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【 v2.2月纹秘语】Wanted!秘语悬赏令!【转自u9】 v2.2新增了很多月纹秘语,这些不为人知的古老符咒蕴含着难以估计的力量。诸位擎龙之子啊,快来揭示它们的神秘含义吧! 月纹学院的魔法师们,现在掀起了新一轮寻找秘语组合的风潮! 提示:找到一个新的秘语后,发帖公布就可以获得悬赏的U菜花奖励~U菜花可以申请兑换Q币或点卡~ 提示:〖秘语X〗通常只是把普通秘语的符石换成对应的高级符石(比如#16代替#1),所以没有单独悬赏~ 本帖隐藏的内容〖月纹秘语〗 在指定位置的装备上,按照正确顺序注入符石,秘语的力量就会显现。 使用第二种组合将产生比一般秘语更强大的〖秘语X〗。 括号里是〖秘语X〗的数据。 【雷霆】(Thunder) 主手:#02 #03 #04 / #17 #18 #19 不断对周围敌人造成伤害,每秒威力为全属性0.3(0.6)倍 【蛇蝎】(Vicious) 主手:#05 #14 #08 / #20 #29 #23 主攻击目标每秒损失80(135)生命,持续3(5)秒 【破愿】(Disillusion) 主手:#11 #11 #06 / #26 #26 #21 攻击有15%(30%)概率清除目标增益效果 【决意】(Resolution) 主手:#14 #08 #09 / #29 #23 #24 攻击伤害随机变化,倍率0.6~2.0(0.2~3.0) 【天罚】(Wrath) 主手:#31 #02 #13 / #31 #17 #28 主攻击附加150(300)神圣伤害 【毁灭】(Destruction) 主手:#10 #33 #04 / #25 #33 #19 主攻击附加目标等级20(30)倍的物理伤害 【狂热】(Fanaticism) 主手:#13 #09 #09 / #28 #24 #24 附近600码的友军和自身增加25(50)攻击速度 【咒缚】(Seal) 主手:#03 #05 #15 / #18 #20 #30 主攻击(造成伤害)时永久阻止怪物回复生命 【嘲讽】(Taunt) 主手:#10 #03 #11 / #25 #18 #26 造成2(4)倍的仇恨值 【幽冥】(Nether) 主手:#09 #14 #13 / #24 #29 #28 攻击有50%(100%)几率造成被动伤害,不会引发反弹等效果 【霸斩】(Decapitate) 主手:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 主攻击额外攻击1(3)个目标 悬赏U菜花:50 【奥秘】(Arcane) 主手:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 施法额外消耗5%当前魔法值,每点魔法值提高0.4%(0.6%)法术强度,持续5秒 悬赏U菜花:50 【七夜】(Sitiya) 主手:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 主攻击对周围7个敌人造成200(450)魔法伤害 悬赏U菜花:45 【哀歌】(Dirge) 主手:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 杀死的怪物无法复活(附近1000码内死亡的怪物无法复活) 悬赏U菜花:20 【灿烂】(Splendid) 副手:#01 #02 #03 / #16 #17 #18 增加10(20)全属性 【勇气】(Courage) 副手:#02 #03 #11 / #17 #18 #26 受到远程攻击的伤害降低15%(25%) 【坚定】(Firmness) 副手:#02 #01 #10 / #17 #16 #25 受到近战攻击的伤害降低15%(25%) 【惩戒】(Punish) 副手:#03 #01 #08 / #18 #16 #23 反馈200%(400%)伤害 【尘埃】(Dust) 副手:#14 #10 #06 / #29 #25 #21 抵消10(20)物理伤害,在倍数减伤之后计算 【倒影】(Reflection) 副手:#14 #11 #07 / #29 #26 #22 抵消15(30)魔法伤害,在倍数减伤之后计算 【瞬息】(Twinkling) 副手:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 原地停留0.5秒后,抵消下一次伤害70%(无效化下一次伤害) 悬赏U菜花:50 【神圣】(Divine) 副手:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 原地停留5秒后,降低附近800码所有玩家所受伤害20%(30%) 悬赏U菜花:25 【宁静】(Tranquility) 副手:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 附近800(1200)码所有玩家每秒恢复15(30)生命,受玩家状态影响 悬赏U菜花:30 【冰河】(Glacier) 副手:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 附近900码所有敌人降低50(100)攻击速度 悬赏U菜花:35 【热情】(Warmth) 头部:#10 #03 #07 / #25 #18 #22 附近600码有敌人时每秒恢复20(40)魔法,受玩家状态影响 【邪念】(Temptation) 头部:#09 #06 #01 / #24 #21 #16 每个减益效果每秒恢复2.5(5)生命和5(10)魔法,受玩家状态影响 【噬魂】(Devour) 头部:#15 #11 #05 / #30 #26 #20 附近600(1000)码有敌人死亡时恢复1%(1.5%)生命和1%(2%)魔法 【狂暴】(Furious) 头部:#06 #02 #09 / #21 #17 #24 提升50(100)攻击速度,但失去闪避能力 【智慧】(Wisdom) 头部:#32 #03 #04 / #32 #18 #19 生命减至30%以下时回复15%(25%)生命,冷却时间30(20)秒 【洞察】(Insight) 头部:#13 #35 #05 / #28 #35 #20 获得600(800)码真实视野 【牺牲】(Sacrifice) 头部:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 受到伤害时固定减少最大值1/5(1/8)的生命 悬赏U菜花:30 【赌注】(Gamble) 头部:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 受到伤害时有70%(85%)几率令伤害无效,反之立即死亡 悬赏U菜花:30 【永恒】(Infinity) 头部:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 原地不动时,每秒恢复2%(3%)生命和4%(6%)魔法 悬赏U菜花:40 【逆袭】(Avenge) 头部:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 自身生命越少造成伤害越高,最高提高50%(70%) 悬赏U菜花:45 【和平】(Peace) 身体:#05 #11 #07 / #20 #26 #22 造成的仇恨降低50%(75%) 【迷惑】(Confuse) 身体:#10 #11 #11 / #25 #26 #26 所受物理伤害15%(30%)转化为魔法伤害 【虚无】(Void) 身体:#11 #10 #10 / #26 #25 #25 所受魔法伤害15%(30%)转化为物理伤害 【信念】(Belief) 身体:#03 #12 #04 / #18 #27 #19 所受伤害的30%(50%)恢复魔法 【命运】(Destiny) 身体:#15 #12 #14 / #30 #27 #28 提升怪物掉落物品品质2(4)级 【权威】(Ascendence) 身体:#04 #12 #05 / #19 #27 #20 免疫眩晕(眩晕和击退) 【闪耀】(Shining) 身体:#37 #04 #11 / #37 #19 #26 受到魔法伤害时,有5%(10%)几率清除减益效果 【执著】(Persistent) 身体:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 免疫即死(且有30%概率受到致命伤害不死亡) 悬赏U菜花:35 【隐蔽】(Conceal) 身体:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 不会被怪物主动袭击(并且施放范围法术不会惊动怪物) 悬赏U菜花:50 【魔道】(Diabolism) 身体:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 免疫(反弹)净化 悬赏U菜花:25 【岁月】(Vicissitude) 身体:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 受到伤害的70%(85%)会以每秒25(35)点的速度逐渐生效 悬赏U菜花:45 【荣誉】(Honor) 身体:#?? #?? #?? / #?? #?? #?? 有50%(75%)概率抵消指向性伤害法术 悬赏U菜花:35 【日蚀】(Solar Eclipse) 身体:#23 #24 #40 / #33 #34 #40 追加一次暴击,暴击威力是原始暴击的0.2(0.5)倍 【月蚀】(Lunar Eclipse) 身体:#25 #26 #40 / #38 #39 #40 追加一次耀击,耀击威力是原始耀击的0.2(0.5)倍 【梦幻】(Dream) 身体:#40 #26 #25 / #40 #37 #36 双闪避叠加(双防御叠加,双闪避叠加)
月纹传说 v2.2 粼光已发布 v2.2变更如下: 1.16~30号高级月纹符石开放。 2.38、39、40号稀有月纹符石开放。 3.〖月纹秘语X〗——月纹秘语升级版开放。用对应的高级符石替换低级符石,秘语会变得更强! 4.增加新的月纹秘语。 5.新属性:〖法术强度〗提高主动技能威力(对圣愈光和各种护盾技能也有效)。 6.新属性:〖耀击因数〗〖耀击威力〗主动伤害技能有几率出现耀击,造成数倍伤害。 7.调整装备属性(攻击、暴击、耀击、防御、汲取、力量需求等)。 8.素材和记忆比同品质装备更容易掉落。 9.魔法抗性单位(如Boss)现在只免疫控制效果(眩晕、禁止攻击等)。 10.无法降低Boss的移动速度。 11.加入电脑玩家仍然提高难度和掉宝率,但不再享受〖多倍掉落〗机制。 12.可以正确地对仓库中装备镶嵌符石、清除符石、消魔。 13.仓库可以显示装备的获得等级和拥有者。 14.显示拥有者的物品(装备和一些贵重物品)不能给予其它玩家。 15.高等级Boss攻击速度降低,攻击力提高。 16.远古九头蛇〖九蛇乱击〗效果更改。 17.Boss战时幻象不再乱跑。 18.圣骑士〖圣辉刃〗武器攻击系数提高为0.8。 19.圣骑士〖救赎〗不再转移眩晕等附加效果。 20.黑骑士〖黑暗逆流〗改为蓄力5秒,蓄力中可以移动,攻击敌人会立刻结束蓄力,并且不再恢复生命魔法。 21.黑骑士〖无光〗不再使队友攻击无效,并且对Boss有效。 22.刺客〖下旋刺〗不再使敌人失去目标。 23.天师〖驱邪道符〗吹飞距离提升为300码,但不再停止怪物动作。 24.天师〖两仪剑法〗阴极只计算怪物基础生命,即单人零难度下怪物生命。 25.血罗刹〖血祭〗取消攻击附加效果。 26.血罗刹〖血凝〗最高减伤[70-90]%。 27.血罗刹〖血之狂暴〗魔法耗尽后眩晕改为禁止攻击。 28.幻象法师〖鬼影步〗改为每移动150码固定产生一个幻象,幻象持续时间缩短为8秒。 29.雷电法师〖落雷〗冷却时间降低至3秒。 30.雷电法师〖弧光护盾〗抵挡魔法伤害提升至[50-85]%。 31.雷电法师〖高压击穿〗击穿(建立连接)范围提升至450。 32.雷电法师〖高压击穿〗“施法附加伤害”改为“额外向[1-5]个连接单位施法”。 33.月纹秘语〖蛇蝎〗威力提高为每秒80点。 34.月纹秘语〖决意〗倍率降低为0.6~1.8。 35.月纹秘语〖毁灭〗改为附加敌人等级20倍的物理伤害。 36.月纹秘语〖惩戒〗反馈伤害提高为200%。 37.漂浮数字可以显示5位数。 38.不允许在Boss战中刷新场景。 39.不允许输入whosyourdaddy作弊。 40.不允许输入iseedeadpeople作弊。
v2.0全部月纹秘语~ 〖月纹秘语〗 在指定位置的装备上,按照正确顺序注入符石,秘语的力量就会显现。 【雷霆】(Thunder) 主手:#02 #03 #04 不断对周围敌人造成伤害,每秒威力为全属性0.3倍 【蛇蝎】(Vicious) 主手:#05 #14 #08 主攻击目标每秒损失60生命,持续3秒 【破愿】(Disillusion) 主手:#11 #11 #06 攻击有15%概率清除目标增益效果 【决意】(Resolution) 主手:#14 #08 #09 攻击伤害随机变化,倍率0.6~2.0 【天罚】(Wrath) 主手:#31 #02 #13 主攻击附加150神圣伤害 【毁灭】(Destruction) 主手:#10 #33 #04 主攻击附加目标当前生命值3%的物理伤害 【狂热】(Fanaticism) 主手:#13 #09 #09 附近600码的友军和自身增加25攻击速度 【咒缚】(Seal) 主手:#03 #05 #15 主攻击时永久阻止怪物回复生命 【嘲讽】(Taunt) 主手:#10 #03 #11 造成2倍的仇恨值 【幽冥】(Nether) 主手:#09 #14 #13 攻击有50%几率造成被动伤害,不会引发反弹等效果 【灿烂】(Splendid) 副手:#01 #02 #03 增加10全属性 【勇气】(Courage) 副手:#02 #03 #11 受到远程攻击的伤害降低15% 【坚定】(Firmness) 副手:#02 #01 #10 受到近战攻击的伤害降低15% 【惩戒】(Punish) 副手:#03 #01 #08 反馈50%伤害 【尘埃】(Dust) 副手:#14 #10 #06 抵消10物理伤害,在倍数减伤之后计算 【倒影】(Reflection) 副手:#14 #11 #07 抵消15魔法伤害,在倍数减伤之后计算 【热情】(Warmth) 头部:#10 #03 #07 附近600码有敌人时每秒恢复20魔法,受玩家状态影响 【邪念】(Temptation) 头部:#09 #06 #01 每个减益效果每秒恢复2.5生命和5魔法,受玩家状态影响 【噬魂】(Devour) 头部:#15 #11 #05 附近600码有敌人死亡时恢复1%生命和1%魔法 【狂暴】(Furious) 头部:#06 #02 #09 提升50攻击速度,但失去闪避能力 【智慧】(Wisdom) 头部:#32 #03 #04 生命减至30%以下时回复15%生命,冷却时间30秒 【洞察】(Insight) 头部:#13 #35 #05 获得600码真实视野 【和平】(Peace) 身体:#05 #11 #07 造成的仇恨降低50% 【迷惑】(Confuse) 身体:#10 #11 #11 所受物理伤害15%转化为魔法伤害 【虚无】(Void) 身体:#11 #10 #10 所受魔法伤害15%转化为物理伤害 【信念】(Belief) 身体:#03 #12 #04 所受伤害的30%恢复魔法 【命运】(Destiny) 身体:#15 #12 #14 提升怪物掉落物品品质2级 【权威】(Ascendence) 身体:#04 #12 #05 免疫眩晕 【闪耀】(Shining) 身体:#37 #04 #11 受到魔法伤害时,有5%几率清除减益效果
【英雄】血罗刹图文攻略 血罗刹Lilith 血罗刹一族善于使用鲜血换取消灭魔物的神力,圣斗士的师兄弟,命如小强的生物,血越少则身体越红,时不时小宇宙爆发,上演血与火的致命诱惑。除了大招全被动技能,输出和破坏力惊人,不需要什么操作。血祭(Q) 主动攻击时有35%几率消耗当前生命2%,并对目标造成[2-5]倍消耗生命的伤害。受到伤害时有[40-60]%几率发动血光浴,对周围敌人造成自身损失生命值的[0.5-0.8]倍的伤害,发动间隔[1.0-0.4]秒。 点评:攻击的时候掉血产生高伤害,被攻击的时候有几率AOE伤害,不可忽视的强力技能。血凝(W) 受到伤害时,根据所受伤害和当前生命值+最大生命值20%的比例,降低之后受到的伤害,持续20秒。比例系数[0.5-1.2],各次效果分别计时。 点评:受到伤害时候降低伤害,间接的提高防御。血敛(E) 攻击敌人时有[30-60]%几率令敌人出血,持续[5-10]秒,出血的敌人每次攻击都会令自身受到[3-30]伤害。攻击出血的敌人会回复造成伤害[10-20]%的生命值。出血单位死亡后会化作血水,回复自身[5-20]生命值。 点评:攻击使怪物出血,然后就能吸血,并且死亡还能回血。推荐主加。(有点像DNF的红眼)血涌(R) 增加[25-250]的生命上限和[1.5-15]的生命回复。 点评:提高血量和回血,这个技能也很重要了。看大家的喜好分配技能了,不过BOSS战的回血效果是会降低的。(BOSS战,BOSS不会回血。英雄的回血回蓝降低,生命回复10%,魔法回复35%。末末给的数据,大家去感谢他吧~撒花~~)血之狂暴(F) 开启后每秒消耗[15-75]生命,[15-75]魔法,提升[50-150]攻击速度,80移动速度,攻击出血概率100%,且可以消耗[1.5-0.5]倍魔法值来抵消致命伤害。但一旦攻击敌人便陷入失控状态,杀死死人前不接受任何指令。失控状态下手动关闭会在1~3秒后才生效。 点评:开启后掉血掉血加攻速,若蓝没了,则眩晕大概3秒,大家小心使用,推荐带吸蓝武器。 注:如果大家对技能或者英雄有什么独到看法,请跟帖留言,毕竟每个人对英雄的理解都会不同,欢迎大家发表各自的不同见解
【英雄】刺客图文攻略 刺客Kula . 刺客是隐秘在黑暗中的嗜血者,对付敌人力求一击必杀。是高伤害输出以及高生存能力并存者,她完美的身材和那冷艳的脸庞以及手中美丽的枫霜之刃都深深的吸引了我。(枫霜和阿三的最爱就是刺客,所以马屁一定要拍足)夜影(Q) 制造2个影子,没有攻击力,承受[300-200]%伤害,持续[11-20]秒。每隔[15-24]秒自动制造一个影子持续[4-13]秒。 点评:不要钱的肉盾分身,而且貌似分身在,怪物就不会攻击主身。推荐主加。下旋刺(W) 凌空并落下,对周围敌人造成[50-200]点伤害并击退400码。在空中处于无敌状态。(力量加成威力2%) 点评:唯一的一个AOE技能,小型的剑刃风暴,还能通过短时间无敌躲技能(打BOSS时可以合理使用此技能),CD非常短,美中不足的是力量加成,不过可以试试力量流的刺客,既提高了生存又有AOE。推荐后期补满。(其实我还是推荐主敏流的刺客,大部分技能都和敏捷挂钩的)突刺(E) 突然出现在目标身后,对其造成[40-400]伤害并眩晕[2-4]秒。(敏捷加成威力1%) 点评:单体带眩晕高伤害,刷怪的时候可以先杀掉输出高的,例如狗头法师等,和大招配合比较好用。推荐后期补满。刺杀天赋(R) 攻击时,在基础暴击判定后,额外增加一次[20-40]%几率判定,两次判定只要有一次成功便出现暴击。此外,此攻击有[2-7]%几率秒杀普通怪物,有[1-3]%几率秒杀精英怪物。 点评:学了此技能之后,枫霜之刃闪闪发光,很帅有木有!!!带个高暴击几率和高暴击伤害的武器,配合这个技能,暴击那是杠杠的,物理输出流。推荐主加。暗杀(F) 瞄准目标进入暗杀状态,通过不断移动积累附加值,在下次攻击时全部释放。期间受到伤害会降低附加值,攻击目标以外单位或离开目标超过[1400-1800]码都会中断状态。最大附加[1000-5000]伤害,持续10秒,此技能不会惊动目标。(敏捷加成威力0.5%) 点评:开了大招围着跑,然后突刺到怪物身后,攻击之,高伤害配合暴击再配合月纹秘语决意的话,你懂的。 注:如果大家对技能或者英雄有什么独到看法,请跟帖留言,毕竟每个人对英雄的理解都会不同,欢迎大家发表各自的不同见解。
幻法~~~~~幻爆还是平A 幻象法师Angus 上手难度 C 群体输出 A+ 单体输出 B 生存能力 A+ 单通能力 A 遗失的记忆中,海神杖秒伤2000+的幻法是最强的dps,月纹中各个英雄技能大幅度调整,幻法依然是非常强力的英雄。 首先,要明确一定,幻法是依靠什么输出呢?显然,是幻象。。。幻法所有的技能都与幻象有关。需要注意的一点是,幻法有两种幻象。 一种是所谓的假幻象,一种是真幻象。假幻象和真幻象的模型有所差别,真幻象的伤害一级技能产生的伤害都高于假幻象。所以真幻象的数量直接影响幻法的输出。 下面是技能的介绍。 详细的技能介绍可以看yd91大神的帖子。。 本来想传图的,结果图片格式太大。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.uuu9.com%2Fviewthread.p&urlrefer=9b3f53561486f44648e6a499096a3473 ... amp%3Btypeid%3D3634 下面只做说明。 鬼影步(Q)一段时间内增加[30-100]移动速度,每移动60码有[40-80]%几率产生幻象,产生真幻象几率为[30-60]%。真幻象具有50%攻击力,受到200%伤害。持续12秒。 这个技能是最主要的幻象来源。幻法的生存能力高,输出优秀都来源于她的幻象。。能输出,能拉仇恨。。能抗伤害。。 当然,怪物数量足够多的时候,w产生幻象更加效率,但是,需要注意的是, Q技能是可以全程保持的! 这意味着在boss战和几个零星的怪的时候,这个技能将是你最依赖的技能。而且,Q增加移动速度,高移动使得你躲避boss技能更加轻松。 幻象阵(W)在范围内所有敌人身边产生一个幻象,然后自身和随机某个幻象交换位置。真幻象比例为[40-85]%,具有50%攻击力,受到100%伤害。 幻象阵的效果是你w范围能所有的敌人身边都产生一个幻象,然后你和随机一个幻象交换位置。这个技能是对付群体怪时最快速最优秀的产生幻象的技能。怪越多,w产生的幻象越多。 清小怪的神技。但是由于w的冷却时间也不短,而且boss时产生的幻象数量有限。。。所以,不推荐主加。但是必须至少点一级。一级的w可以用来躲避九头虫由里往外的泉涌技能。 等1.3以后的版本,高等级开放再补满吧。 幻象辐射(E)消灭范围内所有幻象。每个真幻象对周围敌人造成[50-500]伤害,每个假幻象将对周围敌人造成[30-100]伤害。受影响的敌人将失去攻击能力,持续[3-7]秒。(智力加成威力1%) 个人把它称之为幻爆。。。 看到这个技能你想到了什么。。。。对,这是彻彻底底的输出技能。不管是q还是w,都是为这个技能服务的。。。。Q-跑动。。E引爆,W-E引爆。 除了不素的伤害,还能让敌人失去攻击能力。。。这对于幻法的生存能力又是一个提高。。。对待成群的野外小怪,一个W一个E轻松解决。 双折射(R)受到伤害时有30%(15%)几率产生1-2个真幻象,并立即由每个幻象承受此次伤害[30-60]%。幻象受到伤害时也有几率衍生幻象,几率为本体的20%。 至少点1!一级是必须的。这个技能是幻法的生存技能。小怪时卖萌可以去挨下揍。。。什么,你说boss?你想靠这个技能产生幻象?等会儿,先存个档。。。 这个技能和w技能抢技能点,是幻法现在版本需要取舍的。 幻化锋芒(F) 降低自身[30-50]命中率。每次未命中会在目标身上累计次数,持续5秒,下次攻击时暴击因数(基础值[20-60])和暴击倍率会随次数以指数形式(底数[1.3-1.5])提高,一旦命中则次数清零。幻象未命中会增加0.2次数,幻象不享受加成也不会清零次数。(智力加成暴击因数:1%,智力加成暴击倍数1%)个人觉得。 这个版本比较鸡肋的技能。。但是好歹也是大招。。。点一级卖萌了。。。。。
幻法~~~~~幻爆还是平A 幻象法师Angus 上手难度 C 群体输出 A+ 单体输出 B 生存能力 A+ 单通能力 A 遗失的记忆中,海神杖秒伤2000+的幻法是最强的dps,月纹中各个英雄技能大幅度调整,幻法依然是非常强力的英雄。 首先,要明确一定,幻法是依靠什么输出呢?显然,是幻象。。。幻法所有的技能都与幻象有关。需要注意的一点是,幻法有两种幻象。 一种是所谓的假幻象,一种是真幻象。假幻象和真幻象的模型有所差别,真幻象的伤害一级技能产生的伤害都高于假幻象。所以真幻象的数量直接影响幻法的输出。 下面是技能的介绍。 详细的技能介绍可以看yd91大神的帖子。。 本来想传图的,结果图片格式太大。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.uuu9.com%2Fviewthread.p&urlrefer=9b3f53561486f44648e6a499096a3473 ... amp%3Btypeid%3D3634 下面只做说明。 鬼影步(Q)一段时间内增加[30-100]移动速度,每移动60码有[40-80]%几率产生幻象,产生真幻象几率为[30-60]%。真幻象具有50%攻击力,受到200%伤害。持续12秒。 这个技能是最主要的幻象来源。幻法的生存能力高,输出优秀都来源于她的幻象。。能输出,能拉仇恨。。能抗伤害。。 当然,怪物数量足够多的时候,w产生幻象更加效率,但是,需要注意的是, Q技能是可以全程保持的! 这意味着在boss战和几个零星的怪的时候,这个技能将是你最依赖的技能。而且,Q增加移动速度,高移动使得你躲避boss技能更加轻松。 幻象阵(W)在范围内所有敌人身边产生一个幻象,然后自身和随机某个幻象交换位置。真幻象比例为[40-85]%,具有50%攻击力,受到100%伤害。 幻象阵的效果是你w范围能所有的敌人身边都产生一个幻象,然后你和随机一个幻象交换位置。这个技能是对付群体怪时最快速最优秀的产生幻象的技能。怪越多,w产生的幻象越多。 清小怪的神技。但是由于w的冷却时间也不短,而且boss时产生的幻象数量有限。。。所以,不推荐主加。但是 必须至少点一级。一级的w可以用来躲避九头虫由里往外的泉涌技能。 等1.3以后的版本,高等级开放再补满吧。 幻象辐射(E)消灭范围内所有幻象。每个真幻象对周围敌人造成[50-500]伤害,每个假幻象将对周围敌人造成[30-100]伤害。受影响的敌人将失去攻击能力,持续[3-7]秒。(智力加成威力1%) 个人把它称之为幻爆。。。 看到这个技能你想到了什么。。。。对,这是彻彻底底的输出技能。不管是q还是w,都是为这个技能服务的。。。。Q-跑动。。E引爆,W-E引爆。 除了不素的伤害,还能让敌人失去攻击能力。。。这对于幻法的生存能力又是一个提高。。。对待成群的野外小怪,一个W一个E轻松解决。 双折射(R)受到伤害时有30%(15%)几率产生1-2个真幻象,并立即由每个幻象承受此次伤害[30-60]%。幻象受到伤害时也有几率衍生幻象,几率为本体的20%。 至少点1!一级是必须的。这个技能是幻法的生存技能。小怪时卖萌可以去挨下揍。。。什么,你说boss?你想靠这个技能产生幻象?等会儿,先存个档。。。 这个技能和w技能抢技能点,是幻法现在版本需要取舍的。 幻化锋芒(F) 降低自身[30-50]命中率。每次未命中会在目标身上累计次数,持续5秒,下次攻击时暴击因数(基础值[20-60])和暴击倍率会随次数以指数形式(底数[1.3-1.5])提高,一旦命中则次数清零。幻象未命中会增加0.2次数,幻象不享受加成也不会清零次数。(智力加成暴击因数:1%,智力加成暴击倍数1%)个人觉得。 这个版本比较鸡肋的技能。。但是好歹也是大招。。。点一级卖萌了。。。。。
我是血牛我骄傲...... 好多同学吐槽一些近敏太脆了...这是事实,输出生存兼得的...那是幻法 于是乎...搞了这样一个东西出来...先看图1100+血的不是罗刹,是武士呃有木有... 首先承认难3确实低了...在玩难5中... 有人可能说这样输出怎么看... 其实还好,LV20九头 20秒一个 站桩打 不吃血蓝 谈谈对武士的理解 武士的输出主要是两个 1 大招 2 风刃 这样看来,攻速是重要的,因为单位时间内攻击次数多才会触发更多的大招 以下加点...经前辈提示...确有不足,攻击攻速还是不要加的好... 所以我放弃了全敏的加法,纵然全敏技能加成更高,但是当敏捷达到一定数目(比如100)再往后的技能加成将不再有那么高的性价比,倒不如省下天赋加到血上去,站得住才有输出嘛 天赋1-15级全加的敏 16-20 血 攻击 攻速 各1点 后来发现...装备堆血才是王道... 因此刻意去打血装备...21-28天赋攻击 攻速对点... 后来发现...要是前几级 先按 血 攻击 攻速 各1的加法来加 前期就不会那么难混了 技能选择 主Q风刃 副R拔刀斩 有大加大... 剩下的 看心情... 守城+个W 打BOSS吃力+E 以上是个人的一点小想法...这个大家看看就好... 发几张装备图吧...600+血头衣服还没打到血的武器攻速优先,攻速+吸血最好腰带...还是B的...鞋子跑得越快越好...项链垃圾了些...戒指+血的... 我的装备没有+敏的...虽然放起了些输出...但是生存还是可以的 在我垃圾的走位下打BOSS都不费劲~~ 以上...肯定很多人都知道了,,,我就是负责总结下,混个分~~ 91哥...我要分 【转自U9】
【Bug追迹】『不许动!你已经被发现了!』QAQ 来到这里的米娜桑,感谢你们突破了十分钟F10 or Go on的分界线! 末末知道发现bug是认真游戏的证明,每一个bug提交都是池水中投下的愿望硬币。末末由衷希望月纹不会辜负你们的期待! ★不是bug而是设定★ ——首先要确认那是bug而不是游戏设定。例如,『咦,为什么光环和buff加减防御没效果?』 ——请看置顶帖:《月纹传说》常见问题FAQ(持续更新) ◆傲娇的war3◆ ——如果载入游戏就崩溃,或者一放技能就崩溃,说不定是你家那只war3在傲娇~ ——断层大大有解决办法:月纹传说游戏崩溃的解决方法 ✪已修复的bug✪ ——这些是已经修复,下个版本将不再出现的bug。 1.远古九头蛇的掉宝率计算错误 2.血罗刹〖血敛〗杀死单位回血量不随等级增加 3.天师〖两仪剑法〗技能说明不随等级增加 4.怪物死后,残留的攻击、技能无效 5.单机读档后仓库漂浮文字不消失 6.部分属性小数部分累计错误 7.天师〖碎丹聚婴〗发动错误和无法关闭 8.锻造公式错误(v1.3未完全修复) ▼已确认的bug▼ ——这些是已经确认的bug,正在思考解决办法,也许不能很快修复。 1.读档后第一次打开仓库会花屏 2.读档后一些特效不再显示 ▲未确认的bug▲ ——这些是有人提到,但末末却无法在自己的本本上重现的bug。 ——麻烦bug发现者说明详细的游戏平台、war3版本、war3图像设置。 ——封测组如果遇到同样的bug请直接联系我。 1.存档后打开属性面板时崩溃 2.Boss战胜利后复活,死亡的玩家掉线 3.游戏进行一段时间后莫名掉线 【转自U9末末编辑】
【英雄】炽炎法师图文攻略 炽炎法师Lina . 遮眼的帽,身穿黑披风,一手拿珠一手拿杖,一副祭师的造型。使用这火系魔法,能将靠近的敌人烧的尸骨无存。业炎弹(Q) 发射[1-10]个火球,对第一个碰到的敌人造成[120-300],并烧伤5秒,敌人伤害值越高则伤害越大,施法点离自己越近,火球越集中。(智力加成1%,生命最大加成0.5) 点评:技能等级越高火球越多,而且此技能的烧伤效果是根据敌人血量来掉百分比的,比较好用。(如果出现使用火流星出现了魔兽崩溃,按照这里解决,传送门)火墙(W) 竖起一道火墙,对其中的敌人造成每秒[50-400]伤害,并烧伤5秒。(智力加成威力1%) 点评:这个技能的持续时间是亮点,CD好了而火墙还在,把怪拉到火墙中来回跑(让我想起了传奇的火墙术= =!),伤害也不错。火流星(E) 召唤一颗火流星,对中心的敌人造成[200-1000]伤害,并烧伤15秒。距离中心越远,受到伤害越小,烧伤时间野越短。(智力加成威力1%) 点评:施法之后大概2秒才会掉下来哦,伤害非常高,而且烧伤时间持续长,推荐主加。熔岩漩涡(R) 用熔岩包裹目标单位,对友方单位增加[2-20]物防和[5-50]魔防。对敌人造成每秒[30-150]伤害,并保持烧伤状态,持续20秒。 点评:加物防和魔防,并造成伤害,还能给队友加,太实用了。连锁爆破(F) 在目标地点引发一次小型爆炸,造成[70-150]伤害。所有被波及的敌人也会产生一次同样的小型爆炸,由爆炸致死的敌人则会产生一次大型爆炸,造成[300-750]伤害。(智力加成小型爆炸1%,智力加成大型爆炸1.5%) 点评:爆炸致死的会产生一次更高额的伤害,基本炸死一个怪,后面全是大型爆炸了,伤害非常高,而且智力加成也非常高。 注:如果大家对技能或者英雄有什么独到看法,请跟帖留言,毕竟每个人对英雄的理解都会不同,欢迎大家发表各自的不同见解。
【怪物图鉴】怪物、BOSS属性、技能、掉落 灌木螃蟹 技能:无。 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)。沼泽螃蟹 技能:无。 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)狗头人 技能:无。 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)狗头人巫师 技能:火球术,眩晕一段时间。医疗术,一次性加血。 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)狗头人战士 技能:狂热,攻击速度和移动速度都增加了。 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)狗头人首领(小BOSS) 技能:狂热,攻击速度和移动速度都增加了。命令光环,攻击力增加。 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石、C/D级装备。鱼人 技能:无。 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)鱼人巫师 技能:减速。 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)鱼人潜伏者 技能:潜行,减少所受伤害。 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)鱼人变异者 技能:无。 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)
《月纹传说》常见问题F&Q(持续更新) 本帖转自U9由 闪光の末末 编辑 Q:为什么无法建立游戏? A:请重新下载地图,并关掉魔兽助手等插件。 Q:为什么一进游戏就崩溃?为什么一放技能就崩溃? A:请使用剑心补丁重新把魔兽升级成1.24e,并关掉魔兽助手等插件。 Q:怎么开始游戏? A:进入游戏后首先选择章节,在右下的技能面板里点击相应的按钮。然后用相同的方法选择难度,从标准难度到+5难度。最后双击选择英雄。 Q:怎么和NPC对话? A:选中自己的英雄后,右键点击NPC。对话中按空格继续。 Q:控制台“雪鹰”在哪里? A:按下“~”键,或者点击小地图上方的月亮图标就能召唤雪鹰。 Q:文字信息很快就消失了怎么办? A:召唤雪鹰,最下排的四个按钮可以控制和查看文字信息。 Q:天赋点是什么?怎么分配天赋点? A:天赋点是英雄升级后获得的奖励点数,可以根据自己的喜好选择增加生命、魔法、攻击力、攻击速度等11种属性。没分配的天赋点显示在上方的“木材”栏目里。召唤雪鹰后,可以在技能面板里找到分配天赋点的选项。 Q:怎么选择对话选项? A:按上下方向键改变选项,按空格确认。 Q:怎么打开仓库? A:召唤雪鹰,点击仓库按钮。 Q:怎样一次购买很多药剂/卷轴? A:点击物品后,按左右键调整移动/购买/出售数量。 Q:仓库里物品说明看不清怎么办? A:请至官方论坛fabbs.uuu9.com下载推荐字体。 Q:我得到的道具去哪了? A:除了常用的药剂、卷轴等物品,其它物品会自动收进仓库。任务物品直接消除。永久物品在雪鹰处查看/使用。 Q:为什么我使用了增加防御的技能,却还是原来的防御值? A:单位状态栏只显示基础物防/魔防。技能和装备的部分在右上的“英雄属性面板”中显示。别忘了召唤雪鹰刷新这个面板。 Q:怎样加注符石? A:在得到永久物品“月光炼液”后,开启仓库,选择符石,点击技能面板的“使用物品”,再点击要加注的装备。 Q:怎样锻造? A:在得到永久物品“矮人铁锤”后,调查熔炉,选择锻造,会自动进入仓库界面。把一张图纸和图纸上写的材料放进交易面板,最后点击“全部成交”。 Q:玩家状态是什么?对我有什么影响? A:在城里是安全状态,不会死亡,生命/魔法回复大幅提高。在野外是探险状态,不能打开仓库。在Boss战中是挑战状态,不仅不能打开仓库,也不能使用某些物品(如草药和回城卷轴),生命/魔法回复也会大幅降低。 Q:为什么我的一些技能对Boss无效? A:所有Boss和一部分怪物拥有“魔法抵抗”效果,免疫一切附加魔法状态。此外Boss还免疫眩晕和击退。 Q:Boss战中不能吃药吗? A:平时常用的草药和晶药不能在Boss战中使用,请向各城市的药商购买瓶装药剂。 Q:怎么刷新野外场景? A:到达第二章后,卷轴商开始贩卖〖遗迹卷轴〗,购买后对〖遗迹石〗使用,消耗多少枚卷轴就刷新成多少级的场景。 Q:商人的商品会刷新吗?多久刷新一次? A:所有商人每隔3分钟统一刷新一次,但正在和玩家交易的商人忽视此次刷新。 Q:英雄死亡了怎么办? A:如果在野外死亡,5秒后会自动回到城镇复活。如果在Boss战中死亡,战斗结束后统一复活。 Q:英雄死亡了有什么惩罚? A:死亡会扣除一些金钱和一点『生命点数』,并进入虚弱状态,受到伤害增加、造成伤害减少,持续一段时间。在Boss战中死亡的话,只要其他人打败了Boss就不会有惩罚。 Q:生命点数有什么用? A:生命点数决定死亡复活后虚弱的程度和持续时间。生命点数显示在雪鹰图标下方,最低降到1,上限10,一段时间没有死亡就会自动增加
【英雄】寒冰法师图文攻略 寒冰法师Luna. 和服MM精通水系、冰系魔法,拥有强大的AOE,缺点是每次施法之后把自己弄的很湿,队伍中若是有个寒冰法师的话你总要小心他的魔法让你的武器生锈,听说她很难相处,因为她很“冷”。冰封球(Q) 释放3个冰封球,对经过的敌人造成[50-300]伤害,并淋湿10秒。施法点距离自己越远,冰球越集中。(智力加成威力1%) 点评:冰球的密集度可以自己掌控,CD是所有AOE中CD最短的,后期还有智力加成,总体来说伤害还比较可观,建议后期补满。潮漩(W) 在目标地点形成漩涡,对其中敌人造成每秒[15-150]伤害,降低[35-70]移动速度,并淋湿10秒。每隔3秒会爆发水龙刺,造成[60-600]伤害,持续10秒。(智力加成威力1.5%) 点评:潮漩伤害和智力加成是冰法所有技能中最高的,持续时间也是最长的,而且还能减速,主加不解释。暴风雪(E) 在目标地点降下暴风雪,对其中敌人每秒造成[70-300]伤害,降低[20-50]速度。如果敌人已经淋湿,则冻结5秒。持续7秒。(智力加成威力0.5%) 点评:范围比潮漩要广,但是伤害和智力加成都不如潮漩,不过淋湿之后能控制,而且能减速,推荐主加。魔法气泡(R) 用气泡包裹目标单位。对友方增加[5-50]物防和[2-20]魔防,持续20秒。对敌人则禁止攻击,并保持淋湿状态,持续[2-20]秒。 点评:套在自己和队友伤害能抵挡伤害,套在野外高伤害精英怪的时候能禁止其的高输出,保命神技,推荐主加。寒冰结界(F) 对目标范围内敌人造成每秒[100-500]伤害,降低[50-100]移动速度。如果敌人已经淋湿,则冻结。以及冻结的敌人持续时间内不会解冻,持续10秒。(智力加成威力0.5%) 点评:大招还是非常给力的,高伤害大范围持续时间长,并且淋湿或冻结之后还能冻结,控场和输出非常强大。有大点大。 总结:攻击的时候一串泡泡飞过去,各种AOE的释放,制作的实在太精美了,大爱不解释。注:如果大家对技能或者英雄有什么独到看法,请跟帖留言,谢谢,毕竟每个人对英雄的理解都会不同,欢迎大家发表各自的不同见解。
【英雄】武士图文攻略 本帖最后由 yd91 于 2013-2-23 09:43 编辑 武士Nailiu. 武士精通各种刀法,现在有了很多大范围的AOE,输出非常强力,美中不足就是脆皮了点,较依赖装备。风刃(Q) 攻击时对目标和其周围的敌人造成[10-100]伤害,持续攻击[6-15]次。(敏捷加成威力2%,叠加系数0.5) 点评:攻击加成很高,敏捷加成也非常高,强力的输出技能,推荐主加。居合斩(W) 蓄力后,对前方大范围敌人造成[5-500]点伤害,并击退到范围外。对不能击退的敌人造成2倍伤害。发动时消耗所有剩余的风刃,根据次数增加伤害。(力量加成威力1%,敏捷加成威力0.2%,风刃加成威力5%) 点评:强大的AOE(范围很大),高超的伤害,并且还有额外的属性加成,越到后期越强大,而且技能效果非常炫丽,谁用谁知道!!!推荐主加。心眼(E) 进入心眼状态,完全防御下一次伤害及附加效果。如果来自敌人的近战攻击,则敌人硬直2秒。每点抵挡的伤害消耗[0.5-0.2]魔法值,若魔法值不足,则仍抵挡伤害,但自身硬直2秒。 点评:可以抵挡伤害并且让近战怪物硬直(控制)但是需要耗蓝,用来对付高伤害的精英怪(狗头人首领、鱼人首领等)效果非常好,而且此技能CD非常短,推荐后期补满。拔刀斩(R) 瞬间对前方范围内敌人造成[10-100]伤害。如果是对敌人第一次、或该敌人硬直后第一次攻击,则造成[20-200]伤害。不会打断动作,可以夹杂在普通攻击中使用。(敏捷加成威力2%) 点评:AOE伤害,CD非常短,敏捷加成很可观。第一次攻击和硬直后伤害成倍,和心眼一起使用效果会很好,此技能后期应该会比较给力,就算没有风刃,拔刀斩也能造成大量输出。二刀流狂舞(F) 主动攻击时有[30-15]%几率连续攻击目标[1-3]~[2-6]次。反复使用不同技能伤害敌人,会不断提升连续概率。 点评:后期风刃和拔刀斩的输出非常可观,而大招则直接把输出提高到了一个新的层次,武士将是未来的强力输出英雄之一。必加!!! 注:如果大家对技能或者英雄有什么独到看法,请跟帖留言,每个人对英雄的理解都会不同,欢迎大家发表各自的不同见解。
【英雄】圣骑士图文攻略 圣骑士:EMli. 拥有较高的防御和一般攻击,队伍中若是有了圣骑便是安全的保障,两个加血和一个伤害转移技能奠定第一辅助的地位。圣愈光(Q) 恢复范围内[15-150]生命值,超过上限部分形成圣光护盾抵挡伤害。(力量加成威力1%,智力加成威力1%,圣光护盾叠加系数:0.5) 点评:这个技能是AOE加血,而且超过部分会产生护盾额外增加抵挡伤害(打影之门之前大家站一起来一个,哈哈~幻大的这个设定太人性化,撒花),力量和智力都有加成,并且奶起来还是AOE范围,团队中实在太好用了。圣辉刃(W) 攻击附加[50-80]+武器攻击*0.5的神圣伤害,持续次数[6-10]次攻击 点评:这是出了大招之外唯一一个攻击性技能,而且附加的是神圣伤害,推荐主加。救赎(E) 转移目标单位受到的伤害至自身,持续秒[5-20]秒,同时自身减免[10-25]%物理伤害,[10-25]%魔法伤害,[20-50]%神圣伤害。可以对自己使用,但没有转移效果。 点评:多人游戏中可以转移队友伤害算非常给力,单机的话也可以,不管怎样减少伤害是挺不错的,尤其打BOSS的时候。骑士职责(R) 光环作用下友军提升[2-20]点物理防御和[2-20]点魔法防御,自身得到2倍效果。对3秒内伤害过友军的敌人造成的所有伤害增加[10-30]%。 点评:这个光环队友可以共享,并且让自己更能抗,还能提高友军的伤害输出,团队中的作用巨大。神临(F) 范围内友军恢复[40-200]生命,敌人受到[40-200]神圣伤害,眩晕[3-5]秒,并永久停止生命回复。(力量加成威力1%,敏捷加成威力1%,智力加成威力1%) 点评:范围巨大的AOE加血,而且能停止生命回复,BOSS血量多回复能力强,开启影之门来一个,能有效的缩短BOSS击杀时间(击杀时间越短,宝箱奖励东西越好,超过15分钟减少到一半水平),并且最强大的是1级就有3秒的眩晕,强大的控场有木有!!! 注:如果大家对技能或者英雄有什么独到看法,请跟帖留言,谢谢,毕竟每个人对英雄的理解都会不同,欢迎大家发表各自的不同见解。
【英雄】幻象法师图文攻略 幻象法师Angus . 想抓到我?没那么简单。幻法的分身亦真亦假,拥有AOE法术和不错的物理输出,可谓是物法双修了。鬼影步(Q)一段时间内增加[30-100]移动速度,每移动60码有[40-80]%几率产生幻象,产生真幻象几率为[30-60]%。真幻象具有50%攻击力,受到200%伤害。持续12秒。 点评:开了之后使劲跑吧,身后马上黑压压的一片,我们要相信人多就是力量,哈哈~~物理伤害居多,推荐主加。幻象阵(W) 在范围内所有敌人身边产生一个幻象,然后自身和随机某个幻象交换位置。真幻象比例为[40-85]%,具有50%攻击力,受到100%伤害。 点评:继续相信人多就是力量,又召唤出一批兄弟群殴,因为等级越高真幻象几率越高所以推荐主加。物理伤害。幻象辐射(E) 消灭范围内所有幻象。每个真幻象对周围敌人造成[50-500]伤害,每个假幻象将对周围敌人造成[30-100]伤害。受影响的敌人将失去攻击能力,持续[3-7]秒。(智力加成威力1%) 点评:AOE伤害有智力加成(100点智力就多一倍伤害,后期一个真幻象炸个几千血,谁受得了),就算不死则不能攻击,伤害真心高。法术伤害,主加。双折射(R) 受到伤害时有30%(15%)几率产生1-2个真幻象,并立即由每个幻象承受此次伤害[30-60]%。幻象受到伤害时也有几率衍生幻象,几率为本体的20%。 点评:鸡生蛋,蛋生鸡,无穷无尽的幻象=无穷无尽的伤害。推荐后期补满。幻化锋芒(F) 降低自身[30-50]命中率。每次未命中会在目标身上累计次数,持续5秒,下次攻击时暴击因数(基础值[20-60])和暴击倍率会随次数以指数形式(底数[1.3-1.5])提高,一旦命中则次数清零。幻象未命中会增加0.2次数,幻象不享受加成也不会清零次数。(智力加成暴击因数:1%,智力加成暴击倍数1%) 点评:大招让扇子都变帅了,触发大招效果时,怪物头上会有一个紫色圈圈旋转。这个大招算法比较复杂,简单的说,就是幻法和分身攻击未命中将产生暴击,未命中次数越多,暴击数值越高。物理伤害,有点必加。 注:如果大家对技能或者英雄有什么独到看法,请跟帖留言,毕竟每个人对英雄的理解都会不同,欢迎大家发表各自的不同见解。
【英雄】雷电法师图文攻略 本帖最后由 yd91 于 2013-2-23 21:12 编辑 雷电法师Elle. 可爱的外表拥有大能量,靠近她可要小心了,别被她电到哟。现在电法除了高输出外还能走风筝流,新手很容易上手哟。电火花(Q) 对近距离目标造成[30-250]伤害并退击[300-500]码,没有冷却时间。(智力加成威力1%) 点评:0秒的CD,并且能将靠近的怪物推开,风筝流必备技能,推荐后期补满。落雷(W) 对目标造成[300-1200]伤害并眩晕[3-8]秒,麻痹[15-30]。目标周围的敌人受到[100-300]伤害,麻痹10秒。(智力加成中心威力0.5%,智力加成边缘威力1%) 点评:集高伤害、控制、减速于一体的技能,主加。电弧(E) 放出扩大再收缩的电弧,对经过的敌人造成最多[70-300]伤害,并有[30-80]%几率麻痹10秒。电弧扩张越大威力越大。(智力加成威力1%) 点评:AOE伤害,并且CD短,风筝流的第二本钱,推荐主加。弧光护盾(R) 令友方单位提升50移动速度,持续[20-60]秒,抵消[20-50]%魔法伤害,每点消耗0.1秒护盾持续时间。 点评:抵挡魔法伤害,并且提高移动速度,跑得快才能风筝嘛,推荐主加。高压击穿(F) 一段时间内,接近敌人时击穿空气并建立电气连接,被连接的敌人释放法术没有距离限制,且有[50-80]%几率附加[100-300]伤害。持续30秒。(智力加成威力1%) 点评:时间超长的持续伤害,并且随时可能有额外伤害,风筝流的本钱,开个大到处跑,然后各种减速击晕,你来追呀,跑的没我快吧,追上了我给你推开,反正碰不到我,啦啦啦啦~perfect~~ 注:如果大家对技能或者英雄有什么独到看法,请跟帖留言,毕竟每个人对英雄的理解都会不同,欢迎大家发表各自的不同见解。
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