格林·改
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设计一个念能力,不知道会不会过于复杂或不合理。 氤氲侦探(操作系):借由水雾才能发动的能力。将水汽雾化(加湿器或干冰都可以,一般会携带一个混有香精的便携加湿器,做为能力发动的工具。)萦绕在自身周围(与自身圆的范围相同)。 基于圆和凝的联合使用,可以读取被雾气沾染到的物体的信息,包括足迹、指纹、血液痕迹、和念能力的痕迹,人的身体状态(例如心跳 体温 出汗 小动作等,甚至可以以此为基础去判断他人的心理状态)和念的状态。 可以操纵雾气的形状 来模拟物品或人的形态,用于复现当时的场景。 雾境审判:吸入雾气的人,心情会变得平静,不容易失去理智。物体和人被雾气包裹后,其发动的攻击和向其发动的攻击都会无害化(就像软绵绵的打到棉花上一样),且无法离开雾气的范围。当一个被雾气包裹的人,被指认为某一场凶案的凶手,经过推理且证据确凿,不具备其他可能时,对那个角色发动的攻击不会被雾境审判无害化。 迷雾档案:具现化出现的笔记本,可以将用氤氲侦探收集到证据和证言信息记录在本子上
每回合看破七张牌的诸葛亮能单挑赢武诸葛吗? rt 诸葛亮3血 七星 锁定技 游戏开始时,你额外摸7张牌,选择至多7张手牌放在武将牌上,称为“星”。你至多拥有7张“星”,你可以将“星”当做手牌使用或打出。 观星 回合开始时,你翻开牌堆顶上7张牌,然后自由分配 你的“星”,手牌 和牌堆顶上的牌。 看破 其他角色使用与“星”牌名相同的牌时,你可以移除对应的“星”,然后令此牌无效,且你摸一张牌。
如果曹操能奸雄全场 能步入阴间吗? 曹操 4血 奸雄 一张牌不因此法使用而造成伤害后,你可以将这张牌放置在你的判定区。你的判定阶段,依次使用你判定区内的牌,每种牌名限1次,没有距离和次数限制,然后你获得判定区内剩下的牌。 护驾 主公技,每轮限一次,当你受到伤害时,你可以将此伤害转移给一名魏势力其他角色。
这个diy朱治强度怎样?和袁神相比如何? 朱治4血 2技能 定国 锁定技 当你成为其他角色牌的目标时,或每名角色的回合开始时,你将弃牌堆中随机x张牌盖在你的武将牌上 称为“定”。(x为定国在本回合的发动次数,包括本次 )出牌阶段开始时将武将牌上所有的“定”加入手牌;弃牌阶段将至多y张弃牌做为“定”。(y为你的体力上限) 安邦 每名角色回合结束时,你可以选择以下一项 弃置2张“定”,令其回复一点体力或受到一点伤害。令其获得2张“定”。 出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后可以交给其任意张牌,弃置其区域内不同花色的牌各一张。若以该方式弃置了4张牌,你从以下选一项 你与其获得一点体力上限,回复一点体力,摸1张牌。 其失去一点体力上限。 该武将强度怎样,和袁神相比如何?
几个共创地主经典武将放军八里当常备主是什么强度? rt 经典刘备 经典曹操 经典孙权 经典孙策这个几个放军八里当常备主公是什么强度?
设计一个念能力,应该属于哪个系?战斗方式是否合理? RT 制约与誓约:自身的念只能作用于水体和自身血液,且不超过自身周围10米。不被水体和血液包裹的部分无法被自身的念保护,强制进入类似“绝”的状态。因为对念的操作必须完全依赖于水体或自身血液,所以自身的念对所有人可见(除了使用隐的情况)。在这种状态下 使用者对念的操作会变得更加自如,精准。 对念的操作会导致水体和血液一同流动,并产生相应的变化。 缠、周:水体或血液也会覆盖相应的物体。 练:水体会变得活跃、产生类似沸腾的状态。 圆:水体会变成雾状,环绕在念的作用范围内。 隐:被水体包裹的物体会和水体一同变得透明。 坚、硬、凝:根据凝结程度的不同,水体会逐渐变结晶(也就是变成冰),从而变得坚固。完全结晶的状态下,里面的念会被封存,不受不超过自身周围10米的限制,也不会计入自身的总念量中,至多存在一周,启动需要额外的念去激发。 流:水体即使是处于结晶状态,也能自如的同水一般流动。
想知道这个武将是强度阴间还是机制阴间,会不会被人打? RT 4血5上限2技能 乱纲 每轮限1次,一名角色的回合结束时,你可以令那名角色的手牌由你代为管理,其不可见(以下简称“其”)。记录其当时的手牌数和体力。 在保管期间:其除使用和打出以外,包括议事拼点弃置等涉及手牌的处理均由你代为决定;你与其的回合之外,你使用或打出手牌时可以使用其手牌。其若死亡,你失去所有体力。 当其需要使用或打出牌时,需宣言牌名,其可以指定花色 颜色或点数也可以不指定。 若其手牌中有符合要求的牌,你必须代为使用或打出,然后其摸一张牌。 若其手牌中没有符合要求的牌,你选其中一项执行 ①你展示其所有手牌,然后你获得其一张手牌。 ②你将符合其要求的牌从你手牌使用/打出,视为其使用/打出。那之后你与其交换任意数量手牌。 在其下个回合的出牌阶段开始时,若其手牌数与体力均不小于记录的值,你获得1点体力上限回复1点体力,摸一张牌; 若其手牌数与体力均小于记录的值,你失去一点体力上限,再失去一点体力。 在其下个回合的出牌阶段结束时,你归还其所有手牌。 党争 出牌阶段限1次,你代为管理其他角色的手牌时才能发动:你可以令所有角色进行一次议事 若结果为:红色,意见为红色的角色摸2张牌,你与其获得意见为黑色的牌,由你分配。 黑色,意见为红色的角色受到一点无来源伤害,意见为黑色的角色摸1张牌
天任+招祸能有多强? rt 3血2技能 天任 锁定技,①当基本牌或普通锦囊牌不是因使用而置入弃牌堆后,你获得等量个“天任”标记; ②当“天任”标记数变化后,若“天任”标记数不小于你的体力上限,你移去体力上限数个“天任”标记,加1点体力上限并摸两张牌。 招祸:锁定技,当其他角色进入濒死状态时,你的体力上限变为1点,你每以此法减少1点体力上限,你摸一张牌。
天任+招祸能有多强? rt 3血2技能 天任 锁定技,①当基本牌或普通锦囊牌不是因使用而置入弃牌堆后,你获得等量个“天任”标记; ②当“天任”标记数变化后,若“天任”标记数不小于你的体力上限,你移去体力上限数个“天任”标记,加1点体力上限并摸两张牌。 招祸:锁定技,当其他角色进入濒死状态时,你的体力上限变为1点,你每以此法减少1点体力上限,你摸一张牌。
如果再起的发动变得频繁 但体力上限-1,强度如何? 3体力上限,初始2体力 再起 回合开始阶段 回合结束阶段 受到伤害时,若你已受伤,你可以亮出牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值+1),然后回复等同于其中红桃牌数量的体力,并获得其余的牌。 援汉 出牌阶段 你可以受到1点伤害,令一名其他角色回复1点体力 这个武将强度如何?
如果再起的发动变得频繁,但体力上限-1,强度如何 3体力上限,初始2体力 再起 回合开始阶段 回合结束阶段 受到伤害时,若你已受伤,你可以亮出牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值+1),然后回复等同于其中红桃牌数量的体力,并获得其余的牌。 援汉 出牌阶段 你可以受到无来源1点伤害,令一名其他角色回复1点体力 这个武将强度如何?
四色落英+流转+无限手牌上限有多强? rt 3血2技能聚宝 当其他角色的牌因弃牌或判定而进入弃牌堆后,你获得之。你的手牌上限无限。 流转 锁定技,其他角色的回合内,其于摸牌阶段外获得的牌无法对你使用,这些牌本回合进入弃牌堆后,你获得之。 这玩意什么强度
四色落英+流转+无限手牌上限有多强 rt 3血2技能聚宝 当其他角色的牌因弃牌或判定而进入弃牌堆后,你获得之。你的手牌上限无限。 流转 锁定技,其他角色的回合内,其于摸牌阶段外获得的牌无法对你使用,这些牌本回合进入弃牌堆后,你获得之。 这玩意什么强度?
四个3血白板合体是个什么强度? rt 12血,1技能 白板 每轮限3次,在你的回合结束时,额外进行一个回合。 是个什么强度,能不能单挑赢武陆逊和武诸葛?
四个3血白板合体是个什么强度? rt 12血,1技能 白板 每轮限3次,在你的回合结束时,额外进行一个回合。 是个什么强度,能不能单挑赢武陆逊和武诸葛?
如果阿能的Y模组是这样的效果,是什么强度,能重新站起来吗? RT Y模组变成这样: 天赋【快速弹匣】更新 攻击速度+12;技能开启期间,造成伤害时令敌人防御力减少50点,持续3秒。(可叠加)
【DIY氵】写了干员,希望能在辅助物理干员的同时变相抬小刻 RT 如果能挤掉伊内斯 让风笛重铸荣光就更好了 泽岳 职业 先锋 战术家 再部署时间 70s 初始部署费用 13→15 阻挡数 1攻击间隔1.0s 潜能2潜能3潜能4潜能5潜能6 部署费用-1再部署时间-4秒第二天赋效果增强再部署时间-6秒部署费用-1 精二满级满信赖满潜 全专三数据: HP 1800 攻击力500 防御力150 天赋一 狐与鹿 放置对应召唤物,召唤物的属性基础值实时受泽岳影响。 每40秒自动刷新,刷新时,若已存在召唤物,则升级为 狐鹿 血狐 HPmax:泽岳HPmax*100% 攻击:泽岳攻击*70% 防御 泽岳防御*100% 攻击间隔 与泽岳同步阻挡1 特性:每次攻击令目标护甲减少100,持续3秒,可叠加。 血狐的攻击范围为正前方1格 湖鹿 HPmax:泽岳HPmax*130% 攻击 0 防御 泽岳防御*250% 攻击间隔 不攻击阻挡2 特性:刷新时(包括登场时),获得一层【防死】:受到伤害时,若该伤害令自己死亡,则免疫该伤害。 狐鹿:HPmax:泽岳HPmax*230% 攻击:泽岳攻击*70% 防御 泽岳防御*350% 攻击间隔 与泽岳同步 阻挡3 特性:获得血狐与湖鹿的特性。 携带1技能时,战术点为血狐。携带2技能时,战术点为湖鹿。携带3技能时,同时拥有血狐与湖鹿战术点,使用其中一个,另一个消失。 天赋二 编入队伍时,先锋干员再部署时间-10(+2)s 一技能 皮与骨的仇与怒 初始15 消耗30 持续20s 立即获得12点部署费用,并刷新召唤物。技能持续时间内泽岳攻击间隔极大幅度缩短(*0.33)。召唤物的阻挡数变为0,攻击范围变大(变成自身周围九宫格),自身与召唤物的攻击会令目标停顿(0.2s)。 二技能 血与水的灵与物 初始25 消耗30 持续30s 立即获得18点部署费用,并刷新召唤物。技能持续时间内泽岳的hp 防御力+100%,自身与部署物获得50点法术抗性。泽岳攻击范围内的所有友方单位(包括召唤物),每秒回复相当于泽岳攻击力50%的生命。 三技能 山与水的狐与鹿 初始 40 消耗50 持续30s 立即获得24点部署费用,并刷新两次召唤物。技能持续时间内泽岳的hp 攻击力 防御力 +80% 攻击速度+80 ,自身与部署物获得40点法术抗性和40%庇护。
仅凭协会的力量,最高能处理什么样的对手? rt 或者说 仅靠 12456协的1-3科成员能处理掉残响乐团或者废墟图书馆吗?
仅凭协会的力量 能处理到什么层次的对手? rt 或者说 1 2 4 5 6 协的1-3科成员报团, 能处理掉残响乐团或者图书馆吗?
diy氵 在23年初写的术士拐 还能跟上时代吗 全无游戏理解 纯属娱乐 悠远成诗 中坚术士 以下为精二 满级 满信赖 技能专三 无潜能数据 再部署时间:70s 初始部署费用 21 阻挡数1 攻击间隔 1.6s 生命上限:1654 攻击:746 防御:126 法术抗性:20 一天赋:编入队伍时,所有[术士]干员 无视敌人10点法术抗性(可与其他无视敌人法术抗性效果叠加) 二天赋:部署后,悠远成诗在场时,下一名部署的[术士]干员费用变为0,且不占部署位。悠远成诗撤退时,那个干员也会撤退。整场战斗中该天赋只会触发一次。 一技能:昨日残响:自动回复 手动触发 初始0 消耗15 持续15 停止攻击,向攻击范围正前方最远一格掷出火球,火球到达位置后停止,溅射范围扩大(九宫格范围),溅射范围内敌人的隐匿效果失效,火球对周围所有敌人每秒造成相当于攻击力100%的法术伤害,技能持续时间结束时,对溅射范围内所有敌人造成相当于攻击力500%的法术伤害,并赋予“余音”。(余音:目标受到的法术伤害+30%。若该法术伤害来源于可部署于高台的干员,则变为:受到的法术伤害+60%。持续10s) 二技能:旧梦缱绻:自动回复 自动触发 初始0 消耗9 该技能具备充能时,优先攻击没有被阻挡的目标。下次攻击时,若目标未被阻挡,且目标位置(可部署地面)可生成召唤物;则此次攻击造成相当于攻击力400%的法术伤害,并召唤一个“旧梦残响”,赋予目标“余音”。否则,恢复一层充能(可充能3次) 旧梦残响:HP300 防御0 法抗0 攻击0 阻挡3 特性:受到伤害时,该伤害减少400。 持续10秒。 三技能:思归如潮:自动回复 手动触发 初始45 消耗55 持续30 攻击间隔极大幅度缩短(*0.33),攻击范围扩大(流明范围),攻击力+20%,优先攻击未有“余音”的目标。并赋予目标“余音”。
【灵台省丰泽市紧急事态广播】 不能算规则类怪谈 只是希望有点怪谈风味的其他东西。
如果十二兽下级分别拥有幽鬼兔六姐妹的效果 能够比肩全盛珠泪吗 RT 如果 3鼠3牛3龙枪的十二兽 它的6个下级 分别拥有 幽鬼兔 灰流丽 浮幽樱 屋敷童 儚无水木 朔夜时雨的效果 那么十二兽的强度能否跟上时代 与全盛珠泪抗衡?
为什么每次玩太刀都被青熊兽乱干 rt 感觉太刀打青熊兽特别难 太刀怎么打青熊兽啊?
【正本清源】有男不玩这个口号是怎么来的? RT 突然很好奇 于是翻了一下NGA 男不玩 这个概念应该已经很早之前就存在了 那个时候还多是一个个人宣言 然后在大概在 1月19号 凌晨 提出了一个 问题 “如果有男不玩,那么如何看待优秀单机里的男角色呢”150个回复 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D38939038&urlrefer=4ac2a71d91e006e65c8ddc224644eacc 开始针对性 叙述 有这么个个人信条的人 那个时候还没被提炼成口号 回复主要是:你一个二次元手游 凭什么能和单机比啊? 之间一直没有什么消息记录 然后是1月11号 “大家都是因为什么不想玩《白荆回廊》?”74个回复 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D38962151&urlrefer=a433b9d76684fe718122221e20ea6b4c 白荆回廊的诉苦大会,楼主喊出了自己的个人标准-有男不玩 回复上来看 主要是因为 游戏还没上线 微博上的厕妹都熏出味了 ,不想天天被南铜CP 不想和XXN玩同一个游戏。 再然后 也是沉寂 中间有个 账号权限不足 不知道发生什么事情的帖子 直到 1月16号下午的一篇雄文出世 “ml吹过头了,两头恰一般向的版本t0地位难以撼动”206个回复 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D39010817&urlrefer=c42abebb472ef0d2b31a38089ef9f82e 怒斥了 泥潭群体想要ML游戏的痴心妄想软弱无力,混厕是版本唯一答案,不想玩也得玩。 回复内容 基本上为“**东西” 虽然这个帖子回复很多 但还是没有泛起太多涟漪 然后是 1月18日 0点的一篇帖子 “从集美们狂嘬ml这件事来看,还真是打到七寸了” 106个回复 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D39025009&urlrefer=f6d8515c3c9d712bc4366d56a8b41dec 发生了一件事情:方舟国际服、日服、韩服昨天开了4周年活动,有个韩国画师给悠星供稿了两张贺图,然后疑似是被扒出来18年有纪念国际劳动妇女节的言论(这点尚未被证实真实性),悠星火速下架了画并且发了声明 然后微博 贴吧 舟版的XXN急了 开始大叫。这个时候的楼主已经发现 喊有男不玩可以让XXN跳脚 玩手游就要ML 并且得到了共鸣 接下来是1月18日 中午11点的帖子 “ml和角色弧光真的是冲突的吗?建议厂商学一学伊苏8的达娜”88个回复 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D39028796&urlrefer=eae09b102eb53d562b7fc49bda02f772 在抱怨 为啥最近的手游的ML都搞的这么扭扭捏捏 十分小气 回复内容主要是 伊苏 写的好 不是二游那批编剧能比的 再然后是1月18日 下午3点 “男不玩,终极杀手锏啊,希望越来越多的人能够觉醒”127个回复 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D39031272&urlrefer=521dbf78c26cbf71637c8999ba853f50 内容 “什么这个定义那个定义,弯弯绕绕的全部无视,也不需要多团结,男不玩就行了,什么锁男主锁女主也无所谓的,和主要矛盾相比那都是次要矛盾,只需要坚持一点,男不玩就能够正本清源,惹不起还躲不起吗” 诞生了这么一张图同时 “ 反对男不玩的都是什么屁股?”210个回复 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D39031746&urlrefer=0c4eadbc20cf1a576cf89283644a0cb4 激情对线中 “正常人怎么会在意角色性别?” “老子TM不想和XXN玩一个游戏” 当日又有几个帖子 激情讨论 以当日下午6点的帖子 “不得不说手综那么多天大乱斗总算是出了一个共识 ”307个回复 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D39033231&urlrefer=284b3ec9e225e58dafdc334a071a5ddc 内容 “有男不玩!” 以该帖子为标志 这个口号诞生了 所以 可以认为 该口号诞生以来的核心诉求其实是 “老子TM不想和XXN玩一个游戏”
如果李慕玄有无根生水平的心性 如果李慕玄有无根生水平的心性,和鬼手王耀祖学了五年后,直接去三一门,左若童会收吗?
第一次打完了主线 后劲有点大 RT 女V 公司狗开局 隐藏线节制结局 在故事的最后 两位主角都完成了灵魂的升华 整个故事都在为了自己能活命 很不断前进的 V,在最后 为了不再让多余的人牺牲,近乎疯狂的一个人solo荒坂塔。也为了不在会有更多人悲伤,变成电子幽灵 寄了 而强尼,那个超级自我中心,认为整个世界都是围着他转,一分钟不抽烟就浑身难受,不吐脏不会说话的人。 在结局,不但把烟戒了,不说脏话了,还能有耐心的用轻柔的话语调解别人家庭矛盾了,甚至说出“音乐是写给他人的礼物”这样的话。 我很喜欢这个结局,某种程度上阐述了我内心追求的故事。(有一种温柔的强大) 最终战 solo荒坂塔的疯狂 配的上《以我残躯化烈火》的标题 (太疯狂了,以至于第一次打出BUG了,不能吃药 不能丢雷,第二次打到一半程序直接崩了) 而节制结局 给人一种 大火焚尽之后,一切化作灰烬,滋养大地,等待下一次繁茂的新生。 最后的强尼 改名为 理查德奈特——夜之城的创始人,一个以建立美妙乌托邦为目标的理想主义者。 从情感上来讲,走隐藏线的V就是去求一个好死的 “如果我要去死,就要一边开枪一边挖坑下葬,不拉任何人垫背” 所以才会没有任何计划的去攻荒坂塔,因为本质上就没想过能活着走出荒坂塔。
把机炮当机枪用,需要什么样的体格 rt 要求装备博福斯40mm机炮 备弹180 能正常行动,并拿起来扫射。 大概需要什么程度的体格?
设计一个拐术士的术士,不知道能不能把术士拐起来 悠远成诗 中坚术士 以下为精二 满级 满信赖 技能专三 无潜能数据 再部署时间:70s 初始部署费用 21 阻挡数1 攻击间隔 1.6s 生命上限:1654 攻击:746 防御:126 法术抗性:20 一天赋:编入队伍时,所有【术士】干员 无视敌人10点法术抗性(可与其他无视敌人法术抗性效果叠加) 二天赋:部署后,悠远成诗在场时,下一名部署的【术士】干员费用变为0,且不占部署位。悠远成诗撤退时,那个干员也会撤退。整场战斗中该天赋只会触发一次。 一技能:昨日残响:自动回复 手动触发 初始0 消耗15 持续15 停止攻击,向攻击范围正前方最远一格掷出火球,火球到达位置后停止,溅射范围扩大(钙质化范围),溅射范围内敌人的隐匿效果失效,火球对周围所有敌人每秒造成相当于攻击力100%的法术伤害,技能持续时间结束时,对溅射范围内所有敌人赋予“余音”,并造成相当于攻击力500%的法术伤害。(余音:使目标受到的60%法术脆弱效果。持续10s) 二技能:旧梦缱绻:自动回复 自动触发 初始0 消耗9 该技能具备充能时,优先攻击没有被阻挡的目标。下次攻击时,若目标未被阻挡,且目标位置(可部署地面)可生成召唤物;则此次攻击造成相当于攻击力400%的法术伤害,并召唤一个“旧梦残响”,有30%的概率赋予目标“余音”。否则,恢复一层充能(可充能3次) 旧梦残响:HP300 防御0 法抗0 攻击0 阻挡3 特性:受到伤害时,该伤害减少400。 三技能:思归如潮:自动回复 手动触发 初始30 消耗40 持续40 攻击间隔较大幅度缩短(*0.5),攻击范围扩大(流明范围),攻击力提升至200%,优先未有“余音”的目标。并赋予目标“余音”。
求助 半价合卡目前合个什么比较好 rt 因为入坑的时候抽的都是入夜包,现在把入夜缺的ssr都补齐了 还有个半价没合。 因为买了新卡包的礼盒,不打算重开,问群友,被笑话了一整晚的智障弱智 似乎不重开就不配继续玩这个游戏了。 请问下,我最后一个合什么比较好呢
【DIY假卡】龙女仆补强 谁不喜欢龙娘?!
这是什么龟,能不能吃? 河里捞的
教教我天下第一的雷精怎么玩 电脑都打不过 跳鬼青蛙被灰了
单纯的能量输出能到什么水平? tr 比如说 一次性输出9×10的99次方焦耳的能量 大概能到什么水平?
垃圾明日方舟 ,玩了一年连个五星都抽不到 RT 各位老哥 看个乐就好,莫生气,纠察。
如果游戏普遍涨价到120~180刀的话,大家还有多少购买意愿? RT 跑团和人吵架 一气之下 想跑去玩桌游 结果一个月下来 荷包有点消受不起。实在有点贵... ... 想到电子游戏的制作成本比桌游高不少。 如果以后电子游戏的售价普遍涨价到120美元(778RMB)~180美元(1167RMB)的程度的话大家还会剩下多少消费意愿?
几个新手问题求解答 rt 伞的n4 挥舞/突刺 开伞状态下 是不是只要对手4装 就卡手卡到死? 攻击被打消后 是不是 攻击后的效果也失效?
为什么普遍认为银灰强于小羊? 为什么普遍认为银灰强于小羊?
为啥打完第七章 感觉对刻俄柏的评价两极分化那么大呢? RT 第七章难道不是刻俄柏的体验关嘛?
steam号申诉失败怎么办?我用的原始注册邮箱+原始电话+大 steam号申诉失败怎么办? 我用的原始注册邮箱+原始电话+大量支付宝交易截图 还是申诉失败 怎么办?
steam账号被盗,联系客服需要多久呀? RT 账号突然登不上去 绑的邮箱也不对 我向客服提交了问题 大概要等多久呀? 心急如蚂蚁。
六星近卫 特性:根据不同的技能选择,获得不同的天赋。 天赋:根据不同技能获得不同类型的召唤物(旗子) 召唤物(旗子) cost5 阻挡0 HP1000 防御0 只能放置在近战位 拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标。不占用部署位。 ☆☆□☆☆ ☆□□□☆ □□■□□ ☆□□□☆ ☆☆□☆☆ ☆为空格 1技能:再部署时间45秒 持续时间12秒,范围内单位护甲+20%,魔抗+20 2技能:再部署时间25秒 持续时间12秒,范围内单位每4秒+1SP 3技能:再部署时间25秒 持续时间12秒,范围内单位攻击+10% 1技能: 被动:防御+100%,血量上限+10% 阻挡数+1 主动:自动回复,手动触发 消耗10 起始0 :获得免疫(不会受到任何伤害),持续3秒。(技能持续期间没有黄条,在技能持续期间可以正常回复sp) 2技能: 被动:攻速+100%,攻击力-10% hp>50%时,每次攻击回复1%hp。hp<50%时,每次攻击回复造成伤害的50%的hp。 主动:攻击回复 自动触发 消耗2 下一次攻击额外造成125%魔法伤害 3技能: 被动:攻击力+100%,hp-10%,阻挡数-1。 主动:自动回复 手动释放 消耗15。下一次攻击,攻击力+130%。目标护甲-20%持续3秒,至多充能2次。
先锋使用习惯调查 不知道大家习惯使用几个先锋开局 用哪几个先锋? 问卷地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wjx.cn%2Fjq%2F56367196.aspx&urlrefer=cfc00cb784747c42b3352508877e345a 结果地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wjx.cn%2Freport%2F56367196.aspx&urlrefer=15fe6e737c724a6981238b11c77300b6
【头铁】【向镜哥哥学习】写真之子其实是五月哒~ 好长一段时间的疯言疯语,今天有空就放个楼记录下来 90话的时候 420是45合谋被正式石锤,以前我认为的420=4 和无合谋 被彻底打脸 回顾一下这次石锤,我究竟错在哪里 ①90话证明了四叶确实有动机,有能力,有时间(420发生的时候,四叶蹲在草丛里围观)进行扮演420 在四叶举报完全作案条件的情况,我完全想不能到她有委托作案的必要,因为这种动机是完全不必要的。根据奥卡姆剃刀原则,这种没用必要的行为会被第一时间排除掉。 ② 虽然产生了合谋 但是根据90话 五月:“果然是你吗?我心里已经猜到了”可得知 即使没有合谋五月也有并能够猜到小零奈是四叶的情报。但对于 五月对420完全知情的情况下,再去扮演790的动机,合谋论并没有给出很好的解释。实际上也这次合谋也确实没有解释。 ③对于合谋,我的观点主要是缺少证据,无法确定时间与交流程度,过于自由,所以不纳入考虑。不过既然这次的合谋真加了事实性证据,并确立的交流时间,也没什么好说的。 ④解释了五月的零奈套装和照片是怎么来的。由于我以前下的出发点是与事实相悖的,所以对于这两个的细节推理自然也是错误的。 然而。随着90话放出,我们又有了新的证据: ①根据90话 420=5,又根据79话得知,“零奈”这个代称是五月在42话的即兴发挥。 ②四叶在79话,对于“零奈”和“照片上的孩子”是同一态度 既然在42话与82之间并没有产生情报交流,四叶不会知道“零奈”这个代称。既然四叶不知道“零奈”这个代称,又对“照片上的孩子”保持同一态度,就可以认为,四叶并不知道“照片上的孩子”这个事实,自然也就不会告诉五月。 ③四叶的回忆篇里并没有提及“一起合影”这个事情 四叶对五年前的风太郎记忆是如此的深刻,理论上是不会发生这样的疏漏的。上同。 ④在一花的回忆里,四叶也只说了“买护身符”这个事情、 既然四叶已经说了“买护符”这事,没动机不说“一起合影”这个事。 ⑤风太郎在34话与五月的交谈中没有提及“一起合影”这个事情 ⑥42话的五月知道照片的具体位置并认为其有特殊意义,于是拿走了它 ⑦第二话五月拿走过风太郎的学生证 但对于其是否有打开查看照片不得而知 ⑧根据90话得知:五月在41话前 就已经 猜 到 那个女孩是四叶 重点是猜 其思路过程具备或然性。从42话五月的行动来看,五月应当是先前看过合影的 ⑨根据90话得知:五月42话的零奈是“本色出演” 补充于①后面的⑩五月在42话扮演零奈后并没有把零奈套还给四叶 也就是说,五月在扮演420后并没有再次与四叶进行一次情报交换 综合以上,我认为五月就是写真之子,主要用于解释:42话五月的“本色出演”为何能出演的如此之好,以及79话开始继续扮演零奈的动机,还有五月一直迟迟不下场的原因(明明第一话的时候,风太郎的初始好感度是比肉包高的,而到了72话,五月对风太郎的好感度反而还不如肉包了。不要问我为啥拿肉包和风太郎比好感度) 关于四叶回忆里,风太郎一整天都和四叶在一起,拍照又在买护符之前,那么自然照片上的人也应当是四叶。五月怎么可能插的进来拍合影? 答:春场没画明白,所以我不知道。理论上,既然已经实锤4=小零奈的话,这玩意也没有必要继续隐瞒,直接画明白了就好。但是却又偏偏故意不画出来,实在是没有理由,所以我认为这里存在思维惯性上的误导。 关于编辑的实锤 虽然我们一般在讨论时会用“小零奈”这样的代称,但是漫画里的代称却是“写真之子” 。“写真之子”不一定等于写真之子。 即你爸不一定是你亲爸,还可以指你养父,你妈不一定指你亲妈,还能可以指你亲妈。再举个漫画里的例子:“零奈”不光可以指五月装扮的那个“零奈”还可以指五胞胎她们妈 零奈。 本贴的 写真之子 指的是 字面意思上的 照片里的那个孩子,不是加了「」的概念上的「写真之子」(主体)。 与本贴的 写真之子 同位类比的例子是一花的“打牌零”。 到时候要是被打脸了,希望春场能好好解释下五月。
恶龙血铠的防御效果可能比黄金甲还好 如果宝具类别相对于耐久等级的倍率越高,飞哥的肉度对比于迦尔纳就越硬。 极限比率大概是三又八分之一的样子
为什么呀?风太郎!——79话分析(上)中野五月部分 目前绝赞每天加班16小时中…… 所以正文可能 我也不知道哪天才能发…… 本篇观点继承自我上次的主题贴——五月说:我是零奈但我不是大零奈 其核心推论是:小零奈有五个 无法接受这个核心假设的可以不看。 我知道这即不讨好四叶党,也不讨好五月党。我也不知道谁会愿意看。 本篇可能有部分(大量?)脑补信息。 我尽可能的做到用证据说话。尽可能合理解释目前所有的难以解释的东西。 如果以后有东西能证明我错了,那就是我错了。
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【求助】每日任务倒计时卡住了怎么办? rt 昨天任务打完就下线了,今天一上线就发现只有两个日常任务,还有一个还在21小时的cd一分钟都没跳,怎么办,急,在线等
(求剧透)上代剑圣和当代剑圣啥关系 RT
【求助】士气修改完没增长是闹哪样 求解决
感觉已经有点失去目标了 从12月23日至今,正好5个月,与舰娘陪同的日子里,发生了很多事情,也完成了不少事情,讨厌过游戏里的一部分,也深爱过一些。作为一个休闲玩家,已经逐渐找不到能休闲着的做的事情了
下不到百度端的我只能自己收集安装包了 自从百度助手下架后,为了不抛弃可爱的舰娘们,做为提督的我站了出来,开此贴手机百度端战舰少女的安装包2L放
【FT求助】大家来帮我看看我图鉴里还哪些船?怎么弄? 本FT入坑43日,图鉴收集82%欧提5证一个都没有 说一下目前图鉴里还没有的船 no.6 BSM no.7 北宅 no.13女儿 no.22赤诚 no.23 加贺 no.31 大黄蜂 no.79 Z24 no.89 弗莱彻 no.99 ???? no.113 ??? no.116 ??? no.126 普林斯顿 no.136 肯特 no.153 ??? no.177 水彩级一只 no.183 ??? 我只知道我还没有 空想 前卫 贝爷 拉菲 现在有5个空,还差个条船是啥? _(:з」∠)_
【正常向双图】我这样也算是脱非入亚了吧 昨天打猎打出了天狼星,低保出了z1,大建出欧根。今天4-4打猎,一次,五星!天狼星!又一次,2星,z16!再来一次,又五星,胡德!两天4个五星,2个稀有小学生,怎么说我也是亚洲人了吧? 我家的胡德已经打麻将了,欧根也可以了没事,就算以后胡德你可以凑齐两桌麻将的时候我也一样喜欢你,胡德俺の嫁。
那些说远征大成功率和旗舰幸运有关的赶紧过来被打脸 我家胡德已经连着4次远征大成功了 附上远征图,以前都是用欧根的,心血来潮改用胡德,就这样了
【正常向单图】这是哪儿? 舰N吧什么时候开始看JOJO了 _(:з」∠)_
【破事水】酋长与我同在! 欧洲人必要死
【酋长又有人疯了】大凤到手啦!!! 哈哈哈哈哈哈哈哈哈
【记录】非洲提督大建记录 入坑8日,7日2-4出院。至今没有5星舰,4星船除了升级,任务送的三艘,其他全部靠捞,故开此贴以记录以此来记录。
【卡组交流】机壳的单卡价值分析和常用COMB探讨 用我最爱的美利河镇楼
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