愤怒的土豆5577
愤怒的土豆5577
关注数: 39
粉丝数: 399
发帖数: 17,057
关注贴吧数: 17
有趣的现象 从接触这个游戏开始,大佬们就教我们武力最重要,如果不是有特殊加成的门客,其余所有门客的资质都加武力,武力高了好处多多,副本输出高,可以换多东西;鳌拜皇陵输出高,除了换东西还可以拿名次等等,但事实是怎样的呢?不论阿伯克副本还是联盟副本,能换的东西就那么点儿,绝大多数是换衣服,阿伯克积分换取的衣服数量成指数型增长,随便一个小号每天就能换十多套,但大号想换20套以上难度又很大,还有就是衣服后期没用的,所有门客都400级了要衣服干嘛用?至于鳌拜皇陵就更扯淡了,完全成了运气游戏,找人垫刀先不讨论了,能找到人愿意垫刀也算本事,(本人从来不垫刀),关键问题是没怪,百亿门客连20亿的密探都没得打这就很搞笑了,养的武力有什么用?之所以称他为运气游戏,就是看谁运气好先找到鳌拜,谁先找到鳌拜打死了谁就是宣武王,这么扯淡的事也只有脑子进水的策划能干的出来,(建议策划卖幸运符吧,看谁运气好能先找到boss,这比提升武力资质有用的多),奉劝策划在捞钱之余稍微用点心,把游戏的不足之处改进一下,让玩家有个好点的体验,玩家体验差了,一个个都不玩了,你的饭碗也就砸了,想捞钱也捞不到了。贴吧里铺天盖地的卖号帖子难道不能引起策划的反思么?饭碗都要没了就是头猪也不会无动于衷吧!
鳌拜和皇陵 这两个活动现在是真恶心,皇陵是次数太少挖不到怪,鳌拜是怪物很快就满了,大怪根本打不到,搞伤害搞输出,最后的结局是无怪可打,包括联盟副本,空有伤害就是打不到。策划一天天的只知道坑钱,毫不注重游戏体验,就这样混吧,哪天退游了也就不玩了,恶心。
哪些门客值得培养 游戏里共有100多个门客,但想凑够满意的30门客并不容易,对于哪些门客值得培养,每个人都有自己的看法,我发表一下个人观点,不喜勿喷,本人v9,只针对这个档来说(刨去vip等级谈攻略都是扯淡)。 1.重臣女将,这是开局最容易获得的十个门客,加成也不低,最差也有125加成,如果买一级皮肤,重臣加成可达150%,女将是175%。 11.全部侠女,一共8个,最差的鲍三娘加成也有225%,值得当成大门客来培养。 19.海盗王(全歼敌人可以出战三次,衙门刷肉必备), 20.孙策周瑜(大小乔牌子容易获得,随便混混也有200%以上加成), 21.结缘金城公主的一个异族(最后四个异族任选一个,加上公主史诗皮肤满加成可达275%,哪怕到不了,混个250%不困难), 22.汉成帝(5级光环出战2次,10级光环挑战积分加倍) 23.狄仁杰和李元芳(这俩一起招,这俩一起不仅可以恢复出战次数,而且李元芳的挑战可以当追捕用) 25.多隆(鳌拜优势,鳌拜和跨服鳌拜的频率还是比较高的,) 其实我感觉值得培养的只有这25个门客,但经营门客需要30个,后边的只能凑数 26.吕布,卫青,武松(红颜有史诗皮肤,靠经验可以达到175%加成,但红颜魅力至少需要2万,否则免谈)29.沈万三(开局没有智力门客只能用他凑数,开局主红颜也养雨荷,后转二乔) 30.项羽(这个真是凑数的,好歹初始资质不错,如果有汉高祖可以不要他) 至于其他门客不大建议培养,五个百家成型快,但加成低,不算皮肤只有100%,前期主力后期乏力(我养了5个,都是1100多资质,也就刷刷肉),智者勇军喜欢的话也可以招,不过这些门客比较后期,而且加成也不高,和重臣一样,牌子相较于女将重臣困难一些,不大值得培养。
提个建议 由于各个区服玩家越来越少,新区过一阵子也会变成老区,建议增加和区措施,合并人数较少的区,但和区有可能会因为竞争失利导致区服玩家的退游,和区除了要注意区服势力(势力相差太大的区不建议合并),还应该开启转区措施,玩家可以花费一部分元宝或者充值一些人民币进行转区,设定个门槛,开区不到多少天的新区不允许转区,而且转区的价格要和势力或者vip等级成正比,也就是势力或者vip越高,转区价格越贵,防止某个大佬去打乱弱区的平衡。
门客选择问题 门客选择问题
求大佬解惑
游戏优化
友情提示 有看好的宝宝装备今天值得跨服去买,除了大极品手续费都是300块,过了这村没这店了。
改版后的任务格局 法震的推出直接影响义气门派的安稳挂机 不是说不能挂 挂机的同时得多多少少看着点号 一不留神就有over的可能 抓鬼应该影响不大 周末活动不好说 毕竟15门派怪物是有反震的 针对现在法系效率高 如果出现大量法震怪物 那么法系就得考虑是否加点体质以保安全 即使普及法波卡 那么法系也会因为变不了魔心而降低效率 另外影响的就是低端高速贫血须弥 要么打波动 要么降伤加血保安全 这都是变相降低效率 女八路是个墨迹的门派 输出高低先不说 浪费时间是肯定的 玩家可以不玩 怪物肯定会出 参考无限战意的怪物凌波城 最新出的活动血量大增 或许导致以前效率最高的神威天科固伤法系队伍不再效率 秒不完的话怪物就得出手 女八路动画城等怪物费时间伤耐久 可能也会使灭门岭 动画城这些冷门门派有上场的机会 毕竟飞机开起来第一回合输出乃至总输出都不是假的 总的来说这次改动就是为了提高牟利成本 降低牟利效率 对于牟利是个灾难 但对于娱乐玩家来说 影响并不是那么大 适当的改变下物理系和法系玩家的比例 改变法系一家独大的局面 对游戏的长久发展应该是有好处的。
1
下一页