frogxp81 frogxp81
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对“异度神剑2”的最后一段话 在过去的这周里,我把异度2卖了,买了奥德赛。最终,我通往乐园的路程永远停留在第4章,游戏时间35小时。 我是个很“挑剔”的玩家,人到中年上有老下有小,还要工作,生活的很多压力都在肩上,留给游戏的时间真的很有限。家里有PS4和switch,预算充足,但是买游戏一直非常谨慎,因为没有时间可以浪费。 异度2是我关注很久的一款大作,本来对这个系列一无所知,但是发售前的各种宣传成功让我路转粉,并且在发售当天以高价在实体店购入。 那天我偷偷从单位溜出来,开半个多小时的车,顶着寒风买到了期待已久的异度2。我迫不及待的开始体验游戏,但是第一印象并不算太好,有点懵,连备受推崇的bgm也没有很惊艳。我觉得游戏肯定是好的,只是我需要更多时间深入了解它。 首发后大家对异度2的评论瞬间爆发了,批评声一开始集中在掌机模式的画质上,后来延伸到糟糕的地图系统,甚至还有突兀的剧情。我也吐槽过几次,但是我心里一直想着它是个高分大作,后面肯定有更精彩的内容等着我,不会让我失望的。 但是它还是让我失望了。我开机的时间越来越短,甚至跑去下载了几个手机游戏打发零散的闲时。有一天我把塞尔达传说插回机器里,立刻又体验到了久违的沉浸感,以及完美的设计。再换回异度2,我机械的完成了两个支线任务,其实就是不停的跑路,毫无吸引力可言,连开水晶也不能让我兴奋起来。我知道是时候跟它分开了。 客观的说,异度2确实是个不错的游戏,也许只是不适合我罢了。总之我把它卖了,毫不后悔。下面的时间属于等了很久的奥德赛。 今天我开始玩奥德赛,从一开始就几乎停不下来,一切都那么完美,与塞尔达传说不同的另一种完美!这就是优秀的游戏给人的感觉,可惜异度2还远没有达到这个高度。 再见了乐园,也许下一作再见。
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