任务就完成了。没想到, 围观这几位蓝方新人好不容易用投石砸开城门, 进了塔楼后, 这指挥, 还是带着刚才那几位亲朋好友跟着进去,在几个蓝方新人打领主时,先杀人, 然后轻轻松松的占了城。 我虽然只是个PVE指挥 ,没怎么带过战场, 但这种做法,不像是一个无心行为吧? 于是我告诉自己会员, 离开战场,任务不做了。然后自己留下, 打算跟这位守夜人的指挥理论一下。 我知道这种行为很傻, 谁让咱带PVE活动多了, 总觉得人跟人之间需要有点基本的信任吧? 我喊话半天,希望那位指挥给个说法, 如果他觉得他做的没错, 就光明正大的怼回来,我洗耳恭听,毕竟是战场,他有战场党能拿得出的道理,我们公会这些新人的人头, 可以当交学费。 可惜等了半天, 只有他们团队中一个一直跟他砍人的, 让我别BB,战场党想怎么打就怎么打,我这么一直喊很无聊。 我这人自认脾气还可以, 激战2混了4年也见过不少事儿,我就说, 我一不给敌方报点, 二不追着捣乱, 我就要那个指挥明确的说法, 如果嫌战场不方便说话, 去狮子拱门, 当面锣对面鼓, 让网通的玩家给评评理。 我不知道对方内部是如何商议的, 过了许久 ,那位指挥和亲朋纷纷用战队频道回话,说刚才他们几个都隐身了,YY里所有人都没看见我的喊话, 所以上去就砍人了, 至于后一波跟新人进塔楼,他们不是围观, 是几个人先到了,一边看一边等后边大部队。(我本人当时是跟着他们的,我们蓝方新人, 一共三个, 他们先到的人5人以上,加上后续 ,抱团一点站位,足足等了1-2分钟。) 看着我公会蓝方新人砸开门, 看着他们进入塔楼, 看着他们上去打领主 ,然后 ,这位指挥带人集体过去。-- 既然门已经开了, 既然只有三个新手打领主, 那城和人头就都笑纳了吧! 我见识浅薄, 请战场老手们说说,站着等人而非围观这个理由是不是很充分? 另外, 这位指挥说的,所有人都隐身, 所以看不见我地图喊话, 至于那个回我的, 是虽然在YY,但正好没有麦, 所以也无法通知他们。 我作为开服就在守夜的老玩家, 其实很开心现在的守夜多个能带战场的指挥的,但今天他的做法,让我很寒心。 我的原话,“什么时候守夜人的风气, 变成敢做不敢认了? ” 后边我告知他们,既然你们找了这个理由,好,我不啰嗦,在贴吧发一帖, 让更多的人来论论,那位指挥和他的几个亲朋,也可以跟着回帖, 我就事论事,不歪曲,不婊人,只说情况,请指挥和他的兄弟们, 做好了充分的“准备”,再回复。 我以上说的内容,今天所有的网通黑旗公会成员,和在战场的守夜人红方玩家, 都能作证,我以我个人名义担保,除了一些对话用词不一样,(但含义绝对没有偏差,我也没有爆粗直接喷人)。其他都是今晚在网通战场发生的事实情况。 我这帖子一不是为了婊人,所以该指挥和亲朋的ID全部不提, 二不是为了博取同情,吸引眼球。我就是希望不管是网通还是电信, PVE还是战场党, 来看看这件事, 到底是哪方有问题? 如果是我自己太偏执,我会在今后改正,如果是对方有问题, 我也能给我们公会今天白送人头的几位新人 ,有个差不多的交待。 综上,我没有做任何截图。是非曲直, 公道人心,信我--曾经伤心,那么留下您的评论。不信我,大家当个笑话看,好歹也有这么多字不是? 请各位发表意见,不胜感激。
激战2开荒期--起步新手攻略 很多初入激战2新人,对于游戏的机制和整体架构没有完整的了解,做完新手任务就处于懵逼状态,需要摸索很长时间才能初步上手,这个麻烦的过程有时候是导致新人放弃激战2的重要原因。根据本人长期与新手互动的经验,简单说明一下新手进入游戏后,有可能遇到的问题,让大家能更好、更快的开始探索泰瑞亚的旅程。 1,操作设置 这是非常非常重要,却被好多人忽略的一个问题。激战2的键位操作、视角转动、特有的翻滚设置等,与其他游戏有一定的区别,很多新人上手时很不习惯。根据经验,提供以下解决方式。首先,在屏幕的左上角,找到设置(齿轮图标),在选项中分为图像、声音、操作等子目录。(激战2的目录很多都是以界面左侧竖向图标菜单,类似文件夹分页那种设置)。新人首先要做的不是调整视觉声音,而是点开操作选项,将有关移动的键位进行调整。由于每个人的习惯不同,无法一一说明,只给出几个经过验证的建议。 一,AD键激战2中默认的是左右旋转,如果感觉别扭,可以换成左右平移。 二,激战的视角比较重要,不少技能不面对目标无法释放,按住鼠标右键转视角的模式如果不习惯,可以找到操作选项中的动作模式勾选(默认U键),点开之后屏幕上会添加准星,由鼠标移动控制视角转动。 三,切换目标键和翻滚键,默认为TAB和V键,这两个是使用很频繁的键位,如果没有在操作中勾选自动选取目标释放技能,切换键能提供很多灵活有效的操作,而翻滚更是激战2的特色,翻滚过程中闪避一切攻击,是保护自己的重要手段,不习惯按V的玩家,最好改为顺手的键位。 四,技能栏6-0,根据今后自身习惯继续进行调整,不要形成用鼠标点技能的习惯。注意,鼠标的滚轮下按和侧键都是可以设置的。(6为治疗技能,789为通用技能,0为精英技能)。 五,其他例如收起武器、反向转身、范围技能指向性,允许技能中途改变目标等,甚至包括今后会接触的上下切换坐骑,都能够通过选项里的设置来降低操作难度。 2,职业选择 这一部分本来是玩家进入游戏首先要面对的,不过按照新人的经验,初始职业不用考虑十分周详,一个账号可以建立多个角色,新人完全可以按照自己的喜好多建立几个角色试手。由于版本的原因,各个职业的特点会有变化,只能将初始升级阶段的职业特征列举如下,高级之后的流派配置请自行决定。 简单级别,战士、死灵、游侠。 战士特点,血量较高,重甲防护,操作简单,适用面广,位移技能多,跑路速度较快。新手期缺点,可选用武器繁多,要多费精力研究技能,不能很快形成全面理解。(建议新手首选训练纹章系列的技能。) 死灵特点,血量极高(且有生命之力状态补充,可以算多一个血条),有召唤仆从技能可以群殴,部分技能有吸血效果,生存能力极强。新手期缺点,移动速度较慢,初期技能不完整,症状伤害无法叠加到高层,输出效率一般。 游侠特点,攻击距离较长,有各种宠物分担攻击或防御职责,对一般AI的敌人安全性极高,很容易理解掌握简单的输出循环方式。新手期缺点,近战武器表现较为疲软,缺少爆发,对多目标的群攻能力弱。不同用途的宠物要去多个地图收集,控制宠物行动要多练习。 中等级别,守护、盗贼 守护特点,格挡防护技能很多,保护自身和各种BUFF队友能力突出,操作难度中等,召唤灵魂武器(类似攻击性宠物)在后期无用,但在新手期有时能起到很好的效果。新手期缺点,血量低,需要关注自己的防护状态,规避危险的攻击。攻击能力一般,操作较为繁琐(要充分利用F1234美德的触发能力),需要玩家逐步形成大局观,随时掌握自己角色的状态,乃至在以后发挥更好的团队作用。 盗贼特点,机动性极强,爆发攻击极高,陷入危险时可以简单逃脱,新手单人行动时十分效率。新手期缺点,防护能力不足,必须习惯移动闪避,并学习向敌人施加削弱效果。缺少团队效应,不容易和基友形成配合。遇到有控制技能的敌人,自保技能较少。需要一定的操作水平。 困难级别,元素、幻术、工程、魂武者。 元素特点,输出能力爆表,各个协调的技能综合适用面广,新手期缺点,操作难度大,四协调的切换释放需要较高的操作水平,血量低,命脆如纸。移动速度一般。 幻术特点,技能绚丽多样,对AI有强大的迷惑效果,保护自身安全。新手期缺点,各种分身、幻影和不同的F1234效果,需要玩家仔细练习,攻击过程中场面混乱,输出能力一般,持久战…比较容易让玩家自己头晕。 工程特点,可用技能极多,所有场面都有对应的方式,输出保命都有不俗的能力。新手期缺点,武器只作为一般过渡,主要靠工具包切换来达成理想效果,需要海量的操作,十分考验玩家的记忆力和爆发操作水平,导致键盘损耗严重…。 魂武特点,技能操作并不繁琐,发展方向也较为简明,输出能力较高。新手期缺点,移动速度令人发指,缺少自身加速位移能力,虽然是重甲职业但防护能力较差,且技能释放被能量槽限制,很多时候会形成有力难施的局面。转换附身的英雄将改变6-0通用技能栏,需要逐渐习惯。 3,游戏互动 当玩家选定了职业,大概调整了键位,下一步自然就是开始探索地图,网游最重要的互动,一般是与NPC互动(也就是任务和交易)和与玩家互动(交流、组队和协作)。 玩家应先按M打开所在地图,在左下角的眼睛标志点开,将全部显示勾选,功能型NPC的位置就会显示在地图上,方便玩家寻找。(景观点、英雄点要随着级别提升才会出现)。 激战2的任务模式,除绿星标记的个人史诗(类似主线)之外,都不用跟NPC直接对话来交接任务,地图上的空桃心标志,是固定的爱心任务,完成后自动在屏幕右下角跳出奖励,爱心商人会出售一些物品(其中部分是有用的道具,但大部分没有必要购买),这个商人今后也可以处理你的垃圾物品。另外一种常见的动态任务(在距离近时在地图上以黄圈表示),有防守、占领、收集、保护、攻击BOSS等类型,完成后自动获得奖励。需要注意的时,一些任务是连续性的,而且完成后短时间内,任务NPC会出售一些物品,许多收集成就需要的物品,都是这个途径获得。以女王谷的修道院啤酒任务为例,需要玩家先完成保护啤酒不被半人马抢走,然后继续护送教士前往避难所,到达后,才能从教士那里购买收藏所需的修道院啤酒。 跟玩家间的互动比较简单,左下角的聊天框上方,每个频道名称旁边,都有一个向下的小三角,点开后,将所有频道都勾选,这些信息就会出现在同一个聊天框中,方面玩家查看,主要类别是:绿字的附近聊天,红字的地图聊天,紫字的私聊,蓝字的队伍聊天,黄字的团队聊天,橙字的公会聊天。如果在战场中,深红色的战队聊天,也能让不同战场地图的玩家互相交流。 在地图上完成任务,并不必须组队,除非你想明确了解队友在地图上的位置(以小蓝点显示)。必须组队才能一起进入的只有副本和个人史诗任务(个人史诗是可以组队完成的,觉得打不过的新手可以找基友帮忙)。 只要右键对方在聊天框里的名字,就能加为好友,按Y就可以查看自己的好友,和对方是否添加了你(关注者,就是加你为好友但你没有加对方的)。 还有一个重要的招募频道,新手一定要了解,按Y, 左边第二项,就是全服的招募,一般只在第一大项的第一页和第二页发布,第一页是5人队伍招募 ,第二页是团队任务招募。新手也可以发布或者加入这些招募信息,前提是大概了解这个招募的目的性。 除非玩家有多个基友一起游戏,否则还是建议新人找到一个公会组织,让对方给你邀请,利用公会频道来询问自己想了解的问题,一般大型公会的热心人还是很多的。全靠自己琢磨,会在游戏初期走很多弯路。 以上三点,是本人认为对于新手来说,最先应熟悉的游戏内容,至于如何升级、如何加点、用什么武器好、属性怎么选择、哪里能得到装备等等,都是可以慢慢去了解的。如果新人顺利的度过了最初新手开荒期,再去考虑这些不迟。 最后,补充一下给那些直升满级的新玩家的建议,直升是游戏对新人的一个便利功能,但并不代表玩家本身已经达到了满级的层次,需要重头了解的,还是要一样去研究学习,不要认为级别和装备代表了你已经可以参加游戏的各个层面活动。除了我上边讲解的三重点外,直升玩家,应在白银荒地开始决战迈古玛的史诗任务,先进入苍翠边界地图,完成前两章,解锁专精系统和滑翔(购买了最新资料片的玩家也可以考虑之后继续做烈焰征途的史诗任务,解锁最低级的坐骑),注意,史诗任务是可以中途切换的,不需要把每一部分从头做完。然后,回到新手地图,重新开始跑图,主要是探索地图上的传送点和英雄点,了解一些必要知识以及游戏背景。(实在心急的,游戏黑狮商城出售泰瑞亚旧地图的传送点解锁工具包,不差钱的玩家可以购买后一键解锁全部传送点。) 总之,直升满级的玩家,虽然可以多一些便利的选择,但跟纯新人依然是殊途同归,激战2的机制、背景和很多隐藏故事,还需要你们亲身去探索和发掘。 零零碎碎的写了这么多 ,希望对初入泰瑞亚的新人有所帮助,能够更好更快的融入激战2的游戏世界。 最后 ,祝激战2的所有新老玩家,春节快乐,万事如意! (广告一下,本人网通黑旗公会,ID曾经伤心,欢迎有兴趣的新老玩家来本公会考察玩耍哦~~。 YY5735。)
玩了3年半没A过的骨灰玩家,论此次坐骑皮肤事件。 一楼祭天
【0609-WVW】号召贴-- PVE党咱们自强吧-为了战场背部~网通 说号召贴有点脸大,大家就当玩笑,主要是提个建议。 最新的战场背部一出, 肯定有好多PVE党进战场刷分,但网通的战场情况不像电信,纯战场党并不多,也就没有电信那边这么激烈的矛盾竞争。我前几天在公会聊天突发奇想,鉴于实际情况,能不能让PVE党在尽量少干扰的情况下刷到心仪的战场背部呢? 本人的公会,公会内部各服的成员都有,为了公会内部的团结和照顾初入战场的新人,如果有需要,本人打算组织一下小规模的互刷活动,(纯战场党勿喷哦)。 计划1,三个服各自从自己边境开刷,营地塔楼优先,要塞其次,永恒战场给爱PK的战场玩家留下打架。(石云堡刷分快,领主掉礼赠材料概率高,留给真正的战场党吧)。 当边境刷满,互换,循环。 计划2,组5人以上的小队,边境包括永恒,能形成循环的营地连续刷,人多可以顺便塔楼,三方循环,同理,要塞和石云都留给战场党。 这两个计划各有利弊,不过只是一个设想, 如果反对的人多,或者有这个需求的人少,大家可以就当个笑话。如果形成了有默契的循环,也请想尽快刷到背部的玩家自觉维护。 这种情况在现在的网通,对战场党没有损害,如果在永恒打累了,也可以随时加入自己服的边境刷城队,如果是永恒占满了没得再打,也不会损害到强势服的分数领先地位。对自己服是否有利,会不会打扰了喜欢守城玩家的兴趣,这个请大家自行斟酌。 唯恐人微言轻,先在贴吧里发这贴看看大家的想法,如果有不同意见看法可以随便提出,谢谢。
【公会】网通区没有鬼,鄙视挖墙脚,黑旗公会欢迎各路萌新 最近新人增加,好多在贴吧来询问游戏情况的,大家也很热情的加以解答,但只要是发现新人是网通区或者打算选择网通区的, 许多人都要喊一句,“网通鬼了,来电信吧,开加速器不卡。” 对此我表示十二万分的鄙视,你可以说电信人口比网通多,但直接喊网通鬼了是什么心态? 电信能打的所有动态,网通打不了吗? 电信有人在女王谷欢迎萌新,网通就没有吗? 非要新人们用着加速器,顶着延迟去电信区,形成电信欣欣向荣,网通苟延残喘的舆论氛围你们就达到目的了?看看贴吧首页满满的各种撕逼贴,我也可以说电信的氛围就是这样天天撕,各种勾心斗角吗? 在此奉劝各位新人,贴吧游戏两世界,最好先进游戏里看看情况再做决定,电信怎么样我不评价,但我在网通两年多,绝对可以说一句,网通是个有爱的大区,网通是个团结的大区,现在在网通坚持下来的,都是愿意帮助新人、能够帮助新人的老司机,真实情况如何,请进入游戏自己体验一番。 最后顺便广告,网通PVE综合公会,黑旗公会, 欢迎各路萌新加入网通这个大家庭,想加入,可以去公会YY5735,或者在游戏内找到名字后缀“黑旗”字样的玩家,私密,也可以直接在狮子拱门等人多的地图喊话。 另外,再推荐其他类似的公会供选择。 不笑猫(CATS),同样的PVE综合公会,引领网通区10人本活动的高端队伍集中地。 暗夜公会,新起的PVE公会,致力于组织各种PVE活动,先正在迅速发展中。 类似公会现在新起不少,我不太熟悉的就不一一写明了,新人们可以自己去游戏里感受。 欢迎来到泰瑞亚~~~
官网出公告了,对此次网通网络波给予补偿!!! 刚看见公告, 这次网通网络波动,对期间所有登录过的玩家给予补偿, 并深表歉意?? 补偿的10导师,5黑狮钥匙,3燃料包和一个百变易容, 很有诚意的样子啊。 以前KZW的各种不足不论,单独看此次处理,我个人给予肯定,东西还在其次,这态度已经有了很大好转了。
【攻略】非撕,战士主要流派介绍,经验心得,欢迎讨论 一楼惯例祭天
【PVE】高级碎层职业歧视?!!我为战士鸣不平 一楼管理祭天, 二楼发文
【讨论】惊见职业收藏武器开卖---无语叹息 正在贴吧水贴,忽然看见消息,定海神针,黑暗收割等等数个职业收藏成就武器登录官网商城。 作为一个老玩家,上次已经抵制过一波了,这次KZW这悄悄的进村,打枪的不要,估计那几位营销最近提成拿得少,管不了这么多了,有什么上什么。 但同样是上次大家激愤的理由,这个职业收藏不比原本就可以交易的传奇之类,做这个收藏的过程能增加许多玩家对资料片的了解,而不单单只是为了一个粉武器或外形,而且这系列收藏是仅有的几种搬砖党觉得有成就感的装备之一了,如果从此放开,激战2国服就真的是什么都可以卖,什么都靠官网销售的模式了,以后你觉得还有多少人对冲值反钻,冲钻送之类的活动感兴趣?? 而且这种贱卖行为本身,也对游戏后续盈利产生极大的破坏,本来想做这个收藏的,要在游戏中付出不少的时间,这个过程本身就会增加在游戏内的支出,并能保证有能吸引人长期在线的东西,现在98R一个,好多做过的人都觉得原来这么费劲的东西就98啊,那就算以后新传奇上架,还能指望第一时间形成抢购风潮吗? 大家都觉得你肯定会降价,再等等呗。 国人天性,买涨不买跌,激战的营销们,保留点底线如何?
【讨论】给激战2玩家的防骗指南--老玩家心得 一楼惯例祭天。
【PVE】网通区要黄了? 留守的我们,该行动起来了。 一楼惯例祭天
【战场】青梅煮酒论网通--守夜人视角 一楼祭天,长文慎入,另外提前声明,如果大家觉得有什么地方写得不对,或者语气用词太嘲讽,请看完全文,稍微想一下再决定是否狠狠的喷一番~~。
【讨论】全是水贴和出号的....开个答疑帖回答新人各种问题 贴吧除了战场就是水贴,最近跟女王卧底许愿和出各种号的也是特别多....,有没有新人想问一些游戏内的问题的? 闲着无聊的我会尽量详细回答的~~。 注意,各种职业的具体加点和打法请不要问,除了战士,我都称不上精通,要避免一知半解的出现误导。
【讨论】原帖已沉,新开一帖帮助新人答疑。 原来的答疑帖人气不旺,沉得很快,懒得顶上来了,现在新开一帖,萌新有各种问题都可以问。 老规矩, 具体职业的配装特性加点不解答,避免因为自己不熟悉误导新人(战士除外,有问题随便问)。 谢绝水贴(偶尔顶一下可以接受)。
【PVE】好无聊,开一帖解答萌新问题~~ 好久没发帖子,贴吧现在水神太多,但看到最近好像有不少新人,所以闲着没事来个答疑帖,萌新有任何问题都可以问。 注意,各职业选择的具体特性和打法不解答,毕竟我也不是全职业制霸的大神,只精通战士。 水贴一律删除~~~(偶尔顶一下可以接受~~)
【讨论】关于地图的跳线机制,请了解的人来解答一下。 最近跟公会打缠藤的查克虫王,每次都是半血以后地图强制关闭,然后所有人被传到一个没人的新线,一百多人在YY里大骂,然后解散。 有人说这是跳线机制造成的,后进地图的人看不到跳线提示,但默认的1小时时间还在走,时间一到就强制关了,但现在只是缠藤的查克虫王会出这个问题(巨龙据说也有,但我们打了好多次,每天两场都没遇到过)。 如果是这样,岂不是任何大型活动都得看运气,撞到一条这样的线就算倒霉? 还是有什么方法能辨别一下是否会强制关闭? 以前僵尸龙经常出,但时间短所以没什么影响,现在查克虫王至少要一小时左右,如何能避免再次出现这种情况呢? 请了解机制的大神解答一下,谢谢。
【讨论】预售即将结束,请大家发表一下看法。(禁谩骂贴) 一楼祭天
【账号解封】11-06丨被激战2贴吧封禁,封禁原因却不在贴吧版规内 我是激战2贴吧的吧友,今天因发表评论激战2国服运营方的帖子而被封禁ID,两个ID为:曾经伤心2002 曾经伤心2015 在封禁原因上,吧务提供的贴吧规定,也就是我违规的原因,与贴吧公示里贴吧版规完全不一,导致我在仔细阅读贴吧版规后,仍然没有找到我被封禁的理由,怀疑是某吧务因私人观感对我进行封禁,我在此提出投诉,希望能恢复权限,并了解是具体哪位吧务对我进行封禁,好有针对性的投诉,而不是现在对着27人 的吧务团队一筹莫展。 另外,希望激战2贴吧的版规,能够更加公正透明,如果是因为版规有修改,那请将旧版版规替换成最新版的版规,避免我再次违禁。下附截图和贴吧公示吧规链接。http://tieba.baidu.com/p/3014250449谢谢。
【讨论】资料片需要2次买断?(无关价格),我需要看到KZW的态度 ----现在关于新资料片的收费问题已经在贴吧屠版了,按照舅舅党的消息,资料片最低98元,包括本体,但无论以前是否买过本体,都要整体买断。 ----许多人觉得88玩了一年多,也算不贵,新资料片98元也能接受。另外一部分人觉得这不是当初买断的承诺,有被骗的感觉。因此而起的撕逼贴有很多,但我发现不少人都纠结98元这个价格,我觉得这不是钱多少的问题,而是现在的不符合开服时做的承诺的问题,如果直接确定资料片就是98元,不包含本体,爱买买,不买就玩旧的(可惜A社和KZW都知道这样资料片的销售可能会很惨淡)甚至者以活动的方式宣传买资料片赠本体的噱头, 虽然老玩家心里不舒服,但也先玩了这么久,而且KZW给激战2的宣传力度加大是许多人期望的事。 -----现在直接摆明了就是你花88就买断的是早一年半的游戏资格,对于那些刚玩半年左右甚至更少的新玩家,很可能造成被坑的感觉,加快流失。 ----本体88元,资料片里包含本体98元,那么我要求资料片里的本体部分免费,毕竟是一样的东西,而当初承诺的就是这部分算买断,我这样想有没有道理?(所以那些觉得88买断的本体还可以玩,楼主这么BB是穷酸表现的朋友可以歇了。我只想把道理讲明。) ----资料片我肯定是会买的,但希望KZW能考虑一下美服国服的不同(美服已经开了三年),宣传的时候聪明点,就算不能按照68-88元单卖资料片的销售方式,也不要直接给出个价格,对8月23前激活的老玩家没有任何的交代,那样对喜欢激战2的我们,算是一种不得不承受的被漠视感觉。 ----如果国服的宣传或者销售方式不让我满意,我会选择先等等看资料片的新内容值不值,再决定是否买入,几包烟的价钱而已,但我需要的是看到KZW对这个游戏和我们这些老玩家的态度。
【PVE】关于阿斯卡隆墓穴副本的系统问题,什么时候能够解决? 最近穷,没法去AC搬砖减少很多收入,但看贴吧里一直没有讨论这个问题的,请舅舅党表哥党说明一下,是否有确切能修复的时间? 谢谢。
【讨论】新战场地图将改变国服现在的战斗方式 新增加的战场地图已经发布,巨大且地形复杂,今后指挥对地形的利用有可能在团战中起到重要作用,靠简单的平原对推决定胜负将会越来越少。 而且,由于地图太大,完全靠双腿会耽误战机,而公会能研发的科技将有重要作用,比如夏尔战车,你们一群人还在迅捷跑路,一部分人已经驾驶战车飞驰而去.....。 所以今后的工会科技会很重要,而且带来的战略性技术武器将发挥巨大作用,远胜现在的弓箭车投石机等器械起到的辅助作用。 这种改变有可能让各服的散人不得不向几个主力公会集中,所以,大家看形势找个好公会吧。(只单纯打架的公会有可能会逐渐衰落,更多的综合型大型公会会崛起) 以上均为猜测,就为水点经验,欢迎讨论。
【讨论】请大家多帮助那些迷茫的萌新(顺带鄙视那些无爱的公会 昨天做日常任务科瑞塔伐木者,看看库存软芯比较少,就飞到甘达拉战区砍树,大家知道,非日常的低级地图一般人都很少,但我远远就看见一个逗逼的身影在跳跃前进(夏尔你懂得....,非黑,跑路动作真的很搞笑)。 本来没太在意,但发现他瞬间消失,过一会儿又出现,感觉很可能是脚本,出于闲着无聊的责任心,走过去打算没卵用的举报一下,才发现这个夏尔不是遁地瞬移,而是出了传送点跑两步就被半人马一箭秒了,复活之后还按原路线跑,结果再次被秒,如此循环。 一看等级,3级!!! 感觉脚本不会这么无脑的让3级角色在25级地图浪费时间吧,于是我等一下看看,在他第三次被秒时密了他一下,无回应。在他第四次被秒的时候我忍不住了,一边拉他一边用当前频道问他,怎么跑到这张地图来了? 他终于回复了一句,新人,刚玩,什么也不懂,就这么一直死一直跑的遛到这里了,从哪里过来的不知道,回家的路也不认识。 好心酸的答案,我瞬间同情心泛滥,不顾日常BOSS快刷新了,说了一句,跟着我。 一路没什么特别的,有拦路的怪物我就上去清掉,从甘达拉战区,一直带他跑到女王谷,然后进入神佑之城。告诉他先跑各个主城,然后怎么去狮子拱门,等等新手跑图事项。最后想拉他进公会好让他有问题能找人,他回答是同学拉他入坑的,已经被加进了一个不算小的公会,我当时没说出来,但真心感觉这个公会也太不靠谱了,让一个三级新人就靠拖尸跑图,有爱的老手们都很忙吗? 与萌新分别后我看看自己公会频道里的热闹景象,真心感觉激战2里有一个靠谱公会真心很重要,新人初期最困难的时候,很需要指点和帮助,在此,希望各位老手们跑图做日常时多注意一下周围的萌新,能帮忙就顺手帮一下,这些没确定去留的新人们,是激战2未来的希望啊。广大新人们也应该注意找一个适合自己的公会,要知道,激战2的世界里,还是有很多有爱的人的。 本帖主要是说一下想法,就不暴那个萌新的公会和我自己的公会名了,免得撕起来。 经验水完,欢迎讨论。
【讨论】为什么都要去狮子拱门? -----狮子拱门是公共主城,站街党的日常地点,不过自从更新后,原来比较方便的设施都离得比较远,特别是工艺制作台和马桶离得远了,感觉不是很方便。 而且还有个重要的原因,读图比较慢啊,很耽误时间有没有? -----除了那些有船长通行证的土豪,我比较喜欢去神佑之城的皇室平台,所有的服务NPC都集中在一起,也可以冲马桶,但一直不明白为什么来这里的玩家总是不多,日常看见的紫名玩家明明也是不少啊,保守估计也占玩家总数的三分之一到四分之一吧? 所以给一些不了解这个位置的爵位玩家推荐一下,不想在狮子拱门跑路的玩家可以来神佑看看,最低级的爵位就可以进入了。 -----没有花样秀爵位的意思,毕竟好多玩家用金币换钻石开了好久的爵位,既然有这个福利,为什么不好好享受呢?
【讨论】守夜人的低地要塞情节--致国服全部战场党 -----这两天因为有关偷城、祖坟之类的撕逼帖子成为了热点(网通就这么点事儿,电信的朋友勿笑),守夜人的低地要塞,又成为了焦点。 -----作为潜水多年的我,对贴吧里的这种状态早已看淡,本只是一笑而过,但发现不少新人并不了解激战2开服时的情况,所以曾经当过战场党的我,希望给新人科普一下,这座要塞的历史。 -----当时开服后一个月内,所有战场24小时排队,网通T1,守夜人、深海巨龙、丽莎三方大战,深海巨龙的索兰公会著名指挥,云紫,联合丽莎,压制守夜,两家小部队互相刷城拿分(不是现在这种刷,而是一方顺时针拿城,一方逆时针拿城,相遇了交叉而过,非常有爱....)。大部队则强攻守夜人要塞,每家负责一个方向,堵得守夜人出不了门,在低地要塞的城墙城门都被砸成了筛子的情况下,整整半天时间内,守夜人所有人硬撑在领主房,大团被打散了就游击,游击也扛不住了就拖尸,最后拖尸都跟不上了,几乎一个满编的人,全死在领主房的圈里,一个逃跑的都没有.....。那个场面,虽然有点夸张,但真的是很悲壮。 -----然后就是贴吧上古大神---金手将军,雄文一石激起千层浪,守夜人疯狂爆肝,一直到周四,守夜人还是第一,原来丽莎的第二却被深海拿走了...(里边内情众多,不发表意见)。云紫给丽莎信誓旦旦的保证(就算没能打垮守夜,也让丽莎保分,深海去T2),在掉落T2的真实威胁下,也成了浮云,SO,联盟破裂....。周五,丽莎掉落T2,激战2战场第一次正式联盟,以失败告终。 -----在这以后,因为上次联合的余恨,守夜人刻意的守住低地、特别是那个有点难度的低地景观点,许多T1玩家的全图探索礼赠,就卡在这一个点上(那时候战场地图还算在全图里),在传奇武器的刺激下,其他服每次上T1后的首要目标,就是希望在守夜将低地升为三级城以前,尽快攻下要塞,让本服人能进战场开点。守夜人也拼命把低地迅速升为三级,派专人防守,死活不让其他服拿,这种事情现在回头看,有点呕气的成分,但在当时,正是贴吧里围绕这座要塞的众多撕逼的起因。 ------再以后,丽莎一蹶不振,虽然勉强留在T1T2之间当升降机,但网通,成为了守夜人和深海,或者说,守夜人的疯狂散人团和索兰公会的双方对战。再以后,出门左拐凭借联盟之战中的表现,成为守夜人第一大公会,卡卡大魔王和云紫的斗争,又持续了一段时间,最终以云紫离开索兰,索兰崩溃,深海巨龙陨落而告终。 ------可以说,守夜人的网通第一位置,就是靠当时那种悲壮、激情和韧性确立的,而作为这些特性最明确的标志,就是低地要塞,这是当初最热血的守夜战场党们精神上的信仰。如今对低地要塞的执着,只是当初的惯性延续罢了,随着人员的流失,许多守夜的新人,并不知道这些曾经的往事,所以现在低地要塞也不再是不会陷落的城池,也没多少人会因信念去执着的防守。 -------写了这么多,是想让网通其他服的激战同仁们知道,为什么有些老守夜将低地要塞看的这么重,大家可以调侃,可以讨论,但诸如祖坟之类的言论,不仅是对当初的守夜战场骨灰,也是对开服以来,所有服里曾经在战场里奋斗过的热血痴汉们,极大的不尊重。 那种开服时存在、现在逐渐消失的热血精神和波澜壮阔的惨烈对战,不应该被如此的湮没在无聊的贴吧骂战中。 ----以上。 网通守夜人,曾经伤心。
【攻略】迷雾碎层个人心得攻略全文字版(新人向)--熔炼试验场 一楼给百度。
【攻略】碎层个人经验攻略全文字版(萌新向,不定期更新) 前期写过几篇碎层经验攻略,没有图片或视频,只靠文字描述不太形象,不过由于本人太懒,也就不再去完善了,索性跟新写一些合并到一个帖子里发出,欢迎大家讨论。 一楼 天空之城跳跳乐关 二楼 阿苏拉变身实验室关 三楼 掘洞人地鼠关 四楼 巨人大锤关 五楼 雪盲峰关 六楼 火山碎层关 请勿插楼。
【讨论】由此次半神商会开业产生的感想(无关商业,而是公会) 一楼不给看。
【攻略】我就是毒瘤---步枪战士心得 一楼防吞。
求助 请北京的激友进来看看 大家好,我近期要去北京,上不了游戏会十分忧伤,请知道的朋友告知一下,北京德内大街周边(德胜门桥到积水潭医院这个区域内),有没有能玩激战2的网吧,如果有请说一下地址,多谢了。
【攻略】鄙视奸商,论刷亚麻的正确姿势 最近各种材料全面涨价,特别是亚麻和铁矿等中级材料被炒到一个很高的价格,许多做粉装或冲制作的童鞋只能高价买进,作为一个51就进激战的玩家,特把自己以前刷亚麻的办法在此公布,希望能帮到大家。(提前声明,这个方法除非你耗费好多时间精力,否则赚不到钱,但自己做绸缎布卷等的日常消耗可以满足,如有不对请大家指正。 世界BOSS人马王好多人都打过,前期要做一连串前置任务,其中有防守南北两个营地,会一直出一波波的半人马来进攻,没什么难度,但这些半人马有较高的几率掉落补给包,在防守之前吃个增加掉宝率的增益,防守成功后你就会发现包里会多许多补给包和垃圾武器装备等,这些补给包出亚麻碎料的几率很大,武器装备也能拆解出很多材料,最关键的是除了出人马王的时段,这个防守动态是每隔一段时间都会刷新的(战王之王营地不用守),只要你有时间,可以无限循环的在这里刷包,绝对能满足你的个人需求,新人赚点零花钱也是可以的。 现在哈拉希腹地见不到以往的疯狂暴民团了(人马王--霸主-巨人-守护营地一直不间断),否则这种方法赚钱升级两不误,还有大量的业力进账,不想在战场升级的朋友们,可以考虑一下。
求一个网通区PVE发展较好,气氛和谐的公会 我是5.1进入游戏的老玩家,最近感觉副本、碎层以及僵尸龙等世界BOSS等PVE活动组队不太方便,想了解一下,网通区哪个公会在PVE方面发展的比较好,能组织公会活动,会内气氛比较融洽的,请了解情况的告知一下,谢谢。
请问网通区的PVE公会哪个发展的较好,气氛融洽的? 我是5.1进入游戏的老玩家,最近感觉副本、碎层以及僵尸龙等世界BOSS等PVE活动组队不太方便,想了解一下,网通区哪个公会在PVE方面发展的比较好,能组织公会活动,会内气氛比较融洽的,请了解情况的告知一下,谢谢。
我的道歉帖子被封了...好委屈.... 只是表示一下郁闷,昨天因为2货官吧的行为去TERA吧发了个道歉贴,今天发现不仅帖子删了,我的号也被封了.....,虽然也不去那个吧发言,但一片好心被误解还是很郁闷的,看来激战2吧的名声已经完蛋了,人家都用有色眼光看咱们了,悲哀....... 这个帖子只是抒发一下无奈心情,水军们不用顶了,沉不沉的无所谓。
我来表示一下安慰..... 如题......,玩贴吧跟激战2其实一样,没人的话连个动态任务都搞不定....
什么情况?发不了帖子,难道真的被爆了? 能看到贴吧回复下! RT
愤怒!我只想问一句,为什么本吧官方吧主要去网游吧发88CDK? 为了面子?为了从内部瓦解敌人?为了展现自己的能力? 吧主大人,这里还有好几万等待了许久许久,每天没事干只能水帖子,但依然时刻关注着激战2消息的吧友呢!!! 正准备抢码的基友们忽然知道人家网游吧喷激战2喷的这么狠,反倒能白拿30个88,我们等了这么久,反倒必须真金白银的花钱,是不是我们比较贱???????????
官网放出了最新4月大更新的细节,与其在这里无聊还不如去好好看 官网狮子拱门区放出了4月最近一次大更新将会改变的内容,有闲心在这水着的,还不如去看看,为自己制定个靠谱点的路线和计划。
刚刚去看了场直播,奉劝喜欢萌阿苏拉的基友们,放弃吧。 刚刚去Y频道看了场主持的1V1美服直播,想涨涨姿势,但从头到尾对操作手法的感觉只是略懂,但真真的看清了许多人期待的阿苏拉的真面目,喜欢萌态的基友们,弃了吧,本人自问欣赏水平中等偏重,但这次真的被几次特写吓到了,太丑了有么有? 虽然有今天美服把人物造型都改成大头娃娃的原因,但真的是太有冲击感,甚至漂亮的时装穿上去都成非洲部落乞丐装了,真没有贬低的意思,但只是因为萌而选择阿苏拉的玩家们,为你们好,再考虑一下吧。
对国战最新扩展(五虎大将旗)的吐槽 对于国战最新的扩展,在没有经过广大玩家的充分检验之前,新武将和战阵技能不敢多做评价,但个人感觉“五虎大将旗”太BUG了,8人局,君主亮将,运气好点三个左右的蜀玩家就能速清全场,月英张飞,关羽张飞,黄忠张飞...随便算算就觉得其他势力基本束手待毙的节奏,而且出了君刘备肯定大多数玩家会选蜀国,平衡性和游戏性还能剩多少?开局,亮将,数人数,托管认输...。 并不是不认同三国杀的改革,只是觉得这下算是太激进了,大家可以想象,为了平衡蜀国,以后的魏吴群的同等君主令技能,得要多逆天才能平衡回来? 总之四个字,过犹不及。
求助,讨论:山寨版国战中孔融与刘禅的配合 各位前辈,本人与朋友近期在玩山寨版的三国杀国战玩法,可以使用不同势力的武将配对,其他规则近似国战,在使用孔融和刘禅配合时,发生了争论。 本人认为,血量三,手牌4,刘禅发动技能放权,首先弃置一张手牌符合血量,再弃置一张手牌使用放权,而孔融技能是弃置的牌都可以交予其他玩家,那么第一张弃牌和第二张弃牌都可以分别交予一名或两名玩家,而后指定某一对象开始额外的回合。 而另外一位朋友则认为当刘禅使用放权后,跳过了出牌阶段,只有牌面上规定的第二张手牌属于弃置,第一张弃牌不能交予任何人,即孔融的礼让与刘禅的放权在某一时段之内不能兼容。 这个问题以我多年的三国杀经验来看并不该有什么争论,但本着严谨的心态特来此求助,希望集思广益,讨论一下,谢谢。 另外大家也可以按照这种随意配对的双将玩法,设想一下还有那些组合是存在需要研究的争议的,多多益善。
求助、讨论:三国杀 山寨国战模式 孔融与刘禅的配合问题 各位前辈,本人与朋友近期在玩山寨版的三国杀国战玩法,可以使用不同势力的武将配对,其他规则近似国战,在使用孔融和刘禅配合时,发生了争论。 本人认为,血量三,手牌4,刘禅发动技能放权,首先弃置一张手牌符合血量,再弃置一张手牌使用放权,而孔融技能是弃置的牌都可以交予其他玩家,那么第一张弃牌和第二张弃牌都可以分别交予一名或两名玩家,而后指定某一对象开始额外的回合。 而另外一位朋友则认为当刘禅使用放权后,跳过了出牌阶段,只有牌面上规定的第二张手牌属于弃置,第一张弃牌不能交予任何人,即孔融的礼让与刘禅的放权在某一时段之内不能兼容。 这个问题以我多年的三国杀经验来看并不该有什么争论,但本着严谨的心态特来此求助,希望集思广益,讨论一下,谢谢。 另外大家也可以按照这种随意配对的双将玩法,设想一下还有那些组合是存在需要研究的争议的,多多益善。
坟贴无数啊,这么下去博德吧岂不是要毁?主人出来管理一下? 每次看帖还要先注意一楼的发帖时间,弄得好多时候都没心思来吧里逛了,主人是不是可以考虑发个公告什么的,让真心发帖求助或者发帖讨论的吧友在帖子标题注明“(非坟)”之类的标识? 虽然只是权宜之计,但也比现在这种混乱无序的状态好啊。
1.12通了,总结一下,轻微吐槽。 以前打通三部曲都是自行摸索,某些战斗读档十回八回的很平常,但这次上手1.12,最高难度,除了初期积累阶段辛苦点,其他就一直顺风顺水,因为最新TOBEX把不死生物毁灭弄成无豁免,打康格斯连三秒都不到,连半神都没变身就把康戒交出来了(然后恶趣味的读档又以不同战术打了几次),这只是其中一例,对付梅丽珊,莫名其妙的等了两天才决定打(可能潜意识里担心通了之后的失落感),提前做足准备,魔法防御充足,好装备全装上,准备大干一场,结果钉人矛、岁月、圣剑等等大旋风基本没用上,每次4个钉刺陷阱加三个普通陷阱,梅姐跪...。你说她三次出来为什么偏选同一个地点?号称最难一仗的观察者堡垒最终战,第一次进去埋七个钉刺,第二次进去....。说这些真心不是装,而是感觉许多战斗在有经验的玩家手下基本无风险无难度,稍微注意一下队友组合和战术安排,BOSS战都成了过场,反倒是对付大群的杂兵(例如仙黛巢穴)麻烦一些。值得一提的是WK封印小队,果然是有挑战性的一战,这也是全三部曲我印象最深的困难战斗(通过没问题,但追求队伍完整就费心思了)。 即使不用陷阱之类,老鸟对即将出现的敌人也能自然的轻松应对。曾经写了一篇关于打火巨人行宫今昔对比的感慨,也是出于这种心态。 总的来说,陷阱战术实在是太...,两个贼就能横扫TOB了,大不了让法师补个骷髅三连、凋死三连。时间链这么高端的战术基本用不上。另外用不着执着的追求等级,我的骑士查31级队伍之最,已经足够了。各阶段神器,BG1-召唤法杖,SOA-大法师杖,TOB-快速轻型十字弓+寇涛鱼人箭。 给新人的建议:1,老妹从1代起练纯贼,好处多多,2,队伍里准备一个T和一个副T,不为扛BOSS,只为扛杂兵,给血薄队友争取走位时间,3,善用陷阱,多用陷阱。4,最好备个审理者,至少有个圣武士压阵,主要是在SOA里作用很大。5,不要去考虑拉风的个人职业,善用队友的特性。6,装备不用固定,有针对性的快速轮换。7,复活法杖并非复活专用,也是10发的瞬发痊愈术。 暂时只想到这么多,说的不周全的请地方老鸟们包涵,毕竟本人也是刚刚脱离菜鸟阶段的。 因为据说大世界BUG和其他麻烦之处很多,暂时不打算尝试了,没跟上吧里的大部队风向,深表遗憾。 谨以此纪念我首次顺风顺水而又感慨良多的三部曲之旅,希望更多的人喜欢博德以及其他的类似游戏,比单纯的泡菜、砍杀之类,有内涵的多。
抗魔一级小测试难度过低,特发二级考试,大家发挥智慧吧! 题目:BGT-WEIDU,不添加任何MOD,能够让队伍中尽量多的成员(包括查)魔法抗力持续达到或超过100,大家可以想出多少种组合?(时间限定5分钟,只是娱乐,大家开心就好,看看对博得的记忆是否深刻)
小测验-关于抗魔属性 BGT-WEIDU中,不添加任何MOD,除黑暗精灵外,在进入TOB之前,如何能使一名角色的魔法抗力达到或超过100%?(限2分钟内给出答案) 一时兴起,看看老鸟们对装备的熟悉程度。
这件装备算是有价值吗?(讨论属性) 正在整理装备准备进TOB,忽然发现角落里存着这么一件东东,貌似从BG1带来后就再也没用过,看看属性忽然发现挺有特色,大家觉得这算是有价值的装备吗? 凯尔的小圆盾, 敏捷 +1, AC+1对 粉碎、挥砍。(由于属于小型盾,对远程防御无加成) 这东西在SOA到TOB的无数神装之间毫不起眼,但博德里能够加敏捷的装备一共也没几件, 这个敏捷+1的属性就难能可贵了,何况还提供AC加成,其他角色可能加一点敏捷没太大作用,但对于敏捷越多越好的盗贼呢? 盗贼无UAI时只有小圆盾是他们可以装备的唯一盾牌类防具,这东西无论是交给爱蒙还是姚森都是不错的辅助。另外在贾希拉未全面成型前,一般也都是在后排丢石头的,挂这个盾加命中和防御,也是相得益彰。 但盾牌这种防具在SOA和TOB里本就不太吃香,除了武器技能点稍多的盗贼和本身带剑盾技能的贾希拉,菜刀们也很少把技能点投到这上边,特别是后期AC的作用降低,导致这小圆盾的适用性很窄,1点AC在TOB中也就是聊胜于无,其他盾牌都比它强的多。所以它的主要价值还是在这个敏捷+1上。 列举了优劣,这件装备的定位到底是什么呢?大家发表下意见哈。
关于骑士职业(纯个人观点) 在网上众多的关于职业的讨论中,骑士这个职业一直是作为鸡肋出现的,相比圣武士的其他两个宗派审判者和不死生物猎人对某类型敌人的强力针对压制,骑士对龙和恶魔的命中伤害+3显然不那么突出,更不要说相比其他兼职的全面性了,本人在以往多个游戏中对骑士都十分欣赏,所以想稍稍为这个在博得里被削弱的职业鸣一下不平。 在无MOD的博德中,骑士看似各方面都不突出,但适用性和续航能力还是非常不错的,特别是在1代,骑士职业的特性大放异彩,在这个法师牧师没有太多法术神术的阶段,最致命的并不是食人魔豺狼人等等强攻型敌人,而是那些有特殊能力的,譬如法术类敌人最常用的恐惧术、定身术(定身在一代里属于逆天法术了),食尸鬼的定身攻击,毒蜘蛛的中毒持续掉血等等,这些对于一代里血量单薄的角色来说都是万分危险的,但只要有骑士在,这些头疼的攻击手段全部失效,抄起盾牌杀入一群怪堆里的骑士何等的威风。到了中期的少量神术也能有力支持骑士的肉盾事业,除了不能使用远程武器在一代里稍稍吃亏外,其他真没发现骑士有什么薄弱环节。进入安姆后,面对诸多法系敌人骑士当然就没有审理者那么强力了,但神术的增多、高级装备的出现,超度等级的上升,特别是配合2代神器死云杖的战术,防御力强大的骑士依然能够发挥极大的作用,(2代中龙和恶魔虽不多,可却是很难搞的敌人哦,骑士的加命中伤害就有体现了。)甚至拿着卡索弥尔被神术加强的骑士直到TOB也能在菜刀队里混个好位置,自身的火酸抗力配上部分装备可以直接强攻属性伤害较高的敌人。 那么乍看起来骑士基本就是一个前强后弱的职业吗?某种意义上来讲是的,不过骑士这个职业的存在,却能让你在组队时可以增加无数的组合选择,喜爱SOLO的高手对这个并不在意,但那些看着众多特色NPC恨不得把查内姆T出队去的玩家们呢?你可以不带TOB酱油众小V,无视猪头爵士,放弃因卡索弥尔而捎上的凯东大叔(不是提心吊胆的怕他跟队中某些邪恶队友内讧了),他们通常情况下的作用,一个骑士全部可以取代,大不了用贾姐姐的神术补充一下而已。菜刀流、控场流、猥琐流,无所不能。(我的骑士可以穿凯东的甲拿阿诺门的盾,不知道是特例还是通常情况,求指点。) 总结下来,骑士的主业是个T,各种怪都可以硬抗,半辅助,半菜刀,一个不错的队长,弥补队伍弱点的综合职业。不是那种不可或缺的主力,也不是平庸的划水废柴,他的价值在与团队,也在于玩家个人对于他的准确定位和使用。
为不再被黑,为积分,有问题的来此咨询(时间有限) 因为LV1很容易被视为广告机,为积分冲2级,有游戏中的问题的请询问,会尽力解答。(MOD和游戏修改方面不太熟悉,不敢献丑,只限游戏中的问题)
BGT-WEIDU1.12,多项BUG战术被消除了。(新人看看,老鸟无视) 被黑名单等待出狱期间,觉得应该做点什么显示存在,就把新的发现拿出来讨论一下。 装了TOBEX0024,发现有几项BUG战术基本没法使用了,因为前期没看自己的版本号,不知是不是此次刚刚变更的,如有错误请勿喷。 1,储藏宝袋、宝石袋充能BUG。 将每天有使用次数限制的物品放入储藏宝袋和宝石袋再取出恢复使用次数是老BUG了,白昼之星的炎阳、冲击戒指、御风之戒的高隐、拉斯之剑,包括鉴识眼睛的鉴定功能,都是以此连续多次使用的,其他类似的还有好多,不一一列举,许多猥琐战术因此不再有效。 2,陷阱大法削弱 普通陷阱虽然只能埋七个,但一直是阴人的无上利器,好多难缠敌人没说话就直接被秒,相信大部分使用的人都是靠伪转职或者伪开除来恢复放陷阱的次数的,不过现在伪转职和伪开除不再具有此功能,想要轻轻松松坐等敌人灰飞烟灭的同志们要失望了,当然,要是实在不想硬打,队伍里准备两个高级贼或者老老实实睡觉后再回来补,还是可以实现7陷阱战术的,个人认为有这个时间的话,费费心做好准备硬打不好么? 对战术有影响的主要就是以上两个,还有一个就是以前就修正了的,放死云阴人敌方会向施术者移动,这个只要施术者能马上隐形就没事了,大法师杖在这一点上十分方便。 另外昨天“c4_angel”兄弟在回复我的卷轴掉落率帖子时提到0024将碧蓝圣斧和碎魔改为对不死生物无豁免强制毁灭,而且没有经验,个人简单实验了一下,发现至少碧蓝仍然需要豁免检定,经验也还在,不知有人能证实否? 最后再吐槽一下令我无奈的魔法卷轴掉落几率,昨晚发了求助帖后应者寥寥,“c4_angel”说掉率并未改变,又狠心的刷了几个小时的蒙面法师,结果依然没有发现法术护盾、死亡一指和魔邓肯之剑掉落,掉落的其他卷轴几率有大有小,实用性较强的如凯尔本、红宝石等出现较少,法术启动还是老样子,必出。如果是像我一样有轻微收集癖的朋友,真心劝告你们不要在蒙面法师身上费时间了,去刷那几个高级格子或者盲眼神教的大排骨吧。 昨晚我已经用SK调了魔邓肯之剑卷轴,确实是无奈了,结果..打夺心魔基地干脆赌气没用,隐身堵门加一次召唤拉斯剑搞定,真不知这几天自己万般纠结所为何来。 最后还是希望能跟大家讨论一下1.12补丁后几种稀有卷轴的打怪掉落几率,大家打怪掉落的卷轴都是什么?有人直接打到魔邓肯吗? 这篇帖子也是无聊之作,不知道有没有疏漏,主要是网上给新人看的攻略基本都有陷阱大法和空间袋充能的内容,为了避免新人被误导,略尽自己的一点心力。博德是个好游戏,希望更多的人能喜欢,热情的参与进来。
求教:BGT-WEIDU1.12的卷轴掉落率有变化吗? 版本:BGT-WEIDU1.12+物品升级MOD。 近日重温博德,由BG1烛堡一直到安姆,一直顺风顺水,(对开锁、拆除陷阱和抄卷轴经验限制十分认同),顺利的拿到大法师杖和康戒,为了准备扫平夺心魔基地决定刷一下魔邓肯卷轴,充值死云杖后召唤城管,谁知反复SL耗时整整一个下午(真实时间),竟然未能到手,印象中以前SL几次蒙面法师就可以掉落的魔邓肯死活不肯出现,其他卷轴的掉率也觉得降低了很多,出现的基本都是召唤狂魔、焚云、识破护盾、凋死术这种大路货,甚至不需要增加的爆炸箭也弄了不少,联系昨天盲眼任务刷大排骨很艰难的弄到守护之鞭和红宝石,就算是人品差,加起来一天的现实时间也该刷齐能掉的卷轴了吧?不禁怀疑是不是1.12中稀有卷轴的掉率有变化呢? 所以一直当潜水党的我来此求教,请达人指导。 (其实没有魔剑对付最高难度夺心魔也不是难事,但弄不到这种以往常用的东东总觉得心里别扭,法术启动拿做好的人皮魔甲时很RP的搞到一张,法术护盾没出来也就算了,反正也不防龙翼,硬砍老费,回头再买也无所谓,但这魔邓肯....,难道还要动用除了银龙血再没开过的SK吗?) 补充:打了主人版最新的修正防护魔法能量伤害无效等BUG的7Z补丁。 另外,老康什么时候变得这么废柴了?寇根+逆转头盔+碧蓝,巫妖形态一击秒杀,康戒入手,耗时不超过3秒....,觉得很失落,读档,陷阱+冲击,法免+小流星,拟像防魔卷硬砍,各种方式蹂躏数次才平复了失落的心情。
重温旧梦-PS版牧场物语(客串答疑) 最近厌烦了千篇一律的PC游戏,翻出了尘封多年的PS机,重新玩起了牧场物语。 想当年远没有现在这么多网吧,家庭电脑也只是少数人才能拥有,最大的乐趣就是放学后跑到游戏室去玩PS游戏,开始时只会玩实况足球,后来很偶然的情况下接触到牧场物语,漂亮的画面、轻松的气氛和有趣的情节深深的吸引了我,从此很长时间内沉迷其中,看着游戏中的房屋由小变大,牛羊作物由少变多,漫长的追求后与心上人结合,BABY的诞生,心中的充满了成就感。 后来随着年龄的增长,以及接触到更多的电脑游戏,对PS的痴迷逐渐淡去,不过牧场物语这一独特的游戏,仍然深刻在脑海中。 时隔多年再次拿起PS手柄,挥舞镰刀锄头开发自己的牧场,早已成熟的心又泛出天真的童趣,可惜上网搜索,关于PS版的信息聊聊无几,大部分都是关于GBA和PSP版的,我并不在此评价几种版本的优劣,只是觉得玩牧场就是追求那种简单放松的感觉,现在的新版本添加的元素、条件和情节大都越来越复杂,如果真搞成模拟人生第二,那还是我心目中的牧场物语吗? 所以有感而发,写下这篇帖子,(在吧里挖了几个关于陈贴,觉得事半功倍),希望能唤起更多人对PS版牧场物语的回忆。 如果对PS版还有不了解的地方,我很乐意为大家解答。
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