下彩蟾 下彩蟾
沧海月明珠有泪,蓝田日暖玉生烟
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用了3天,退回win11了,给犹豫升不升级的说说感受吧 8300h的老机器,系统一天推送,本来怕老机器不好带而且wim10用着感觉很流畅,个人也觉得很简洁美观所以一直没打算升级,前几天又弹推送,一下不小心点错了重启升级,心想升就升吧,体验一下。现在说说为什么换回来,1,界面审美是真的欣赏不来,看了3天,试图说服自己的审美,但是实在觉得没有win10漂亮,状态栏很宽,显得屏幕很长,状态图标居中,看着比较呆板,弹框巨大而且是圆角,字体也更大更有书法的味道,桌面图标学的苹果那种扁平化设计,薄薄的,扁扁的,圆乎乎的,等等等等反正就是感觉确实用心做了,但是不够精简细腻,特别是右键弹框特别大,特别宽,还是个圆角,真的看着就像win10用了个卡哇伊主题,真的审美不来。2,日常操作反而更加麻烦了,任务管理器右击状态栏没了,要点中间那个开始按钮,开始菜单更是大变样,就像手机,平板的文件夹一样,找个东西都比较麻烦,桌面连此电脑图标都没了。3,因为个人电脑配置比较低吧,温度没有win10控制得好,温度稳定性不如10。综上今天本来想看看教程怎么弄成win10那种靠左的开始菜单和开始菜单的风格,一想这么麻烦我为什么不直接用win10呢。总结你能接受这种圆乎乎的,胖胖扁扁的对称风格的审美而且可以改变多年的操作习惯,能接受像玩手机一样的感觉点击电脑可以升级,其他的流畅度什么的不会有什么明显区别,有人说win11用word会卡,我反正没有卡,还有win11对系统性能的占有率确实比10高,温度也更高点,当然你电脑配置好点,这点完全可以忽略。
关于马能否任意点出发走完棋盘任意位置并不是一个简单的问题。 前段时间我回了一个帖子,关于怎么证明马能走完棋盘所有位置。我当时并没有仔细思考,半打趣的说用反正法,今天才看到这么多回复,特别是某网友的质疑。说实话他说得对也不对,我觉得这个证明确实不够严谨,但其实问题并不是他说的那么大,因为经验上我们知道马从棋盘任意一点都可以走到足够多的不一样的位置,所以反证中不必非要需要马从一个点能覆盖完棋盘,只要这个反证与我们经验相悖就行了。这也就不涉及某网友说的用结论证明结论的循环论证的问题,但确实是不严谨的用经验来论证。然后接下来我从更一般的角度仔细思考了一下这个问题,发现还并不简单,并且我总结了更一般的定理。推理,论证过程非常繁琐,这里就不展开了。直接说结论"对于一个任意形状且符合相邻格都有一条公共边的棋盘来说,马能从棋盘任意一点走完所有点的充分必要条件是棋盘中至少包含这样一个图形---有一个田字格,且这个田字格中心点至少有一个日字对映点在另一个田字格上并且不在中心点上"。拿象棋棋盘举例,首先象棋棋盘明显符合任意两相邻格有一条公共边,然后比如3×3的格子,2×3的格子都符合要求的图形,且远超一个,可见这是必然能跳完的而且条件还非常宽泛。感兴趣的朋友可以自己思考下其他不规则棋盘,欢迎举出反例。
活动送处女座?我觉得这波应该算是福利。 都知道下版本娃娃版本,处女♍星座进化,ch直接活动积分给不好吗,不是福利吗?感觉唯一不爽的应该是近期在共鸣屋换了的人,但是想想也不亏啊,你可以用人家换处女的积分换饼啊换共鸣啊换水晶啊这些,如果有偶像化饼不也只能共鸣换吗。这波实质不就相当于是给次机会全服官刷处女,而且做活动得共鸣。这不是福利吗?特别是对想要然而垃圾屋刷不出来的朋友来说。大多婊的人都说蛋池进活动商店这点。我觉得不能一概而论,首先,之前没人蛋池会去专门花水氪金去抽这个吧,歪到了多半也1000碎了,要说对以后的处女蛋池不公平那确实,但这就像联动和福利一样赶上活动先到先得嘛,要说公不公平还是应该以之前抽的玩家为准。其实对没有处女的玩家多种选择不是好事吗,婊没了多不好呢?要积分换,又不是白给,积分还可以换别的啊,就是一种选择而已,就当他们从垃圾屋刷出来的不就得了。别要说什么送蛋池开头就收不住,就事实说话,如果ch是把近期才up不久的a类甚至b+类蛋池做活动给,我也是坚决反对,白给我也不愿意要,还要婊。毕竟谁的钱也不是风吹来的。举两个例子比如雪人章,今年圣诞做活动白给我觉得就是福利不是婊(虽然这1000000%绝无可能),至少我去年抽到雪人的话我是能接受的。,因为去年抽到的也爽了一年了。再比如如果现在做活动送照相机就真的该婊了(虽然我摸2发没抽到)。而这个处女之前的强度也很辣鸡而且近期也没有up过。其实也还好啦。有什么不同意见希望大家理智讨论。其实崩3大活动送s级女武神都习以为常了,相当大部分人还希望送当前强势的(想屁吃),怎么说呢,我觉得同一件事可能是福利也可能是恶心人,关键还要分具体情况,看程度,我是不赞同说送蛋池就一定不好的说法。
睡不着,总结了个崩崩十大神章,大伙觉得怎么样 说明:此榜并非单纯的强度榜,综合考虑了通用性,机制的独特性,当前强度等多方面的因素,故像叹息,玉米这种0机制,0泛用性,专属一类武器且无脑加伤的并没有排上榜。像血浴这种虽机制独特,强度也较高,但泛用性太窄的也是一个道理。以下部分装备本萌新尚未拥有,若有谬误之处,见笑 1,蝴蝶 幻怪蝶目前最高强度通用元素加伤组件之一,其独特,霸道的备用机制直接第一不需要任何语言诠释。 2,夜光杯 应该说是崩崩最好玩且独特的机制没有之一,能极大提升游戏体验。 3,凝视 离开凝视二技能谈暴击,爆伤?谈纹章的价值?上百件暴击相关装备和一整个大体系的根基。 4,幻梦境 独一无二的核心机制,一招鲜,吃遍天。一个带活了一众徽章 5,狗 yyds,虽没有什么独特机制,但通用性可以说仅次与蝴蝶,且兼顾高伤害与高移速两个最重要的属性,真正的万金油,可用到关服的装备。 6,机械降神 独特且好玩的机制,七星后强度不低,还可实现无限满状态续航,通用性也尚可。问题在于启动较慢,对配装有一定需求,和rh适配性较差。不然还可以往上挪挪 7,雪人 较百搭的高强度章,二技能独特的机制在某些可以切备用的攻坚图应该有不小的帮助 8,薪火 崩崩毒瘤,手搓党噩梦,宏孩儿专属章,兼容现在两大最强武器体系。 9,圆环 七星偶像化高破后完全彻底改变并提升rpg游戏体验的徽章,现在强度一般,而且没有泛用性 10,奏鸣 版本之子,强度自不必多说,相比水瓶对喷雾的无脑加伤它还改变了手雷的输出方式和手感。跟圆环一样,作为专属章,没有泛用性。 ̶1̶1̶,̶傲̶慢̶ ̶ ̶ ̶不̶俗̶的̶加̶伤̶,̶加̶速̶,̶限̶制̶非̶常̶小̶,̶基̶本̶常̶驻̶。̶还̶有̶回̶血̶回̶弹̶,̶载̶弹̶量̶,̶关̶键̶还̶能̶捡̶东̶西̶,̶捡̶血̶包̶,̶敢̶问̶还̶有̶比̶这̶全̶能̶的̶章̶吗̶?̶
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