圣安东尼奥小 圣安东尼奥小
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排个序吧,神游匹诺曹,期待第二部小红帽 个人魂和类魂入坑顺序是狼-血-仁1-魂3-魂1-魂2-仁2-环-记忆边境-卧龙-匹诺曹 恶魔之魂是加价ps5时候 原价豪华版买的,过了高塔骑士后弃坑了,评价:稀烂。 周目情况:狼4周目,血缘2周目,仁1 200多层吧,魂3 3周目+十几各一周目,魂2 1周目,魂1一周目,环4周目,记忆边境1周目,卧龙2周目,匹诺曹3周目加新开的一个号。 狼是入坑作,之前玩过奥德赛之类的狂战士信条,主打一个受苦,没看任何攻略,忍具不会用,全程弹刀通关。流程短,剧情不想聊,战斗特别无聊。 血缘2周目,如果没有禁忌森林,评价可以大加分,但是有禁忌森林,难受。 魂3 入坑的时候已经体验过战神 大表哥等高画质游戏,画质难受,习惯了也还好,对新人不是太友好,熟悉套路后爽游。 魂1 80%死亡是摔死的,boss 弱爆,战斗无聊。 魂2 伴我走过疫情,中规中矩把,画质稀烂 仁王1,一周目很棒,后面无聊,99加搓背。。。 仁王2,经典中的经典,博大精深。 环,还不错,一周目体验良好,开放地图跑图累。 记忆边境,非常赞,无论是画质还是系统还是演绎,但是太短了。 卧龙,感觉是不如仁王2,像简化版仁王2 匹诺曹,战斗剧情画质大赞,但还是感觉短了一点点。 战斗来看,仁王2-环-P-仁王1-狼-魂3-狼-卧龙-血缘-记忆魂2-魂1,恶魂开除。 说句不客气的话,古剑3的战斗都比前几不魂强多了。 剧情按系列来 魂3部曲是整体架构有先天优势,血源也是很有深度,相比起来卧龙就比较直白且扯淡, 仁王1-仁王2 其实也是碎片叙事,只是了解战国史的人少,所以显得单薄,狼和记忆边境故事太短,环没出完不作评价,匹诺曹其实也比较短,但有些细节是真到位不错。 排序来看魂(1 2 3) - 血源- 仁王-P- 其他
玩了一个月,领悟了一点心德,抛砖引玉 适用范围,近畿及近畿周边,关东及周边,即东北九州除外,玩着类。 以下以猴子为例 1. 制造战机,所谓战机就是势力差,各大名会判断能打得下城才会出击,否则蹲家发展,直到发展差异扩大。首先起手出兵,把一个较近较弱(2城)打残,说的就是三好,两路发兵吃掉三好伊丹城的兵力,然后回家,这样差异就在第一时间出现了。不出意外,明智或者神源就会去打三好,由于你只打掉了三好一半的兵,来打他的也得不到好果子吃。 反之,如果你灭完他的兵力强行下城,大概率自己也大残三好生下的城你没力量去吃,刚吃下的城也可能会丢。 依靠吃两败俱伤的城可以在前期发展扩张两不误。 2. 内政发展,资源有三种,钱粮兵,要发展的快粮草少不了,需要出城捡漏,尤其是主城,粮仓少不了,此外为了避免恶性循环,收入得有保障,前期推荐1粮1水2商业,政策开专有和乐事,政策费用基本抵消。 再往后发展6格及以下一律1水2商生下辎重,8格以上加一个枪/炮,优先出高阶聚落。 3. 关于战斗,中前期和任何满血势力拼刀,攻城以围城为主,尤其是敌方根据地,费兵费粮费时间打下一片白地严重拖慢节奏,而且容易暴毙。这里说一下围城技巧,下城之前尽量把目标城池的几条路全部压制,这样大大提高围城效率,一堆快没粮草了就赶紧排另一队来接应,这里国人众起很大作用。攻占没有建筑的地方分城时请直接强攻,这样能够保障兵力粮草良性循环。 4. 限制周边AI发展,在第一步操作后第二个暴毙的大概率的是松永。之所以说大概率是因为我这么操作后每把都是他第二个暴毙。AI逻辑如下,由于我出征两次兵力有损耗,降低了他被被刺的几率,而隔壁小六是个弱鸡离他最近,这时候他就会去打小六,然后铃木偷他。拿下松永地盘后,开始蹲家发展,有机会的话就去灭小六。一旦灭了小六后铃木就已经被封杀,和他最近的州本 胜瑞 河岸田 高屋四个城市除非防守,否则一律蹲家发展,那么他只能被逼着去打着打柳生。 如果他去打柳生,就趁机占柳生的根据地顺便把铃木彻底封死。原因很简单,铃木的战斗力很强,城防坚固,还有个津田算长,新宫城山高路远。假设要去拿下杂贺,长宗我部 明智 足利 神源都看着在,而且很容易人头被龙川收走,吃力不讨好。 除了铃木,另一个就是明智,由于伊丹城和介川山城长期保持一个城市满兵力,他会被逼着和北边的细川开打,他打细川,神源打他,咱们不急慢慢收城,目标八上城。 5,节奏,这个游戏吧,有那么几个霸主,西国的岛津立花三七开,中间的毛利,长宗我部四国往上,中间的柳生能占大半个近畿,生下一半被信长占,剩下的,不客气的说都是北条的。如果目标是一统,那么不想太累的话节奏得快。 简单来说第一步,通过前面说的手段拿下基本盘,地盘包括小六的2城,三好的两城,炸弹人的两城,将军的两城,明智的三城,柳生的三城,以及三成。。。此时能从属的全部从属(铃木,陇川,细川,神源,尼子,池田,浅井),这个时候近畿的兵力已经全部解放,进入第二步。 这个时候开始举全国之力打一波织田,以打歼灭战为主,兵分两路,大军走伊贺一波中/强微风拿下被他打下来的伊势2个城市,如果陇川、还在,从属掉,如果不在了织田已经被分割,拉出剩余全部的人叫上从属防守刚拿下的地盘,主力去拿陇川原有地盘。如果斋藤还在,从属掉,如果不在了,第二路部队叫上大谷,浅井援军走关原拿大桓。此时此刻,织田已经被打残,咱们大军也快没粮草了,班师回朝。这样织田除了唯二的邻国就是德川(如果还在)和朝仓,等待织田回复元气后,从属德川,这样东部战线基本稳定。 织田开始龟缩在家或者去打越中,被限制得死死的。 这里说一点,收从属一个非常大的好处是从属之间可以护保,以及军事拉扯,比如这个时候的织田除了去打越中已经没地方去了。而德川陇川(志摩)就成了抗击北条的第一线,一旦挨打可以互保,可以调铃木支援陇川,拖延东海道进程,中山道下尾浓有织田,北路道一般没这么快。此外山阴道四个从属也能互保,这样毛利会跟备前的长宗我部互殴。 第三步,建立威信,举除东近畿以外的全部军力进军备前。把长宗我部赶回四国,另外再打下北四国两城。 这里说下远征,四队一个军势,包括国人,秀吉出门后就别回家了,二条除了两水稻一矿一枪一米外全是辎重,除非合战,否则进驻前线大营。国人不停的往前线调,没粮就回家,主要工作是负责合战守点和偶尔配合夹击。老根据地 大阪,和发育了一万年的简井和胜瑞冲四国。 第二波打掉毛利本部以东的所有城池,毛利不再追击后班师回朝。认命丰臣秀赖带领所有四维60以下的老革命守卫中国地区,从属四国长宗我部,从属北路道朝仓,前田,上衫(如果还在),从属织田。九州大名看大友还在不在,在的话也从属。 第四步,小原田征伐。在西征的过程中,德川可能已经没了,但如果陇川叫援兵,一定要援救,至少两倍敌人兵力,乌羽不能丢。
北条的野望,外交胜利 野望开始 1. 首月灭信康 2. 休整后开始灭金川 3. 连偷带追灭了武田(武田AI真高,直奔尾浓) 4. 铲平太田,酒井,封杀里见,灭了本多,里见剩了三座城,做了第一条狗。 5 .北关东佐竹被秀政灭了,秀政统一了北关东加会津开始跟益达打起来了。 6 .开始打秀政,赶出关东后收了第二条狗长野。 7 . 兵分两路,甲相俊部队开始上洛,其他部队加军团加盟友益达开始夹击秀政,期间上衫也来打秀政的会津。(上衫没联盟) 8. 一波推了井伊,发现诡异的井伊最后一个城竟然是纪州下面的那个城,没办法,够不着。 然后。。。。重点来了,不知不觉我大北条已经雄霸大半个关东,半个信浓,远江,浚河,甲州和北关东直连伊达,拥兵20万,总兵力第二的是上衫才四万人,都还没怎么打出越后。 就在这时候,本来准备叫伊达援兵继续按死秀政,发现伊达可以从属了,然后。。。。。 东北的安东从属,南部从属,志摩的陇川从属,近畿霸主柳生从属,于是乎全国35个大名开始了从众心理,全部。。从属了。 就剩了上衫和真田没从属,还在负隅顽抗。 上衫是在打秀政的时候交战了,真田是被长野叫了援兵开战了。 那么问题来了,大佬们,如果和他们停战,可以从属他们么?从属之间会互殴么?如果他们从属了或者打死他们,所有大名都是小弟了,可以统一胜利么? 如果不能的话得去破弃占了二条的柳生然后坐等吸收?
一周目通关,115个小时,说说感想重点对比下仁王 本人入坑顺序是狼-血-魂3-仁王1-魂1-魂2-仁王2-恶魂(未通关)-头环。 首先,个人头环入坑感觉非常好,武士开局,双持打刀,武士铠甲,骑上战马仿佛回到对马岛,画质刚刚的。虽然比生还者2差些,但作为开放世界不输对马岛。 关于路线,我是首选钥匙,然后boss顺序树灵-大树首位-恶兆-接枝,中间死了很多次,很有挑战的感觉,打刀+2大概20级,也没有招骨灰(因为不会招,开始得了失乡,招了没反应,就放弃了,不知道是集中不够)期间没有任何探索,因为不知道去哪探索,以为跟之前魂一样,而且有指引,就跟着指引走的。 以上是发售当天中午之前完成的,主要输出是跳劈,走位砍,居合,然后B站无意间刷到名刀月隐。。。。 慢慢发现跳劈,平砍什么的套路都毫无意义,不如就找机会战技就行了。 随着剧情的推进,找到了仿生,慢慢的连走位也不会了,一路无双就通关了,几乎后面没卡过。主要死亡就是摔死,起码摔死上百次。 动作系统,个人感觉比仁王差太远了,原因就是boss完全不休息,自身几乎没有打算手法,导致大部分时候都是翻滚反打。当然,有仿生的话,就看着随便打打就行。 想象下,如果仁王制作组够牛逼,在原有动作系统基础上,地图能像头环一样,画质能像头环一样,就好了。 总的来说头环还是不错的,比之前的魂系还是要强多了,以前总爱戏称黑魂就是平砍之魂,现在摇身一变变成翻滚之魂,召唤之魂。
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