星火SR 额你家里人
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刮痧加战吼输出 首先申明一下 这个阵容完全没用过 只是小号反馈bug奖励开了小月卡 准备弄个不一样的阵容时想到的 有资源多的贯穿大佬希望可以解惑 装备二代矛 神臂弩 贯穿匕 豆剑 地狱信使 夜莺带伺机 不知道刮痧匕好还是二代匕好 文章 风火 魔物 燕子 攻速 暴击都要 基础暴击到30 算上雷雨和小技能自带暴击率 有47点 攻速越快越好 技能释放思路 水母和夜莺互吼 水母一直后排 夜莺buff战吼完就续上 中间会有豆回满 夜莺战吼没完的情况战争吼一次 一直到最后20秒 夜莺吼完后不再吼 (根据夜莺增益来) 最后14秒(根据增益buff来) 水母吼到前排 放战吼buff 然后远航吼 最后两秒 燕子战争互吼 我不知道大神们平时怎么打输出的 会不会用暗鸦替代战争 所以就按照一个大概的思路分析buff 文章11阶计算 由于全程豆子都在3以上 所以火buff拉满 比11土多25造伤 水母全程下 小技能多35造伤 水母战吼20秒能续大概12-14秒左右 所以有2/3时间多35攻击(对夜莺的稀释很严重) 减抗方面战争10和远航25不常驻只在最后爆发阶段有 但是多了水母五点承伤 只算站桩boss 千夜21风震 25远航 20暗语 15地狱信使7饰品 因为战争没豆战吼 这时估计上的暗鸦 88减抗 42承伤 35攻击 夜莺或者千面配燕子 21风震15地狱7饰品12燕子 55常驻减抗 爆发阶段25远航10战争 90减抗 20攻击加不常驻的35攻击 以及战争的单排15攻 战争换暗鸦则是爆发阶段80减抗 47承伤 35攻加不常驻的35攻 造伤方面则是25+35 比刮痧多出60的造伤 以及最后三四豆的战吼伤害 首先要确定的就是多出来的造伤和攻击buff能不能追平减抗 如果是燕子替代千面 那攻速大概要少0.5 暴击率大概燕子47 千面80 普攻系数上燕子150 千面160并且有伺机而动 攻击成长上燕子可能多个四到五分之一吧 我没有具体看过 不知道最后两豆的战吼能不能把伤害追回来 实战方面就是把远航换龙人 慈悲匕致盲匕互相切换 并且多了鱼人和水母的治疗效果 有这两个buff在 全队的治疗都不惧了 没资源测试 只是提供个思路
恶魔眼球类加魔力/力量装备的可行性 仅代表个人分析 大神们觉得乱说请不要喷我 因为手上四个号练度都不高 没有同一个号同系武器的对比数据 所以只能结合理论分析 下面的数据是15力量8攻击新豆弓的数据 73869 82459 8 攻 15力量 82077 91621 20攻 15力量 93705 10.4 37攻 15力量 20攻是带鋳魔人 37攻是带鋳魔人和远航 第一列是未触发15力量 第二列是触发15力量 首先个人猜测加战斗中力量是增加的进场时的力量 所以这个加成独一份没有任何稀释,但进场攻击力是力量/魔力 和武器威力共同影响 所以25的力量加成实际换成加攻击力大概在只有8到9成 副c武器精炼低 影响小 主c精炼高影响就大 第二这类武器没有暴击词条 所以基本完全舍弃了暴击 优势就是运气好可以全程携带一个20以上的攻击buff(针对任何加成)以及稳定的赋能buff 从整局伤害来看 输出应该不会比暴击装备低多少 并且考虑到游戏对暴击的各种限制 可能用起来更顺滑 第三 就是武器可以洗范围承伤 基本用了这个c不用考虑暴毙了 第四就是魔物和暴击方面的取舍了一般c带伺机没问题 但目前适配狂热的基本只有千面 其他刮痧想配狂热 对魔魂要求过高 并且 高爆魔魂对应的就是攻速和造伤的减弱 第五就是这类武器投放量和适用度太限制了 目前我发现比较适合的只有恶魔眼球 可以加攻速 可以加承伤 还有就是血木角弓 不过弓c本来就是弱势 第六确实还没有实测了 目前剑宝刮痧准备换个眼球给宝哥 但没有奥术杖进行比对 所以给不出数据 并且现在在考虑宝哥作为主c适合带这个不 第四个号目前在等周年庆新英雄 如果出的不是自己喜欢的类型 可能就会试试圣子宝哥 眼球厄运吧 计算过抛开攻速不谈 厄运就算规避了伺机的暴击问题 输出能力和群宝比起来还是弱了一筹 毕竟宝哥面板高 还有概率217攻击伤害以及175的攻击加成 厄运比起来差了 并且随着正面持续时间的延长增强宝哥 而8次双倍攻击厄运攻速越快消耗战吼点的能力会越高 各种因素下来 罗夏刮痧确实拉胯 因素太多了 希望策划能发展出不同类型的武器吧 个人不喜欢暴击 有人要跟我说暴击好的就不用了哈
武器手套项链三件套都是s好 看见吧里很多人建议其他装备 特别是武器 红棒子完胜s 只能说大家太看重特效 忽略了最基础的面板 防具还好 这游戏近身就是死 但攻击绝对排在第一位的 每件s攻击装提供40%攻击加成 而普通只有25% 我们把三个部位一一比对(在同等获取难度情况下 如果没有s那肯定要择优) 第一武器 红棒子抡一圈 击退翻倍 +25攻击 s刀+15冷却 +40攻击 超武两层刀光 满级雷电被动的全屏刀光不会断 击退特效转盘就能做到 并且可以抵挡子弹 这一点比棍子更好 不过没升超武之前转盘会有很长的空置期 所以一般转盘的好处要到第二个boss才会体现出来 棍子一开始就能给你抡全屏 特别省心 但是少cd 少攻击 如果面板不够 十三分钟十四分钟会过不去 特别是十四分钟 那时候的怪是直接被推进来 清不了怪 你击飞都没用 一个转盘换其他5个技能的15冷却和攻击 绝对是赚的 结论 高数据碾压局 用红棍子 比较省心 正常数据过图只要能撑过八分钟 带转盘的s刀碾压红棍 上限也更高 第二项链 普通项链一般就是能量和时尚的区别 个人更喜欢能量 第一技能不管选到雷电被动和攻击都很舒服 最后一个技能就当一个添头 不过差就差在不够稳定 第一技能还好说 最后一个技能往往都是留给鸡肋武器的 大概率不会把关键技能留在最后这是能量最大的问题 时尚稳定30冷却 稳定性比能量好 s项链六技能 稳定15被动增强 特效来说时尚>s>能量 但s多15攻击加成 并且血量越高伤害越高 还是完胜 第三手套 正常来说 血量一般都不会低于50 真到掉血的时候 差不多都快死了 所以第一被动算比较稳定 算上本身被动s手套+60的攻击 时尚手只加25差了一倍 然后1%秒杀率效果还是挺强的 特别是针对怪潮 并且多30的伤害 但s手10的暴击更强 特别是红色后20暴击率100的暴击伤害 不管是打怪还是打boss都只会完胜时尚 所以大家在升级攻击三件套时 千万别吃s装 后面都是要升的
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