我是黑鹰战神 我是黑鹰战神
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举报 尤里的复仇 吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。 吧主都同意了:http://post.baidu.com/f?kz=211948729为什么我提交了还不让我当吧主?此邮件由百度贴吧 吧主审批系统自动发送,请勿回复本邮件! 您好,您申请担任“尤里的复仇”吧吧主,经管理组讨论后决定:暂时不能批准您的申请,可能是但不仅限于以下原因:1.您申请所使用的用户名从未在所申请的贴吧内发帖,无法加入权限。(您必须用您所申请的用户名在您所申请的贴吧发布至少一篇帖子,否则我们无法为您加入权限);2.您所申请的贴吧不属于个人贴吧,我们根据您的发言质量和在线时间等多方面因素审核您的申请,发现您暂时不适宜担任吧主一职;3.您所申请的贴吧已有现任吧主管理,您未经得现任吧主的同意,暂时无法担任吧主(请您在所申请的贴吧中发帖,与现任吧主沟通联系后再提交申请);4.您所申请贴吧已有合适的吧主管理,暂时不需要更多的吧主;5.您所申请的贴吧主题为商业性质或可能用于商业性质,如企业名称、产品商标名称等;6.您所申请的贴吧需要较高的专业知识方可管理;7.您所申请的贴吧名称、主题、内容可能含有不符合国家法律、法规以及贴吧协议规定的内容;8.您申请所使用的用户名容易引起误解或者不符合贴吧协议;9.您申请所使用的用户名涉嫌多次违反贴吧协议。此邮件由百度贴吧 吧主审批系统自动发送,请勿回复本邮件。如您还有其它问题,欢迎登录到吧主吧发帖询问!有问题,百度一下!
心情故事:红色警戒的日子 运输机还在克里姆林宫旁的小空地盘旋,我已经和战友一齐跳了下去。 我的名字叫…不好意思,我没有名字,只有一个代号,叫海豹。所有和我一齐行动的队友,也都叫海豹。 麻利得几乎出自本能地对围上来的几个步兵扫射,我环顾了一下四周,还好,没有坦克之类的重武器。按事先订好的作战计划,我冲入敌人基地中央,在那座战前拍了无数遍照的电站上安下了强力炸药。一声巨响,敌人的分基地立刻失去了电源,随即是一阵电磁干扰,总部把重型基地车派来了。 整个进程都按计划进行着, 按计划,我现在的任务已经完成了,剩下的就是警戒这个新基地。说老实话,俄国人的防守体系十分严密,还有马林诺夫的精英黑星部队,也轮不到我们做什么。我只能百无聊赖地扫射周围的一个激光塔。 “混蛋!那些废弃工事是留着给其他部队的战功,你已经是上尉衔了,快快退下!”指挥官一声怒喝,我只好百无聊赖地走到基地旁休息。 总部这次真是有些异想天开,居然要我们几个海豹队员和一辆基地车在防卫森严的克里姆林宫附近展开行动,而且目标还是全歼敌人、生擒马林诺夫。听说所有的参谋都觉得这种任务有去无回,但是长官命令是不管这么多的。我们只好出发了。 一切都在忙碌中开展着。一部分我们的战俘被关在附近的铁丝网里,现在都救了出来,俄国人并没有象宣传中那样虐待他们。工程师被派到几个油井里汲油,步兵被派在基地周围的几个地堡里。基地很快建起了自已的电站和兵营,从营房里先走出几个工程师――为了占领油井里的资源,然后才是士兵。一个个士兵从我面前走过,钻进基地门口十分简陋的地堡里。他们的稚气使我想起我初入伍时的天真。 这一仗不管打胜还是打败,这些士兵恐怕都不会有机会活着回来了。我心里感到一阵同情。当初我也如他们一般满脸稚气地被选进海豹特种部队。 “从现在开始,你们就不再是普通士兵,而是步兵中的精英!你们的任务,就是消灭!见到步兵,你们要一枪毙命,见到建筑物,你们要一颗炸弹摧毁,见到敌人的坦克,你们要拚到最后一分钟!“长官的话语还在我耳边响着。 每日无休无止的训练,上万次的射击、拨枪、安炸弹练习,所有的时间都耗在上面。当普通步兵兄弟都在营房里睡觉时,我还在靶场不停地射击。他们只要五发连射有一发打到十环就算合格,我却是五发连射一发都不许离开靶心;他们碰到河流就停下来找桥,我却要带着全副装备游过去,哪怕前面是冰水。 “混蛋!我们费了七倍半的价钱来培养训练一个海豹,怎么就是这个水平?”长官最常挂在嘴边的就是这句话。以后勤部的标准来看,一个士兵的口粮是一个基本单位,一条警犬的口粮是三个基本单位,而海豹士兵的口粮标准相当于两条半警犬。士兵的要求低,因为他们的价钱低,我们的要求高,因为我们花的价钱高。 偶尔也能见到营房另一侧受训的间谍。这些人的生活很悠闲,和训练我们一样的价钱,但是非常安逸的样子。不过间谍和我们是不一样的,我们派上战场都有活着回来的希望,他们从来没有希望活着回来,不是被警犬咬死就是在潜入的建筑里被敌人派的看守打死。他们倒是经常很羡慕地看着我们,我们至少还有用枪保护自已的能力。 他们也是钱…我们都是钱。我们被训练出来的目的,便是抢占更多能产矿的领地,不让俄国人占领这些地方。因为我们是正义的,而他们是邪恶的,所以这些矿地只能我们占,不能他们占。 有趣的是俄国人的战俘在审讯时也是这么说的。俄国人面对我们沦陷区的居民有敌对情绪时是通杀,我们面对被“洗脑”过的俄国占领区居民也是随时开火。到底谁是正义的呢?我不明白。这也不该是我这种级别的人想的问题。 又是电磁波的兹拉兹拉声,总部尽其所能地派来了一些轻型坦克和导弹步兵车。两个工程师钻进步兵车里,拆掉了导弹发射架,装上了损管焊枪。我知道这是为了即将到来的恶战――第一批接敌的部队基本上都会伤痕累累,如果修理不及时,很快就会在第二波冲击中被干掉。我握住了手中的枪,不过它显然没什么用――俄国人一般都是派装甲部队进攻的。我能对付步兵,但我面对装甲部队时不会有生机。
《红色警戒2》中文扩展版“中华之辉” “中华之辉”的增改变动简介: ============================ 初始资金的上下限改为10000至20000。 阵营: ------ 将“古巴”改为“中国”,将“韩国”改为“日本”。 建筑: ------ 心灵信标——中国特有建筑,功能等于“心灵探测器”加上“间谍卫星”。 其它——“磁能反应炉”血、电量和造价全部上升;“间谍卫星”不再有雷达能力,就是说如果没有“空指部”或“雷达”只有“间谍卫星”时,虽然大地图可以全开但却没有小地图可看。 士兵: ------ 解放军——中国的普通步兵。 海豹部队——中国的两栖特种兵,拥有心灵免疫和识破伪装的能力。 自卫队——日本特有兵种,由原来的“恐怖分子”修改而成。 其它——“防空步兵”血增加、武器加强;“火箭飞行兵”血增加;“疯狂伊文”速度增加;“谭雅”增加了识破伪装的能力,并改为用C4炸弹攻击车辆和船只,造价上升;“狙击手”的武器改为只会攻击士兵,二级后可攻击空中目标。 战车、战船、战机: ------------------ 两栖采矿车——中国特有的采矿车,可以水陆两栖移动,使用了“超时空采矿车”的造型,采矿能力与“武装采矿车”一样。 猛虎坦克——中国对“犀牛坦克”的改进型,速度比“犀牛坦克”快,但血比“犀牛坦克”少。 V5火箭发射车——中国对“V3火箭发射车”的改进型,装甲增强,射程更远。 幻灵战车——中国特有的一种会伪装的小型无人战车,有心灵免疫能力。 天威坦克——中国对“天启坦克”的改进型,速度比“天启坦克”快,可以在移动中攻击,但血比“天启坦克”少。 雷鸟运输机——苏军新增的攻击运输机,可以运输车辆,并使用电流进行攻击。 导弹巡洋舰——中国特有的导弹战船,可以攻击空中的敌人。 (中国)航空母舰——中国的航空母舰拥有反潜能力,并增加了可对空中目标展开攻击的武器。 黑鹰战机——改为中国特有,增加了雷达隐形能力,但速度减慢。 神风战机——日本特有战机,如果被击落就会剧烈爆炸。 其它——“灰熊坦克”射程增加,超过了“犀牛坦克”的射程;“夜鹰直升机”血和装载量增加、武器加强、造价上升;“基洛夫飞艇”建造条件降低,速度与造价翻倍;“天启坦克”对空武器加强;“驱逐舰”主武器加强;“入侵者战机”血增加、造价降低;“坦克杀手”的武器不会再攻击士兵和建筑,二级后增加可攻击士兵和建筑的第二武器,造价上升;“磁能坦克”血和射程增加、造价上升,并改为可在移动中攻击;“自爆卡车”血和速度增加、武器加强。
红色警戒——如果我是坦克 《如果我是坦克》 如果我是坦克, 你就是维修车。 用爱修补我心中的伤, 熄灭我身上灼人的火。 如果我是坦克, 你就是空艇, 遥不可及, 用尽办法也无法将你捕捉。 如果我是坦克, 你就是尤里, 那一瞬征服了我, 让我甘愿为你赴汤蹈火。 如果我是坦克, 你就是恐怖机器人, 在我心中让我经受爱的折磨, 我却无法摆脱。 如果我是坦克, 你就是动员兵, 总是表面柔弱, 却让我无计可得。 如果我是坦克, 你就是铁幕, 让我不再有任何畏惧, 一往无前的拚搏。 如果我是坦克, 你就是坦克杀手, 轻易就把我心中的装甲击破, 我无法抗拒,纵使生命如雪片飘落。 如果我是坦克, 你就是心灵探测器, 明亮的双眼看清了我的心事, 把我的情感线索缕缕掌握。 如果我是坦克, 你就是间谍卫星, 照亮了我的人生路程, 让我不必在黑暗中摸索。 如果我是坦克, 你就是运输船, 让我留在你的心中, 相伴走过岁月的长河。 如果我是坦克, 你就是V3火箭, 不辞辛劳地追逐我的身影, 走到哪里也不弃不舍。 如果我是坦克, 你就是光棱, 脆弱却无法接近, 只能让我心如刀割。 如果我是坦克, 你就是幻影, 永远在我看到你的瞬间, 将我的视觉玩弄。 如果我是坦克, 你就是自爆卡车, 在粉身碎骨的刹那, 再也分不出你和我。 如果我是坦克, 你就是黑鹰战机, 如此遥远不可触碰, 却能轻易将我俘获。 如果我是坦克, 你就是巡洋舰, 近在咫尺却走不同的路, 彷佛从来没有认识过。
红色警戒袭扰战术 袭扰战术,顾名思义,就是偷袭和骚扰战术。按照兵书上的说法,战役可以分为奇战和正战,正如阴阳互补一样,奇正结合才是取胜之道。我所讨论的袭扰战术,显然就是奇战的主要战术。 本文中的战术均是经过实战考验的,当然也必须结合实战环境灵活运用,所有战术运用对玩家的游戏控制水平都有较高要求。 本文是面向高手进行战术研究的,也可以作为中级和初级水平玩家的参考。 我的互动游戏ID是: DBFF, KL_DBFF(亦是游侠账号)。 欢迎讨论,拙见仅作抛砖引玉。 一、袭扰运用的几个原则: 1、不作为主要的取胜手段: 袭扰是奇战,与正战相辅相成,而正战才是取胜的主要手段。 有的人总喜欢卖弄一些小技巧,不停的骚扰对方,殊不知这样实际上是间接的加强了对方、削弱了自己,面对高手必定自取灭亡。 2、要选择好时机: 最好是在正战进行的同时实施袭扰,这样让对手首尾不能兼顾,可以两面获益。当然,参照前一条的原则,控制的重点应该在正战这边。 3、善于抓住对方的漏洞: 人总会有失误,高手也不例外。在实战中,要善于抓住对方的失误,以最快的速度给对方沉重的打击。要求一个是对战进行时注意力要高度集中,另一个是行动要快、稳、准、狠。 4、要适可而止: 棋经有云:不得贪胜。在已经通过袭扰取得既定利益了以后,要及时收兵,防止对方反扑,如果一味的贪多求胜,反而容易葬送得来不易的优势局面,让对手有反败为胜的机会。这里要求玩家必须非常明确每次袭扰的目的。 以上四条原则,在袭扰的运用中应该贯彻始终。 二、优势下的袭扰战术: 1、概述: 兵书有云:善战者不败,善胜者不争。 这句话的意思是说:在优势的情况下,应该把握好兵力的调度,力争每一仗都打的有把握,出之能战,战之能胜;在取得战争的主动权以后,不应该再为一些局部利益计较太多,而应该把精力放在控制、调动对手上。 优势乃至胜势下,袭扰就应该遵循上述原则。 2、调动对手: 处于劣势的一方总喜欢缩成一团打防守,这是对方兵力集中,基地里面防备森严,冒进必然损失,这时最好使用调动袭扰,分散对方兵力。 矿车、外围的脆弱建筑如电厂等,都是袭扰的对象。如果是联军,采用3~4辆V3火箭,在周围埋伏上蜘蛛,效果往往很好;如果是盟军,采用步兵配合少量光菱的打法效果也很好,但要注意保护光菱。 一旦对手不堪忍受,调动部队前来围剿,应该及时收兵,并调动主力迎战或者攻击对方的薄弱环节,这样方为一个完整的调动袭扰过程。 3、控制对手: 当处于劣势的对手妄想通过反击来获得主动权的时候,应该控制对方的行动范围,让对手无功而返甚至溃败。 当对手企图运用袭扰反击时,看清对方意图以后,最好按兵不动,造好防御而不放下,在对方企图偷袭的瞬间攻击对方袭扰部队,同时自己发起一两波偷对方建筑或者偷袭对方矿车的小股攻击。 眼观六路,耳听八方,让对手缚手缚脚,是控制对手的要点。做好了对手往往会被气死,而不需要你动手了。 三 均势或劣势下的袭扰战术: 1、概述 劣势下,我们的思路一般是防守反击,出奇制胜。那么,在正战已经不可能或者几乎不可能取胜的情况下,对奇战,尤其是袭扰的运用也就尤其重要了。 不利形势下的袭扰要讲究两点:不要一味的被动挨打,要注意观察对方的一举一动,仔细到对方的每一个建筑的位置和兵力的部署,这是一;二是在关键的时刻要敢于行动,套用毛主席的一句话:尽管去打,打赢了庆功,输了重新来。 2、偷建筑: 当发现对手某个建筑位置不恰当的时候,在一个方向上假装动用主力反击,另一个方向上用工程兵去占该建筑,工程兵的载体可以是运兵车、直升飞机、运兵船等。 要点是要注意到对手的探路盲区,走对方没探过的区域,这样成功率会大。 偷了以后的后继手段包括出兵(占重工或兵营)、起碉堡、起兵营等,有一点是肯定的,一旦偷到,决不能轻易就卖啦,一定要捣个天翻地覆才行。 3、限制经济: 用袭扰的办法限制对方经济,然后逐渐扳回形势。 联军常用的方法是蜘蛛爬矿车,盟军常用的方法是飞行兵配合空降兵骚扰。 微细的地方提一下,蜘蛛在矿车卸矿的时候最容易上成功。 4、心理挑衅: 虽然某一方可能兵力上有优势,但是加入真的去冲对方,未必能成功,在这个情况下,就应该使用心理战的方法,让对方急躁,最终死于冒进。 一般采用的战术比如在B2里面,劣势的一方摆出一副拼命造海军的模样,等对手疯狂的冲过来的时候卖了船厂和高科,让对手死在自己家里。经济上的投入只有2500块钱,不到三辆坦克外加一个兵的造价。 袭扰不一定是实际上的,有时候看不到的袭扰(心理战)更厉害! 5、抓漏洞: 这个法无定法,主要靠实战来体会。 举例如:发现对方核电站位置不好,发动突然袭击摧毁之;发现对方防空系统太依赖电力,想办法蒙一个间谍过去…… 结论 袭扰战术的运用,关键在于对战局的形势判断和对战场上每一个细节的观察,一个好得袭扰,小可以奠定胜势,大可以反败为胜,应该善加运用。 考虑到面向的对象,本文并没有对一些战术细节进行描述,请参考相应的战术文章。
盟军建筑详解 基地建造厂 / Construction Yard 这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。 制造费用:3000 耐久能力:1000 装甲厚度:中型 建造条件:盟军基地车 兵营 / Barracks 兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位; 当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。 制造费用:500 耐久能力:500 装甲厚度:重型 电力需求:-10 建造条件:建造厂 + 发电厂 发电厂 / Power Plant 你必需建构足够的发电厂来提供足够的电力,使你基地内的各个建筑能够正常的运作而不致於停摆。 制造费用:800 耐久能力:750 装甲厚度:轻型 电力需求:+200 建造条件:建造厂 战车工厂 / War Factory 这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。 制造费用:2000 耐久能力:1000 装甲厚度:轻型 电力需求:-25 建造条件:建造厂 + 发电厂 + 采矿厂 造船厂 / Naval Shipyard 你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。 制造费用:1000 耐久能力:1500 装甲厚度:中型 电力需求:-25 建造条件:建造厂 + 发电厂 + 采矿厂 空指部 / Air Force Headquarters 这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。 制造费用:1000 耐久能力:600 装甲厚度:重型 电力需求:-50 建造条件:建造厂 + 发电厂 + 采矿厂 采矿厂 / Ore Refinery 将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。 制造费用:2000 耐久能力:1000 装甲厚度:轻型 电力需求:-50 建造条件:建造厂 + 发电厂 修理场 / Service Depot 精密的维修工场可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助於你军力的提升。 制造费用:800 耐久能力:1200 装甲厚度:轻型 电力需求:-25 建造条件:建造厂 + 发电厂+ 空指部 + 采矿厂 科技中心 / Tech Center 藉由科技中心数以百计的高科技人才,可以帮你开发出更进阶的单位以及建筑。 制造费用:2000 耐久能力:500 装甲厚度:轻型 电力需求:-100 建造条件:建造厂 + 发电厂+ 空指部 + 采矿厂 矿石精炼器 / Ore Purifier 这个装置可以让你矿石的提炼技术更加的提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外 10%的可用资源。 制造费用:2500 耐久能力:900 装甲厚度:轻型 电力需求:-200 建造条件:建造厂 + 发电厂+ 空指部 + 采矿厂 + 科技中心 间谍卫星 / SpySat Uplink 间谍卫星发射後,你便得到整个地图的视野,对敌军的行动便能 若指掌。 制造费用:1500 耐久能力:1000 装甲厚度:轻型 电力需求:-100 建造条件:建造厂 + 发电厂+ 空指部 + 采矿厂 + 科技中心 围墙 / Concrete Wall 一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。 制造费用:100 耐久能力:300 装甲厚度:N/A 电力需求:0 建造条件:建造厂 + 发电厂+ 兵营 机枪碉堡 / Pill Box 这是盟军基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机枪碉堡是个不错的防御策略。 制造费用:500 耐久能力:400 装甲厚度:重型 电力需求:0 建造条件:建造厂 + 发电厂+ 兵营 爱国者防空 / Patriot Missle System 这是盟军的防空系统,可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。 制造费用:1000 耐久能力:900 装甲厚度:重型 电力需求:-50 建造条件:建造厂 + 发电厂+ 兵营 光棱塔 / Prisim Tower 棱镜反射塔可以说是盟军高科技的防御建筑,利用镜面的聚焦以光束巨大的能量来攻击敌人。 制造费用:1500 耐久能力:600 装甲厚度:重型 电力需求:-75 建造条件:建造厂 + 发电厂+ 兵营 + 空指部 裂缝产生器 / Gap Generator 裂痕产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从雷达观察我方基地的布置与行动,并可以保护我方重要的建筑免於敌方空军武力的威胁。 制造费用:1500 耐久能力:600 装甲厚度:轻型 电力需求:-75 建造条件:建造厂 + 发电厂+ 兵营 + 空指部 巨炮 / Grand Cannon 法国的特殊武器并非作战车辆,而是称为巨炮的大型建筑物。巨炮建造完成后,能有效防卫基地,抵御敌方地面部队的攻击,特别对坦克装甲车辆有较大杀伤力。 制造费用:2000 耐久能力:900 装甲厚度:重型 电力需求:-100 建造条件:兵营 + 空指部 天气控制器 / Weather Control 这可真的称得上盟军的超级武器。它可以在你所指定的地方产生大范围的电磁风暴,其强大的破坏力绝对让你的对手错愕不已。 制造费用:5000 耐久能力:1000 装甲厚度:中型 电力需求:-200 建造条件:建造厂 + 发电厂+ 空指部 + 采矿厂 + 科技中心 超时空传送仪 / Chronosphere 超时空传送仪的发明,瞬间移动不再是梦想,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。 制造费用:2500 耐久能力:750 装甲厚度:中型 电力需求:-200 建造条件:建造厂 + 发电厂+ 空指部 + 采矿厂 + 科技中心
苏军建筑详解 基地建造厂 / Construction Yard 这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。 制造费用:3000 耐久能力:1000 装甲厚度:中型 建造条件:盟军基地车 兵营 / Barracks 兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位; 当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。 制造费用:500 耐久能力:500 装甲厚度:重型 电力需求:-10 建造条件:建造厂 + 磁能反应炉 磁能反应炉 / Power Plant 你必需建构足够的磁能反应炉来提供足够的电力,使你基地内的各个建筑能够正常的运作而不致於停摆。 制造费用:600 耐久能力:750 装甲厚度:轻型 电力需求:+150 建造条件:建造厂 战车工厂 / War Factory 这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。 制造费用:2000 耐久能力:1000 装甲厚度:轻型 电力需求:-25 建造条件:建造厂 + 磁能反应炉 + 采矿厂 造船厂 / Naval Shipyard 你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。 制造费用:1000 耐久能力:1500 装甲厚度:中型 电力需求:-20 建造条件:建造厂 + 磁能反应炉 + 采矿厂 复制中心 / Cloning Vats 顾名思义复制中心的功能就是复制;你可以将你从军营中生产的单位叫进复制中心复制出一个相同的单位,除此之外,你也可以使用 "Yuri" 的心灵控制将盟军的单位进入复制中心,之後你便可以使苏联生产盟军的单位了。 制造费用:2500 耐久能力:1000 装甲厚度:轻型 电力需求:-200 建造条件:建造厂 + 磁能反应炉 + 采矿厂 + 雷达 + 科技中心 采矿厂 / Ore Refinery 将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。 制造费用:2000 耐久能力:1000 装甲厚度:轻型 电力需求:-50 建造条件:建造厂 + 磁能反应炉 修理场 / Service Depot 精密的维修工场可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助於你军力的提升。 制造费用:800 耐久能力:1200 装甲厚度:轻型 电力需求:-25 建造条件:建造厂 + 磁能反应炉+ 雷达 + 采矿厂 科技中心 / Tech Center 藉由科技中心数以百计的高科技人才,可以帮你开发出更进阶的单位以及建筑。 制造费用:2000 耐久能力:500 装甲厚度:轻型 电力需求:-100 建造条件:建造厂 + 磁能反应炉+ 雷达 + 采矿厂 核子反应炉 / Nuclear Reactor 这是苏联进阶的发电厂,不仅是提供更多的电力也节省下更多的空间。不过由於是核子发电,当核子反应炉遭到破坏时,将会对周遭的建筑或单位造成不小的损害。 制造费用:1000 耐久能力:1000 装甲厚度:中型 电力需求:+2000 建造条件:建造厂 + 磁能反应炉+ 雷达 + 采矿厂 + 科技中心 雷达 / Radar Tower 这是一个有著强力雷达的高塔,可以提供苏联雷达地图,了解敌军的动态。 制造费用:1000 耐久能力:1000 装甲厚度:轻型 电力需求:-50 建造条件:建造厂 + 磁能反应炉 + 采矿厂 围墙 / Concrete Wall 一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。 制造费用:100 耐久能力:300 装甲厚度:N/A 电力需求:0 建造条件:建造厂 + 磁能反应炉+ 兵营 哨戒炮 / Sentry Gun 这是苏联基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机枪碉堡是个不错的防御策略。 制造费用:500 耐久能力:400 装甲厚度:重型 电力需求:0 建造条件:建造厂 + 磁能反应炉+ 兵营 防空炮 / Flak Cannon 这是苏联的防空系统,有人说其防御能力较爱国者飞弹系统更佳,不过皆可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。 制造费用:1000 耐久能力:900 装甲厚度:重型 电力需求:-50 建造条件:建造厂 + 磁能反应炉+ 兵营 磁爆线圈 / Tesla Coil 如果问我什么是苏联最棒的防御建筑,那可非电光塔莫属了。电光塔以强大的电光束作为攻击的火力,不管入侵者是步兵或是坦克都会受相当大的打击;不过相对的也需消耗我军大量的电力来维持运转。此外,当你电力不足时,你也可以利用磁爆兵来对电光塔充电。 制造费用:1500 耐久能力:600 装甲厚度:重型 电力需求:-75 建造条件:建造厂 + 磁能反应炉+ 采矿厂 + 雷达 心灵探测器 / Psychic Sensor 利用这个装置便可以正确的得知敌军的行进路线,以利自己做好万全的准备。 制造费用:1000 耐久能力:750 装甲厚度:轻型 电力需求:-50 建造条件:建造厂 + 磁能反应炉+ 采矿厂 + 雷达 + 科技中心 铁幕 / The Iron Curtain 在红色警戒一就有的建筑,不过在这一代中,它不再是只有保护一个单位,而是可以产生一个 3 x 3 大小的保护区,只要是在这个保护区的单位或是建筑将不会受到敌军任何炮火的威胁,不过步兵单位并无法承受铁幕这堋强大能量场,若强行进入将会导致死亡。 制造费用:2500 耐久能力:750 装甲厚度:中型 电力需求:-200 建造条件:建造厂 + 磁能反应炉+ 雷达 + 采矿厂 + 科技中心 核弹发射井 / Nuclear Missile Silo 这可说是苏联的超级武器。当核弹被起动时会有警报警告大家,好让大家做好因应的措施。这次核弹的威力强大令人不寒而栗,不仅是可以摧毁几乎一整个萤幕的单位;更会在地上遗留下足以致人於死的辐射线。 制造费用:5000 耐久能力:1000 装甲厚度:中型 电力需求:-200 建造条件:建造厂 + 磁能反应炉+ 雷达 + 采矿厂 + 科技中心
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