般舟殳 般舟殳
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这次盐场改革还是舍本求末,提点建议希望策划看到 大家都知道现在盐场越来越无聊,不过这次跟新改动在我看来就是脱裤子放屁,毫无意义。希望策划能看到。原因如下: 1、核心原因是奖励太低。现在资源贬值到啥程度了,盐场奖励还是盐锭万能,大佬猛氪丹就为了拿那几个珍珠?平民一个月上四次班就为了那点盐锭万能?谁稀罕? 2、炸鱼泛滥,匹配问题一塌糊涂,毫无体验。这个大家吐槽很多,我不赘述。 3、联盟问题照样解决不了。之前匹配范围变大,解决联盟问题了吗?无非是增加联盟难度。这次改代号一样,都是治标不治本,不会改变盐场联盟现状。 我来提点具体建议: 1、盐场热度问题,大副提高盐场奖励,把灵贝,彩玉,白玉等都加到奖励中来,提高奖励数额,让盐场奖励对所有人都有吸引力,这才是核心关键。而且可以模拟十殿,盐场奖励加入转盘道具,这样排名低的俱乐部也有机会拿好道具,让所有俱乐部都愿意来打。 2、炸鱼问题,只有加大奖励差异化才能解决炸鱼。比如以前盐场分十级战场,假如奖励对应10,9,8..1倍,一战场奖励是十战场10倍,我问你还去低战场炸鱼吗? 3、联盟问题,其实很简单,官方划定四个联盟,魏蜀吴群。每个俱乐部每场选择一次国家联盟,同国家的盐场就是盟友。盐场奖励分两块,一块是联盟之间争夺的排名奖励,重点是另一块,每个国家联盟设置一个固定奖励,总额一样,盐场结束每个国家瓜分国家奖励。后者举个例子,假设国家联盟固定奖励是200灵贝,这场比赛选吴国联盟人多,10家,虽然他们能拿更好排名奖励,但10家平分200国家奖励每家只有20灵贝。相反,选魏国联盟人少,只有两家,虽然排名奖励垫底,但每家100灵贝国家奖励。这样就保证每个国家联盟会动态平衡,不会某家独大,不就解决联盟问题?
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