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85火箭需要加强才是真的 说火箭强的,大多数连这个车都还没出,很多都没上手过。而且火箭能虐的多数是那些爱蹲黑枪(而且还是喜欢在旷野里蹲黑,以为别人看不到自己)的主站坦克。真是死了活该!会占点的坦克能直接被轰死的极少,旗点的障碍物实在太多,火箭的范围伤害大打折扣。而且好歹85火是个装甲车,现在随便一小皮卡用不了一个弹夹就能教会你重新做人。火箭的生存力极其低下。那些说火箭平射很牛的,你自己去平射看看那精度那准心,就算你信仰超越马恩列斯毛,命中率也低到极点!遇到爱抓火箭的快车,基本上这一局里火箭的表现不可能超过C!瞄准方式方面,虽然现有的瞄准方式简单,但是命中精度也很低,标价2000的碎甲火箭弹现在几乎没人用,你们以为这是wot里的卫星炮么? 不思进取,只会蹲黑的玩家,动静再多再大也对游戏发展无益。 过不了多久,玩家技术整体提高,火箭的出场率可以预估会低到冰点,所以建议加强一点火箭的装甲,生命力,增加更多可以选择的弹种,比如烟幕弹,布雷弹(限制数量和威力,否则会被更多人喷,自带扫雷犁的坦克也该有用处了),反装甲子母弹,智能攻顶弹药等等........... 最好以后增加科技树,85火箭后能出phz89火箭炮,毛子的122系列,西方的130系列逐步加入,这游戏才有盼头。当然,龙卷风,卫士,m270这一类的就算了,太恐怖。 多去看看以前的对越自卫电影,我军那铺天盖地的107才是真正的火箭炮发威,现在这一个85你们就受不了了?真是娘们儿心态。
传说中的子午谷 子午谷究竟在哪儿?查看了地图,很久都没有找到,最后在陕西西乡附近找到了这么一个地名,的确离长安很近。不知道这里是不是就是魏延计划中的子午谷。不过很多人都说诸葛亮不采用魏延计划是最大的失策,我想说说我的看法:总的看来,魏延计划的确很像二战的曼斯坦因计划。二战时期,德军以强大的装甲突击集群绕过联军马其诺防线,一举将西线联军主力分割,完成了一个非常惊人的胜利,二战后期,德军再次于此地发起阿登战役,又把盟军打了个措手不及。不过,德军执行上述计划的时候,有一个特点,就是采用装甲集群隐蔽运动,并选择通常认为不利于装甲兵团行进的路线;反观魏延计划,三国时期的人应该都知道蜀军犹以山地战见长,因此,没有理由认为魏军会完全不在这条路线上设防。 再看第二点,德军发动的两次突击,第一次是以B集团军群在西线发起佯攻,以A集团军群进行战略突击。而这个B集团军群的攻势实在是太猛了,并且大量投入了空降部队,强行在荷比境内大规模推进,5天内迫使荷兰投降,两天后又占领布鲁塞尔,这样的佯攻和实攻没什么区别,在这种情况下,英法联军投入大量部队去阻止德军攻势,相信不要说当时的英法统帅,就是拿到现在,也会让人上当,德军因此而取得战略上的辉煌胜利。而第二次阿登战役时,德军故技重施,而且不止利用了地形,还利用了当时的天气不利于盟军空军出动的有利条件。然而此战虽然占的一时的便宜,很快就被盟军赶了回去,还损失了许多战车。很明显,第一次的胜利,德军在兵力和装备上占有很明显的优势,很多军事家认为,当时即使德军强攻马其若防线,也能取胜,只不过损失要重得多。而第二次,盟军的战力远胜于德军,所以即使采用了优秀的战术,利用了优势的天气和地形,依然无法挽回败局。我们再来看看魏延计划,假设这个计划执行的话,那么必须有两种可能准备,第一种,蜀军应当事先对关中地区发动大规模佯攻,并且这个佯攻要达到调动魏军关中主力前往防御的目的,从这点看,执行很困难,以古代步兵为主力的蜀军不可能实现如同德军装甲部队那样的速攻,并且关中很多地势利守不利攻,魏军只要据城不出,等待援军,那么蜀军只有强攻下许多城市,这就必须付出重大伤亡代价,这对人力匮乏的蜀国来说是不可想象的。第二种,就是演义中魏延所说的偷袭。对于魏延准备出动的奔袭部队,有说一万的,也有说五千的,先不论其兵力多寡,要想在魏人完全不得知的情况下,直达长安,这个难度是相当大的。既需要隐蔽,也需要速度,换句话说,时间越长被发现的可能就越大。孙子说,百里而争利,则擒三将军。很难想象经过长途运动后,抵达长安的蜀军部队还有多少战力。况且,长安是两汉大都,虽然经历各次战乱,但是城墙基本完好,作为魏国西京,城中又有郭淮。蜀军能破城的几率能有多少?更何况魏延说的吓走敌军?我们再来假设一下,设想蜀军在长途奔袭后,仍然保存了战力,并且郭淮没有指挥权,夏侯茂也真的被吓走,那么蜀军可以在长安支撑多久?长安以东为潼关,自古有潼关破则长安破的说法,只要潼关还在魏军手里,魏军关东主力将源源不断的向此地扑来,以魏延疲惫之师,又无粮草接应,如何坚守?有人说蜀军可以先夺潼关,那么长安是否放弃不攻?或是两地皆取?如果是前者,魏延这么有信心城里的魏军不会出来牵制他?如果是后者,蜀军又需要多投入多少部队呢?况且长安和潼关的魏国百姓有什么理由把粮食拿出来贡献给准备死守的蜀军呢?最后假设一下,蜀军达成了上述目的,占领潼关,将魏国成功的分割成两大块,那么还是需要做两件不得不做的事情,第一件事,蜀军主力仍然要与魏军陇右诸部交战,并将其歼灭。第二件事,在打这个歼灭战的同时,魏延部必须死守潼关,应付魏军的不断强攻,阻止魏军向关西增援。然而,即使在蜀军全军出斜谷的情况下,第一件事也没能完成。魏军的统帅也绝对不是都像夏侯茂那样的人。换句话说,如果蜀军有能力完成第一件事,那么到时候再以奇兵袭潼关,也未必就晚了。因此,以本人愚见,魏延的计划不只是冒险,这个速胜要达成的可能性太低了。蜀军以诸葛亮的行军路线运动,将先与魏军关陇地区部队交战,而以魏延的计划进攻,将在古代那种通讯条件极差的情况下同时与更多的魏军作战。恐怕到时候真的是虽孙吴不能料其后了。
血战雷电山 偶然看到这个吧,很兴奋,我也是一个要塞的疯狂玩家,非常疯的那种...在十字军东征的50关里,唯有41关我打了三遍,不是说我打了三遍才过,而是因为第一遍过了,非常兴奋,又打了两遍,因为这一关实在太爽了。看了这里一些人对41关的说法,我想说说我的,我不太赞同一些人说的,在这关把储藏场搬到山上去,因为这样会加大采石场和铁厂到储藏场的距离,而且山上什么也没有,只有树。我们在山上干什么?就靠那几棵树造弩卖钱吗?那要等到什么时候才有钱反攻?我觉得很不划算。(而且还会有人说这样做是作弊的,听了也不爽)兵站,市场,房舍可以放上去,但是储藏场..还是算了吧。我也不太赞同造塔挖沟防守,对于狮心王的投石车部队,塔就等于给了他一个非常好的攻击目标。而挖沟,以前我也喜欢挖沟把采石场围起来,不过在某一次发现电脑的奴隶过来把沟填了,然后冲过来继续放火,我在沉默中决定,从此不挖沟。至于电脑的那种豪华城堡,我一次也没造过。就我看来,雷电山最大的难点在两处,第一处就是狮心王铺天盖地的剑士和戟兵,在初期没钱没兵的情况下很难顶得住。同样他会带很多攻城武器来,不过只要你初期别造塔,他的攻城武器就会傻等着看热闹。如何对付那些海一样多的敌人呢?我觉得光拼实力很难,3000对40000啊!应该事先搭配好合理的战斗队形,弓箭手,掷石兵,巨火弩,此外,要塞顶上一定要放两个剑士,初期没有生产好武器的情况下只好雇佣两个阿拉伯剑士。保证领主的安全。因为你的远程部队肯定杀不完敌人,敌人一定有不少落网的会冲上你的要塞,这时候就需要肉搏力量了。其次,队形也很重要,要塞顶上除了两三个阿拉伯剑士外要搭配上大量的弓箭手和掷石兵,还要配几个盾牌,(用掷石兵的原因很简单,便宜,射速快,机动力高)当部分敌人没有登城,而是冲向你要塞后方的粮仓和武器库时,马上把屋顶的掷石兵调出去追杀。 还有一个办法,就是让几个工程师抱着大火罐准备自杀攻击,当解决掉敌人所有的远程力量后,对那些实在杀不完的剑士就冲上去放火,也可以买沥青挖火沟,不过敌人会不会走过火沟很难说,而且要小心别把自己的建筑烧了。来往几个回合后,狮心王的攻势会慢慢平静下来,就是我们反攻的时候了。这时有一点很重要,电脑始终是电脑,有点死板,注意观察一下就会发现,敌人组装攻城武器的地点始终是在一个地方,远远的搭起帐篷,工程师慢慢的走过来,所以当我们在防守中一点点地积蓄了足够的力量后,要马上推进,把防线稳定在敌人组装攻城武器的地方,使敌人无法再使用威力巨大的投石车。这样才能放心的扩展我们后方的生产规模。初期防守的时候还有一点要注意,除了在要塞顶上配置大量部队外,在要塞下也要配置好作战部队,基本上是炬火弩和弓箭手,此外还要放盾,狮心王的弓箭手非常多,但是要注意,千万不要把巨弩和弓箭手放在一起,而是分两队,弓箭手前方放盾,巨弩靠后偏一点,不要站在一条攻击线上,因为电脑发现你的巨盾后也会用投石车砸,很有可能砸中你的巨弩。当我们的防线稳定以后,尽可能的造一些奶牛场和皮甲店,所有弓箭车间开始改造弩,生产大量的弩手来补充前线,对付防御超强的剑士还是弩手更让人放心,弩手不仅防御好,攻击力也明显比弓箭手高得多。虽然射速慢,但是一箭封喉,再搭配上一些弓箭手,这才是让人放心的防御力量。当我们的第一个弩手全副武装走出来的时候,胜利的天平已经向我们倾斜了。雷电山的第二个难点就是那两家哈里发了,无数的奴隶自杀式攻击确实让人难以喘气。为此很多人建议搭配井和大水缸,不过我觉得不管是哪个,都要钱和消耗工人,而初期这两个都是很宝贵的,而且有时候火一旦烧起来就是一大片,一两个消防员不管用的。(我每次攻打萨拉丁的城堡都是用火攻,一烧一大片,
如何在文明3中添加自制单位 本人自认为是文明3的铁杆支持者,尽管4 出来那么久了,还是钟情于3代,不过最近才发现这个吧,哎...游戏玩久了总想搞点花样出来,于是在一段时间里一直研究如何在文明3 中自制部队,我翻了一下这个吧,发现没有写的比较详细的,所以把自己的一点心得写出来,希望对一些玩家有用。觉得我落后的也请别骂我。我举个例子来说应该比较容易懂:比如我要在征服世界中添加一种新的单位:战斧式巡航导弹,为美国的特色单位。我们先要找到巡航导弹在游戏文件里的名称,在text/Civilopedia.txt里面翻一下就可以找到了,名称是Cruise Missile,把#PRTO_Cruise_Missile和#DESC_PRTO_Cruise_Missile的全部内容都复制一下,然后还是在这个文档中复制进去,这是巡航导弹的说明文件,我们把内容改一下,自己想怎么写就怎么写,把原来的说明换掉,然后把#PRTO_Cruise_Missile改成#PRTO_Cruise_Missile1,同理#DESC_PRTO_Cruise_Missile也改成#DESC_PRTO_Cruise_Missile1,当然也可以改成其他名字,随你喜好,这个时候Cruise Missile1就是我们要添加的新单位了。再找一下text/PediaIcons.txt,在里面找到#ANIMNAME_PRTO_Cruise_MissileCruise Missile把这段也复制重新粘贴一次,复制的改成#ANIMNAME_PRTO_Cruise_Missile1Cruise Missile1再找到这一段:#ICON_PRTO_Cruise_Missileart\civilopedia\icons\units\26cruisemissilelarge.pcxart\civilopedia\icons\units\26cruisemissilesmall.pcx同样的复制粘贴一次,改个名字Missile1,但是那两段内容不要去改。现在我们找到文明3的安装目录下,注意不是征服世界,然后在art/units里可以找到“Cruise Missile”和一个“巡航导弹”文件夹,我们新建两个文件夹,其中一个叫Cruise Missile1,另外一个叫战斧巡航导弹。然后把原“巡航导弹”文件夹下的巡航导弹.ini文件分别复制到我们新建的两个文件夹内,复制后要记得把复制过来的文件也改成和文件夹同样的名字。现在基本要完工了,打开征服世界的地图编辑器,搞一张自己喜欢的地图,然后编辑,选择rules/edit rules,在里面找到units 这一栏,点“add”或者是“添加单位”(有的编辑器也汉化好了)然后填入“战斧巡航导弹”,接下来就是修改导弹属性,选入导弹的图片,不会改的可以找出原巡航导弹的数据资料进行参照。注意在civilopedia一栏中填入PRTO_Cruise_Missile1也就是导入我们前面设计好的路径。大功告成,用这种办法我们可以在不影响任何游戏原始单位的情况下为我们的中国增添一大堆特色兵种,歼十,99式,东风巨浪导弹等等,然后,拉出去遛遛……
葵花宝典的作者应该是.... 就新改的笑傲来看,虽然书中借老和尚和老道士的口说是前朝林朝英有关云云,但是不能因此说葵花就是玉女心经,事实上他们是说林朝英的玉女心经受逍遥派武功影响,我想不通为什么人们都说葵花是玉女心经的继续,甚至还怀疑到陆无双身上去...为什么不直接怀疑逍遥派的虚竹呢?新版笑傲中仍然说了前朝的太监,既然笑傲定局为明朝,那么这个太监就是明代以前的了..明代以前的元代生存时间太少,短短百年,恐怕难出这么个有名气的太监,否则倚天中应当有所交待,那么看起来也不大可能是古墓的那个黄衫妹妹所为,只有再往前推..宋朝..然而南宋..外忧内患,很难有这种环境产出这么一个太监,洪七公能深入皇宫偷东西吃,一个断腿的曲灵风还能进去偷画...南宋皇宫内的大内高手被贬的一文不值,又要往前推..北宋。北宋就不能再往前推了,因为逍遥子也是这个时代的,那么逍遥派武功还遗留下了谁呢?天龙中有交待的是:虚竹(可能他老婆也会跟他学),灵鹫宫的侍女们,段誉(他的老婆们,妹妹们也可能学)李秋水在西夏也可能留下传人,还有函谷八友等辈,但是大家不要忘记了还有个人物----丁春秋。书中介绍:这个老头在被种下生死符后就长期被关在了少林寺。然而究竟关了多久,没有交代。像彭连虎等人也能逃出重阳宫,而丁春秋功夫更要高明的多,生死符这种东西又是冰中的,其实无毒,最重要的是少林寺的和尚多半都是慈悲为怀者,大有可能在丁春秋老年时放走了他也说不准。而葵花宝典,除了要满足跟太监,逍遥派两者的关系外,还要看到,这是起始于福建南少林的东西,跟逍遥派有没有关系,高手猜得出来;跟太监有没有关系,却完全是凭南少林的老和尚说的。现在看起来,葵花宝典始于丁春秋的可能性最大,丁春秋有逍遥派的功底,他本身也算一派宗师,有创造新功夫的能力,而且他这个人也邪的可以,晚年又被关在少林,除了他本人没有自宫外,几乎全部符合葵花的创造条件,但是本人推断,极有可能因为他受了生死符多年的折磨,才恰好创造出了葵花宝典,也恰好因为自宫,解除了生死符的约束,终于开辟了武学中的一条新径... ...各位觉得如何呢?
如果中日开战..我们到底应该怎么办? 实在不是存心为了要吸引回贴之类的才这样问..很久以来,这个问题很多人问过,很多人也回答过,但是有人认真的想过吗?1,中日是不是必战?相信大多数血性点的中国人都想着打,但是都没有想过怎么打?稍微理智的人会想到战争会带来灾难,而我所问的是中日之间是不是必须要发生战争,这场战争是不是无法避免?在我看来,中日确实是无法避免这场战争的,我不是战争狂,也不是狂热民族主义者,更不想刻意制造中日之间的矛盾。从古至今,凡战事者,莫不和一个夺字相连,一个民族有他的发展需要,而这个需要却被控制在另外一个民族手里,那双方就非打不可了。你夺我争,真正的利益,在国家之间是不可以交换的。对于日本,他有资源的需要,我们可以不通过战争来提供资源,他有贸易的需要,我们可以不通过战争提供市场,但是现在瞎子也知道,他有在亚洲甚至世界称霸的需要,我们就不可以提供了。同样的,我们也需要资源,可以不需要日本的,我们也需要市场,这个也可以不需要日本的,但是我们需要一条通向太平洋的属于自己的航路,以开发那里的资源,日本人会老实的给我们吗?两种不可能交换的而又彼此需求的东西,除了战争,还有什么途径?除非放弃。而两个民族有可能放弃彼此的需求吗?2,战争对我们有好处吗?撇开复仇的概念不谈,仅就未来可能发生的战争而言,这场战争对我们是一定有好处的..很多人说中国为什么不造航母,我想说,我们造航母出来干什么?停在哪儿?准备开到哪儿去?有什么样的战略需要?眼前就有两艘巨大无比的航母摆放在我们面前..一个是台湾,另一个是日本,为什么不想办法去开这两艘呢?...但是很多中国人可能这样想过,却不敢这样说,稍微说一句,就会有人说你丧心病狂;稍微说一句,就会有人砸出中国威胁论;稍微说一句,就会有人说你是个极端民族主义者,并且还会说中国民族从来就是个友好的,善良的民族云云...这里,我不管是否有千千万万的人会唾骂我,我要把这句话说出来:不想当元帅的士兵,不是好士兵;不想称霸的民族,永远只是一个二流民族。但是眼下的中国人有多少想着称霸呢?3,我们是否需要动用核武器?我不这么认为,首先,日本是唯一一个受过核武器攻击的国家,一旦动用核武,必将使其举国上下一致与我国死战到底。其次,日本也是一个核门槛的国家,肯定拥有制造核武器的技术,它没有我们多,也肯定不敢首先用,但是我们一旦先动用核武,日本人只需使用几颗核武,就有可能达到核连锁..我们炸他,他炸俄国,俄国炸美国..大家一起回到原始时代,而且还是核污染及其严重的原始时代...有必要吗?4,常规战争我们能打赢吗?不要开口闭口就是我们十亿人,吐口口水怎么样...首先你要花多少时间聚集起十亿人一起吐口水?其次要怎么把口水吐到日本,这个比常规战争还要难打吧?还有的人一开口就是武器装备怎样,或者说比别人弱后,或者说比别人强大,这个也是废话,如果决定战争胜败的主要因素的是常规武器的话,早在宋代,发明了神臂弓的祖宗们就已经统治世界了,哪里还会被辽,金,西夏欺负成那样?最后还被蒙古灭国...关键的问题,我们是否有合理的战术,合理的使用我们的设备,并且有信心来取得胜利?我们的确落后日本很多,IT产业上的落后决定了未来中日战争的制电磁权可能在对手手里,远洋航海业的落后决定了未来战争的制海权我们也很难拿到,航空领域我们似乎也稍落后对手,那么到时候要夺取制空权也是要付出很大代价的,但是我们也有我们的优势,我们在航天领域和对手不相上下,到时候起码能够做到天上有我们的卫星也有敌人的卫星,敌人看得到我们,我们也看得到敌人。其次,我们在陆军上有着绝对优势,关键在于我们应该用什么办法把一支精锐的陆军运上日本的本土?5,在日本本土作战我们还有优势吗?的确,这是我们需要研究的问题,我们将缺乏地利,缺乏补给,最重要的是缺乏老百姓。我们面对的不只是日本军队,还要花很大力气对付仇视我们的日本平民。我们究竟应该选择重要的经济目标进行攻占和掠夺,然后迅速撤出,还是应该全力攻占对方的政治中心,彻底打垮其抵抗意志呢?这点我至今也不知道该作何想法...很难...真的需要研究...6,这场战争会怎样收场?从日美防御协定上看,美国会干涉,从美国一贯压制中国的战略决策看,他们也会干涉,从中国一旦战胜日本,将会多大程度上危害美国的角度看,他们一定会干涉,这毕竟不是对台湾作战,这一次美国将打着正义的旗号与我们交战,我们将得不到国际上的任何支援,就连俄国人也会拉我们的后腿。而我们的对手,至少能够得到大多数西方国家和少数东方国家的同情和援助。看到这里,还有多少人仍然会保持着自己的看法,和我一样固执地认为中国还能够打胜呢?终于又回到了第一个问题,中日之战,必打吗?不管怎样,我仍然坚信此战必打,此战必胜。因为这是中国真正迈向世界的第一战!
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