无敌懦夫斯基 无敌懦夫斯基
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BO2出了,结果跟预测别无二致 自从买了MW3大呼上当后,就决定以后COD只玩盗版单机了...很好,下了之后动画没语音,坑了。 废话少说,依然是做视频前先放游戏第一感觉:T组就是T组,一条路走到黑,万年不回头。 画面真丫好,最近玩星际2,激战2,游戏都卡的不得了,使命还是一如既往的优秀画质(知道贴图,纹理是啥的请无视),好优化。更直接的是临场感,第五关还是第六关的积水巷子里的汽车爽爆了。 不过T组游戏的老问题依旧,队友AI渣得让人拙计,游戏bug一堆(因为破解?),更离谱的是细节,一如既往的单线,一旦玩家不按照游戏流程走,坑爹的bug就出现了。比如一开始带伍兹潜行,一旦被发现玩家就会被拳打脚踢,而哈德森就傻在原地看你被揍,比如我刚玩到的一关,跳下二楼要刀杀装甲车后卸货的人,而哈珀负责驾驶员,一旦我不刀杀,游戏就傻了。首先车里其实是没有驾驶员的,绕到车前会看到一个人从天上直接掉下,穿车到驾驶室,然后他会发现玩家,然后他会拉开车门跑到一个掩体处蹲下,而哈珀就呆呆的站在旁边看,然后我就被看不见的无人机打死了... 其实根本上还是T组设计的AI不够,这里的设计就是:玩家摁V→哈珀杀驾驶员→哈珀做下一个动作。 而当玩家做出任何T组设计以外的事情,哈珀断了一环就无法做任何事,而游戏自动判定玩家死亡。 其实只有蛋疼的想搞些乱七八糟打法的人才会碰到这些事。 不行的话再录视频就只好正儿八经一路A过去?
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