飞奔的大花猪
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艳后中怎么用? 战车有特斯拉下,月光有特斯拉上和艳后下。艳后中是给战车还是给月光凑个艳后两件套? 战车的眩晕全靠柯尔特,范围不大而且不稳定。。
被姬子阿姨一耳光呼黑屏了😂 疾风姬子外传关普通通关就有了,基本等于白送,御四家而已。 深红姬子,大剑版雷电女王。各种雷元素附伤。有鬼恺的,不是大佬就别氪了,圣痕重叠。 不要手贱老摸姬子阿姨的奶,真的真的真的会被一耳光呼掉线的。
萌新求答。蓄力和分支。 如题,分支技能算不算蓄力的一种??就像月光绯红的分支属不属于蓄力??
雪地+5圣遗物。能用不 如题。新手号抽了个雪地和圣遗物炮。。萌新求问可否一用??
求个炫富或者洗剪吹超脱力 如题。多谢!
04-12【吐槽】这个bug可以 车头进地里,车都浮空了。不能动。不是网卡。是真bug
【160314】[游戏讨论]美航最新加点,装一次大佬 053更新后,千磅炸弹的诱惑给了很多美航玩家当炸比的快感,借由楼主实战经验,给新人们推荐分析一下舰长加点。 1-:第一栏就两个用得到,次要武器和灯泡,很多人说灯泡必备,也有人说次要加防空和副炮。这里,针对灯泡,楼主的意见是只有在残局战线出现空缺给dd可趁之机时,航妈的灯泡才会发挥一定的作用。 所以优先级上,次要武器>灯泡。 2-:鱼雷机整备。无争议。 3-:争议点是鱼雷加速,损管和狗斗。这里分歧比较多。鱼雷加速对美航提升太少,狗斗只针对低级航妈,损管通用性十足。这里,无论你是几级航妈,都推荐点损管,狗斗对于低级飞机的提升实在太小,也没有什么卵用,从独立开始,美航就基本开始走撕逼路线,战斗机的主要作用还是在牵制上,就算是制空这点提升也没啥卵用。 所以,损管。 4-:防空,飞机,手动。这里首先舍弃飞机,5%的存活和10%的整备看似都航妈提升很好,实际然并卵的存在。中途岛舰战2000的存活加5%是2100。。普通40秒的整备变成36秒。。告诉我有卵用。剩余两个技能的话,土豪洗点党推荐先防空,到中途岛再洗成手动。压级占线党防空。目标中途岛的点手动。高级舰长低级屠幼的,,懒得说你们这群变态,爱点啥点啥。 5-:装逼权 最后,配件上,第二个用防空吧,比飞机好用。
玩航妈你不撕逼,跟咸鱼有什么区别 不管你美航日航,从六级开始,不撕逼跟咸鱼有什么区别。 1V1我决不让对面活过五分钟。 2V2遇上不撕的队友简直想第二波先雷了他。 给你章鱼手同控白龙422,给你天眼纵观全场,你交叉雷,你骗损管, , , , , , , , , , , 船都没了,我看你怎么飞。
求助:列太太如何食用 没招谁也没惹谁,列太太就这么被砍了一队舰战。求大神指点列太太如何对抗翔鹤222。 111:人家一样比你多一个,舰战就跟你撕,输出比不过。。点灯点不了。 013:哈,制空一点都没有,222分分钟教你做鸡。啥,你说撕?搞笑,两组舰战还找不着你,地图是你家的啊 202:哟哟哟打火机啊,你有鱼雷么,能打多少输出,我舰战喂你,俩舰攻俩煎包你上哪跟我比输出。一千磅?你能炸的着再说吧骚年。 就这样。别说我菜,独立突击都是能进北区前20的。
素质好友刷起来 ccyyai在线秒加
这个B能装一波不 七级房,四杀鸡肉卷。15W。
关于元素禁断 这个技能是可以取消技能的前摇后摇以及所有过程的,很多同学放地火然后接其他技能的时候会发现发火没放出来。因为你手速太快把地火前摇也禁断了。电墙没出来之前禁断也会发现电墙没了
414加点分析及爆破元素心得 首先声明一点,别再BB你是什么套什么套了,闪电终结魔云,一共就那几个技能,怎么点不是点。考虑到手测刷图的手感,禁断带来的技能组合等方面,最后得到如下结果 通用方面后跳,受身,魔爆,背爆,远古全满 技能方面除了冰陨对冰晶坠有需求,其他套装都是前置。大家都会点满的那些技能不谈,浪费文笔。主要针对几个争议技能说一下。顺便元素环绕个人偏向11级。两层套用着有安全感,你非觉得一层就保险我也不反对。 争议技能:地火,冰雨,火圈,暗扩,雷链,电墙,黑洞,轰炸,浓缩球,幻灭。 前言:一共就这几个技能,还费劲的争来争去。 分析:地火:甭管你啥教派的,不点满这个技能就是傻,魔云xxx手残党不点也是傻。禁断最常用起手技能。 冰雨:点满出tp吧,不点tp没啥用处,打不到人,别和我说你不喜欢控场什么的,地火冰雨是禁断柔滑链里最常用的。 火圈:改版后确实靠谱,虽然站桩一直被诟病,但是实现了xx加速之后还是很快的,最主要的禁断惩罚没有了!没有了!没有了!现在可以完美柔滑掉,根本不需要担心所谓的站桩问题了。推荐点满不解释。 电链:都满上吧,各方面数据都很给力。 暗扩:如果不是异界套不推荐点满了,百分比偏低,柔滑链不流畅,失明率本身就是100,等级高低影响不大,该失明的还是失明,不失明的还是不失明。前置吧。 电墙:不管怎么改,只要还是横扫一个屏幕就得点满,输出比较依赖这个技能,虽然变慢了,不过不影响,地火冰雨之后的链接技能,无论是输出还是柔滑都需要他。 黑洞:百分比不错,聚怪作用更实用。这技能如果不是特定异界套还是推荐作为最后的剩余sp补加技能。 轰炸:别管啥套都得点,就是契约点sp也够用,一共就那几个技能,带着禁断唰唰的就放完了。用这个技能弥补空当,伤害总是要比xxx高吧。点满吧。 浓缩球和幻灭:终结9都点满。剩余党派也是推荐点满,还是那句话,就那几个技能,你不点白不点。二觉之后考虑舍弃浓缩球吧,实在是技能栏不够了。 结语和题外话:魔皇的真谛不在于你是贤者还是智者还是闪电终结魔云党,归根结底在于对禁断的掌握上,没有禁断的魔皇刷图纯粹就是看伤害了,但是禁断之后就需要我们去考虑和分析技能的搭配,如何通过禁断组合来实现自身目前装备的伤害最大化。如果单纯追求高伤害大暴力推荐入坑红狗之流吧,人家秒过图不是吹的。禁断的时候注意节奏,虽然全部柔滑了,但是技能没放出来之前就禁断,会很尴尬的,楼主做过测试,可以极限四个技能全部中断,只放出最后一个技能。改版后的禁断基本确定除了闪电党,其他流派基本都是闪电链作为最后收尾。 推荐新手禁断链:地火+冰雨+电墙+火圈+电链元素炮,然后浓缩球+幻灭+第二轮地火+xx元素炮+轰炸。 具体情况有变动,白图也就boss能抗住这一轮。远古和异界需要添加黑洞保证技能命中。 在追求装备的同时,合理利用禁断带来的爆发,更能给实际游戏带来意想不到的乐趣,考虑到不同人不同的技能栏放置,也会有不同的禁断手法,本篇只做简单推荐。 补充:契约点:sp从黑洞,暗扩和浓缩球里扣,具体看个人喜好。 阿斯兰:sp从浓缩球里扣补充到暗扩里去 其余流派没有大的区别,改版后的争议更多的集中到了暗扩黑洞和浓缩球上,看个人喜好舍弃。
414技能加点分享及魔皇心得(纯享文字版) 首先声明一点,别再BB你是什么套什么套了,闪电终结魔云,一共就那几个技能,怎么点不是点。考虑到手测刷图的手感,禁断带来的技能组合等方面,最后得到如下结果 通用方面后跳,受身,魔爆,背爆,远古全满 技能方面除了冰陨对冰晶坠有需求,其他套装都是前置。大家都会点满的那些技能不谈,浪费文笔。主要针对几个争议技能说一下。顺便元素环绕个人偏向11级。两层套用着有安全感,你非觉得一层就保险我也不反对。 争议技能:地火,冰雨,火圈,暗扩,雷链,电墙,黑洞,轰炸,浓缩球,幻灭。 前言:一共就这几个技能,还费劲的争来争去。 分析:地火:甭管你啥教派的,不点满这个技能就是傻,魔云xxx手残党不点也是傻。禁断最常用起手技能。 冰雨:点满出tp吧,不点tp没啥用处,打不到人,别和我说你不喜欢控场什么的,地火冰雨是禁断柔滑链里最常用的。 火圈:改版后确实靠谱,虽然站桩一直被诟病,但是实现了xx加速之后还是很快的,最主要的禁断惩罚没有了!没有了!没有了!现在可以完美柔滑掉,根本不需要担心所谓的站桩问题了。推荐点满不解释。 电链:都满上吧,各方面数据都很给力。 暗扩:如果不是异界套不推荐点满了,百分比偏低,柔滑链不流畅,失明率本身就是100,等级高低影响不大,该失明的还是失明,不失明的还是不失明。前置吧。 电墙:不管怎么改,只要还是横扫一个屏幕就得点满,输出比较依赖这个技能,虽然变慢了,不过不影响,地火冰雨之后的链接技能,无论是输出还是柔滑都需要他。 黑洞:百分比不错,聚怪作用更实用。这技能如果不是特定异界套还是推荐作为最后的剩余sp补加技能。 轰炸:别管啥套都得点,就是契约点sp也够用,一共就那几个技能,带着禁断唰唰的就放完了。用这个技能弥补空当,伤害总是要比xxx高吧。点满吧。 浓缩球和幻灭:终结9都点满。剩余党派也是推荐点满,还是那句话,就那几个技能,你不点白不点。二觉之后考虑舍弃浓缩球吧,实在是技能栏不够了。 结语和题外话:魔皇的真谛不在于你是贤者还是智者还是闪电终结魔云党,归根结底在于对禁断的掌握上,没有禁断的魔皇刷图纯粹就是看伤害了,但是禁断之后就需要我们去考虑和分析技能的搭配,如何通过禁断组合来实现自身目前装备的伤害最大化。如果单纯追求高伤害大暴力推荐入坑红狗之流吧,人家秒过图不是吹的。禁断的时候注意节奏,虽然全部柔滑了,但是技能没放出来之前就禁断,会很尴尬的,楼主做过测试,可以极限四个技能全部中断,只放出最后一个技能。改版后的禁断基本确定除了闪电党,其他流派基本都是闪电链作为最后收尾。 推荐新手禁断链:地火+冰雨+电墙+火圈+电链元素炮,然后浓缩球+幻灭+第二轮地火+xx元素炮+轰炸。 具体情况有变动,白图也就boss能抗住这一轮。远古和异界需要添加黑洞保证技能命中。 在追求装备的同时,合理利用禁断带来的爆发,更能给实际游戏带来意想不到的乐趣,考虑到不同人不同的技能栏放置,也会有不同的禁断手法,本篇只做简单推荐。 补充:契约点:sp从黑洞,暗扩和浓缩球里扣,具体看个人喜好。 阿斯兰:sp从浓缩球里扣补充到暗扩里去 其余流派没有大的区别,改版后的争议更多的集中到了暗扩黑洞和浓缩球上,看个人喜好舍弃。
在小小特殊的技能判定下,毒弩与娜娜的比较 看完伞神的技能猜想,真心觉得小小这游戏果然高大上。。下面是正题:因为小小里大多数释放型技能都是456秒,首先把所有456秒cd的全部统一成5,便于计算和理解。 在相同机制下,毒弩释放后中毒英雄也正好在进行时间等待,因此前五秒浪费,应该是十秒后进行判定,第一层意义上加倍了中毒单位的cd。十秒第二次判定结束,由于还在中毒,技能依然要十秒才能判定,第二层意义对中毒单位进行两次时间翻倍。我们转化一下,相当于原本二十秒时被中毒单位应该是进行第四次技能判定,现在只进行第二次判定,变相否定了两次技能。再看娜娜,沉默目标8秒,后面有一句话说的是在这期间无法发动技能,由此我们可以推断娜娜的沉默效果应该是彻底否定(在假设前提下,10秒cd的暂不计算在内)下次技能的释放,而不关系时间判定。对于同样的高触发率,我们假设毒弩和娜娜同样连续释放了两次,由于娜娜和毒弩的效果持续时间不同,我们姑且进行一下彼此的平衡。毒弩的最后效果应该是中毒两人,变相否定三次技能判定,娜娜是沉默两人,直接否定两次技能判定。 对于10秒cd的技能,从效果上我们能看出应该是毒弩的作用更强一些。她的15秒作用时间要比娜娜的八秒影响更大。 在实战中,战斗前期的能力和对于长cd技能的英雄的影响以及短cd低释放几率的技能相信毒弩要更有力量,但是会受弹道的影响,具体影响楼主不是大神号,没法测试也不敢妄言预测。而对于战斗后期和短cd技能娜娜的能力要更稳定。尤其是短cd,高释放几率的技能。至于部阵方面,如何让娜娜存活到后期,如何让毒弩在前期发挥最大优势,如何让娜娜更多的沉默短cd高几率的英雄,如何让毒弩彻底废掉对面的长cd英雄,相信明叔和伞神的阵型篇里有我们相要的答案。 兵种能力暂不谈,仅讨论英雄技能。 仁者见仁智者见智,希望那些有在使用毒弩娜娜双组合阵的大神们一起分享一下自己的使用心得。@我是跳伞脸着地 伞神继续求推广,求加精。
零元党模范。跪求真·大神看阵 今天五钻刷到手复制法,窝里除了梅林49俩奶其余都全。三星英雄也是全。作为零元党模范,希望真·大神给出点建议,复制法怎么上,下谁,一坑给坎农,剩一坑给谁,别卖大力丸,说出点所以然来,也给我们这些奋斗在小小一线的玩家一点真货。老有人说下白骑,又有人说白骑最会突脸,还有说船长作用不大,但是火枪兵又很给力,上还是下就是没人说明白为什么。希望各路大神都帮帮忙,一起探讨一下。
用复制法就能当钉子了?bug求修复 就因为对面有复制法,所以我们就没法玩了?卡时间也太无奈了吧
晚生又来请大神看阵了 作为平民,四星英雄也算是不少了,木有枪骑奶妈是硬伤。请教大神此阵可行否,我不怕压级补差距。
新抽高文,想上,此阵怎么换。 最近基本抽就四星,今天入手高文,请大神给0元党建议。 注:后期也没钱上梅林,典型的无梅林阵。四星常用英雄也就枪骑奶妈娜娜没有了三星弓火骑全。@屠夫归来4大神求教矛兵于此阵的坑位。
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