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看到东西就斩的可动狂
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【测评】DEFORMATIONS系列vol.1 Z.O.E JEHUTY Q版 杰夫提 一个叫Union Creative的小厂出的,这厂子貌似和海洋堂还有千大爷有点关系,具体来历就不清楚了 杰夫提作为系列首发于14年1月发售,因为5K8的过高定价而且配件奇缺导致销量不堪,开卖没多久就开始跳水,然后长期维持一张左右的价格...............,也导致这系列在发售了一款异色版之后就一直不见消息,不过这系列依旧还是挺了下去,在时隔一年多之后又要在5月和8月发售第二款ANUBIS和第三款ARISE版攻壳车,而缺点依旧........,多的就不说了,回到玩具本身吧,以下: 盒子大小还算是适中,但是结合本体其实很袖珍这个问题,其实空间利用率依旧捉急,要对比NX的凯撒的话那就更不堪了23333,不过盒子本身纸质够硬这点倒是不错然后是盒背一影,这东西据说还是新川洋司兼修出来的造型,但是总的来说我只能说新川大神还是不太懂要怎么去塑造SD的造型,所以弄得有点头比例失调重心过于上置的造型...............然后是坑爹的全配件一览,这下知道这东西为何会大跳水了吧.....................地台上有印刷游戏第二作的标题字样尺寸方面,脚底到头顶10cm左右,比一般NX略高,但结合身材而论的话其实分量是差不多的正面背面因为原配的固定支架实在没用,所以后面就直接换成其他的可动支架了 而结构方面这个杰夫提很特殊,是一种类似转轮和其他通用硬性结构的叠加设计,肩甲是一个复杂的复合可动结构,肘和膝盖则是一个旋转圆饼,而股关节又只是一个类转轮关节的直接连接,不得不说很是有趣肩膀连接身体的部分是个类转轮结构,而连接大臂的部分又是一个可以单独活动的球柱关节,而这样独特的关节更造就了这个杰夫提近乎万象可动的肩膀活动能力基于优秀的肩膀设计,哪怕鸡胸设计都可以做到抱胸POSE而脖子的部分则是由双轴关节连接头部和一个转轴关节连接身体,脖子压到最低的时候基本就可以避免官图里面那样脖子过长的问题了基于内藏的二重关节,头部是可以二段提高的,并且可以还原设定里面部仰天的姿势背上的推进器是由两个类转轮关节连接,可以开闭,并附有推进的特效,但是说实话这特效真是目前出过的杰夫提里最差的一个........................腰两侧和后侧的导弹是PVC的,球柱连接,可拆下然后是POSE照两张而说到这公司和海洋堂有关系就又不得不说说山口式了,在此要感谢镇魂支援的山口杰夫提的索敌环斩击特效和重型导弹了(T_T感动不用改造就能直接完美使用山口的配件23333测评就到这告一段落了,希望大家喜欢,那我们下次再见吧~
【DCC测评】蝙蝠侠 长尾鲛战甲 (装甲老爷) 本人入手的第一款DCC,起初是看着有好价就入手了,没抱太大期望,到货之后反倒是蛮欣喜,实物表现超过个人预期,以下: 盒子不小,挺大一个,手头没有啥对比参照,就拿了近期大B比较火的NX系列来做一下对比,盒子内侧虽然吸塑只有一层,但是吸塑有固定位,实际上不用铁线也能把玩具固定住首先是高度,这点确实超越了本人的预期,原来以为也就是方块绿巨那个大小,结果实际站直了足足有24cm高,还是个实心PVC玩偶,可谓是相当有分量,拿在手上把弄一阵甚至有点小酸23333,不过气味就真的是太刺激了,真的是对鼻子有刺激味,比3A还不好闻....................造型方面没什么可说,美系一贯的表面刻画细度,全身表面都是一副铸造风格,颇有风味。上色小瑕疵不少,但是基于体积优势基本属于不细看看不出来的那种而活动性方面是第一个这东西超过本人预期的地方,之前听闻说DCC关节用料堪忧,还有这个装甲老爷关节容易中奖,本人倒是没碰到,反倒觉得这个是少数关节可以直接靠寸劲而不用上吹风机和热水的美玩,作为第一款入手的个人感觉倒还是蛮不错的.......... 胸内部是球状关节,活动范围不俗头盔的设计方式说实话很脑残,只用后颈一个凸延来固定,虽然水平旋转是也没问题,但是总觉得时间久了会脱力....................头盔拆下之后里面就是老爷一张清秀(GAY)的脸手肘膝盖等的活动性大致上如图所示,腰有一个独立的水平旋转关节,膝盖弯曲幅度大约90°,总体而言和孩之宝的ML双人包里的方块浩克差不多,但是脚掌处也是球状关节,此处的活动性就相对比较不错,能站立得非常稳,这里也是超出笔者预期的一个地方类似TOYBIZ当年的反浩克装甲,五指可动,各三节点,比较可惜的是大拇指基点仍然没有横向旋转的结构,要不然开掌能做的更自然一些反倒是握拳能相对TOYBIZ时代稍微好看些然后是惯例的POSE时间: 虽然关节活动有限,但是基于造型和体积,摆出POSE还是很有震慑力的23333333总结:体积感和重量感大于把玩手感的东西,适合喜欢大体积重质量的玩家,趁现在价格还不高适合一入 最后和几乎一个时间到货而且一个价格的ES合金路霸合个照总而言之就是“FXXK YOU! ES合金!”
【改造+教程】转轮山口 战术机 Mig-21/PF ~可动检讨作业~ 接着上次的进度"【修身小教程】转轮科技山口式 战术机 MIG-21~身材调整作业~",上次完成了对身材调整的改造,但是其实这样子调整之后可动有很些部分是会受阻的,原先为了收窄肩膀其实是很大程度牺牲了整个手臂的可动,比如下图所示就是原件的可动极限和改造后的活动对比了(因为改造过程中途相机CCD报销了,所以后半的拍摄质量会有所下降,敬请见谅)所以接下来第二部分要说明的就是肩甲和大臂的改造了,改造过程内容不多,以下: 1.是把大臂和肩膀模块泡完热水软化之后拆胶分离2.照着零件侧面原有的斜线方向切开(注意:前后两面斜线有不平行的情况,以相对低一些的那条为准)3.如下图所示将大臂侧面的和肩甲内侧固定的部分环状切下4.之后找准中心后挖孔打入流道然后组装起来就行了改造前后的内部结构对比,基础思路就是在不改变肩轴垂直高度的前提下收窄肩膀,同时在大臂处添加一个经典的山口式布局斜切关节5.原先用于固定大臂模块零件的部分要如图所示那样红色形状的部分切除或削平6.最后再把肩甲零件用胶水粘回去就完成了改造前后对比型,造型的一致性仍保持原来的样子收窄肩膀和增添斜切的作用: 通过下图的视觉内骨示意便可知,收窄肩膀然后添加大臂根部的斜向旋转结构可以很好的改善原件长度和活动不自然和因为较大齿轮滑牙调节困难的问题,可以说其实纯粹可动范围上的强化是没有的,但是自然度却大大增强了,也更加贴合一个“人形”该有的感觉。由此不得不感慨山口式的斜切确实很深奥啊,哪怕是直接照着做效果都能很不错改造后大臂添加斜切之后就能完美表现手臂微内弯和自然垂放状态了改造完之后也终于可以表现锐利的持枪POSE了23333全部改造完再之后就能比原先摆出更自然更猛的POSE了米格21的原件较比同系列的不知火本来就矮一些,经过这一番改造之后紧凑身材的米21就比不知火矮的更多了2333改造的内容就到此为止了,最后就是惯例的POSE图进行改造效果验证了,首先来秀个肌肉(笑然后来正经的这次改造就到这为止了,希望对转轮战术机的结构感到很懊恼的大家有所帮助,改造内容不对也不难,有兴趣不妨试试,然后那我们下次再见吧~
【改造+教程】转轮山口 战术机Mig-21/PF 身材修改+可动强化 Mig-21/PF作为转轮战术机LINE里少数的精品,涂装和细节方面处理的相对不错,但是抛去系列传统极其坑爹的武装量不说,转轮关节的植入位古怪而导致的骨络筋奇的问题更为严重,导致其明明一代机算系列里造型最对山口味道的一个,但是却根本不适合山口立,个别关节位还难以进行微调的问题,所以这次就针对以上几个问题来进行一次身材和可动性两方面的改善作业,以下: 首先是没改之前的样子,因为和手臂一体化的肩膀的中号转轮植入方向过于垂直,所以总会有手臂幅度要嘛太低要嘛过高的问题,基本无法模拟自然一些的垂放动作同时,股部本身较厚而关节又是用的大号转轮,导致要是将下半身前翘就会导致股部整个外凸的问题,弯腰后会出现股关节和腰线根本不在一线的状况,非常不协调而同系列不知火在整体设计上就优越得多,关节也隐蔽得相对好一些,植入角度更是友善得多说完了问题,接着开开始说明一下改善方法了,如下图所示: 1.为了改善肩膀活动不顺的问题同时减少关节过度暴露的问题,将原先连接手臂的中号转轮拆下并换成FIGMA的小号偏位饼; 2.为了方便肩膀活动同时美观起见,原先背上用于连接载挂架的双重小转轮换成普通的小号转轮,有必要进行载挂架展开的时候再换回双重转轮即可; 3.为了解决股部关节过于外置和过于下置暴露的问题,将原先的大号转轮改为中号转轮调节前后对比见下图关节全部换完之后的样子如下图所示关节替换掉之后,身材就能显的更紧密一些了,手臂垂范能更加自然,股关腰身不一线上的问题也获得了缓解,机身显得更加密实壮硕但是其实这样子调整之后可动有很些部分是会受阻的,原先为了收窄肩膀其实是很大程度牺牲了整个手臂的可动,比如下图所示就是原件的可动极限和改造后的活动对比了(因为改造过程中途相机CCD报销了,所以后半的拍摄质量会有所下降,敬请见谅)所以接下来第二部分要说明的就是肩甲和大臂的改造了,改造过程内容不多,以下: 1.是把大臂和肩膀模块泡完热水软化之后拆胶分离2.照着零件侧面原有的斜线方向切开(注意:前后两面斜线有不平行的情况,以相对低一些的那条为准)3.如下图所示将大臂侧面的和肩甲内侧固定的部分环状切下4.之后找准中心后挖孔打入流道然后组装起来就行了改造前后的内部结构对比,基础思路就是在不改变肩轴垂直高度的前提下收窄肩膀,同时在大臂处添加一个经典的山口式布局斜切关节5.最后再把肩甲零件用胶水粘回去就完成了改造前后对比型,造型的一致性仍保持原来的样子收窄肩膀和增添斜切的作用: 通过下图的视觉内骨示意便可知,收窄肩膀然后添加大臂根部的斜向旋转结构可以很好的改善原件长度和活动不自然和因为较大齿轮滑牙调节困难的问题,可以说其实纯粹可动范围上的强化是没有的,但是自然度却大大增强了,也更加贴合一个“人形”该有的感觉。由此不得不感慨山口式的斜切确实很深奥啊,哪怕是直接照着做效果都能很不错改造后大臂添加斜切之后就能完美表现手臂微内弯和自然垂放状态了改造完之后也终于可以表现锐利的持枪POSE了23333全部改造完再之后就能比原先摆出更自然更猛的POSE了米格21的原件较比同系列的不知火本来就矮一些,经过这一番改造之后紧凑身材的米21就比不知火矮的更多了2333
【年度总结】可动狂700的2014年度宅物总结报告(图多请自备墨镜 基于2015年马上要毕业回台湾服兵役了,整个2014年可谓是压力很大,也成为了我有生以来买得最浪的一年,同时是第一次一年里入了超过100个东西,不可谓是不疯,这次就难得做做09年以来再没做的年度总结报告吧2333333,以下: 由盖塔系列镇场开篇吧: 和往年一样,今年依旧是入手了复数的盖塔,首先是YUJIN SRDX系列的 真盖塔1~真VS新,ver~虽然下半身是固定的,但是上半身超高可动,体积不小重量十足的同时,那将近20cm长的翅膀和38cm长的斧子可谓气势十足。 同样是YUJIN出品的MA系列的 盖塔1~原作漫画后期型,ver~相较于去年购入的MA-01 NEO盖塔,这个盖塔1不能算是一个很令人满意的作品,全身过多的硬料很大程度上影响了结构和手感,况且入手的价格也不是很便宜。但是基于原作漫画造型的盖塔商品本来就不多,而且这家伙1/200比例的同时还带上了热导格林,也不愧为一个良好的收藏了。 出自渊之信之手的T.O.P collection系列的 盖塔一~世界最后之日.ver~这东西总的来说是挺操蛋的,虽然造型确实很不醋,但是QC实在是渣,做工堪比景品,更可气的是当初我订的是实色披风版,萌购送过来的却是只要其一半价的透明披风版!于是乎,我购买PF的第一次就这么华丽丽地被毁了。 最后还是一只盖塔1,海洋堂的山口式机器人博物馆PLUS系列的 盖塔1~真VS新,ver~这东西没什么好说的了,我这也是买的第三只了,造型做工上色反正看图就知道了,总之便宜实在大满足。 紧接着是我惯例性主攻的转轮科技了 山口转轮系列的 科比人GR-1这次也是买第二只了没什么好说,就是补件外加到时候改造用的备用素体。 转轮山口系列的 红莲之眼~天元大包版.ver~从朋友那便宜拆买来的红莲,QC真是比119的飞翼红莲要好上太多了,特别是面向,终于有人样了。 转轮山口系列的 再版方舟红莲当初冲着便宜买的,结果没想到QC较比初版差了这么多,最后就干脆当作礼物送出去了。 TAKARA的T.H.S系列 G1擎天柱的喷射背包和地台从淘宝用还不错的价格买下的散件,装在了家里的山口G1文身上,适当填补了山口G1文配件过少的问题。 山口转轮系列的 威震天也是个没什么好说的东西,设计到做工都没什么亮点的货色,唯一存在价值就是跟同系列的文哥对(结)打(婚) 山口转轮系列的 布罗肯狂拽的重塑一流的设计良好的QC,可惜败在了坑爹的配件上,也使得我坚定了买回来改造的心。 1/60拼装系列的 布罗肯为了改造山口布罗肯而买的,但是实际上也就需要那两把枪和贴纸罢了。 转轮特摄系列的 G2加美拉 & 雷吉奥无懈可击的两个家伙,极致性价比的代言人。 转轮山口系列的游戏同捆限定 原爆点BIG BOSS第一时间从淘宝抢下来的散货,个人不算太喜欢,正好朋友有兴趣,就把配件拆了然后本体便宜卖掉了 转轮科技新系列REVOL-MINI首发的 SOLID SNAKE基于照片遗失,只好用当初的盒照凑活一下了,东西很不错很耐玩,但是调整可动眼相当恼人。 REVOL-MINI系列的 GRAY FOX整体而言相当优秀的一款产品,外形流利把玩顺畅,掌上佳品。 REVOL-MINI系列的 筋肉人 & 浪漫堂G-MUSCLE系列的 恶魔将军配对用意,筋肉人自不必多说,就是系列素体罢了,GM系列的恶魔将军则很有说头,优缺点都相当明显的有趣玩具,有时间发帖子重点介绍。 MEDICOS出品的超像可动盒玩 筋肉人 TV.ver结合价格而言近乎完美的小东西,虽然部分关节的存在不甚有用,但是适当的增加了商品本身的互动性,做工方面素质很过硬,地台也是相当实用。 PLANET TOY忍牙可动系列的 范马刃牙 黄裤,ver也是款设计很有意思的可动产品,可惜因为出品时间过长关节已经有老化,后来索性就送给了朋友。 S.I.C匠魂系列的 变身忍者 岚近乎完美的静态盒玩。 龙珠扭蛋 超赛悟空VS弗利萨醉翁之意不在酒的东西,纯粹是看上了效果件才买的。 威龙的1/6毛瑟手枪专门买来替换RAH火箭人原来带的那把垃圾一胶枪的东西,设计质量不负众望,SIZE也很合适
【年度总结】可动狂700的2014年度宅物总结报告(图多请自备墨镜 基于2015年马上要毕业回台湾服兵役了,整个2014年可谓是压力很大,也成为了我有生以来买得最浪的一年,同时是第一次一年里入了超过100个东西,不可谓是不疯,这次就难得做做09年以来再没做的年度总结报告吧2333333,以下: 由盖塔系列镇场开篇吧: 和往年一样,今年依旧是入手了复数的盖塔,首先是YUJIN SRDX系列的 真盖塔1~真VS新,ver~虽然下半身是固定的,但是上半身超高可动,体积不小重量十足的同时,那将近20cm长的翅膀和38cm长的斧子可谓气势十足。 同样是YUJIN出品的MA系列的 盖塔1~原作漫画后期型,ver~相较于去年购入的MA-01 NEO盖塔,这个盖塔1不能算是一个很令人满意的作品,全身过多的硬料很大程度上影响了结构和手感,况且入手的价格也不是很便宜。但是基于原作漫画造型的盖塔商品本来就不多,而且这家伙1/200比例的同时还带上了热导格林,也不愧为一个良好的收藏了。 出自渊之信之手的T.O.P collection系列的 盖塔一~世界最后之日.ver~这东西总的来说是挺操蛋的,虽然造型确实很不醋,但是QC实在是渣,做工堪比景品,更可气的是当初我订的是实色披风版,萌购送过来的却是只要其一半价的透明披风版!于是乎,我购买PF的第一次就这么华丽丽地被毁了。 最后还是一只盖塔1,海洋堂的山口式机器人博物馆PLUS系列的 盖塔1~真VS新,ver~这东西没什么好说的了,我这也是买的第三只了,造型做工上色反正看图就知道了,总之便宜实在大满足。 紧接着是我惯例性主攻的转轮科技了 山口转轮系列的 科比人GR-1这次也是买第二只了没什么好说,就是补件外加到时候改造用的备用素体。 转轮山口系列的 红莲之眼~天元大包版.ver~从朋友那便宜拆买来的红莲,QC真是比119的飞翼红莲要好上太多了,特别是面向,终于有人样了。 转轮山口系列的 再版方舟红莲当初冲着便宜买的,结果没想到QC较比初版差了这么多,最后就干脆当作礼物送出去了。 TAKARA的T.H.S系列 G1擎天柱的喷射背包和地台从淘宝用还不错的价格买下的散件,装在了家里的山口G1文身上,适当填补了山口G1文配件过少的问题。 山口转轮系列的 威震天也是个没什么好说的东西,设计到做工都没什么亮点的货色,唯一存在价值就是跟同系列的文哥对(结)打(婚) 山口转轮系列的 布罗肯狂拽的重塑一流的设计良好的QC,可惜败在了坑爹的配件上,也使得我坚定了买回来改造的心。 1/60拼装系列的 布罗肯为了改造山口布罗肯而买的,但是实际上也就需要那两把枪和贴纸罢了。 转轮特摄系列的 G2加美拉 & 雷吉奥无懈可击的两个家伙,极致性价比的代言人。 转轮山口系列的游戏同捆限定 原爆点BIG BOSS第一时间从淘宝抢下来的散货,个人不算太喜欢,正好朋友有兴趣,就把配件拆了然后本体便宜卖掉了 转轮科技新系列REVOL-MINI首发的 SOLID SNAKE基于照片遗失,只好用当初的盒照凑活一下了,东西很不错很耐玩,但是调整可动眼相当恼人。 REVOL-MINI系列的 GRAY FOX整体而言相当优秀的一款产品,外形流利把玩顺畅,掌上佳品。 REVOL-MINI系列的 筋肉人 & 浪漫堂G-MUSCLE系列的 恶魔将军配对用意,筋肉人自不必多说,就是系列素体罢了,GM系列的恶魔将军则很有说头,优缺点都相当明显的有趣玩具,有时间发帖子重点介绍。 MEDICOS出品的超像可动盒玩 筋肉人 TV.ver结合价格而言近乎完美的小东西,虽然部分关节的存在不甚有用,但是适当的增加了商品本身的互动性,做工方面素质很过硬,地台也是相当实用。 PLANET TOY忍牙可动系列的 范马刃牙 黄裤,ver也是款设计很有意思的可动产品,可惜因为出品时间过长关节已经有老化,后来索性就送给了朋友。 S.I.C匠魂系列的 变身忍者 岚近乎完美的静态盒玩。 龙珠扭蛋 超赛悟空VS弗利萨醉翁之意不在酒的东西,纯粹是看上了效果件才买的。 威龙的1/6毛瑟手枪专门买来替换RAH火箭人原来带的那把垃圾一胶枪的东西,设计质量不负众望,SIZE也很合适
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【年度总结】可动狂700的2014年度宅物总结报告 基于2015年马上要毕业回台湾服兵役了,整个2014年可谓是压力很大,也成为了我有生以来买得最浪的一年,同时是第一次一年里入了超过100个东西,不可谓是不疯,这次就难得做做09年以来再没做的年度总结报告吧2333333,以下: 由盖塔系列镇场开篇吧: 和往年一样,今年依旧是入手了复数的盖塔,首先是YUJIN SRDX系列的 真盖塔1~真VS新,ver~虽然下半身是固定的,但是上半身超高可动,体积不小重量十足的同时,那将近20cm长的翅膀和38cm长的斧子可谓气势十足。 同样是YUJIN出品的MA系列的 盖塔1~原作漫画后期型,ver~相较于去年购入的MA-01 NEO盖塔,这个盖塔1不能算是一个很令人满意的作品,全身过多的硬料很大程度上影响了结构和手感,况且入手的价格也不是很便宜。但是基于原作漫画造型的盖塔商品本来就不多,而且这家伙1/200比例的同时还带上了热导格林,也不愧为一个良好的收藏了。 出自渊之信之手的T.O.P collection系列的 盖塔一~世界最后之日.ver~这东西总的来说是挺操蛋的,虽然造型确实很不醋,但是QC实在是渣,做工堪比景品,更可气的是当初我订的是实色披风版,萌购送过来的却是只要其一半价的透明披风版!于是乎,我购买PF的第一次就这么华丽丽地被毁了。 最后还是一只盖塔1,海洋堂的山口式机器人博物馆PLUS系列的 盖塔1~真VS新,ver~这东西没什么好说的了,我这也是买的第三只了,造型做工上色反正看图就知道了,总之便宜实在大满足。 紧接着是我惯例性主攻的转轮科技了 山口转轮系列的 科比人GR-1这次也是买第二只了没什么好说,就是补件外加到时候改造用的备用素体。 转轮山口系列的 红莲之眼~天元大包版.ver~从朋友那便宜拆买来的红莲,QC真是比119的飞翼红莲要好上太多了,特别是面向,终于有人样了。 转轮山口系列的 再版方舟红莲当初冲着便宜买的,结果没想到QC较比初版差了这么多,最后就干脆当作礼物送出去了。 TAKARA的T.H.S系列 G1擎天柱的喷射背包和地台从淘宝用还不错的价格买下的散件,装在了家里的山口G1文身上,适当填补了山口G1文配件过少的问题。 山口转轮系列的 威震天也是个没什么好说的东西,设计到做工都没什么亮点的货色,唯一存在价值就是跟同系列的文哥对(结)打(婚) 山口转轮系列的 布罗肯狂拽的重塑一流的设计良好的QC,可惜败在了坑爹的配件上,也使得我坚定了买回来改造的心。 1/60拼装系列的 布罗肯为了改造山口布罗肯而买的,但是实际上也就需要那两把枪和贴纸罢了。 转轮特摄系列的 G2加美拉 & 雷吉奥无懈可击的两个家伙,极致性价比的代言人。 转轮山口系列的游戏同捆限定 原爆点BIG BOSS第一时间从淘宝抢下来的散货,个人不算太喜欢,正好朋友有兴趣,就把配件拆了然后本体便宜卖掉了 转轮科技新系列REVOL-MINI首发的 SOLID SNAKE基于照片遗失,只好用当初的盒照凑活一下了,东西很不错很耐玩,但是调整可动眼相当恼人。 REVOL-MINI系列的 GRAY FOX整体而言相当优秀的一款产品,外形流利把玩顺畅,掌上佳品。 REVOL-MINI系列的 筋肉人 & 浪漫堂G-MUSCLE系列的 恶魔将军配对用意,筋肉人自不必多说,就是系列素体罢了,GM系列的恶魔将军则很有说头,优缺点都相当明显的有趣玩具,有时间发帖子重点介绍。 MEDICOS出品的超像可动盒玩 筋肉人 TV.ver结合价格而言近乎完美的小东西,虽然部分关节的存在不甚有用,但是适当的增加了商品本身的互动性,做工方面素质很过硬,地台也是相当实用。 PLANET TOY忍牙可动系列的 范马刃牙 黄裤,ver也是款设计很有意思的可动产品,可惜因为出品时间过长关节已经有老化,后来索性就送给了朋友。 S.I.C匠魂系列的 变身忍者 岚近乎完美的静态盒玩。 龙珠扭蛋 超赛悟空VS弗利萨醉翁之意不在酒的东西,纯粹是看上了效果件才买的。
【伤眼渣画质】R魂海盗X-2改2.0 + 1.0武装和披风移植改造 基于相机CCD报销了,这次只能委屈大家眼睛了。顺便联动一下之前自己发的HG和R魂1,0&2.0对比帖(地址:http://tieba.baidu.com/p/3325923053),这个坑爹的X-2改已经让多少人吃瘪自不必我多说,反正我天真地以为已经到低谷和汇率到低谷了可以收,结果到手还是吃了20的瘪,然后回到正题,主要就是给2.0用1.0的零件了 2.0配件实在太坑,魂限包还迟迟没有消息一副死绝的样子,1.0的价值就又越发明显了,继续燃烧不过很遗憾的是,2.0依旧是难以撑起1.0那个实心PVC的长枪,摆一个POSE一段时间便会开始下垂然后和之前的帖子说的一样,我个人比较喜欢头身比差异大点威武一点的身材,所以这就把头换成了1,0的,庆幸的是这次X-2改不像X-1改那样有严重色差,换上之后依旧无比和谐,而且1.0的软脚天线把玩起来还是舒服得多,不会像2.0的扎手了...................素体依旧优秀,没什么好说的 这里的左开掌是1.0的强行塞上去的,毕竟软胶手够软,实用用来使用暴风发射器的手勉强可以算作开掌吧................最后就是重头戏的披风了,具体的移植作业很简单,就是把原来的披风拿去泡热水,然后把内侧原先给1,0用的三个固定件给拆胶取下,之后就可以直接套到2,0身上了,大小还挺刚刚好后记:两只R魂,三张出头,拼出一只我满意的,我觉得算很OK了,1.0至此武器也没了,开掌也没了,头也没了,披风也没了,这剩余价值也算是燃烧殆尽了,总而言之,值!
【测评】revol mini RM-005 机械忍者 灰狐 角色就不多介绍了,了解游戏的反正都懂的,直接说说造型方面的问题吧 实际上revol mini出的这个造型不是真正的MGS里的灰狐,而是仍然按照PA改以来的新规造型(该造型在MGRR里是游戏第一次正式登场故也俗称崛起版),两者造型和配色区别非常大,MGS的灰狐是以浅色和实色为主的紧身服设计,而到了崛起版则变成了金属光泽的类铠甲设计,装甲分部和细节差异颇大,最明显的就是新规的股关两侧的圆盘形装甲,同时还取消了腰间的电池包和电池包和刀柄链接的能量管整体造型不俗,上色总的来说不过不失,QC也不是说多好,但是金属色泽的用色很好掩盖了一些出界等的瑕疵,用色方面山口则处于一个折中位置,虽然整体色调是跟足了新规版的金属风格,但是又采用了偏向MGS色调的橘色而不是新规版的偏金色的黄,而造型方面因为分件和整体壮硕化等因素,山口对比原设的基础上要更加趋于铠甲化了,特别是肩甲。配件方面就很蛋疼了,抛开基本没上底色以外颜色的手炮不说,竟然没有给左手的持物手,简直蛋疼至极啊,其他倒没什么大问题,刀则和之前的雷电一样,因为刀身过厚的问题不免给人一种刀短的感觉背部的刻画很不错,整体感觉很好取消了烦人的腿带设计,又没有更烦人的可动眼,这个灰狐的把玩手感可谓是相当的不错,高抬腿踢轻松蹲墙角也无问题,但因为没有外围造型做掩护,膝关节弯曲后关节和组合切面暴露的问题很严重虽然没有左持刀手限制了部分POSE,但是基于素体优秀的可动性,大部分POSE还是游刃有余的然后是缺色严重的手炮,手炮是直接套在拆除了手首的小臂上的,而非替换手臂最后卖个关子这次测评就到这告一段落了,希望大家喜欢
【海洋堂无关测评】MARVEL LEGENDS 毒液特工 角色本身就不用多介绍了,最近TB也大幅到货的ML毒液特工,虽然做工方面很不咋地,全身就只有白色涂装依旧很多上色问题,但是不得不说依旧是孩之宝2014年里最令我高兴的产品,毕竟毒液特工这角色是MARVEL NOW以来少数真正时髦的家伙,然后回到玩具本身,以下: 身材够壮,造型给力,全身上色部分极少变相减轻了保养要求也不怕吃灰,但是腰带和枪套上的物件全都是雕刻上去的而不是分件还没有上色非常让人不爽,而且和设定有所不同,左腿前侧少了一个左轮枪 头雕的形状特别像冯迪塞尔,戴上眼罩之后简直星际传奇男主23333背后为了插触手留了一个大洞破坏了狼蛛图腾的完整性略不爽,脚踝有侧向接地但是却没有侧向旋转这次ML的特工毒液挺大一只,有6.5寸多高了除去下图中NECA兰博2带的M60和RPG就是这次ML毒液特工的全部零件了,一把带下挂红外瞄准的MK23、两把迷你格洛克和一把比例错了只有375大小的短版MP5,抛开比例问题,这几把枪的刻画其实挺不错,但是偏偏用料是软PVC,实物拙计。 装在背上的触手可以还原漫画里的样子直接把武器枪支装在触手上,这点倒是非常实用马甲的左侧腋下有卡扣可以打开,可以实现穿脱,脱下马甲之后腰关节的可动性就不会被限制了,结合身材和头型看简直就是当年演极限特工时的冯迪塞尔最后是惯例的POSE照,测评就到这告一段落了结语:虽然问题多多而且价格不甚友善,但是不妨碍他成为我近期的掌上宠儿,毕竟帅就是正义,时髦就是正义,好玩就是正义,耐艹就是正义
【不定期更新】700的影视动漫观影指南 老夫聊发少年狂,左窥黄,右临苍,蛋疼着突然想来写点东西把日常的一些推片指南落实到文字记录上 具体的也没有什么,我就是把我自己平时看过的认为有看的价值(亦或完全无可看价值)的东西尽量贴贴然后说说,个人口味比较杂,载体不乏电影电视剧动画漫画甚至里番三级片啥的,内容可能从无脑搞笑到青漫机战到少女漫画甚至犯罪猎奇等,各位斟酌损益,各取所需就好。 要是有资源搜索困难的问题的话可以直接@我,有种子文件的话我就直接把地址贴出来,其他不多说了,以下: 首先推部漫画 《银河战国群雄传RAI》【书名】银河战国群雄传RAI 【全册】27本 【作者】真锅让治 【内容介绍】 银河起风云,战国燃烽火……   天空一星独亮,恰似众星捧月,天人感应,地灵人杰,五丈之国,出现了一位集神武与霸气于一身的龙我雷将军。道师爷焚香卜卦,耸然一惊,断言天下必乱,诸候争雄,皆难以与此人争锋……   于是,南天争王,北天竞帝,兵火相连,合纵连横之道大开…… 一部以超现实银河战国为背景的庞大诗史,飞翔在太空中的宇宙战舰,战士们身穿铠甲用大刀进行登舰肉搏战,各国家为了争霸银河不断争斗。故事中的人物造型独特,剧情精彩绝伦,是一本不可不看的漫画!本故事的主人翁——龙我雷,以其胆色及亨通的运气受到狼刃的赏识,自一突击队兵卒拔擢到师团长,成为五丈军先锋,在突破了南天军的前线、率先冲入要都——座王都之后,他的勇名传遍敌我双方,在这之后,累积起无数战功,职位也因而越升越高,一步步的步向霸主之路!!!! 短评:这是一部让700我看了之后燃到烧起的漫画,很久没有这么一部漫画如此使我触动,群像式的描写相当成功而且角色性格烘托得非常到位,各种天马行空的想象却又伴随着细腻的设定和描写,同时历史事件的NETA运用也非常到位,不可多得的一部好漫画,男子汉的必修课,强力推荐,有时间务必看一下! P.S.:作者真锅让治还是个敢为天下先的作者,不辞心力的在给自己的作品画本子来填补正番漫画所不能表现的“日常琐屑”,可谓是真绅士2333(详细请自行搜索《裹 银河战国群雄传》)
【修身小教程】转轮科技山口式 战术机 MIG-21~身材调整作业~ MIG-21作为转轮战术机LINE里少数的精品,涂装和细节方面处理的相对不错,但是抛去系列传统极其坑爹的武装量不说,转轮关节的植入位古怪而导致的骨络筋奇的问题更为严重,导致其明明一代机算系列里造型最对山口味道的一个,但是却根本不适合山口立,个别关节位还难以进行微调的问题,所以这次就针对以上几个问题来进行一次身材方面的改善作业,以下: 首先是没改之前的样子,因为和手臂一体化的肩膀的中号转轮植入方向过于垂直,所以总会有手臂幅度要嘛太低要嘛过高的问题,基本无法模拟自然一些的垂放动作同时,股部本身较厚而关节又是用的大号转轮,导致要是将下半身前翘就会导致股部整个外凸的问题,弯腰后会出现股关节和腰线根本不在一线的状况,非常不协调而同系列不知火在整体设计上就优越得多,关节也隐蔽得相对好一些,植入角度更是友善得多说完了问题,接着开开始说明一下改善方法了,如下图所示: 1.为了改善肩膀活动不顺的问题同时减少关节过度暴露的问题,将原先连接手臂的中号转轮拆下并换成FIGMA的小号偏位饼; 2.为了方便肩膀活动同时美观起见,原先背上用于连接载挂架的双重小转轮换成普通的小号转轮,有必要进行载挂架展开的时候再换回双重转轮即可; 3.为了解决股部关节过于外置和过于下置暴露的问题,将原先的大号转轮改为中号转轮调节前后对比见下图关节全部换完之后的样子如下图所示关节替换掉之后,身材就能显的更紧密一些了,手臂垂范能更加自然,股关腰身不一线上的问题也获得了缓解,机身显得更加密实壮硕武装上身,最后丢几张POSE照就完事了其实这样子调整之后可动有些部分是会受阻的,但是这次主题不在这,这方面就等下次可动検讨改造的时候再说吧2333
【素组测评】寿屋1/10拼装洛克人 ROLL 萝儿 看网上萝儿的测评这么少,我来做一个吧23333 先上开盒照东西确实比洛克人和布鲁斯多了不少,还有两套装束,价格却一样,洛克你看看你啊 首先组立下半身和洛克的腿部比较: 不同于洛克和布鲁斯的股关转球结构,萝儿的股关节采用的还是小惠惠的那套设计膝关节弯曲幅度不是很大,不过反正罗露也不像洛克人那样要演动作片的,可动差点也无所谓了脚底的可动倒是强了寿屋果然是做少女腿,随便一扭就是内八字然后来说说上半身: 手臂和洛克人的粗细比较,洛克的整整粗了一圈脖子也是一般女素体那样追求美观而独立颈关节的,不像洛克和布鲁斯有二重颈关节主体完成,头先装上,短发明明也很好看的洋装版的两只手腕和小腿(比大腿粗老了的可怕小腿)替换的零件不少,可以DIY尽可能多的衣服款式用第8代版本的肩膀加洋装版的手腕就成了短袖 另外,裸腿的可动性虽然比长统靴腿好不少,但依旧只有90°洋装+长筒靴用洋装版本的大臂加第8代版的小臂就成了袖套,我最喜欢的一个组合,大臂和大腿果然要露出来才棒啊然后给洋装版萝儿来张POSE照,动得方式和第8代版不一样,反倒是甩开点好看基于个人还是喜欢8代的造型,而且洋装的素组效果也不甚理想,在此就不多拍了,以第8代的造型为主吧 总共给了3+1个表情和5个手首,分别为笑颜,眯眼笑,天然和白眼?我最喜欢这个天然的表情因为脚掌较大,贴地性和平衡性都还不错然后是一些搞怪的POSE最后是这个给玩家自行DIY用的白眼,个人认为这个白眼是寿屋洛克人系列给的最有用的白眼 可以用于“石化”表情但更大的用处是装死人最后三兄妹合个影布鲁斯和洛克洛克和萝儿简评:寿屋洛克人系列的萝儿基本上用的都是小惠惠的旧技术,组合度比较一般但还不至于有装不上或是弹件的问题,虽然可动较洛克差不少,但较丰富的手首表情和衣物零件还是另可玩性和性价比增色了不少,相较于洛克和布鲁斯,萝儿确实更实惠一些,害羞表情也确实做得很不错,要是大家对洛克人系列有兴趣或是单纯喜欢妹子的话,个人建议入手一只 以上就是这次测评的全部内容,希望大家喜欢~
【改造+教程】山口式装甲骑兵改造,其之五:肩甲挂环 和 AT直升机 最近为家里的KT狗购置了一台TAKARA 1:48AG系列的AT直升机,但是正如之前在对比测评里说的,KT狗的肩甲挂环是死的,而AT直升机的钩子就是勾在肩甲的挂环上的,所以为了重现直升机吊起狗狗的样子,就必须对KT狗的肩甲挂环做改造了。所以这次的改造主题就是KT狗的活动式肩甲挂环,别的不多说,以下: 改造素材用的是和直升机同系列的1:48AG系列的眼镜狗的多余的肩甲挂环零件也就是指这块小零件正如图中所示,这是KT狗肩甲挂环原来的样子,造型倒是有,但是是死的然后改造开始: 首先用笔刀将原先的固定环切下然后手钻打孔 但是因为KT狗的肩甲挂环固定处太薄了,所以挂环零件不能直接撞上去而基于我手头没有适合长度和粗细的金属管可以用,所以这次改造的素材用的是较易于处理和电线,先剪下一段然后经孔穿过去之后把电线内的金属线抽出再把剩余的胶皮管修剪至合适的长度最后把挂环零件扣上,改造就完成了改造完之后除了有点色差外毫无违和强韧度? 完全大丈夫,一个挂环都能支撑全身的重量和1:48AT的AT直升机对比一下大小,灰机比例大点就大点吧,无所谓了直升机的内部细节还可以,可惜小人还是没上色驾驶舱盖可开然后就开始重头戏了“直升机吊狗狗”仰拍的效果很不错来个简易小剧场: “直升机起飞”“吊起眼镜狗”“载挂完成”“前往维拉游击队根据地!”最后送上一个高桥良辅版“舒克和贝塔”(大误)后记:48的AT直升机确实不错,虽然简单了点,但是效果一流 这次的改造就到这完事了,希望大家喜欢
【改造+教程】装甲骑兵FC扭蛋 潜水甲虫 半可动改造 或许有人会疑惑我为什么这次在海洋堂吧发一个大B十多年前的扭蛋的改造,但其实这只是可动狂我庞大的山口式KT装甲骑兵改造系列的一环而已,毕竟山口本身比例特殊,想要找到能互动的其他AT着实不容易,直接配48的质感差距不说,SIZE又大了实在太多,且山口狗也没有跪下的机构,在这方面多花了钱也不是太值得,于是乎在省钱和配对的号召下,FC扭蛋就成了最好的选择23333 而到底什么是半可动改造呢,就是不在乎对称结构和既定结构的改造,主要以能还原某些动作为主要宗旨进行的可动改造,即不在乎自由度只在乎既定动作实现的目的性改造,山口的蜘蛛侠可动盒玩就可以说是这种思想下的产物,同样的例子最出名的还有MOTION-ACTIVE系列盒玩,多的在此在此就不列举了,以下: 首先是惯例的改前留影,原件身上虽然也有不少分件用的活动位,但是实际上是没有什么可动性可言的,刻画方面倒是很不错,至少动画里有的细节一个不少,体态也比较丰满,虽然QC以现在眼光不尽人满意,但是表层的哑光漆和全身油漆还是毕竟令人欣喜的,也算是那个年代的特色了之后开始改造,首先就是分尸如图所示分尸,基于杂兵机,主要用途是当靶子和填充板面,下半身就不改了(杂兵机没人权系列233333大部分都是简单的切面旋转关节改造而已,很简单,就是拿手钻钻孔然后剪一小截流道来连接改造完之后关节处就多了一个可旋转的关节位左肩膀因为要承担更多的演出要求,所以改造内容就不是单纯的切面旋转了,在此用了寿屋P-118关节改件进行连接借由内置可拉伸球轴,肩膀就获得了很大的可动范围其他剩下几个切面关节改造方法和上面是一样的,在此就不赘述了,肩膀的球轴本身也有切面旋转的功用改造完之后其实造型和改造前并没有明显差异,各个关节都是在本来的固有造型点进行的改造,添加完关节之后就能对整体POSE进行微调了站立的时候能显得自然一些通过调整切面,也能做出不少POSE了之前对左肩膀进行的球状关节改造这时候就派上用场了,基于球轴拉伸结构,自然的双手架枪不再是难题双手架枪的射击姿态同样不成问题兵器能兼具自然度制作这只FC扭蛋可动甲虫的初衷就是跟配着山口式KT狗玩的,两者摆在一起互动起来毫无违和,图中的湿地犬是用山口和FC扭蛋改造的(地址:http://tieba.baidu.com/p/1946313374)有关节可以调节之后也不用再被量产机都是一个固定POSE的问题困扰了,画面感得到了质的提升这次改造总的成本仅仅只有15元,可谓是足够经济又实惠了23333,杂兵机嘛,不要在意这么多就好,反正多半都是背景用意,对不对 这次改造就到这为止,希望大家喜欢
【改造】TV1:100+MG红异端混搭改造再后续——细节改造篇 1:100+MG红异端混搭改造接着半年前的可动检讨篇(地址:http://tieba.baidu.com/p/2663568579),这次来进行细节检讨,而这里所说的细节检讨其实并非指刻线或是苔藓贴纸啥的,而是要对一些可能会对整体效果产生影响的细微处进行进一步处理的意思,以下: 首先处理造型手的问题,因为TV1:100和MG给的手都很不尽如人意,始终离饱满这个词有一定的距离,所以笔者最后狠下决心从萌购把当年B-CLUB出的TV1:100红异端用GK造型手到货感觉就是大呼一句坑爹,别以为这东西是正版就会有多好,实际上这东西根本就不比一般你看到的翻件好,甚至比一些修模相对细致一些的翻件差!左边是多年前在动漫星城入手的B-CLUB的TV1:100蓝异端用GK造型手翻件,就是我说的那种修模比较细致的翻件,细节和用料我觉得都比正版实称,还便宜,当时才花了35!正版红异端那个垃圾手花了两张多毛爷爷啊!但是总归红蓝异端专用的造型手都买到了,基本互补对应满足两者对造型手的所有需求了,说到这,有兴趣想要翻件可以私聊我,或是加我QQ,下面有写,在这里就不多谈了免得被当成广告 然后回到正题,哪怕价格高昂,有了造型手有握拳,感觉是好多了借用山口凯王的特效来模拟一下漫画里电光球的样子23333然后来对TV1:100给的持刀鞘手进行一定程度的改造来使之造型更自然的同时也更加实用,具体做法就是如图将拇指切下然后钻孔打桩,然后视需求再给手腕处增加一个关节处理完之后效果如下MG的刀刃的部分比TV1:100处理的要好得多,虽然刀先的部分对于武士道的概念而言是很不到位的而且还没有刀纹,但是依旧不能影响MG的刀刃部分粗细锐利度长度亮度都完胜TV的刀的结论,而MG的刀无法入TV1:100的鞘,虽然曲度能满足,但是刀鞘的使用深度不足,这里就做一个小改造,就是如下图所示将刀鞘内部的卡准切光然后稍微加深内部的空间讲过上述两个改造,MG刀能入100的鞘的同时,手也能很自然的扣刀鞘了MG的刀作为刀的质感也完胜TV1:100的电镀片胶了最后还是惯例的几张无关紧要的POSE照作为阶段验证仿照HG的封面改了下手势来两张顺便展示一下刀鞘手手腕关节的改造成果顺手也把刀柄移植了一下,稍微对比一下最后来个个人认为已经极尽极限的仁王立,能表现出这种仿佛天元突破里螺旋眼的强烈肢体比例差异感我个人是很满足了,当然,其实这只是个摄影艺术而已实际上是这个样子的,不过能以这么粗的手臂完成仁王立也足够了,左手确实抓右手大臂上了,右手也确实砸进去了这次改造进度汇报到这一段落 ,基本也改得差不多了,再来就是最终阶段的一些细节工作了
【改造】山口式装甲骑兵改造,其之七:眼镜狗 巴科夫小队式样 在沉寂了一年半之后,在下最重还是继续更新这个山口式装甲骑兵改造专题了Orz,这次的主题是围绕使用装甲骑兵OVA佩尔森档案的DVD同捆版带的AG系列1:48巴科夫式样眼镜狗的装备(当年烂尾的小测评地址:http://tieba.baidu.com/p/2060526528?pn=1),改造前就先把当年食言了的侧评给补上,48狗本体虽然有所改模但依旧大同小异,在此就不多做赘述了,直接来看装备,以下: 和其他AG系列装备一样,巴科夫式样带的进阶型通用背包一样能在无改造的情况下直接给山口式KT的眼镜狗使用,但是因为背包内侧一些造型差异导致背包是无法做到百分之百贴合的系列里较为稀有的12连装导弹夹仓(只有三款带了,分别是DVD2卷同捆的巴科夫式样& DVD6卷同捆的ISS黑狗和通贩的带滑行垫版的ISS黑狗,后两个都已经接近天价)有预涂装,导弹夹仓颜色较深较背包有所不同,同时带有左右两边的夹仓载挂架,导弹夹仓本身也可以选择组合为放置于左边或是右边的样子因为上述机构,还可以自己DIY成胖子那样竖直放置的导弹夹仓OVA里令人印象深刻的钩爪也可以展开和射出,但是内部没有连接线等结构,而且钩爪这块特别容易掉,三个钩爪零件还非常非常的小,玩的时候请千万小心手持步枪然后把12连拆了就是激励哥式样了,所以说其实DVD1卷那个激励哥式样根本没必要买,直接买2卷的巴科夫机就足够了然后换成手持冲锋枪就是巴科夫座机了,顺带自己拿纸板卫生纸和松紧绳随便DIY了一下OVA里巴科夫小队在山谷里间滑翔用的滑翔伞因为背包上的挂环也有分件,而且比较坚固,滑翔伞就很惬意的直接挂上了然后这里顺便说一下,AG佩尔森档案的冷狱套装里带的进阶型背包其实和DVD同捆的进阶型背包是不一样的冷狱套装里带的进阶型背包,虽然原型和尺寸相同,但是结构各方面都是简化的,整个背包只是由几个简单的零件前后和组成而已,并不具备翻转和折叠的机能,无法重现狗的起降模式的,挂环和步枪弹匣的部分也是一体化而无分件并缺少一定细节的,新规零件只有旁边的液罐,插槽等的规格两者倒是一样的基于山口的狗没有升降机构用不到需要变形的进阶型背包,48狗需要可以变形的背包才能完成起降,在此就做了个小小的高低搭配互换具体也就是将冷狱套装带的不可变背包进行了一定程度的细节修整之后喷成灰色的给山口狗用然后原先DVD同捆的可变背包则喷成冷狱套装的颜色以供48狗起降的时候使用紧接着是这次改造的最后一步,射出式钩爪的改造,基于原件并没有内置绳索哪怕是替换式的,在此我就在基座内部做了个旋转轴,然后缠上0.3mm的钓鱼线制成了带有绳索可拉出式的钩爪多出来的黑色平板状物体是和内部旋转轴连接用于收纳时收线用的因为内部空间有限,考虑到钓鱼线的弹性问题,为拉出和收纳时方便,内置的钓鱼线长度为26cm左右,基本也足够用了钩爪的部分结构仍为原件,但是要用胶水把上盖粘劳,要不然钩爪支撑不住重量会弹开强度检测完全OK,哪怕挂在半空中也完全没事配合枪火特效可以来一张“天降神兵”了这次的改造专题就到这告一段落了,因为当初在搞这东西的时候更多在于实验性质,所以这次的专题基本只是改造展示而没有什么教程了,希望大家不要失望,那我们下次再见
【有点关系又没有关系的新品消息】1/12 钢铁侠3 1/12 Scale Super Alloy die-cast Iron Man 3 figures by Play ImaginativeSuper Alloy IRON MAN MARK 42 – 1/12 SCALE - Approximately 6 inches in height. - Developed based on computer 3D model from Iron Man 3 movie, ensuring accuracy of proportions. - Figure exterior is about 70% die-cast material - Showroom glossy metallic paints, matte metallic paints and polished metal with protective coating. - One (1) Iron Man Mark 42 head with interchangeable mask. - One (1) interchangeable mask of Iron Man Mark 42 (battle damaged). - Die-cast metal torso, legs and arms. - Figurine with more than 20 points of articulation. - Ball jointed neck. - Ball jointed shoulders for full range of arm movements. - Ball jointed shoulder pad. - Double jointed elbows and knees. - Ball jointed wrist and groin. - Double jointed body, bendable at upper torso. - Ball jointed ankles with bendable boot front. - One (1) pair of relaxed hands. - One (1) pair of fists. - One (1) pair of semi-clenched hands. - One (1) pair of repulsor mode hands. - One (1) pair of repulsor mode hands with fire-power. - One (1) pair of interchangeable biceps (battle damaged). - One (1) pair of interchangeable thighs (battle damaged). - One (1) interchangeable chest (battle damaged). - LED lights in eyes and chest (batteries included). - Semi die-cast base stand with spring-loaded claw and adjustable height. Comes with lights and nametag (batteries included). - Foldable backdrop with plastic angle supports to enhance display of figurine. - Hard case box. Internal EVA support. - Microfibre cleaning cloth for cleaning off fingerprint marks on alloy parts. - Tests performed - Oxidation, paint chipping, paint fading, electronic and battery tests. ------------------------------------------------------------------------------ WAR MACHINE MARK 2 – 1/12 SCALE - Approximately 6 inches in height. - Developed based on computer 3D model from Iron Man 3 movie, ensuring accuracy of proportions. - Figure exterior is about 70% die-cast material - Showroom glossy metallic paints, matte metallic paints and polished metal with protective coating. - One (1) War Machine head. - Die-cast metal torso, legs and arms. - Figurine with more than 20 points of articulation. - Articulated cannon swivels and rotates in different directions. - Ball jointed neck. - Ball jointed shoulders for full range of arm movements. - Ball jointed shoulder pad. - Double jointed elbows and knees. - Ball jointed wrist and groin. - Double jointed body, bendable at upper torso. - Ball jointed ankles with bendable boot front. - One (1) pair of relaxed hands. - One (1) pair of fists. - One (1) pair of semi-clenched hands. - One (1) pair of repulsor mode hands. - One (1) pair of repulsor mode hands with fire-power. - One (1) flag-bearing right hand. - One (1) American flag with pole. - LED lights in eyes and chest (batteries included). - Semi die-cast base stand with spring-loaded claw and adjustable height. Comes with lights and nametag (batteries included). - Foldable backdrop with plastic angle supports to enhance display of figurine. - Hard case box. Internal EVA support. - Microfibre cleaning cloth for cleaning off fingerprint marks on alloy parts. - Tests performed - Oxidation, paint chipping, paint fading, electronic and battery tests. ------------------------------------------------------------------------- IRON PATRIOT – 1/12 SCALE - Approximately 6 inches in height. - Developed based on computer 3D model from Iron Man 3 movie, ensuring accuracy of proportions. - Figure exterior is about 70% die-cast material - Showroom glossy metallic paints, matte metallic paints and polished metal with protective coating. - One (1) Iron Patriot head of Iron Patriot with interchangeable mask. - One (1) interchangeable mask of Iron Patriot (battle damaged). - Die-cast metal torso, legs and arms. - Figurine with more than 20 points of articulation. - Articulated cannon swivels and rotates in different directions. - Ball jointed neck. - Ball jointed shoulders for full range of arm movements. - Ball jointed shoulder pad. - Double jointed elbows and knees. - Ball jointed wrist and groin. - Double jointed body, bendable at upper torso. - Ball jointed ankles with bendable boot front. - One (1) pair of relaxed hands. - One (1) pair of fists. - One (1) pair of semi-clenched hands. - One (1) pair of repulsor mode hands. - One (1) pair of repulsor mode hands with fire-power. - One (1) flag-bearing right hand. - One (1) American flag with pole. - One (1) pair of interchangeable biceps (battle damaged). - One (1) pair of interchangeable thighs (battle damaged). - One (1) interchangeable chest (battle damaged). - LED lights in eyes and chest (batteries included). - Semi die-cast base stand with spring-loaded claw and adjustable height. Comes with lights and nametag (batteries included). - Foldable backdrop with plastic angle supports to enhance display of figurine. - Hard case box. Internal EVA support. - Microfibre cleaning cloth for cleaning off fingerprint marks on alloy parts. - Tests performed - Oxidation, paint chipping, paint fading, electronic and battery tests.
【有点关系又没有关系的新品消息】1/12 钢铁侠3 1/12 Scale Super Alloy die-cast Iron Man 3 figures by Play ImaginativeSuper Alloy IRON MAN MARK 42 – 1/12 SCALE - Approximately 6 inches in height. - Developed based on computer 3D model from Iron Man 3 movie, ensuring accuracy of proportions. - Figure exterior is about 70% die-cast material - Showroom glossy metallic paints, matte metallic paints and polished metal with protective coating. - One (1) Iron Man Mark 42 head with interchangeable mask. - One (1) interchangeable mask of Iron Man Mark 42 (battle damaged). - Die-cast metal torso, legs and arms. - Figurine with more than 20 points of articulation. - Ball jointed neck. - Ball jointed shoulders for full range of arm movements. - Ball jointed shoulder pad. - Double jointed elbows and knees. - Ball jointed wrist and groin. - Double jointed body, bendable at upper torso. - Ball jointed ankles with bendable boot front. - One (1) pair of relaxed hands. - One (1) pair of fists. - One (1) pair of semi-clenched hands. - One (1) pair of repulsor mode hands. - One (1) pair of repulsor mode hands with fire-power. - One (1) pair of interchangeable biceps (battle damaged). - One (1) pair of interchangeable thighs (battle damaged). - One (1) interchangeable chest (battle damaged). - LED lights in eyes and chest (batteries included). - Semi die-cast base stand with spring-loaded claw and adjustable height. Comes with lights and nametag (batteries included). - Foldable backdrop with plastic angle supports to enhance display of figurine. - Hard case box. Internal EVA support. - Microfibre cleaning cloth for cleaning off fingerprint marks on alloy parts. - Tests performed - Oxidation, paint chipping, paint fading, electronic and battery tests. WAR MACHINE MARK 2 – 1/12 SCALE - Approximately 6 inches in height. - Developed based on computer 3D model from Iron Man 3 movie, ensuring accuracy of proportions. - Figure exterior is about 70% die-cast material - Showroom glossy metallic paints, matte metallic paints and polished metal with protective coating. - One (1) War Machine head. - Die-cast metal torso, legs and arms. - Figurine with more than 20 points of articulation. - Articulated cannon swivels and rotates in different directions. - Ball jointed neck. - Ball jointed shoulders for full range of arm movements. - Ball jointed shoulder pad. - Double jointed elbows and knees. - Ball jointed wrist and groin. - Double jointed body, bendable at upper torso. - Ball jointed ankles with bendable boot front. - One (1) pair of relaxed hands. - One (1) pair of fists. - One (1) pair of semi-clenched hands. - One (1) pair of repulsor mode hands. - One (1) pair of repulsor mode hands with fire-power. - One (1) flag-bearing right hand. - One (1) American flag with pole. - LED lights in eyes and chest (batteries included). - Semi die-cast base stand with spring-loaded claw and adjustable height. 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IRON PATRIOT – 1/12 SCALE - Approximately 6 inches in height. - Developed based on computer 3D model from Iron Man 3 movie, ensuring accuracy of proportions. - Figure exterior is about 70% die-cast material - Showroom glossy metallic paints, matte metallic paints and polished metal with protective coating. - One (1) Iron Patriot head of Iron Patriot with interchangeable mask. - One (1) interchangeable mask of Iron Patriot (battle damaged). - Die-cast metal torso, legs and arms. - Figurine with more than 20 points of articulation. - Articulated cannon swivels and rotates in different directions. - Ball jointed neck. - Ball jointed shoulders for full range of arm movements. - Ball jointed shoulder pad. - Double jointed elbows and knees. - Ball jointed wrist and groin. - Double jointed body, bendable at upper torso. - Ball jointed ankles with bendable boot front. - One (1) pair of relaxed hands. - One (1) pair of fists. - One (1) pair of semi-clenched hands. - One (1) pair of repulsor mode hands. - One (1) pair of repulsor mode hands with fire-power. - One (1) flag-bearing right hand. - One (1) American flag with pole. - One (1) pair of interchangeable biceps (battle damaged). - One (1) pair of interchangeable thighs (battle damaged). - One (1) interchangeable chest (battle damaged). - LED lights in eyes and chest (batteries included). - Semi die-cast base stand with spring-loaded claw and adjustable height. 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【改造】山口式终极蜘蛛侠可动盒玩 毒液 超可动改造 这个毒液其实已经改了N年却也一直没发帖,之前一直被封印在显卡出问题的旧电脑里,这个假期回去突发奇想的把旧电脑显卡给焊好了,于是这些图得以重见天日,以下: 山口式蜘蛛侠盒玩是KM计划的一环,实物与其说是可动玩具实则更加偏向可动手办,意在能在一定程度改变造型的静态玩偶,东西不大,同系列的蜘蛛侠也就3寸,毒液就4寸,原本身上的关节不多,毒液也就两肩膀、脖子、腰、两跨和舌头有关节。虽然可动有限,单这家伙的雕刻素质却相当的碉堡,肌肉的雕刻非常细腻,满满的霸气给人一股极具破坏力的感觉,将毒液的狂野气息表现的淋漓尽致,而且QC也是山口式可动盒玩扭蛋里数一数二赞的,特别是表面的金属光泽漆各部位细致的刻画,不愧是与M记合作的东西胸前背后的大蜘蛛印更显霸气手腕的刻画透露着满满的动感和暴力感当年年幼无知的我参照了手头多个山口式的可动盒玩和早期的斜切构造自己多给这家伙补了几刀并给双腿做了两个简易的轴转关节,基本就是参照了当年其他山口盒玩的样子大致上手臂多了二重斜切,膝盖做了单轴错位式转轴关节之类的,一些在现在看来还是可以接受的,而另一些则显得有些稚嫩了,而可惜当年对山口式毒液这种表面金属光泽漆的东西没出处理手段,所以切开的部分就是原胶色,不免显得违和了
【改造+教程】山口式装甲骑兵改造,其之四,沼泽犬改造 基於我个人实在是太喜欢山口式KT的装甲骑兵了,在经历了红肩残党式样、宇宙包ROUND MOVER和伪红肩队特装式样改造后,我终於忍不住要为了这只头顶高只有7cm的小家伙成军了 於是二话不说就去港雅寻觅去了,然后以一张不到的低价拿下了2000年左右出的两弹FC系列扭蛋,这系列扭蛋的比例基本介於1:60和1:48之间,恰好能和山口式搭接,我很是开心,於是同系列第二弹的这只沼泽狗立马成为了改造素材(亦或该说是一开始我就是这麼想的),以下: 改造前留个影: 造型主要跟足TV使得FC系列的狗都显得比较瘦小首先将腿拆下,很典型的“扭蛋结构”..............不过,这已经不能阻止可动狂我熊熊燃烧的斗志了! 如图把山口式KT眼镜狗的腿加热后把膝盖关节的连接轴从侧面抽出然后参照原先小腿的凹槽部份和膝盖连接处的尺寸在从扭蛋沼泽犬拆下的小腿零件上进行大刀阔斧的切砍,之后定好位置从侧面打孔以供销插入并固定最后把膝盖装进去并把销穿进去,小腿的嫁接就完成了这次的改造对可动狂我自己其实也是具有相当大的意义,他让我终於克服了多年来在轴接改造上遇到的困难,已经没有什麽能阻止我了!两只腿都嫁接完毕后并对冲锋枪和背包做了简单移植后,沼泽犬的雏形就出来了 关於背包和持冲锋枪的手没啥好说的了,就是钻几个孔和稍微火烤热端部的事情,在此就不一一详述了本来以为用FC的背包会显得小,结果实际效果还是挺满意的 至於小腿肚的动力管,因为原件实在太短难以提供足够的可动范围,所以就要等以后拿到合适的改造材料才能继续了
【改造+教程】SIC极魂 空我 脚踝改造 + 匠魂棺木地台 极魂空我虽然出品不错,配件也厚道,但是比例和造型这次就真不的多爱 腰只稍微拉长了一点,因为我实在接受不了“两块胸肌+十块腹肌”的造型所以没拉长多少而这次也不愧是还原了DCD版里小野寺雄介那个身高1m59的男人,和高帅富帝王剑站一起更显其矮穷搓之处但毕竟这次内容是在改造而不是批斗极魂空我的不是,所以就不多废话了,以下: 极魂系列用的踝关节基本都是自第一款响鬼以来的通用设计,期间不外乎就是增强了结实度来避免脚软问题,但这类通用关节的活动范围较为局限,难以胜任空我在骑士踢之前的那个起手式半蹲,所以这次就针对这个问题来对踝关节进行简易的改造 首先,先用吹风机将小腿加热弄软后将踝关节抽出然后,如图所示将踝关节的插入轴末端修整成图中的样子(即将末端的卡准削成比轴稍粗一些的斜面,上图红色部分是要削去的部分),来制成简易的拉伸式关节 并在脚板关节处外一个小弧形槽来让关节轴镶嵌以求得更大的活动范围最后,插回去改造就完成了,可以看到除了内侧隐隐约约能看到一个小弧形槽外,造型基本和改之前一模一样使用方法很简答,先把脚踝往外拉然后向下压即可,图中两腿分别是改前和改后的可动范围比较这样改完之后,极魂空我也能还原骑士踢之前的起手式半蹲了和扭蛋合照一下,毕竟是极魂,在自然度上始终有所歉疚
【改造+教程】SIC极魂 帝王剑 简易肩膀超可动改造 原先的帝王剑因为肩甲过大和肩甲和身甲的连接位设计的落后,肩甲基本不能动,所以手腕连90度都举不到,如下图中左腕那样已经是极限了(右腕已拆除肩甲,证明是肩甲问题而非肩关节问题),而官图很贼,还偏偏找那种手垂下来又很有型的照片来钓我们,于是我上钩了,但是我依然不满这个可动,于是改造开始一.首先加热之后把肩甲拆下二.紧接着在用风筒加热后用钳子把连接肩甲的这个球状小丑抽出来(注意:用钳子的时候不要太用力,要避免球状关节变形)第二步结束的时候有个分歧,要是你只希望手腕能举到90度稍大点的角度的话,到此为止将球状关节先插到肩甲里再将球状关节的末端轴插回原先的孔就能完成(一般这么做的话是将球状关节的轴给弄浅了,因为先把出来弄进肩甲后再插回原先的位置是不能全插进去的),效果如下图所示,手腕能举到比90度稍高点的程度而要是嫌90度还不够,要能有更大范围的可动甚至能将手举高的话,就跟着可动狂做下面的简易改动吧,需要的工具只有手钻而已 三.如下图所示,在背甲突出的位置用钻子钻一个和原先固定球状关节轴的孔口径差不多的孔(注意:为避免洞钻破或钻坏,最好先用小口径的钻子定位,而后在逐渐使用较大口径的钻子来使洞的口径逐渐接近要的尺寸 )上述工作完成后一样将关节和肩甲装回改造就完事了。 以下为改造范例的展示图: 将肩甲装回后,肩甲会稍微向外突出一点点距离,但基本察觉不出来,而且肩膀稍宽,更显威武背面也是,因为肩甲较大的关系,原先经过改造的背甲部分也被挡起来了,基本看不出和原先有任何不同
【改造+教程】极魂 IN 匠魂!“响鬼大战土蜘蛛!” 作为盒玩一个难以企及的顶点的SIC匠魂当初带给玩家们的感动实在难以用言语表现,细致的雕刻、充满动感的造型、扎实而考究的用料以及不错的涂装,即使到了今日,匠魂依然没有办法被任何系列取代,虽然匠魂因为原物料上涨和人工费上涨等因素已经和多年前的扭蛋盒玩浪潮一起销声匿迹了 但作为新时代匠魂可动化的极魂兴起了,虽然相较于SIC本系,极魂总是有或多或少的阉割和简化,细节和配件等也不甚考究,然而他亲民的价格令不少喜欢可动SIC而又负担不起本系价钱的玩家们有了新的选择,其中也包括小弟我 但就如上面说的,单玩极魂总有些不足,所以就打算把极魂的可动和匠魂的造型结合在一起 SIC匠魂的响鬼大战鬼蜘蛛被誉为匠魂的顶点之一,这麼多年来一直是小弟不可动盒玩收藏里最喜爱的一款,而这次就让极魂的响鬼来大战匠魂的土蜘蛛吧 也就是“极魂 IN 匠魂!”,以下: 匠魂响鬼的鼓棒是带火焰的,很有实用价值,所以首先将匠魂响鬼的鼓棒端部切下然后按照极魂响鬼鼓棒头连接部的口径钻孔改造完鼓棒之后,原来稍显寒酸的极魂响鬼也变得格外有气势了顺便送上一张极魂和匠魂响鬼的比较图然后就是极魂响鬼和匠魂土蜘蛛地台的连接了 先剪一段下图中所示形状的流道(图里的是从兽屋DS超兽机神的透明件流道上减下来的,颜色几乎一模一样)然后在极魂响鬼的小腿肚开一个能差入流道零件的半圆槽(这里最好不要弄出圆槽,要不然响鬼插上地台之后容易不稳乱转)然后把流道插入火球再插上极魂响鬼的小腿肚
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