微笑丶纯属Li貌
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有没大佬知道整么回事吗? 前段时间换了个鼠标,打瓦画面时常卡顿,鼠标突然零点几秒移不动,开始以为是cpu(amd5600)带不动,或是显卡(3080)驱动问题。更新驱动还是不解决问题。后面无意间降低了鼠标回报率(8000降到1000)问题解决了。然后最近又开始卡,我现在都把回报率降到250了。换回旧鼠标就不卡,一用新鼠标就卡。有没大佬知道是鼠标什么设置问题吗?
这游戏大框架思路挺好的,往下各个系统,设定真的是一言难尽 各个系统不管是丹药,法宝,制符,器灵还是其他的。都是为了有而有,没啥深度?游戏展现的世界观以及基本设定。也是禁不起推敲。各种资质没啥用,只是学习功法门槛,还容易提升。吃点果子,看点书搞定。修炼在宗门打坐,或者找灵气充足的地方吸收。反正是个人就能修炼。然后唯一的瓶颈是大境界突破材料。那这样的结果是最终就是大家族垄断这些材料产出地,资源给自己家族后辈,反正修炼不看资质。
我吐了这个德 这个宝藏本来就超模,还和德鲁伊职业各种联动。打7点宝物解场加打脸,加个三火球24点。一共31点斩杀。还不算日食火球再来一遍。还有彭彭和吵吵机器人解不干净。来个4费加+2+1,或者10费+4+4。真的是后期卡组花式死法
功法系统有没有改进的计划? 现在这样一个境界换一套功法实在是太繁琐了。而且感觉一般仙侠世界的设定太违和了。一般不都是一套功法好坏看这个功法能修炼到多少境界。
早先的一些战法是不是要加强了? 率土刚开始时的数值模型没有现在这么爆炸。很多原先比较强的战法,已经有点跟不上现在的数值了,像不攻25%增伤跟没有一样,一个兵种的增伤都快赶上了,更打不穿一个守备,感觉好歹加一个受谋略影响。十面的伤害率也偏低了。现在随便一个输出战法伤害率都在450%以上,十面发动率还低。还有很多像这样跟不上模型膨胀的战法。
率土的c值是不是太不合理了 有些3.5c的武将面板跟2.5c一样,说的就是你皇叔。还有很多3.5,3c面板差不多。你要说c值不仅跟面板挂钩,还跟主战法挂钩。那很多高c武将还不是废物?太监直问:你礼貌吗?
看战报报纸还是可以一用的,主动战法和普攻是合并计算,并非独立计算。预计是2回合触发一次。而且治疗目标是每次随机的可以治疗到自己。
第一发,我还要继续吗?
健卒不殆的减伤算法是加减法还是乘除法? 健卒不殆的减伤算法是加减法还是乘除法?
炉石新版本程序编写绝对有问题 新卡包上线以来一共就开出三张橙卡 全在这了 等别说 重复十几张的白卡了
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