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专武一出场,瞬间一股无名火就上来了 感情策划就为了卖女双,硬是让另外两个当了牺牲品,专武没出倒是没什么感觉,最多觉得除了女双外整体强度偏低,专武一出完全无法淡定,女法专武主动回血加100%防御(虽然可以看作加攻击,然而女法被动在,边界效应严重,高配甚至早就达到防御加伤的上限了,还不如给个会伤或者as)被动减耗和每20hit精统都有用,但是想每次技能都保持精统只能期待群怪或者减少技能释放频率,男双这个专武被动更是毫无亮点,强化时间延长还只有10秒,看看兔剑摇摇拳哪个不是15秒的,是的,男双确实有目前数值最bug开出来以后就基本不死的勇气盾,但是这玩意并不能无缝开,而且开启麻烦,减伤绑定那么高的hp金身,基本上勇气盾一断就是走钢丝,随时会被秒,最要命的是这家伙输出毫无亮点,白瞎了那么高倍率,转头看看隔壁女双,输出在光炮里面本来就不算弱,这次专武直接补了被动里没有,提升最大的100%会伤和100%的as,而且达成条件仅仅是勤用翻滚攻击而已(那个又要翻滚又要jc才能开盾的男双退群吧),这绝对是全白猫最超模的专武了,连专高配女双又是上亿俱乐部的一员,而且还是个光炮,限定有奖有雷可以理解,但是万众期待的台限把强度差做得那么大,大奖**哄哄,小奖马马虎虎,雷角和普池蹲在地上玩泥巴,甚至专武补救都不用心做,这真是我经历过的台限里面最差的一期,真是有一种大鼻孔n连发表达我的心情的冲动
笼中鸟的禁忌游戏——梅璐·帕薇塔个人舔屏(啊没错字啊) 打渣好,窝湿沃德基尔·班因男爵,今舔……(打晕拖走)嗯,今天介绍的是刚刚神解的限台限斧梅璐,至于为什么要请那位特约嘉宾,之后会慢慢道来 由于这个角色比较特殊,所以这次系统分析先放一放,先对特殊点进行专门分析:首先,她拥有400%的攻击和会心被动,高倍率的金身向来是台限特色,这个见怪不怪了,但特殊的是这个金身需要通过受伤来叠加,并且一百次才叠满上限,因此,这是一个设计上有点跟不上时代的慢热型角色,在竞速图和各种效率速刷的情况下效果会大打折扣,不过这个特殊的金身叠加却并不困难,她的s2会给自己释放一个伤害力场,每秒对敌人和自己都造成伤害,有伤害力场的角色很多,但是连自己都受伤的伤害力场可是独此一家(特别强调:开启伤害力场以后请把声音调到最大并且外放)因此只要你s2不断自残,最慢一百秒也能叠满被动;既然提到了自残力场,那就来提她的另一个特殊之处:感染系统。只要被她的力场碰到,敌人头上就会被打上一个骷髅标记,这时敌人再受到异常状态影响的话,就会消耗标记造成伤害,也许有些人不太理解机制,我打个比方:这个感染标记就是泼油,而再造成异常状态就是点火,被油泼到不疼,但是把油点着就造成伤害了,当然先给敌人上异常再用力场去接触敌人也是可以的,火上浇油嘛,虽然感染标记会消耗,但是力场的伤害频率很高,会不停施加感染标记,所以只要你靠近异常状态中的怪物,它就会不停受到感染伤害,要注意的是,感染伤害是一个基于攻击的固定伤害,不受怪物耐性和防御的影响,甚至可以无视娜迦或者dark老师的无敌盾,所以你可以叫它神圣伤害真实伤害纯粹伤害碾压伤害(moba玩家:泥垢了),最重要的是这个伤害并不低(一秒几百万)最后提一下她的特殊模组,大风车距离增加(毕竟专武是链锤)并且一边旋转一边洒番茄酱,同时拥有双刀蓄力,即扔锁链以后短暂无敌快速突击,并且再动作完成后获得200%爆伤加成,这个之后操作方法再提。 下面回归系统分析:火力方面,有之前已经提到的十分暴力的金身和超高的爆伤被动做支撑,加上神解以后获得的巨大白值提升,伤害可观是毋庸置疑的,文末会补上全加伤条件达成后的主输出技能伤害图(个人版),此处不加赘述。 生存方面,有被动自带的吸血和现在大部分人都有的满减,s2有10层异常盾,连专的话专武有30%死回,虽然神解后血量大幅提升,吸血在血量回复手段里的地位也提升了,但是目前高难本恶心人的主要还是消buff或者强化无效和sp回复无效这类弱体化,而这方面梅璐十分受限,因此生存相对她的火力而言算比较差的。 手感方面,速度只有50%移速,腿比较短,而且没有攻速,sp回收基本靠大风车和蓄力突袭,技能形态上,s1是将铁球扔上天并且砸下十次,附加的buff有减伤,50%红光三次,加速,减异常抗性等,功能齐全,此外这个技能会大范围自动索敌,再加上吸血是绑定在被动里,因此可以当做一个特殊的缓回技能,另外s1高概率给敌人上异常,因此请尽量保持,对不义者施以铁锤吧(张嘴吃药),s2跳上半空召唤一个铁处女砸下,对原地中等范围造成伤害,技能形态没什么特色,不过伤害可观,并且有台限常见的高倍率特攻,不过比起某些限定的种族特攻,梅璐的300%异常特攻算是比较泛用的优秀特攻,需要注意一点,跳上天的时候不防红光,和某个试图模仿毁天灭地的少女一样(小千小顺揍他!),此外伤害力场以及异常盾要完整放完技能后才出现,因此被红光打断的话无法召唤伤害力场,并且力场过图会消失(台限特色x3)。 使用指北:配装上追求火力首先考虑连专,由于as只有s1的50%红光,而且自身没有相关被动,而攻击和会伤类被动十分高,所以武器肯定洗30%的as,饰品考虑残凶娃娃或者as类饰品,如果追求安逸,武器可以选舰长专或者熊旗这样的缓回武器,饰品可以选上次sok复刻给的前线徽章,受伤sp回2,开启力场后相当于每秒2点的sp缓回,懒人必备;操作方式:开场时保持s1上异常,用一次s2开启力场后只用大风车和感染输出,尽量避免因频繁开启技能或者使用蓄力突袭进入无敌状态导致无法受伤,而使得叠被动效率下降,等到被动叠到差不多或者必须攻坚的时候,就改成s1上红光,蓄力突袭上蓝光,再s2输出循环的方式来操作就可以了 最后请男爵先生来说上一句:“放开辣过孟晨星,冲我来啊!”
我这一拳下去,你可能会变成流星——茶熊缇娜斧个人瞎舔(划掉)评 万众期待的茶熊3终于来啦,茶熊池作为白猫最有排面的限定池之一,里面汇聚了各种人气角,这期也不例外,各位是否抽到了自己的厨力角色呢?作为理智的半强度党,我是绝对不可能特别厨某个角色的...缇娜真香,***扔钻,扔突石,扔蔬菜剑,柔弱少女和一拳能把人打飞的天生神力(水树奈奈:哦?)带来的反差萌,还有钉宫的萝莉音等等等等(以下省略一千个萌点),这次更是有校服和礼服两套换装!如果你还要在乎她强不强...其实你是基佬吧喂我跟你讲,我看到缇娜,就左下脚那个表情。下面摆出正经的表情认真分析:火力方面,被动有200%的攻击和100%会心金身,s1自带会伤和红光buff,光看这么全面的属性,就知道又一个颠峰即将诞生,再加上和男主一样的50%增伤的队长技能,可以说缇娜斧在自身的增伤方面已经做到了极致,而作为平衡,主要的输出技能s2基础倍率相对其他强角而言略低,只有162倍,比起那些动辄三五百倍的台限略低,但是由于齐全的增伤buff和被动,最终伤害可是一点都不含糊;技能模式上,(s1目前由于疑似魔改失误,程序员少打一个0导致伤害比日服还低n倍,因此当作单纯的buff技能略过不谈),s2属于可控的多段近身乱舞,由于可以在较大范围内快速移动,而且身体周围一圈都有判定,因此扫荡能力尚可,并且可以有效躲避各种红光抓取,算是不错的技能了,s3是飞上高空再落下进行中等范围的原地aoe,一共6hit,期间无视红光抓取,因此是对付狮蝎群和鬼武群的好办法,这个技能有个要注意的地方,就是当你有队友的时候,在技能动画上他们会和你一起攻击(组团版如来神掌!),而每个队友会给你增加他对应属性的伤害50000点(忽略不计),如果是非属性角色,将会给你加50%的二类as,这加成可就大了,也就是说,当你有3个无属性角色的时候,你的s3将会获得150%的二类as加成,再配上300倍的高倍率,伤害非常可观,详情请看本篇末尾的图,另外提一句专武的武器技是中短距离自锁地图炮,并且对于武器技能而言,伤害意外地不低,在狭窄和障碍物多的地图,用于扫荡有奇效。  生存方面,缇娜被动有50%减伤和100%防御,建筑不好的萌新也能轻松满减,外加s1有4000的血量盾,由于经常要开s1上红光,盾也经常刷新,可以说防守密不透风,除非爽庭级别的敌人或者是好几个牛头同时飞斧,不然几乎不会暴毙,s2还带有1%吸血,如果连专,还能再加上1000左右的缓回,四重保险可以说生存极为优秀,最重要的是在s1持续期间,缇娜是免疫大部分异常的,咒人偶的黏着,各类眩晕冰冻等容易导致被围攻的因素都不再是威胁,这才是生存力的最大保障,当然冰牛的吼,绿咒花的清buff和雷死神的倒数还是要小心的。   使用手感上,虽然缇娜的基础sp偏低,技能消耗较高,但是拥有大风车的斧职业从来没有缺过sp,而且缇娜的s2释放后自带击中可以回复sp的伤害力场(台服魔改还加了一倍范围),因此在怪堆里面站着不动两秒都可以补满sp,因此基本上可以完全无视sp消耗,角色使用方法基本上就是s1上红光,n次s2输出循环释放的无脑技能玩法,在怪多的时候,sp恢复完全可以在蓄力完成前那一点点时间靠伤害力场来完成,操作起来简单又轻松(对于渴望挑战自己操作的人而言,说不定会感到无聊呢)。   角色的配置上,由于斧职天生的超低会心白值,因此毫无疑问选择会心石板,由于台服缇娜连专加30%攻击白值,因此专武是最优选择(喜欢的限定不连专和咸鱼有什么区别),专武的攻速移速被动和主动的缓回也能有效提升手感,此外极咒和侦探尼莫专也是目前可选的武器,但是由于缇娜自身已经有200%的攻击金身,因此使用极咒的边际效应比较厉害,提升没有那么高,而尼莫专也是二类as被动外加缓回和移速,只是没有连专加成终究还是差一些,饰品选择12岛的暴击饰品可以让输出更加稳定,攻坚也可以选择残凶娃娃,追求更高的伤害。 缇娜在日服能够霸占top10的榜首那么长时间,已经证明了她的实力,事实上就算在魔改角色漫天飞的台服,目前仍然没人能与她比肩的,只是这个榜首恐怕没有日服那么好当的,她能在台服坐稳top1的宝座多久,就让我们对她(其实是策划)的表现拭目以待好了 最后把上面提到的s3全加成图补上,仅仅100多一些的渣建筑,s3的第6hit没打完柱子就炸了,还多亏有一下没暴,不然4hit柱子就没了(快加柱子血量啊),不过实战队友不一定会有那么多无属性角色,毕竟现在属性角色当道,无属性的除了杀无生没几个经常奋战在最前线的了,单刷或者队友角色不对,吃不到加成的话,伤害可能就只有6000-8000万,也就比s2稍高一些,所以一般情况下是不开s3的,除非被红光怪包围了
你给我站稳点!–爱夏的个人瞎评以及使用指北 Hi~多磨(智障附体),虽然之前普池剧情已经有过惊鸿一瞥,但是这位爱吃雷根糖的小姐姐正式和大家见面还是花了几个月时间呢,各位是否已经抽到了,或者还在观望是否要抽呢?以下给出个人的瞎吉尔乱评+使用指北 首先从外观上看,夏洛特同款蘑菇头加双色瞳,已经决定了她不是等闲之辈(pia飞),还是先从火力上看,本角色的金身搞得很复杂,分别拆到了几个技能里,s1和s2分别绑定防御金身和攻击金身,而s1的buff本身就是一个特殊的金身类buff(由于很拗口所以直接结论),上满buff以后有200%攻击会心以及100%防御和50%减伤外加100%的二类as,被动方面可以说很完美了,再加上不低的技能倍率(由于手机不好排版于是干脆图片全放最后),很明显输出能力在当前是稳居ss级的,技能形态方面中规中矩,没有太出奇的地方,s2技能是全程可控的前方小范围乱舞加自锁地图炮,二者伤害各占一半,因此扫荡的时候伤害稍微打折扣,因为前面的一半范围比较小,基本算是对单,而亮点是必爆和上燃烧异常,s3是跳到空中原地卫星炮,虽然伤害很高动作也很帅气,但是要注意范围只能算中上,而且前两秒是没有伤害的,不适合打正在高速移动中或者是会见面开盾的boss(比如万圣15星,你通过背板得知二图有一只小丑,当你蓄力见面直接开s3,当你伤害打出来的时候,它已经招出镜子跑了,而如果你使用s2,就可以把它连人带镜子干掉),不过无论如何,这些小的瑕疵都不会改变她火力强大的事实但要注意摔倒以后金身全消失,因此要花费大量sp重新上金身,这个我们之后再谈。 生存方面,她拥有满减伤、缓回和瞬回(缓回为固定值350/3秒,但是吃as加成,本身自带100%二类as,外加其他加成,所以一般可以得到上千缓回)以及一层伤害盾,外加防御金身存在时无视异常状态以及中远距离作战的模式和长时间无敌的s2,完全不惧怕牛头飞斧以及恶心的咒人偶带黏着的飞刀,原本可以说固若金汤,但还是那个要命的缺点,摔倒后金身消失,这让她摔倒以后变成一个身上没有回血没有减伤没有死回的小脆皮,因此一定要注意避免被击倒,也可以携带有死回的武器作为弥补,但是不论如何,摔倒这点都严重减分,因此生存能力只能给个ss-到s+之间(至于是偏向哪边请根据个人操作水平自行感受)。 使用手感上,由于子机存在时是机关枪模组,所以远距离回收sp较为快捷和容易,但是子机自身是近战攻击,而且机关枪和放技能的时候,子机无法自动攻击,所以回收sp比较魔王佐巴巴之类的而言要慢一些,此外由于自身移速很快,机关枪有时候会射偏影响回收,因此请不要因为害怕被击倒而距离敌人太远,当怪物太多或者场地狭小时也可以使用不停翻滚,让子机来回收sp的方法,总而言之是普攻回收sp+技能的经典玩法,由于攻击范围和伤害都比较可观,因此扫荡和攻坚都可以胜任,算是一个比较全面的强力角色了,当前最强弓外加突系前三那是妥妥的。 以下是个人使用指北: 1.配装上,想提升手感可以连专,因为有攻速加成,没攻速的机关枪回收sp还是差那么点意思,不够爽快,想追求伤害的话,推荐魔王专,有50%的二类as和50%会伤,还有50%红光,生存也有死回,适应度max,悠久专也不错,30%的二类as和相同的红光和50%会伤,缺点是没死回和武器属性冲突,不过都是小问题,将来还会有茶熊刹那专,那个是更好的武器,不过现在就不谈了,石板推荐使用会心石板,毕竟虽然s2必爆,但是a3可不是,这次塔4的石板可以多加一层伤害盾,也很不错,饰品的话选择会伤饰品比如咒戒指,攻坚也可选残凶娃娃,扫荡当然是偶像帽子了。 2.被击倒时,优先开s2,再开s1,虽然s1绑定防御金身还带回血,但是s2的子机在,你才能放机关枪,才有办法快速回sp,而且s2长时间无敌加可控可以帮助你躲开很多红光,而s1原地站桩被雷狼狮蝎扑倒,这技能就白放了,只有当sp非常充足,先开哪个都无所谓,或者被怪物围死,动都不能动的时候,才考虑先开s1保命。 3.摔倒后需要大量sp恢复满状态,操作不熟练的玩家请保证sp充足,不要随意连发技能,同理绿咒花是天敌,操作不熟练请尽量避免在绿咒花多的关卡使用本角色。 4.本角色真正用法是在观赏界面放大,并且摆出各种姿势的同时趁机清洗屏幕,结束后请在腿上多画一个x(pia飞x2) 二楼补图:三个20级训练场,研究所都没建,100不到的渣建筑
新台限灵玥3.0的个人简评以及破事水 新台限大家都抽到了吗?是不是还在犹豫是否要抽呢?用了两天的我决定结合一下风向给出一点个人评价,仅供参考 伤害方面,s2技能倍率中规中矩,自身200%攻击金身,看上去不错,为什么实际用起来很多人会觉得伤害低呢?一是自身金身唯独没加会心,斧自身的基础会心本来就极低,直接导致暴击率及爆伤低,即使用石板补到面板会心1000再带咒戒指,伤害仍然很不稳定(个人数据:800w-1800w浮动,取决于暴了多少下);二是加成系数单一,只有攻击类,自身没有红光特攻异常增伤等buff,专武也没有做出很好的补足,只是加了个不痛不痒的100%属伤以及并不需要的减伤,可惜了两个被动栏,被动一有50%的二类as还是不错的,但是偏偏绑定80%的hp,这对于缺乏回血能力的灵玥斧来说太难保持了,此外,连专不加攻击还补了一刀 操作手感方面,平心而论s2的技能范围和释放速度还是合格的,专武快速无限回复sp可以让她长时间处于技能无敌状态,因此一般情况下很难被打到,打到了满减伤也不疼,缺乏回血的缺点并不致命,但是爽庭级这种高难度下满减被小怪打一下都是四位数,这时候容错率降低,缺点就暴露无遗,而生存优秀的角色,护盾、回血、即死回避、满减伤四者至少占两项,男女主这类特别优秀的甚至有三项,对比来说灵玥只能算满减伤一项,这个触发苛刻回血量还低的吸血简直可以忽略不计,对比之下生存能力偏弱,此外最为诟病的一点就是核心设计,积攒300hit以后可以放出一发范围巨大伤害巨高的s3(可以20秒内清完冰结任意一图),然而技能本身hit数很低,想攒够s3的300下就必须频繁使用大风车,但是这样一来又和武器技能无限回sp,再无限s2的玩法冲突,最终导致这个s3就是个画纸上的饼,华而不实,刷冰结如果能无限s2三四分钟砸过去,为什么还要花五分钟攒出个s3?除了爽一下卯用,自相矛盾的设计减了很多的分数。 总的来说,这是一个还算合格的限定,但她不是一个合格的台限,如果让我评,我大概会给个s+(如果不是台限而是一般限定大概会给ss-) 以下是小tips: 1.无限技能的玩法必须连专,但如果以攒s3为目标而使用普通斧职的玩法,单刷时可以考虑侦探尼莫专,主动技能是缓回,也是50%二类as,同时兼顾生存,如果组队考虑增加输出的话建议用梅露专,20%暴击和50%异常增伤,配合队友伤害更高,生存上有死回,爽庭级更合适。 2.打死怪后招出来的咒花,会造成敌方5%最大生命值的伤害,这个伤害虽然和攻击力无关,但是会受到各种加成如异常增伤的影响,并且可以暴击,特定情况下可能会有奇效(我带梅露斧可以加到17%左右,两朵花在一起的话……遗憾的是目前并没有一个可供发挥的理想环境,即血非常厚而且会不停招小怪的boss) ps:上一个说这句话的人已经转职成无头骑士了
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