々一夜北风吹々 々一夜北风吹々
是风,我是北风,我是一夜北风吹。。
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核子世界如果直接开屠会漏掉哪些奖励? 七年前STEAM的辐射4被小黑虐惨了,虽然对义勇军有好感,但是小黑的马桶任务一直是个堵,所以从来没有带小黑做过任务~ 7年后重新玩辐射4,直接整合包开搞!其中有个民兵小队的MOD,就是招募三个义勇军小队来帮将军通马桶。 小黑变得可爱可亲起来了(小队完成马桶任务可以隔空吃到瓶盖和经验奖励……) 近期没事带小黑逛废土,小黑的好感升到最高后,发现小黑也算是有魅力的一个人,作为最后一个义勇军带着他们最后的几个人真的不容易,声优也非常给力,把小黑的面临绝望的那份无助,和黑暗中看到光明(老冰棍)的欣喜表达的非常给力。 在不用老冰棍亲自通马桶的联邦,各个聚落也变得和蔼可亲了起来。很快庞大的废土供给网就建立起来了。非常有成就感。7年前没建立过补给线。现在建立起来了,偶尔也会在路上碰到送补给的义勇军,都会把近期获得的鸡肋前缀武器换给他们。经过聚落睡觉的时候,他们也都是感谢的话语。 不得不说,已经和义勇军建立起深厚的感情了。 那么问题来了……一直听说核子世界要和义勇军敌对,还要侵占我亲手打造的聚落。简单了解下不过一群匪徒而已,虽然本人没有严重的道德清洁,但是还是非常护犊子的。这个档准备直接开启狩猎季。下个档再在小黑前做核子世界。 除了一些加成会错过,那么会有什么稀有的武器会错过吗?
“你们的王回来了!”葛弗雷在候王教堂振臂一挥 “你们的王回来了!” 葛弗雷在候王教堂振臂一挥,熔炉骑士纷沓而来!葛瑞克俯首称臣! 挥师西上,问罪前妻之女菈妮收了那半块的死亡环,顺便胖揍了一顿杜鹃骑士…… 挥师东北上收编了狮子骑士,顺便帮自己前妻之子拉塔恩结束了痛苦……无意间打开了通往永恒城道路 深入深根,用完整的死亡百足环让自己的骄傲的大儿子葛德文正确的死去(D直接被收编了 然后又去了一趟野兽神庙和黑剑一起感慨唏嘘,然后离开,黑剑继续履行自己的使命。 葛弗雷踏上高原,拉卡德畏惧不敢出~葛弗雷挥兵攻打火山,直接斩杀前妻之子拉卡德,顺便封印了大蛇! 大兵直逼王城,蒙格特率众城门迎接,父子相见,百感交集。葛弗雷直接接管了王城。 大树生棘!无法进入!葛弗雷率众前往火山在大锅上,手下梅琳娜准备投火烧树,葛弗雷阻止了,大手一挥。 所有的熔炉骑士跳了进去,成功烧树,然后熔炉骑士变成了黑炉骑士! 天空之城上,葛弗雷和黑剑达成了协议,释放命定之死…… 黄金树内部!葛弗雷看到玛丽卡受刑大怒,单挑拉大纲!直接干碎拉大纲! 埃尔登之兽出现!葛弗雷振臂一挥! 旗下褪色军团士率先出击!狮子骑士们列阵拉开巨弓形成箭雨!魔法师们集体释放彗星!没多时埃尔登之兽就被打个濒死! 濒死的埃尔登之兽释放了埃尔登流星,眼看要大军要受重伤了!托普斯带领一群战场魔法师出现,简单的吟唱!无数的托普斯力场出现在在场的战士身上!拨开了流星,埃尔登之兽气绝身亡! 最后,葛弗雷轻轻抱起玛丽卡:吾的王妃啊……我回来了…… 玛丽卡睁眼看见葛弗雷,露出了疲惫的笑容然后沉睡在葛弗雷的怀里…… 落叶捎来讯息:他们复婚了……
艾尔登法环2出的时候1代的官方结局会是什么样? 黑暗之魂2出的时候,1代的结局就是一个很牛逼不知道名字(或者遗忘了名字)的小人物续了火,这个人在历史背景上毫无介绍,并且在2代的设定上,1代所处的时间估计已经是N万年年了,很多介绍都成了远古…… 黑暗之魂3的设定是在神界,2代的“人类之国”剧情的猪脚也毫无介绍……总之2之后,形成了一个程序化的烧薪王来挽救世界的流程,2代的结局依然是某个很牛逼不知道名字的人续了火…… 由于黑暗之魂系列完结,三代的结局开放式……暂无官方结局…… 那么埃尔登法环的官方结局会是什么呢? 记得看过新闻说2代依然是马丁来写背景故事,那么会给1什么样的结局呢? 首先排除颠火结局……TMD世界归为了巨大的一后面还怎么编…… 老八结局:这个……不会吧,这个结局的可能性和颠火好不了多少…… 普通修环结局:额,世界在现在的样子上什么都没变还更坏了…… 死诞者结局:这个结局虽然有可能,但是可能性极少,有种鬼界统一了三界的感觉,也不大靠谱…… 星星结局:这个结局的可能性有,虽然现在对菈妮最后的那通解读尚有争议,似乎这个结局有种结束了神治,改为人治的赶脚……比较复合西方通常的神话时代的变化…… 黄金律法结局:个人觉得这个作为官方结局的可能性非常的大,世界进入了一个比之前更好的统治然后续个几千上万年啥的,下次大灾变来临……比较好下手…… 一个新的结局:游戏中不存在或者没明示的结局…… 话说以后出2代的时候,感觉无法像黑暗之魂一样是一个很牛逼不知道名字(或者遗忘了名字)的人物修了环,成了王。极大可能会给出一个确切的名字了。大家觉得1代的官方结局会是什么样呢?
突然,发现所有老婆的苦难都是菈妮造成的! 1,梅琳娜和阿褪跋山涉水,历尽艰难,最后焚烧自己,留下一句“老朋友,感谢你” 2,库拉拉和妹妹无缘看到星星,死了葬在一起了,结果不知怎么变成水母,姐妹分离很久很久也不过是个悲剧 “姐姐你在哪里?我已经等了好久好久” 3.,菲雅本来已经死了,结果被复活赶出家乡,为了死诞者造福和那么多人抱抱最后也落个再次惨死,还看不到 结果。"你是我们的英雄!哪怕只有一瞬间也好,让我再紧紧拥抱你一次吧!" 4,魔法老师,被关在地窖里受刑也是菈妮母亲的魔法学院和妮菈的哥哥客将杰廉一手造成的。“徒……徒弟” 5,米莉森那么勇敢的姑娘,最后不愿意绽放,落下个和姐妹相残。也是源自女武神在盖利德的大战。 “上头没有使人嫌恶的血迹,只有少许露水湿润了针” …… 无论是蛇妹,还是同伴都被肢解的小红帽……所有苦难的源头都是谋杀之夜造成的…… “我的律法是星星和月亮,现下的生命灵魂与律法同在,我希望能远离,让一起远为他方…………所以,我要和律法抛弃这块土地……” 菈妮啊菈妮啊……你抛弃了这块土地,抛弃了所有苦难的他们……,就像军师和狼哥一样被你抛弃吗? 你解除了自己的诅咒,狼哥死在了诅咒之下…… 你寻找了新的土地,而看你长大的老随从军师永远留在卡利亚的土地上……
谁杀了塞尔维斯? 答案就是:塞尔维斯自己。塞尔维斯作为王室的魔法师,无论他愿不愿意,他都是菈妮的下属。 一开始猪脚刚跟着菈妮搞事后,塞尔维斯就说了,毕竟是菈妮的意思,他不得不3D全息来和你见一面。 无论后面的狼哥任务,还是杀将军,塞尔维斯都是知情的。他知道半神菈妮要搞大事。 那么军师和狼哥是死心塌地的跟着菈妮,那么塞尔维斯呢?明知道菈妮真的搞成了事情,他岂能有活路。 于是他提前给自己留了一个后路,金蟾脱壳…… 所以,在做到菈妮拿到了猪脚找到的匕首后,菈妮就无线电军师和塞尔维斯自己去办事了。 这个时候,塞尔维斯知道,无论菈妮成或不成,他都会被追杀,于是 塞尔维斯就神秘的“死了”,不是正常的横尸暴死,而是和他地下室的所有傀儡一样,鸭子死亡(待机)方式。 他的本体安心的隐藏在房间里继续搞自己的傀儡,结果被傀儡反噬了。 大家常说塞尔维斯可能是菈妮杀的, 菈妮是知道塞尔维斯的恶习,但是也没有理由去杀他。当她有理由去杀他的时候,菈妮的支线也就结束了。 同理军师和半狼也不会,因为塞尔维斯是在菈妮搞事后就突然死的,半狼你没救还在地牢里还没疯呢,军师也没理由去杀他 百智更不可能去杀了。那么聪明的一个人,猪脚杀了他派去白金村的人,扬了他保镖的骨灰,他都能隐忍。你要让他为了女战士去半神的地盘杀人?除非他脑袋被门夹了……当年塞尔维斯把他的好友做成了傀儡他也只是分道扬镳罢了。并且,他并无从得知菈妮已经离开了三塔…… 虽然百智评价塞尔维斯不会注意到细节。但是塞尔维斯依然是大魔法师,而且精通傀儡制作。智商可是高着呢,只是做实验研究久了,情商比较低罢了。 当菈妮去杀二指,塞尔维斯金蚕脱壳正洋洋得意,却被自己的傀儡弄死也是恶人有恶报了。 ------------- 不是环学,就是单纯的说下塞尔维斯
不是很懂贴吧老哥对读指令怨气这么大 完全没啥大感觉!!! 就拿比较火的几个动图来说~~ 【远距离平A怪物就开始翻滚?】 谁TM傻不吧唧的故意一直远距离平A调戏敌人? 【射箭故意射旁边,敌人AI自动滑步去接?】 那么恭喜你应该开心,这叫预判了敌人的预判!(动图在狭窄空间,敌人靠墙,为了躲开100%滑向没墙的那一边。利用机制不是进行预判了敌人的预判,岂不妙哉) 【不朝敌人放魔法,敌人依然有躲避动作?】 和第一个一样,闲的***蛋疼~设定就是为了躲你的技能,调戏个AI好像自己牛逼的轰轰 这就和现实中你下意识去打人,被打的就会下意识有缩头动作一样。自以为自己做个假动作骗取了别人的动作就开始沾沾自喜洋洋得意,笑别人傻没看出我故意的么…… 【喝药必被突击,喝多少吐多少?】 这个我简直笑死,魂2的时候被咒缚者抓喝药的砍死的不死人都绕地球三圈了 魂三修女***比你还冤枉呢?老娘放个大恢复,都能挨一套,或者被来一发被刺。明知道敌人AI设定了抓和血还傻不拉几的站在近处喝血。 当你让库拉拉挨打,自己在后面跳劈…… 当你让群狼吸引丑哼,自己在远处BIU魔法的…… 当你无限跳劈欺负人形敌人…… 当你故意消掉野外BOSS仇恨,来一发偷袭…… BOSS读你几个指令就开始鬼哭狼嚎了~笑死我了~~ PS:正常讨论读取指令怎么规避被读取指令我觉得没什么,但是拿读取指令好像杀了他的踩了他的尾巴似的简直就像个ZZ。
成员2.0不管有多烂,也比现在的成员系统好上太多了! 成员2.0要继续回炉改造了! 当然成员2.0有很多的问题!你们已经在其他的帖子里讨论了一万遍了!这里就不赘述了~现在说说这个系统的优点 --------------------------------- 个人想说的是,成员2.0不管有多烂,也比现在的成员系统好上太多了!! 1.君不见,成员少的车,很多实用性技能堆在车长身上!车长都***快累死了!! 2.君不见,装填手通信员一堆垃圾技能凑数也不帮帮他们的车长 3.君不见,新人没有灯泡,多少萌新被涂油者吊打,毫无体验感黯然退游 4.君不见,老三系一条银币线至少要一套成员系统,对于新人来说更是雪上加霜,一个灯泡就那么难了,特么还要那么多。 5.君不见,T55A,T44-100等一杆车成员职业和银币车不匹配***有多尴尬~ 等等…… 【这些问题,成员2.0全都解决了】!! 车长解放! 装填手通讯员技能也不尴尬了! 最重要的是车组自带灯泡者对新人太友好了!当年劳资就是因为这差点放弃了! 老三系不用一个线一套车组了,练了一套成员可以套在另一个线上了,老玩家D系的老鼠,一百,垃圾7号可以一套车组了! 尴尬的成员职业调配也解决了! …… 总之,新技能系统对新人太友好了! 什么?贴吧天天鼓吹的这个游戏没新人了? 如果一个游戏没有新人了,那么这个游戏死的更快,你们不用等2.0了,现在就可以退坑! 总之,从现在的新出的新人训练模式,还有技能2.0,SB毛子终于想起来这游戏对新人不友好了~ 都特么10年了,不然坦克世界的玩家规模能大个几圈!! 衷心希望毛子能把“成员2.0改了又改”改出一个更好的系统来。
刮痧师傅!垃圾中的战斗机!! 先说优点: 1.跑的快! 2.大多数情况下毫无用处的DPM! 3.俯角-9度 缺点 1,【单发低】 单发低有什么问题吗?E25单发也低啊? *单发低意味着无法一炮收掉残血的, 比如上局,一个210血的T34-3卡在一个位置,我500+跑过去换血! 一发过去209,对面还有1滴学,然后挨了一发400,还TM的被打坏弹药架了, 对方的火炮急于救人,一发砸过来没砸中,被上了个眩晕,结果可想而知, *单发低意味着没有威慑力! 对面阿猫阿狗只要稍微优势就敢上来强吃你! *单发低意味着打不出伤害! 大多数战斗都是打一发退回来等灭点,这一发200有何用? 比如这局中坦大多在中间,草丛中开一炮,后退下来等灭点,再偷偷上去扣一发,DPM形同虚设! 看看这局,打累死累活穿了19发,除去3发人头炮!才3000的伤害,这要是其他车穿了19发不笑死! 2.【车脆,尤其是脑袋】! 大多数战场上的对峙的位置不是卖侧面就是卖头,这个车啥也没得卖! 比如锅盖头系列,百夫长征服者系列,手提包AE都是有一个好脑袋!【可以凭借优秀的脑袋进行DPM的最大化输出】 这破车头脆不说,TM的还是垂直面!360度的垂直,真是可省的怕对面跳蛋了, 你敢对峙?对面抽的你生不如死,还有大多数卖头位不防火炮,这火炮一砸一个高伤! 3【容易死成员坏零件】 成员和设备外挂!一局不坏个几次都不好意思可能有人说了,跑的快,偷侧面啊!就这单发和隐蔽,跑到侧面好不容易偷一发,亮了整个人都交代那了。 这车的定位就是侦察型中坦!暴风就是这类车的典型,那么问题来了,暴风的下位车蓝森C无论隐蔽和单发都能甩这破车十万八千里! 这车!就是一坨巧克力味的屎!啊呸!
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