贴吧用户_QtXy85a
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ch团队谜之操作系列之《十万个为什么》 2021年9月6日开始接触这个游戏,马上周年了,废话不多说,今天只想写一写我想不明白的地方,如果有大神能理解欢迎回复,或补充。我按照时间顺序来: 1、bug未解之谜。刚开服前一个多月左右,出现严重bug,卡传说装备自选盒子,怎么卡的我不细说。当时,官方给出的处理是随便写了个数字,大概就有几个人使用了这个Bug并对他们进行了处罚,也没说这些个人叫什么,怎么处罚的,后续追踪结果也是不了了之,冷处理了。 2、新服设定未解之谜。冉日区开服正好是新职业德莱克上线,冉日其实是真正意义上的第一个新区。当时不知道什么原因,也许为了推新职业?反正只有新职业德莱克能通过商城购买疲劳礼包(共200疲劳),也就是说,你玩其它任何职业,不管如何氪金,前期你都比不过1个冲170多元买疲劳药的德莱克的进度快。 你说为了赚钱?那为何不全职业能买,不赚的更多?我个人猜测是为老区设定的新职业追赶进度出的疲劳药礼包,开新区的时候忘记关闭了? 这点我多说一句,其实干啥不都得公平吗,包括现在开新区,都是从零开始却只能新职业领取各种装备、材料福利,我个人对这种设定是不能理解的。 3、背刺强化未解之谜。去年过年礼包强化保护卷,使用强化成功后不消失,这波操作你迷不迷。不多说了,和大家一样的想法。(为什么上一次出强化卷礼包至没有再出第二次?自己搬石头砸了自己脚,出了是按照原来强化成功不消失,还是消失?) 4、直播剪彩未解之谜。我不知道大家有没有看策划第二次直播,具体日期忘记了,那给我印象比我老婆多给我100元零花钱还深。他们居然“剪彩、剪彩、剪彩”,没听错,自己运营的游戏,出现了10000个Bug,然后自己修复了,居然感觉是立功了一样剪彩。难道游戏出现10000个bug不应该是耻辱吗?修复不是本来就应该完成的日常小工作吗?工作重点不应该是开服新玩法吗?你们迷不迷?反正我无法理解。 5、合区未解之谜。众所周知,糖果是9.6的不删档内测区,群丫是10.1日与寓言同期开的国庆区,我至今没想明白为什么群丫是和糖果合区,而不是和寓言合区,有没有大神能解释? 6、格局未解之谜。不知道大家有没有留意,每日修炼里面公会奖励,完成小任务得40个结晶碎片。什么样的格局能给40个,你哪怕给200个 400个,能影响到什么?40个是打发要饭的么?能不能少干些吃力不讨好的事情 。 7、活动未解之谜。其实很多活动大家肯定都不满意。在这,我只说“一二三木头人不许动”活动,这个活动第一次出那会游戏人气还不算太差,但设定16人(应该没记错吧?)匹配一次,我想问问是用脚想了,还是根据在线数据又或者亲自体验了游戏?我等了半个小时来来回回就4个人。这都不是重点,本身活动结束也就算了,鬼才XX,又给它返厂,还增加金蛋、传说自选、15强化卷等诱人的奖励?什么意思,我可以理解为gf和玩家赌气?“我做的活动你们不玩是吧?,我加金蛋、加自选、加强化券,看你们玩不玩?”,结果还是没人玩。你说迷不迷? 9、三石哭晕未解之谜。你们身边有没有开服至今首充还在的?大家常说ch只会坑钱,逼氪。我觉得恰恰相反,这个游戏,你不氪金可以付出时间以小养大,其它游戏不行,而且任何氪金都没有逼这一说,反而氪金的和白嫖付出时间的(不充钱,不卖梦境币)差距不大(神豪除外哈,一个区没几个不拿出来说事)。最重点的是,搬砖党能一分钱不充,说实话三石知道这个情况吗? 8、“第三方”查处未解之谜。我从不盲目跟风,也不相信gf不封魔法,只是查封力度的大小,与时间长短问题。在很早很早我就给gf建议了,你隔三岔五公布一下查出“第三方”军团的名单,这点不难吧?既能起到警示作用,也能让广大玩家看到在做,打破一些不封的流言。直到现在贴吧流言四起,开始手忙脚乱一顿猛封,也不公布查出名单,期间还造成很多误封事件。 就写这么多,打字累了,欢迎补充!!!
游戏好坏的分析及搬砖思路 前言:如果进来就说不如进厂的,我建议可以不用看,大道理不想听,也不想引战,纯粹只是分享,谢谢! 大家好,介绍一下自己,我是虎牙一名日常搬砖主播,如果对下面的搬砖思路有兴趣可随时来直播间交流,我先码完内容再把直播间房号发在最下面。 我从21年9月6日开始玩,这游戏全过程我都经历过,起起落落,人来人去,先谈谈对游戏的感受吧。先说我认为好的方面: 1、画质不错。对比同类型其它游戏,超激斗无论是画质、技能连招、打击感及炫酷度都是很好的。作为搬砖党,我几乎是所有职业都有(买的),摸着良心说,各个职业的技能确实很帅。 2、惊喜感不断。翻手表、翻金牌、金地板、每日挑战彩虹门、幸运币中???号、龟裂出深渊、稀有符文等等等等。(我就是一名搬砖党,这些对我来说就是惊喜) 3、前期体验感不错。玩了这么久,金本、奥德赛、四天王越打越没意思,反而觉得游戏初期刷粉装本的时候比较有意思,因为那个时候一切都是新鲜的,也没有刷金装那种10等1的痛苦及日复一日的枯燥。所以我觉得这个游戏前两个月体验感还是很好的。 4、运营团队对搬砖党很照顾。我知道,讲这个很多人会喷我,但是无所谓,我只讲自己想说的。单从12月中上线的符文系统来说吧,金色符文包括稀有符文如果运营团队不关照搬砖党的话完全没有必要把万能、诀窍等通用稀有符文放到龟裂迷宫、黑桃等搬砖地图。PS:千万别说他们是不敢得罪搬砖党,怕搬砖党走。我认为现在搬砖党只是占用游戏资源,并不能给官方带来经济收益(狠起来月卡都不充,但是现在藏宝阁上线了也算是给官方打工了把) 5、游戏对于平民玩家很良心。就目前为止(以后咱不知道),氪金点很少,每次活动各种赠送,白嫖党但凡是个认真玩的,到现在还有你打不了的副本吗?摸着良心对比其它游戏看看。 下面说说我认为不足的地方: 1、团队经验不足、对待工作敷衍了事。 (1)大家都说的那些我就不讲了,讲讲我看到的细节吧。记得过年那两个星期,第一周网易旗下所有游戏四周都没有更新(因为过年放假休息),第二周周四网易旗下除了超激斗其他游戏都更新了(因为什么我不知道)。 (2)公众号三天打鱼两天晒网,同工作室逆水寒的大家可以去看看,一年365天一天不落下,而且每天内容及其丰富(至少看的出用心在做)。超激斗公众号的内容及其的敷衍了事,甚至一段话就解决了。PS:也许这些看上去只是很小的事情和游戏无关,但是我认为超激斗是网易旗下的游戏,应该有一个大企业的样子,细节决定高度,应该方方面面都做好。 (3)团队对于游戏现状极度不了解,就拿最近的123不许动木头人小游戏来说,出这个游戏的本质是好的,让刷完疲劳的玩家有事可做,不在枯燥。但是,游戏出来之前有没有经过调研?就游戏目前人口基数,在不开放全服匹配的前提下,设定20个人一把。我想,随便问问游戏里任何一个玩家都会“呵呵”吧?反正我是没匹配成功。 (4)工作抓不住重点。奥特曼打怪兽、音乐节、123木头人等等,其实不是说这些不好,没有必要一直不断,与其把时间浪费制作小游戏不如花在更重要的地方。小游戏哪里都能玩。 2、大额消费者得不到体现。目前游戏的现状是消费100W的、10W的、1W的、甚至白嫖的区别不大,该打的本都能打,唯一的提现只要一个排行榜名字。 3、团本机制毫无作用。虽然我不经常打团本,但是我认为作为一款游戏当下最高级别的团本,无论如何不能出现1个活人带15个尸体趟过的情况。笑话~ 4、几乎没有任何PVP玩法。也许这只是一个刷图游戏,在秒与躺之间挣扎徘徊吧~ 还有很多就不说了,下面进入正题,搬砖思路。 现阶段这个游戏搬砖我分三类吧,第一类上班一族兼职搬,每天整个三五十即可(推荐此类玩家);第二类佛系全职搬,每天收益150左右;第三类肝帝全职搬200保底无上限,搬多搬少因人而异。(二、三类已经不太推荐进入) 不想太多废话接下来说疲劳分配,为了统计出大概的收益,我大约将每个角色产出龟裂石按照8000算,单价按照25梦境b算: 第一类(主流):10龟裂+1每日,每角色收益计算:保底7+10+15+龟裂石20(一个角色算8000个)=52W,另不确定收益幸运币抽奖按低的算10每角色。以上一共收益保底62万约4元多RMB/角色。(只少不多,因为幸运币抽奖、原石开盒子、金符文等等) 手动龟裂全图每组用时1小时左右,对于全职搬砖这个思路适用于车头比较大,其它角色均35500分,10组左右(40个)的玩家,肝帝另说。 第二类:1龟裂、2黑桃、1每日,此类属于快速拿低保。每角色收益计算:保底7+15+黑小丑粉末及灿烂,无法统计完全看运气。 第三类:全疲劳黑小丑,没有保底完全看运气。 二、三均适合账号角色多,质量不高(160级即可)的玩家,全职搬砖党这个思路每天大20组号(80角色)不成问题,每组号约20—30分钟左右,收益完全看运气,赌胶囊、黑小丑和灿烂及稀有金符文。 还有很多细节一下也想不起来,大家如果有疑问白天随时可以来我直播间。 虎牙凡哥阿,房间号:25610975 @探子兄
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