吴名鼠辈🐭
符合大锅饭
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三角洲****,玩个新模式复合弓进去发现没武器 我大战场复合弓没解锁进去直接武器都没有,服了
吵来吵去,干脆ELO删了,大家开始丛林法则得了 主播护航也不用换号炸鱼了,不用吵吵什么黑屋了,也没有什么暗号要不要遵守了,交易桥买命站想杀就杀。 猛攻哥们狂欢一个赛季,下赛季游戏直接凉了得了
这游戏露娜cs是真tm多 我盾构挂机在航天做部门任务,一队最后几分钟才去破砖,破砖点在丢包那边,我以为他们会走丢包。 我就拉闸了,然后就听到有人打暗号,我就去了,露娜上来就划了我一刀,我看他要上供我就把胸挂和凑战备的甲丢了,因为是做任务的我根本就没吃饭连背包都没有。 露娜看没东西还在那边比划,我就知道他以为我藏包了,我转了一圈,示意原皮有没有背包一目了览。 不出意外,露娜一个电箭给我射死了,临死的那一段我看到露娜冲上来就舔我包,我真的犯恶心。 打暗号骗人出来杀,还不是我打的暗号,我连枪都没有
不懂就问,曼德尔砖卖不出去就没了吗? 我把曼德尔砖最低价40卖出去,过了好几天了,钱没见涨,砖也没了,藏品里显示为0
新人终于做完3*3了,感谢遇到的所有好人和坏人 前期任务在机密做的遇到不少好人,即使野排队友都是进来做任务的,大家也是能帮就帮。不熟悉航天地图也是遇到大哥带着走撤离点,也蹭了好几次飞升。 直到做到监狱的任务,只遇到一个盾构大哥好人带迷路的我去撤离点,其他基本上开局没多久就死,没办法菜鸡鼠鼠只能大退重连来做,依旧无解。 要么不熟图没看到人被踹死,要么打完暗号再被踹死。 我想着78w战备杀心重嫌弃鼠鼠抢东西吃也正常。 之后我就直接化身小黄人想着别人一眼就能看出我是做任务的,没想到依旧是被踹死。 一开始我还很生气,想着我又不吃东西就做个任务至于吗,直到我遇到了两个露娜整个人就释怀了! 第一个露娜我先跳起来跟他们打了招呼,三人看到我小黄人在地上蠕动,看了一眼走了,只有露娜走过拐角处又回头给我一梭子打死了。 第二个露娜在山上蹲撤离点,我过去还吓了她一跳,不过她还是礼貌的给我发了个新年快乐,我以为她放过我了,跳水想进内场做任务的时候在梯子上被抽死了。 这个时候我才明白每个人玩三角洲获得快乐的方式是不同的。 不是每个人都觉得开个3*3一天体验卡听着音乐在普坝跑刀吃吃吃很快乐,也不是每个人都觉得超了几万块钱的战备在机密进行“鼠鼠猛攻”觉得很快乐。 有些人就觉得抢了任务不做很快乐,给你发个新年快乐转头把你抽死很快乐,一脚把想做任务在地上蠕动的像蛆一样的小黄人踹死很快乐
新人求问,曼德尔砖在哪儿看? 第一次拿到砖,出来找了半天没找到,是不是因为我撤离失败了啊!
这难道就是命运吗?金条就该我得吃啊! 新人玩的普坝,吃完行政楼的保险箱后,队友倒地了,我去救他,完事后就迷路了 转来转去又转到保险箱那个房间了,就看到旁边的小沙发上有个金条没捡,捡完之后转了一圈怕有漏的,发现队友进来了 难道这就是命中注定吗?
这游戏挂是不是很多啊? 我新人第三局开局没多久捡了个笔记本,赶紧打开地图找个撤离点,想着赶紧撤。 没想到跑一半就有人打我,封烟继续跑,但是没用被追到撤离点干死了。 当然也可能是我太敏感了,对面就是想杀我而已,毕竟第一个红掉了
看了直播,我发现老彭提的手雷改装挺有意思和深度的! 给各种不同的投掷物增加改装来增加博弈,而且改装之后的投掷物可以相当于隔壁的技能。 比如可以给烟雾弹增加一个装置让他高抛低抛可以拉一道烟幕。 减小震撼弹效果增加感应器当个诡雷报警器之类的
钥匙房大量删减,那万能钥匙不就基本上是废了吗? 普通模式带保险的钥匙房的开启率都不低,封锁直接就是一号位开始和队友抢着开。 我玩封农经常就是旅馆摸到万能钥匙发现已经开完了,只能去墓地碰碰运气。 S2之后封锁摸到万能钥匙基本上是废了,策划真的是一点脑子都不愿意动吗,我都无语了
个人私心,我想让策划出一个赛季皮肤,让玩家可以捡垃圾兑换 最好是付费级别的皮肤,兑换难度也别太简单,正常玩捡俩个星期差不多了,让我这种挂地皮的有些目标和盼头
老哥们认为局内任务sb吗? 反正我觉得挺sb,看到有些up主搁哪硬吹就头疼。有的时候不是很理解他们这种和厂商之间的商业模式,一个劲的当传声筒,难道游戏死了他们还能赚到钱吗? 有没有懂的老哥给我讲讲
封锁农场为啥会有跑刀的啊? 就一个马甲,耳机,这战备也不够啊?
普农保险现在都是小蓝了吗? 好长时间没跑刀了,今天没事跑了几把发现不对劲了,保险里面连个紫都没了,都是DVD机这类小蓝了。 以前跑刀能塞一裤裆小紫,现在跑完裤裆还是空的
观官方农场野生大金点位有感 我觉得整体思路是对的,不过还得改善。 现在的大金点位其实就相当于不用打开的保险,是个人都会路过看一眼,和路过保险看看开没开是一样一样的 就应该增加露天物资刷新点,各种犄角旮旯都有,然后让所有刷新点都有概率刷大小金。
医药箱是会出瓶装止疼片的吗? 牛的,2万多的止痛片和除振器一个爆率,玩到现在我都只出过一次。 我都不知道是我脸黑还是这爆率太sb了
藏身处官方就nm不想做 农场扩建都建了,藏身处搭个基本的框架做不了?即使只有一个展示柜,其他地方功能标个敬请期待都算个人。
观队友抢免保吵架有感! 增加其他容器出大金的概率!现在这个游戏把保险看的太重了! 老生常谈的问题了,这个游戏的游戏体验主要在杀人和出大金,而大金上基本只在保险里出,其他容器理论上会出,但我开服玩到现在只有一个是非保险出的。本人因为菜所以是地皮佬 别说什么野生大金,这玩意固定刷位,本质上就是不用打开的保险。每个人都会路过去瞅一眼,和路过保险看看开没开是一样一样的。
策划简化能不能简化到有用的地方,比如一键配装 每次配完装,弹挂里都非常乱,还有东西直接给我塞保险里了。 每次都得重新整理一遍
体验服物品白边提示加重也太蠢了吧,这游戏还有搜吗? 去别人搜过的地方看看有没有漏的本来就是搜索的游戏体验,我每回搜过还会转一圈看看有没有漏的。 这恨不得直接把物品名字和颜色标上面得了。这你露天刷物资的意义是什么? 也别叫搜打撤了,直接叫抢打撤,抢钥匙房,抢保险,抢露天物资,哪有搜啊? 装模作样抽不出货的柜子叫搜吗?
暗区策划不玩暗区的又一证据 测试服联络人加了很多杂物兑换,但是心愿单还是只有10个。 而且你策划但凡用过那个心愿单,就应该知道在仓库里加个标志,每次清理仓库的时候都顺手清掉了。
农场地图改的也太差了吧? 你们觉得农场改的好吗?我觉得不行,房间比原来大了一圈,但是容器还是原来那些,显的房间很空。 你不如在这些房间的犄角旮旯刷东西,再把你那物品白边提示关了,跟塔科夫学,焦点指到东西再显示白边,探索等级越高范围越大
暴论,制作组不是摆烂而是没有能力 抄塔科夫,抄个口袋升级的任务都不会吗?4格口袋增加到6格,又不会造成数值碾压 说白了就是没能力,藏身处制造和任务升级多费脑子啊,数值平衡多麻烦啊。 不如直接高清化手游,只需要机械操作就行了
策划是准备把钥匙删了吗? 万能钥匙直接抢了钥匙的位置,这几天一把钥匙没出,管理处都不给,尽给万能钥匙了。 这根本没有意义啊,底层逻辑不改,依然改变不了冲保险的玩法。 最后变成安全区那样,离免保近冲免保,没有就冲衣服,出了钥匙再冲保险。 这样不如直接改成吃鸡,缩到最后一个圈空投一个大金
上架物品还得倒贴钱吗? 到手1833,扣掉管理费等于分币不赚,卖不掉还得倒贴钱,暗区你们是懂设计数值的。 管理费和手续费居然不是按照定价的百分比来算的
心愿单也太蠢了 捡垃圾只能标记10个,而且在仓库没有标记,清仓库的时候一不小心就把捡回来的垃圾卖了
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