亚斯敏✨ 草帽小子メ
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讨论一下目前父女卡蛇赛的资源取舍 图上八个英雄是主力投入资源的,蛇8.6万,卡7.8万,国王7万,赛巴5.6万,到天宇就只有3万多了,玛莎也有培养但是不到3万,在打不到后排的阵容让玛莎上场。 目前比较头疼的是各种卡尔克队伍,尤其是卡星蒙,战力差不多的还好,问题是我区头部玩家基本人手一只 10万+卡尔克,蛇很难吃的下。 原因在于,虽然蛇队有些克制卡尔克,但也要看英雄阵容的发育程度,比如我这种偏科的阵容,上死神卡蛇赛马上,对面卡尔克一抬手,大概率我方要死2-3个(赛巴/玛莎/卡尔克or死神),这样对面卡马上又能甩一个大出来,配合蒙面的举高高,卡的攻击频率对冲了蛇的闪避,蛇大概率就暴毙了。 目前我对这种 10万+ 卡尔克的通用阵容就是父女卡蛇赛,其中父女卡蛇运气好能挨一次抬不死,赛巴死前可以弹一次琴,这样给蛇女和女儿创造空间解决对面任意一个英雄并且召唤出小骷髅,小骷髅可以防下一次抬,只要蛇女疯起来秒了卡就能大概率推队。 接下来资源分配给谁? 1. 给赛巴,增加赛巴的hp和护甲,让他也能挨卡尔克一次抬,赛巴没有 60%被蒙面打断节奏也容易被卡抓住机会推队 2. 给天宇,并且宠物怼一只紫猫,让天宇快速切技能增加国王的续航,这对某些队伍很好用 3. 给卡尔克,并且宠物怼一只紫狗,可以增加卡尔克的伤害,但是狗子必须上场才能增加额外的晕眩伤害,我的队伍明显是蛇核心,貌似不太划算 4给女儿,继续强化女儿,让女儿能稳定吃卡尔克抬并且强化国王,但女儿给亡灵的护盾要在第四回合触发,基本会后于卡尔克的1技能
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