yexuyi
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elin现在和elona+还是没法比啊 steam入了正纯牢,战士开局谁也打不过,也赚不到钱,不像elona各种流派都能玩,还是继续elona了
我说个暴论,曹纯还是不如周处 这次我350节拿到的,用抗金试了下现在的技能,首先用了之后可以用一个不记次数的杀,但是这个杀如果损标记还在要弃牌,如果没有装备这个杀肯定不能用的,因为要联系到最后一次免费且无视距离的杀,用这个杀必须这回合用缮甲没有弃过装备以外的牌,然后本身的杀在缮甲之前用了可以不弃牌,导致现在曹纯的缮甲变成了伪闭月,好处是没缮甲前可以稳定双刀,有装备可以三刀,缺点是太吃装备了,还是要发育。 周处发育起来更厉害 还能印牌,有队友补牌第一轮就能爆炸输出,果然买新不买旧啊,还不如多50节拿下一哥
苟卡控牌堆不是早就知道了吗 排位连胜3把以后多用用乐不思蜀有惊喜,几次了1号位开局2乐23天过,只要连胜反正会有各种让你输的局,有次还看到队友1号位标张辽开局连弩5杀秒了2号位一姐的局,当时我都看呆了
过了这么久少阳君其实也翻篇了 朝灵阙当时看着是挺无聊,但是回过头来看一部30集的短篇讲述了完整的剧情加上部分的情怀,无遗是一股清流,其实朝灵阙看不看都不影响那一段时期霹雳的剧情,但是作为独立短篇无疑是合格的,且少阳君此子身上buff太多未来也不一定不会成为某一档的正道魁首,很多boss级人物纸面实力还比不上少阳君,少阳君没有的就是阅历,毕竟从出生到成为主打也就短短一年不到,不过他也很难再出来了,身上的因果全是大boss级别的,八岐,诛世之墨,地狱鸟,除了boss级因果就只有他爹在独行道了,他作为道门正统之一这档也未必不会出来(道武王谷正统传人,道皇徒孙,收万劫唯一弟子)
现在升官阶还有用吗 如题 现在才170多级,排位匹配的都是和我等级差不多的 对面经常俩高官阶的200级,我官阶也才刚拿到sp孟获,看贴吧有人说官阶高匹配的对面也会高,但是我经常匹配到对面高官阶,意味着对面高官阶的会匹配我们低官阶的,也就是贴吧老哥说的只是推测,为了打的舒服点会不会压官阶好点,不是收集党,喜欢的才搞
换了族钟琰才发现我以前玩的都是什么原始人 前提是能进回合,进不了回合当我没说,这将进回合太厉害了,牌运只要不是太差一回合弄死一个无防武将轻轻松松,以前换的也就谋姜维有点手感 后面什么孙茹谋庞统张世平羊祜之类的跟个原始人一样,尤其是闪赵云是什么逆天,果然又贵又有人吹的武将是真的逆天,下一步换谋华雄谋董卓sp曹操sp刘备了,我反正总结了,贵的贴吧们老哥吹是真的强,贵的菜不一定真的菜,便宜的菜才是真的菜,便宜的强是方差强
接到b站的电话了 让我回去领50抽。。。还用的小公主的声线,b站这么会玩的吗?
谋太史不改??????? 玩的时候我都惊呆了,一技能看似成长技能实则拿一个决斗,二技能没武器等于白板,有武器了也约等于白板,别人不打你就没法触发,跟🐖一样,活动场都不会用的玩意,五个谋武将混入一个这奇葩玩意,说真的界的还能针对一下部分将有包养能爆一点输出 这谋的有没有会玩的界权大佬告诉我怎么玩
现在这游戏这么凉了吗 我记得刚出的时候还是很火的,小公主那么卡哇伊,虽然我也是半途退坑的回来玩玩但几天都没一个新帖子属实有点难崩
有没有办法联系管理员,用户名我实在是忘记了 我18年19年都找回过,结果现在要用户名了,血崩
太吾越来越难了,这版本金刚三宗6阶技能学满打不过伏邪铁 还去学了辟甲和透骨,前几个版本剑一九牛二虎刀真是乱砍伏邪铁,现在版本不破防,伤害的机制肯定是大改了,现在都看不到几个破绽直接砍伤出来,反复横跳到我吐了楞是二阶段都打不到,第二把换了催迫用拳依然是不破防,打满十成都不怎么破防,真的离谱,才剑一不会就要下毒逃课了吧,下毒我还玩什么金刚啊,明王拙我腚?
现在攻城战大部分情况下是ai坑自己的 之前一直是攻城下手,得靠勾兵大法来下城,自从我发现城信息以后可以看到里面设施和武将后情况就变了,有时候那种很唬人的1w左右金盾城,一看里面配置不好果断出击,白送威风和n个开发好的城,且开盾兵少更容易从属,基本上就是要带4队左右,两队高兵(1w多)主力,两队替补回体小部队(5k就够了),如果是那种2-5k左右的金盾可能两队普通的队伍就够了,一定一定要看设施,工作台加井澜阵基本上别考虑攻城了,单井澜但工作阵都不可怕,但comb起来恶心程度成指数级增加,高压难度也可以用这种方法坑ai,一城3k人守2w人无压力,除非对面是武田这类见面秒的
我知道16关原黑田为什么要儿子离开了 因为这货是九州唯一的巧言没有他所有狗都不能吞,当君主是不能巧言的,且关原剧本的巧言少的可怜,事件送的城正好一人一个城主,不过高级没啥难度,九州有义弘义久黑牛后藤高衙内锅岛加藤这几个手合大将,加上能偷藤堂高虎,反推毛利和丰臣真的简单
16pk发表一下个人对特性,政策,家宰的评价 金特性我只提一嘴筑城名手,好像就藤堂高虎和加藤有,这个特性开局太厉害了,楼下开干,首先是特性
听说地冥重出,顺便点评一下自斩魔录到现在玄蒙记的质量 斩魔录开始前先吐槽一下,廖天皇虽然又拖又喜欢恶意卖腐,还把君奉天弄成后来那个卵样子,但他在的时候OP都很不错,虽然有很多不是他的江东词库,但自斩魔录到到天越,就天越不行,天越后有《逐日》《觉》《圣心魔肠谁竟功》等佳作,但普遍质量是下来了。
p社纯属鬼才了,大婚我记得是dlc的内容 结果一个大婚这么多bug,付费受害玩家?
黑暗亲王里的赞助之战,我一眼看到了珍珠 一看又是礼堂公爵。。。。
30年河东30年河西,莫欺少年穷! 现在害羞多疑野心勃勃垃圾,下版本绝对会出性格相关决议和事件,而且绝对会配合新机制一起食用,一代版本一代神,代代版本勤勉神的神话终将被打破
鬼神玄一令,我服了!!! 新版本玩金刚剑0打算逃课,极限学到逆摄魂,然后就被鬼神玄一令制裁了,术方你好狠啊,希望你在床上的时候别这么耍无赖
日不落契丹怎么变啊 看到27号更新了契丹任务树,有点好奇契丹是谁变得,难道是定西军?
为啥这么久了领悟加灵光一线红字bug还没解决 正式服刚发布就有了,至今还有 具体表现为如果当月结束时灵光一线,加上有人袭击你没逃跑掉,并且领悟实战,必红字
正道流的败笔就是亡佚 6品功法开始各种亡佚,指点了也突破不了,为了获取想要的功法建议还是邪道,恶名了就去少林解了
武林大会开不起来剧情没法推进啊 煎蛋难度无脑突突过了剑5等武林大会,结果一直开不起来,这下寿命快到了不得不传剑了
没人觉得橡树爪牙的印文很涩嘛 我觉得那些淫核蟹纹好色啊,有没有mod给还月打上
是bug嘛,打外道副本恩义完全不加 在里面打了30多恩义,出来就加了10,这是bug?
新结局就是大进步 如题,作为侠隐阁大黑子我有啥就说啥,犯错不可怕,可怕的是知错不改,河洛这次更新,许多添加的东西虽然没有改变第三年剧情大框架,但至少给了一个新结局以及细节优化 玩家练功有了一定的回报,虽然无法挽回整体口碑但至少让我感觉到了河洛在摆烂的同时至少还挣扎了一下,未正式版之前总算更能期待一下正式版了, 至于整体大框架剧情(第三年)河洛到底会不会改,如何改,那就是后续更新的事了 目前新结局和旧剧情存在一定的割裂感,河洛敷衍强加?或是要以新结局为基点逆推回更早时间段更改细节?也不知道河洛的后续更新计划是啥。 最后总结,该黑还得黑,不黑不涨记性乱摆烂,新结局和第三年传书以及剧情割裂感比较严重,不是新结局不好,而是新结局就像空降下来的,前面还被盗贼偷袭立马打赢段师傅,就尼玛离谱。 红儿我的红儿🤤🤤🤤,我要为了你一直黑侠隐阁
进阶彩虹火箭队过了,太累了,写一点防坑攻略吧 一周目坑不多,随缘打打就行了,目前没发现什么坑点,进阶一周目不算难。 二周目开始,不要迷信什么天气队,天气队在彩虹火舰队剧情根本是没啥用,而且丰源三神最好练盖欧卡和裂空座,能省很多心,许多一周目的天气队队员作用急剧下降。 彩虹火舰队5.4反正我玩着是随机对敌,不能选,随机到黑白反派就可以读档了,根本打不过,你1回合人家2回合,阵容还非常合理,7个还是8个反派头子两个有宇宙第一,注意进去以后你打不过没存档的话会死档。 最简单的是运气好搞到水梧桐和赤炎松,阵容不是太离谱的话很简单就能过,因为这俩互盖特性,等于就一个人有buff,我们普通盖欧卡带头巾还能抢先手,打完第一场选否,不支援队友,就能直接打坂木,坂木是个菜狗,但是如果选支援队友你就必须面对跟你没啥配合的队友+对面BUFF的神阵容。 最后还是推荐一下盖欧卡+裂空座,盖欧卡不带宝石带头巾,没DEBUFF基本上是稳定先手,全程根源就行了,喷水打雷也就打打之前的那些小boss和杂鱼。还好彩火准用神兽,不然确实太难了
萌新想问问,为什么赤日的宝可梦没有弱点 我用岩石系技能打乌鸦头头和x子蝠,居然是减半伤害,明明是二倍克制,这让我有点摸不着头脑
沙暴队,一周目的神! 培养周期短,不需要刷个体,不需要孵蛋,技能基本上都是自学或者回忆,只需要买双墙,最最关键是除了核心其他都能替换 其他的都太费事了,萌新快速速投入沙暴队怀抱,参考阵容 完全不需要刷个体,只需要sl老班尖石出要害秒米可利美纳斯,四天王一次过,难度是进阶,疯子太磨人了新手不要去找刺激
水主出门。。。水主我门都出不去哇 玩的疯子选了沼跃鱼,根本出不去门,吐了
为什么大家给的网站公共空间是空的呢? 只有一个522版本能玩,其他的新版本都没得下载 公共文件夹里也是空的
简介一下这周两集 1:开会的这几个人目前都没有直接证据表明谁是罪犯 2:一堵围城被原罪打的要提前换躯壳了 3:神谕要报复玉门世家,已知被害者有一个玉冰莹,原罪杀了与藏香的🐴,但是是被黑手花香激发黑化的 4:双青都要去救逆玺,殊皇不简单 5:凤舞池被一堵围城吸了异念然后杀了命向幽泉 剩下都是水剧情
拓展大家庭里的奇观拓展是认真的? 朝鲜20个地16奇观,就尼玛离谱,而且质量不错,大明还用不了 因为必须主流文化是朝鲜 bug树和贸易品拓展还有点意思 这奇观拓展纯纯的垃圾,这样没有下限草率的加奇观除了败坏朝鲜韩国人的名声没有任何意义 按照朝鲜奇观水平来做那么大明地块,一地得好几个奇观,一座山一个墓都要做成奇观,韩国人可真是自卑到了极致,就以我家乡邵阳来说(eu的宝庆,又称昭陵),用朝鲜奇观水平能做一个水府庙一个宝庆古城墙(起码日本人侵华打不过邵阳)一个云山和崀山 当然正常来说肯定不会想这么多,毕竟都算不上什么国际出名的东西,但韩国人做的mod真让我愤怒了 20地块16奇观-朝鲜 我只能说细品吧
血的教训,千万不要在1500年左右带盟友圣战鸡哥 听说更多bug树更新了波兰,就去玩了一把极难波兰,为了让游戏更有体验给自己设置了几个条件 不索取王位 不开局保独拜拜or开局解散神罗 要丽丽 接着就是我的骚操作了,自以为人多还和鸡哥同9军科,拉上奥地利和我的小弟们开干 结果那是一个惨,我自己60k还好,虽然没开军事理念但我宗教外交满了哥萨克翼骑兵出动还是干了几波鸡哥,一度占领了整个巴尔干,拿下君宝 可是一看分数不对劲了,鸡哥战争热情低,150k部队60k人力,分数是我负40,这奥地利没皇位对内是重拳出击,对鸡哥真是费拉不堪 感慨了一下卖了大匈地草草收场,不是打不过了,可以贷款雇佣兵继续干,但是因为我的策略失误被打成这样挺难受的,这种情况不喊盟友更好
刚刚更新1.333了 有大佬知道更新了个啥嘛 600多k
各位觉得ai鸡哥开什么理念最屌 昨天来一把极难,看鸡哥1500多一点年410k常备理念是行政数量间谍,我觉得这还不是鸡哥的极限,因为这410k我俄罗斯干爆玻璃和丹麦以后怂了,因为我开的宗教外交经济,吓得我赶紧把经济x了换数量多啦了点设计军防鸡哥宣我,理论上来说ai鸡哥在这时候的极限是不是经济数量贸易?然后控制台让鸡哥和白羊断盟,第四个点进攻
新版本天命bug,教改时期一口350过扩 我真是惊了,玩个大清200过扩只要不弹事件基本上没叛乱,天命20枣核加上大清自带和行政理念一年枣核完,天命cb的ae又巨低,极难难度下还没进专制直接吃完印度准备吃帖木儿了,东非已经被我和鸡哥瓜分完,进专制不得起飞?
难受,提前解散神罗一顿狂吃小国,新教出来的太慢了 今天在出差在网吧,好久没玩普通难度了,来了一把法兰西,由于操之过急 前面养大伯养的狠了。 裂给我时低地那一堆都吃了,甚至快吃完莱茵兰,裂了以后1480年左右解散了神罗,于是奥斯曼和波兰开始狂吃 这也就算了,都1514了呼声才85,我估摸着这档怕是药丸
新版本不发进攻太难受了 密密麻麻全是堡垒,打仗就打了三次,电脑优势兵力还是换家,我就不明白了你家是铁桶阵难道我家就不是?
1.5玩腻了,备战省考,给大家推荐几个1.5适配的MOD吧 太大众的比如天国王朝,东方王朝,陨落之鹰,希腊时代,爱尔兰传奇,黑暗亲王之类的就不说了,只推荐几个小的MOD 1:王冠之重 作者之前有贴吧安利过,但是根本没怎么说内容,就有几个预览,我玩了差不多8小时吧,说一说改进内容 添加了人口 人口分为四种,提供的人力(征召)税收也不同,有事件加人口买人口,爆发瘟疫和饥荒减人口,其中人口不等于人力,人力相当于原版的发展度,人力提供了人口上限,公爵领首付额外人口上限加成,并没有粮食系统。 添加了产物 每个伯爵领有不同的产物,除了固定地方固定产物外,其余产物全部是根据地形随机,不同的产物有不同的独有经济建筑,根据我的记忆里,橄榄,钻石,琥珀属于奢侈品,给一个1级每月2块钱收入并且加贵族比例增加的建筑,草药建筑加钱加君主健康增益,还有铜矿之类的钱多对常备兵加成的产物,君宝固定丝绸也给的巨有钱的建筑,可以说山地崛起,因为山地和丘陵不靠海的话出的产物就那么几种,只要不是石料就有钱的很。 添加了新的法律 帝国行政之类的,具体可以游戏里看看 添加了新的建筑以及购买建筑格子的功能 上文说到饥荒和瘟疫,就是需要造医院和粮仓来降低触发频率,加上购买的格子每个伯爵领是8格,还有水槽集市等等 没有贸易系统,因为目前产物没有价格更别说动态价格贸易了,产物只影响独有经济建筑,其余的东西改动不大,作者是国人,我个人感觉做的比SINEW OF WAR要好,倒不是说什么支持国产,两个MOD我都玩过,其中sinewofwar我过几个月就玩玩,改动非常大,反复横跳,期间不少创意是非常好,但是总体来说真的是不值得玩,因为作者把很多东西不停改然后掺和到一起,搞的游戏体验挺难受的,更简单的来说就是各种东西都搞了但是又没搞好,未来可期但现在不行 但是这个MOD我建议也可以试试,虽然深度尚浅且平衡有问题但起码玩的很顺畅
再来说说战争吧,很多萌新忽略的一个点,克制 文字发不出,直接放图
新版本海爷大削弱了 rt,这版本在世传奇要求很高 必须不停打仗,点诺曼决议不是自选传承是固定诺曼传承(这点必须打差评,制作组明显是没有做好新版本的转文化事件)还好,科技飞了一波,就是前期劫掠的得速度一点了,存好钱征服cb法兰西 现在诺曼无法一键英格兰,不知道是不是海爷的问题 然后就是狂刷名声,秃头穷的很最好能让阿福主动宣你,两个一起刷,但其实效率还是不够,防守阿福他容易分数够了自动投降,秃头的兵恢复的太慢名声太少,而且怎么恶心秃头阿基坦都不炸出来,不然能三个王国轮流刷名声的话估计死前能成立马恩了
14玩久了觉得大势力还是自己禁手合的好 有一个手合强将,破城太快了,以上级群雄猴子为例,手合不手合完全两个难度,手合基本上就是一路平推,不手合的话就要慢慢来了
有S1千年群的管理吗 之前发一个黑人图被踢了,多久能加回来啊,再也不乱发图了,这隔离了起码1个月了
说实话我觉得三国杀玩家是最能忍的游戏玩家 我是开服就开始玩的,期间因为伏皇后的事情退坑后这几年才回来玩 现在三国杀玩家给我的感觉就是特别特别能忍,游戏bug,忍,程序员问题导致活动禁将,也忍,活动从一期一次豪华x包变成要消费才能拿到原来的奖励,还是忍 为啥你们这么能忍啊,虽然大家一起骂,但是问题有解决过吗,那些bug那些活动禁将那些不消费等于没活动的奖励一点没变反而变本加厉 你要说连营和张春华这种和五官王这种是没办法才禁的就算了,现在千里走单骑转换技能武将都被禁,这完全就是程序员废物 你们为啥这么能忍啊?
问一下大佬们,原版正常可以玩,但汉化版打不开报错是为什么 打了WIN7补丁,汉化版就是AGE_CHS.EXE这个文件打不开,打开就是0X00000007错误,大家有什么解决方案吗
为什么这两天把把都有一阶狗 说实话选个三四阶我一点意见都没有,选个一阶上来杀一刀送了滚2个人打真的慢,再这样下去我也要杀一阶狗了,关键是等级还不低180190200的都有,***凉企搞成这种风气是不是该负点责,以后活动也没人打就搞笑了
发一个简易的战争攻略,小白新手也能懂 整篇都是以新手战役征服者威廉为视角代入,虽然简单但内涵的道理不是那么简单,以威廉开局随机三种路线来看 1天赋篇:三个天赋树,第一个天赋树军事家路线,生活重心军事的话事件会出带兵特质,那我们其实根本不需要,军事线是给有常备兵的人使用的,威廉初始固定两个兵都是被哈罗德600侍卫克制的,而诺曼没有轻步 2,第二个掌控者路线,对于老手来说这个最好,因为打下英格兰以后大片领土控制力巨低,不久后就可以点出最终的监管者,能让玩家迅速恢复实力削藩以达成成就,但是对于新手来说也是最没卵用的 3,骑士路线,最无脑的猛的路线,在开局没多少常备的时候就是神,随出这个路线哈罗德已经是必死无疑,控制好事件兵防损耗不攻城,威廉带上雇佣兵弗兰德斯大队(因为这是最便宜的轻步雇佣兵了还有弓箭手)一路攻城就行,他大部队来了后备的事件兵立马跟上,打到90分就可以谈和基本上就是三个城加伦敦打下来再打1-2仗就行了,然后接收英格兰收复几个城和挪威无条件和平就行,他怎么也打不过的 所以我们能得出结论,在前期小博大骑士线战斗力提升最高,或许军事线看着挺诱人什么加成什么克制什么的,对于你一堆被克制的常备和农民作用不大 新手教程威廉,今天你懂了吗
陨落之鹰的超慢节奏有一个巨大好处 加上科技停滞,可以真正的做到家族流玩法,找一个中型王国(埃及这样的)作为基本盘 疯狂帮亲戚打国王,努力一点的亲戚自己还能做到皇帝,而且前期靠着两大帝国当狗,索要内阁权想干啥就干啥,皇帝只看想当,开局400年后已经点出两个满格传承了,家族成员遍布天下,反正真的很爽,mod本身没有改太多机制,玩起来看海就完事了
更新了宗门后器灵天赋升级都没办法完成了 各种要求宗门杀敌人,我莫名其妙就成了大长老了根本没这种任务,还有收集任务,N年才有一个,幕仙州的任务跟之前宗门的又不一样,以前这种很多,但是到了幕仙州根本没几个这种任务
怎么又莫名其妙变成长老了 刚到幕仙州做做任务刷果子,你告诉我突然变成长老?被钦定了?
什么鬼?睡觉起来发现原来的宗门被退了 新的到了新地图分部又说我已有宗门,明明我根本没有宗门啊,都被你强退了又说我有宗门
三代被削的最惨的性格应该是野心勃勃了吧 二代神技属性全加2,三代全加1还各种涨压力,勤勉虽然少了学识密谋也加压力但是外交管理军事加的多,还能卖压力加首都发展。 不过三代除了勤勉,加强的还有节制(二代的温和),固执,基本上三代就是节制固执勤勉三连最爽,但是也有冷静虐待狂残酷安于现状这些厉害的
无聊翻教宗国历史教宗,居然还真有参加十字军砍人的 看数据和特性啥的肯定不一般,那特性一般的枭雄角色都不一定有,数据比其他教宗高超多,12xx年的一个教宗
玩了快十天发现hip大王国开局还不如小公爵开局 大王国前期维稳难受的一批,换代也很揪心,小公爵继承省心,合适的时候直接独立当小国王,手上基本上都是直辖,如果是均分还更多,派系等于没有,独立的时候总有一款合适你的荣誉王国 至于扩张hip拿到了基本盘以后基本上随缘扩张 没法理也没关系,把精力强行换成到rpg上,赞一个
现代法国地图,少了佛兰德斯看起来就怪怪的 ck3最速建立法兰克法理,差不多就是把阿尔萨斯洛林换成佛兰德斯,拿回诺曼底和打下普罗旺斯就够了,然而最绝的的是除了阿尔萨斯洛林和弗兰德斯,ck的法兰克法理帝国(非查理曼法兰克)还真就是和现代法国差不多,布列塔尼王国加法兰西加阿基坦加勃艮第四大王国
战国崛起测评 昨晚玩了希腊时代后今天玩了一天战国崛起 首先这个mod是架空剧本,如果一定要拿来对比的话要对比的是东方王朝 首先我最喜欢的是战国崛起的pop,人口做的很爽,其次是决议,多了不少代入感,但很明显目前是半成品状态,帝龙派事件封臣转教但是家属不转,等于白转,相当差评,不过介于也是半成品也不好说啥,总之作者很用心作图,也不卡,删除了中东和欧洲,很爽。 东方王朝也玩了好几天了。 东方王朝的奇观做的很牛,中华文化兵种前期龙傲天,但我建议可以删了欧洲之类的,玩的比较卡,既然是东方王朝不如把东南亚和小日本做出来,而且曹公流玩的很爽,当权臣(仅限大宋剧本)还有一个保皇派跟你对立,普通难度下不爽,加难度就很有代入感了,只能说再细化一次就好了专注亚洲细化和事件我觉得肯定会更好,目前处于没什么事件的状态 两个剧本我比较推荐东方王朝,虽然卡了点但没什么bug,而且完成度稍微高点,如果战国崛起能把bug解决并且加上各国特色兵种就好了,p🐍这么摸鱼mod作者这么肝简直是业界典范了
工坊新大型dlc希腊时代游玩后感 玩了大概7小时,地图非常小,就是希腊那一圈,宗教没什么亮点,奇观没什么亮点,但没有亮点我觉得恰恰就是亮点,因为那地方本身就没什么奇观,不会让人有觉得xx吹的感觉 新加的几个政体比如民主制之类的,继承法没什么变动,多加了点兵种,许多封臣自带筑城权头衔保护权之类的。 整个游戏体验就是快,非常快,因为删除了大量地块,五速一年嗖的一下就没了,但我感觉不太好玩,喜欢情怀的倒是可以推荐一波,工坊有初步汉化
东方王朝出蒙古入侵事件太弱了,急需加强 不知道作者能不能看到,才3万兵,我一个大宋帝国的国王都能拉4万,还带5000重骑,刚出事件就被剿灭了,我的汗
有没有跟我一样现在ck3或者2只玩rpg 也就是根据操作主角的性格来发展,诚实就点所有承认的选项,贪婪就所有利益最大化但有几率失败或者负面影响很大的选项,温和就当老好人,合群就天天想着和手下搞好关系,色y那就一定要勾引漂亮女人,如果色y加害羞那就不主动除非别人勾,色y加勇敢那就厉害了我直接勾上司女儿或者老婆(但仅限漂亮的),色y加变态发帖吧不太好 愤世嫉俗那就怎么扣虔诚怎么来,如果是ck3那么生活经验一定是点有经验加成,未成年主角就用小时候的性格做选择 今晚一玩发现豁然开朗,ck2和3还能再战保底500小时 rpg还有一点爽的就是一局下来没有什么很多重复操作,太舒服了
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