剑魂↓
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好吧,我来发个正儿八经的丐帮哭(jian)弱(yi)贴 有点点长,希望丐帮的xdm发出自己的声音,不管结果怎样,小花是我的信仰。 7号体服的更新没有丐帮,那就说明大酒翻滚取消霸体肯定明天上正式服了。这意味着什么丐帮玩家都懂。。 以后丐帮就是近战弟中弟,太白的儿子,神威的孙子,神刀的重孙。以前格挡+大酒翻滚可以拖一下无痕背水饮沧海持续时间,以后太白神威神刀打丐帮想都不用想直接大招强压就是了,丐帮的xdm不会反抗了,直接硬吃。。至于远程门派看戏就行了,看我们大丐帮表演金鸡独立,看完记得鼓个掌打赏一下。。 丐帮几次改动下来,机制一点变化都没有,全是加伤害,关键是伤害依然拉胯,容错率还低的一匹。为什么这么垃圾的大酒还觉得强!几个近战的大招都是秒释放,神刀亲儿子还带个超远突进,就丐帮傻不拉叽的原地罚站3秒,就因为多了个反击?那宁愿ch把反击取消,改成秒释放增加几秒的霸体时间? 所以言归正传,认真提几个改动建议: 1、如上面说的,大酒这个技能官方一直在寻求反击和霸体之间的平衡,就目前来看这个平衡没有达到应有的平衡效果。可以考虑改成秒释放移除反击状态,增加霸体时长。 2、丐帮输出偏低,主要原因是输出频率较低,非常依赖持续打击来达到输出目的,缺乏单点爆发技能。而丐帮的连招很吃操作也就容易失误,要实现持续打击或者说双浮空往往要依靠慢三拳来拖技能cd和卡对面回定时间,这期间拖cd对面解控cd也在恢复,一个失误就容易翻车。。 关于输出的调整,不能一味加强某个技能伤害,要综合来看。丐帮所有技能基本上都是用来连招的,怒扫乾坤更多用来当霸体工具、离弦腿打浮空、离弦腿二段很多时候也不敢打满因为对面这个时间多半已经回定、劈山用来霸体躲技能或者压制保证狗子的命中率、追风踢就不说了、满技狗子和龙吟三破勉强可以算个输出。所以丐帮缺乏打爆发的技能和环境,考虑加强高频技能输出,如普攻、虎尾脚、合击狗子和满技狗子的伤害,这样可以加强整体输出,而这个整体输出是靠熟练的连招操作换来的,也是合情合理。 3、丐帮在论剑相对较弱容错率低,还有一点是因为没有防御天赋。 同为近战定位t的神刀和神威都有防御天赋,增加被动回血、伤害减免、定力免伤等,可以一定程度上提升容错率。丐帮本来伤害低,容错率也低,要堆肉一点就没有输出纯刮痧,要输出就脆的跟纸一样。。神威(神威兄弟们这里举例没别的意思),堆肉十字枪伤害也可观,堆输出因为有大招和被动的存在还能有一定的坦度。可以考虑给丐帮加上一些防御天赋。#天涯明月刀手游#
我天下第一帮可不可以提个意见 我丐帮好歹是天下第一帮,只不过大家都富裕了,挣到了4500,脱离了贫困,人也越来越少了。 但是总还有一些人没有脱贫,ch能不能扶个贫。给狗子也加上能被控制时释放,而且是秒放那种。
大家别转神刀了 如果就照现在体服的样子上线正式服,论剑t0没得说,但是绝大部分人不会专门为了论剑去转吧,除非你是论剑爱好者。。pve太拉胯了,没有拂心火的话毫无体验可言,信我转了没两天你就会用初心丹转回去。
亲儿子真是亲儿子 谁能说说这是怎么计算的,第一名却不是最佳。捡武学数量都一样,人头助攻一样,我还死的少些。
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