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啾?啾啾☆
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新人第一次遇到天灾。稍微问几个问题。 天灾倍数好像是1.5,设置了2400的后期事件。 结果2500年左右出现了肃正+疯狂机械堕落。 现在杀的天昏地暗 推掉发疯的机械堕落,之后把武器全部改成穿盾穿甲,又推掉一个肃正的主基地。已经用掉了2个星区的存款(一共4个星区),满地摆船坞,把大量的贸易中心都改成船坞了【问题】 1,机械堕落,遇到肃正 一定会发疯吗 2,机械堕落,遇到其他天灾会发疯吗 3,怎么让堕落帝国加入对付天灾的战斗?是天灾出现在堕落附近吗 4,肃正一定是4个基地吗 5,肃正的分舰队被击垮后会重新出现吗 6,其他天灾大概是什么样的最后上个河图
吓一跳,这是什么东西啊 这里啥也没有,就一个哨站然而却有一个主力舰队的战斗力
0000 直接进入正题,首先关于两位前吧务芙兰兰和空想小公举的问题,有人举报这两位有使用外挂的嫌疑,当然第一时间我个人是不相信的,但是经过了数次与官服人员的沟通和核实,最终实锤这两位使用了外挂,包括之前的长城,我们也是经过了和官服的多次核实才对其进行处理。 本吧对待脚本外挂一向是零容忍态度,但是部分吧务人员却出现了使用脚本外挂的问题,这是我用人不淑,在此我感到十分抱歉,并已对两位前吧务进行了处理。或许有人认为这是单机游戏,但战舰少女R毕竟是一款手游,有排行榜系统,脚本外挂是不会被允许的。 再来最近贴吧我感觉到了外挂风气盛行,如果有人宣传外挂,请艾特吧务人员进行处理,请不要发婊贴之类的东西,有问题可以到吧务反馈贴发帖,或者在那个帖子艾特“F丶缇雅”,我会在第一时间进行处理。 战舰少女R这款游戏也算经历了风风雨雨,有人或许到处嚷嚷着“游戏都要凉了,使用外挂也无所谓吧”,但如果你真的爱这款游戏,你不觉得使用外挂只会加速缩短这个游戏的寿命吗?游戏的环境需要玩家们共同来维护,而不是站在制高点对游戏一味的发表负面言论。我真心希望这个游戏能越来越好,玩游戏开心最重要,我也真心希望这个游戏给你们带来的不是戾气而是快乐。
这命名怎么还不按顺序的 枉我还给加了舷号 结果命名不是按顺序从一开始,是随机的 就很尴尬
【不务正业】这命名怎么还不按顺序的 枉我还给加了舷号 结果名称不是按顺序从一开始,就很尴尬
【萌新50年】像这样铺成X形好吗 50年。目前矿收入+170,电+30 问几个问题 1,像这样把地铺成大X型,好吗?(3个扩张小组,每组1科考船 1工作船) 2,左边那个堕落 叫上古守护者,机械类。性格是难以捉摸 我做什么可能会激怒他?在他边境上铺地的话 他会讨厌我吗 3,蜂群是不是游戏里最厉害的势力?
【吧内公告】“圣盾作战” 活动期间的攻略导航楼(2018-6·7~6·22) 【吧内公告】“圣盾作战” 活动期间的攻略导航楼(2018-6·7~6·22) 活动时间:2018年6月7日15时~6月22日下午15时(两星期+1天) 为了便于各位活动期间查找攻略,特此设立攻略导航楼。各位先驱们 院长未死资源尽,头发成灰累死肝,辛苦总结出来的攻略瞬间石沉大海被水淹没,内心一定是这样的“” So,各位可以在此处对应的楼层把自己的攻略帖归类,方便大家查找,吧友可以有用自取 注意:如果要把攻略帖挂上导航目录,在【类别2】以下的对应楼层回复【帖子标题】+【链接】即可。 特殊:【类别1】大型综合攻略,吧务审核后将连接挂上导航目录(可在原帖艾特吧务), 2楼【公告楼】 3楼【类别1】大型综合攻略 4楼【类别2】过图带路配置 5楼【类别3】院长斩杀心得 6楼【类别4】视频攻略或直播 7楼 【类别5】其他与活动相关的帖 注: 1、2楼用于发布公告,禁止回复 2、勿插楼 3、本次活动难度较大 请各位量力而行(普通模式各关卡 推荐等级约为100级)
【吧内公告】“圣盾作战” 活动期间的攻略导航楼(2018-6·7~6·22 【吧内公告】“圣盾作战” 活动期间的攻略导航楼(2018-6·7~6·22 活动时间:2018年6月7日15时~6月22日下午15时(两星期+1天) 为了便于各位活动期间查找攻略,特此设立攻略导航楼。各位先驱们 院长未死资源尽,头发成灰累死肝,辛苦总结出来的攻略瞬间石沉大海被水淹没,内心一定是这样的“” So,各位可以在此处对应的楼层把自己的攻略帖归类,方便大家查找,吧友可以有用自取 注意:如果要把攻略帖挂上导航目录,在【类别2】以下的对应楼层回复【帖子标题】+【链接】即可。 特殊:【类别1】大型综合攻略,吧务审核后将连接挂上导航目录(可在原帖艾特吧务), 2楼【公告楼】 3楼【类别1】大型综合攻略 4楼【类别2】过图带路配置 5楼【类别3】院长斩杀心得 6楼【类别4】视频攻略或直播 7楼 【类别5】其他与活动相关的帖 注: 1、2楼用于发布公告,禁止回复 2、勿插楼 3、本次活动难度较大 请各位量力而行(普通模式各关卡 推荐等级约为100级)
【短文】魔法师参军记 话说,伏地魔和哈利波特加入了大红1师。在大红一师担任基层指挥官 其他的巴祖卡反坦克兵: 看,敌人的坦克来了。220米,210米,200米。好,进入射程开始瞄准。(瞄准圈开始转) 190米,180米,170米,砰!一发巴祖卡出膛了。 让子弹飞一会 160米,150米,轰! 对方的坦克死在了150米的位置上。 哈利波特和伏地魔: 伏地魔说:哈利,注意看,敌人的坦克来了。距离201米。 哈利波特掏出魔法棒一挥。 咣!!!!!!!!!!!!!!!!!敌人的坦克炸了。炸在200米的位置上。 伏地魔和哈利波特掏出 假的、化学成分的、加了特技的 巴祖卡火箭筒,假装自己在瞄准(瞄准圈开始转) 砰!砰!对着空地随便打了两发 假装自己是普通人,深藏功与名。
开一个【好图】、【神图】分享贴 存档位置:我的文档\My Games\They Are Billions\Saves 建议分享者提供存档介绍。包括 初始位置截图: 存档时间:第 天 僵尸数量等级: 生存目标天数: 关卡 和 难度: 其他:(包括地图的大致描述、) 下载方式:(网盘之类的)
开一个好图、神图分享贴 存档位置:我的文档\My Games\They Are Billions\Saves 建议分享者提供存档介绍。包括 初始位置截图: 存档时间:第 天 僵尸数量等级: 生存目标天数: 关卡 和 难度: 其他:(包括地图的大致描述、) 下载方式:(网盘之类的) 【例】 初始位置截图:存档时间:第 2 天 僵尸数量等级:5级 生存目标天数:120天 关卡 和 难度:4 沙漠 难度200% 其他:可视范围内4大资源都有、木材粮食极多。开局1个资源堆。近处没有老王 下载方式:https://pan.baidu.com/s/1TV8lsJeBoti0CTgrY35jQA
【721的小科普】现代航母斜角甲板 着舰点的选择 1.1 时常看到有人问,为什么着舰甲板一定要是斜着的, 甚至看到一些震撼人心的 设计, 比如这样===================================================================== 首先,【舰船的六个自由度】。如图所示,以稳心为零点,建立笛卡尔坐标系 红色-舰船的前进方向 为X轴。 蓝色-垂直于舰船的前进方向、且平行于海平面为Y轴。 绿色-垂直向上 为Z轴;沿X轴窜动,称为纵荡; 沿X轴旋转,称为横摇; 沿Y轴窜动,称为横荡; 沿Y轴旋转,称为纵摇; 沿Z轴窜动,称为垂荡; 沿Z轴旋转,称为艏摇。 那么接下来,简单介绍一下N年前,某型航空母舰的理论论证阶段,关于着舰点优劣的论证。 要想实现同时执行起飞作业和降落作业,航母可能的着舰点。大致看来,有ABC三个。分别对应4种不同的跑道布置模式。下面进行优劣对比 一 ,着舰跑道长度。 显然BC比AC短。即便你把B点加长到跟舰尾平齐,BC也肯定比AC短。 因此,着舰跑道 AC、CA 优于着舰跑道 BC、CB。 【如果甲板面积一定,BC,本质上是牺牲了着舰跑道的长度,而停机区面积并没有增加。只是形状变得规则。】 二 ,六个自由度 舰载机在航母平台上起降,不同于陆基起降。因为会受到六个自由度的影响。 先说铁血方案吧。B点着舰,BC段减速滑跑。 不难发现,横摇会使BC这条着舰跑道在Z轴方向上忽上忽下。 同时,纵摇会使B点,即着舰点忽上忽下。 艏摇,会使着舰点忽左忽右。并且由于着舰点非常靠近左舷边缘,安全区间很小。艏摇对B点着舰安全造成的影响较大。 横荡,会使整条着舰跑道在Y轴方向上忽左忽右。并且由于着舰点非常靠近左舷边缘,安全区间很小。横荡对B点着舰安全造成的影响较大。 纵荡,会使整条着舰跑道在X轴方向上忽前忽后。 垂荡,会使整条着舰跑道在Z轴方向上忽上忽下。 【六大自由度 对着舰安全 全部有较大影响】 A点,即现在航母采用的着舰点。 不难发现 横摇对着舰跑道影响小(稳心到A点的距离,小于稳心到B点的距离,且简谐振动方向 由上下 变成左右。) 纵摇会使B点,即着舰点忽上忽下。 艏摇,会使着舰点忽左忽右。但因为着舰点位于中线附近,安全区间较大。艏摇对A点着舰安全造成的影响较小。 横荡,会使整条着舰跑道在Y轴方向上忽左忽右。但由于着舰跑道位于中线附近,安全区间较大。横荡对A点着舰安全造成的影响较小。 垂荡,会使整条着舰跑道在Z轴方向上忽上忽下。 【六个自由度 其中三种 对着舰安全 有较大影响。另外三种影响较小】 C点不赘述,因为原因太简单。 三,着舰冲击 由于质心到A点的距离,小于质心到B点的距离,舰载机起落架触舰时,在B点对甲板的冲击力的力臂更长。造成额外的左斜横摇。 但这个横摇也有好处。因为这可以显著减小 起落架阻尼器的着舰冲击载荷。 四,B点着舰不影响重挂载起飞 如果降落作业采用B点着舰,那么起飞作业即使采用最长的起飞跑道,也可以不影响着舰作业。因此,该航母可以同时起降更重型的舰载机,或现有的舰载机可以加大挂载。 【这个优势比增加甲板停机数量要诱人的多。】 总结一下B点着舰(铁血设计)的优势劣势 劣势:极大影响着舰安全,尤其是海况较为恶劣时。 优势:重挂载起飞不受影响、起落架阻尼器的着舰冲击载荷较小 综上所述,如果某国采用那种设计,那么其设计意图一定是:【弹射技术不过关,起落架技术不过关的基础上,以牺牲飞行安全为代价、以降低恶劣海况适应性为代价,实现更强的战斗力。】 最后,我一直没提C点。因为原因太简单了,我想把这个问题留给你们。你想想C点着舰为什么也是不良设计
【真·火星水】原来群星还能给舰船命名的 1/1
【萌新50年】纳尼?听说你要劫掠我??
【萌新100年】第一个档,准备弃档了,来问些问题 这档的情况:矿物不缺,最多上过10000.但是极度缺电。我一直维持着最低限度的军力。有人宣我了我再暴兵。上面的RX 跟被我用领土包起来的那一家是同盟。我们之间打过仗,我把下面那家剥了层皮。现在右边那家又宣我了。暴兵瞬间用掉了5000的矿 舰船科技到巡洋舰。殖民地6个。有个土著被我教化到工业革命-军国主义了1,你们大概现实时间多少小时 能玩到100年 2,极度缺电怎么破,我一直跟那两个贸易者 2:1用食物和矿交换能量。难道要在星球上造大量发电厂?还是说 科研站 矿站不造满 3,雇佣兵来掠夺我怎么破。。比《文明5》的蛮族猛多了。。60年的时候 我1000的舰队,对面7000. 90年的时候我2000的舰队对面1万。我发现他们总是一样的路线。 4,舰队怎么配?巡洋驱逐护卫1:1:2?还是护卫海?装备反正我都研究,用的就是自动配置 5,这档有必要玩下去吗
有点想写战役攻略,问下大家有这方面的需求吗
20180504 建造养成活动 晒船集中与AT欧洲人行动 20180504 建造养成活动 晒船集中与AT欧洲人行动 圣建 5月4日 15时 ~ 5月7日 15时。 圣肝 5月4日 15时 ~ 5月11日 15时。 战役12 5月7日 和 5月9日。 1、本次活动为建造养成活动,依照吧规,活动期间禁止一切出货晒船贴,生煎晒出货请到整合贴集中讨论,违规贴将进行删除+封禁1天。(直播贴出货,只封 不删) 2、严禁**、引战、嘲讽、误导、阴谋论、宣扬弃坑言论等污染吧内氛围的内容,一经发现将进行删除,恶意带节奏者视情况封禁处理。 3、禁止其他所有吧规及吧务公告禁止的内容。 【相关提醒】 1、活动刚开启时由于访问量集中,大概率无法顺畅与服务器交互,概率导致吞船、吞图纸、胡德9999、大破本地不显示等问题。为了自己的数据安全及服务器压力着想,建议各位玩家,尤其网络状况一般的玩家,不盲目赶人潮,错开高峰登录。 2、理性对待圣建,合理规划资源。活动的另一部分是圣肝,出征获得经验为平时1.5倍,尤其建议新人优先将资源用于练级,这是长久可持续发展的保障。 3、本次开放建造的舰船在活动结束后仍可以获得。再次提醒,理性对待圣建,合理规划资源。
20180504 建造养成活动 出货集中与AT欧洲人行动 20180504 建造养成活动 晒船集中与AT欧洲人行动 圣建 5月4日 15时 ~ 5月7日 15时 圣肝 5月4日 15时 ~ 5月11日 15时 战役12 5月7日 和 5月9日 1、本次活动为建造养成活动,依照吧规,活动期间禁止一切出货晒船贴,生煎晒出货请到整合贴集中讨论,违规贴将进行删除+封禁1天。(直播贴出货,只封 不删) 2、严禁**、引战、嘲讽、误导、阴谋论、宣扬弃坑言论等污染吧内氛围的内容,一经发现将进行删除,恶意带节奏者视情况封禁处理 3、禁止其他所有吧规及吧务公告禁止的内容 【相关提醒】 1、活动刚开启时由于访问量集中,大概率无法顺畅与服务器交互,概率导致吞船、吞图纸、胡德9999、大破本地不显示等问题。为了自己的数据安全及服务器压力着想,建议各位玩家,尤其网络状况一般的玩家,不盲目赶人潮,错开高峰登录。 2、理性对待圣建,合理规划资源。活动的另一部分是圣肝,出征获得经验为平时1.5倍,尤其建议新人优先将资源用于练级,这是长久可持续发展的保障。 3、本次开放建造的舰船在活动结束后仍可以获得。再次提醒,理性对待圣建,合理规划资源。
定段赛给我定个白银3 岂不是凉凉 估计萌新接下来50场我要被吊起来锤.。。。。。。。。我就会一个气矿-兵营-前期火车 转机械化。。。单位都没认全。神族的那个什么月牙形的工城炮舰第一次见识 5局定段赛 正好遇上几个不封口子的 就这还输了2场
都说你游要凉了,一个服务器壁咚都给炸出来了 搞得跟爆吧一样
探访112高地 我仿佛受到了欺骗站在112高低顶端眺望诺曼底滩头方向。 ***是高地??
当红警3 盟军玩家 玩诺曼底44 会发生什么
这就比较尴尬了
难以置信,漫画竟然是在福岛事故以前。 这片竟然与福岛核事故如此相似。这个发生在现实世界的核泄漏事故,跟女主队的遭遇在不少方面如出一辙。 并且现实世界中的剧情,比这番更扯淡。 一些手中握有权力的人,为了自己和一些人的面子,放任重大安全事故的发生。宁可要当下1分钟的安宁,也不努力去阻止全球性的灾难。以及小人物在事故中的无力等等。如果福岛核事故没有真实发生过,而是一部影视作品,它也会是无聊而有悖逻辑的。整个福岛事故的发生过程,就是从上到下的有关各方,不约而同地,都为了自己一时的面子,去试图用纸来包住火。现实世界里的这群人,他们就像是一群,盯着定时炸弹的倒计时,因为很没面子,就站在跟前却什么都不做的人。他们是期待着定时炸弹自己停下吗?毕竟,现实世界没有动漫里可爱的主角队去停下这颗定时炸弹。
【吧内公告】所罗门之晓活动期间的攻略导航楼(改进) 不可以单独发帖求好友,求好友请前往好友集中楼 不可以单独发帖求好友,求好友请前往好友集中楼 不可以单独发帖求好友,求好友请前往好友集中楼 https://tieba.baidu.com/p/4785923246 【吧内公告】所罗门之晓活动期间的攻略导航楼 活动时间:本次推图活动持续2周(2018/04/12 15:00——2018/04/26 15:00) 为了便于各位活动期间查找攻略,特此设立攻略导航楼。各位先驱们 院长未死资源尽,头发成灰累死肝,辛苦总结出来的攻略瞬间石沉大海被水淹没,内心一定是这样的“” So,各位可以在此处对应的楼层把自己的攻略帖归类,方便大家查找,吧友可以有用自取 注意:如果要把攻略帖挂上导航目录,在【类别2】以下的对应楼层回复【帖子标题】+【链接】即可。 特殊:【类别1】大型综合攻略,吧务审核后将连接挂上导航目录(可在原帖艾特吧务), 2楼【公告楼】 3楼【类别1】大型综合攻略 4楼【类别2】过图带路配置 5楼【类别3】院长斩杀心得 6楼【类别4】视频攻略或直播 7楼 【类别5】其他与活动相关的帖 8楼 掉落统计 e1 9楼 掉落统计 e3 10楼 掉落统计 e5 11楼 掉落统计 e6 12楼 掉落统计 e8 13楼 掉落统计 e10 注: 1、2楼用于发布公告,禁止回复 2、勿插楼 3、活动期间的晒船,只能在本贴内进行。严禁其在他地方晒船。尤其是活动限定船 4、除推图奖励外,活动图道中额外掉落 [驱逐舰]菲尔普斯 和 [轻巡洋舰]丹佛,额外掉落的船只将于活动开启两天后加入功勋兑换。 另外,活动图中将额外掉落 [驱逐舰]初月(Hatsuzuki),望周知。 本次活动强度较大,请各位指挥官量力而为。点击展开,查看完整图片点击展开,查看完整图片
【吧内公告】所罗门之晓活动期间的攻略导航楼 不可以单独发帖求好友,求好友请前往好友集中楼 不可以单独发帖求好友,求好友请前往好友集中楼 不可以单独发帖求好友,求好友请前往好友集中楼 https://tieba.baidu.com/p/4785923246 【吧内公告】所罗门之晓活动期间的攻略导航楼 活动时间:本次推图活动持续2周(2018/04/12 15:00——2018/04/26 15:00) 为了便于各位活动期间查找攻略,特此设立攻略导航楼。各位先驱们 院长未死资源尽,头发成灰累死肝,辛苦总结出来的攻略瞬间石沉大海被水淹没,内心一定是这样的“” So,各位可以在此处对应的楼层把自己的攻略帖归类,方便大家查找,吧友可以有用自取 注意:如果要把攻略帖挂上导航目录,在【类别2】以下的对应楼层回复【帖子标题】+【链接】即可。 特殊:【类别1】大型综合攻略,吧务审核后将连接挂上导航目录(可在原帖艾特吧务), 2楼【公告楼】 3楼【类别1】大型综合攻略 4楼【类别2】过图带路配置 5楼【类别3】院长斩杀心得 6楼【类别4】视频攻略或直播 7楼 【类别5】其他与活动相关的帖 8楼 掉落统计 e1 9楼 掉落统计 e3 10楼 掉落统计 e5 11楼 掉落统计 e6 12楼 掉落统计 e8 13楼 掉落统计 e10 注: 1、2楼用于发布公告,禁止回复 2、勿插楼 3、除推图奖励外,活动图道中额外掉落 [驱逐舰]菲尔普斯 和 [轻巡洋舰]丹佛,额外掉落的船只将于活动开启两天后加入功勋兑换。 另外,活动图中将额外掉落 [驱逐舰]初月(Hatsuzuki),望周知。 本次活动强度较大,请各位指挥官量力而为。
个人带路条件整理 扶桑镇楼
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你游活动竟提前开打,而且上来就打E4,真相原来是这个
你萌文案病传染
【 1.2版 】日本海军全部舰艇 分类暨罗马音对照表 做这个是因为一些众所周知的原因 个人整理 应该会有错误 欢迎指正 相对于1.0版: 修改了部分错误 添加了部分图纸舰、未完工舰、小型舰艇、水上飞机母舰 原则上不包括陆军舰艇,如 陆军航空母舰“秋津丸”转一个舰R 和谐名称对照
【吧内公告】雪崩计划 活动期间的攻略导航楼(2018-2-18~3-4) 【吧内公告】雪崩计划 活动期间的攻略导航楼 活动时间:2018年2月18日15时~3月4日下午15时(两星期) 为了便于各位活动期间查找攻略,特此设立攻略导航楼。各位先驱们 院长未死资源尽,头发成灰累死肝,辛苦总结出来的攻略瞬间石沉大海被水淹没,内心一定是这样的“” So,各位可以在此处对应的楼层把自己的攻略帖归类,方便大家查找,吧友可以有用自取 注意:如果要把攻略帖挂上导航目录,在【类别2】以下的对应楼层回复【帖子标题】+【链接】即可。 特殊:【类别1】大型综合攻略,吧务审核后将连接挂上导航目录(可在原帖艾特吧务), 2楼【公告楼】 3楼【类别1】大型综合攻略 4楼【类别2】过图带路配置 5楼【类别3】院长斩杀心得 6楼【类别4】视频攻略或直播 7楼 【类别5】其他与活动相关的帖 注: 1、2楼用于发布公告,禁止回复 2、勿插楼
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最后这里究竟是怎么了??实在没看懂 用金将吃又如何?能诘?我就只看到个5一可以打一个金 ,然后 so what? 最多不就一步一桂换个驹 小赚 但是落后手。 还有 就算用金吃能诘 那就用王吃 这种东西难道职业棋手会看不到?
这什么鬼?为啥僵尸的位置都会被显示出来? 我拥有了星际的雷达吗
奇葩的走位
分享一点 作战阵型经验 关于交替掩护 图正中间 (咖啡色乳沟次那个位置)原本是个鬼城。已经被我无损推掉了。 实测,喷粪怪最多喷1口。打到一个人。 疯婆 除非3个以上冲击一点,否则摸不到我(离疯婆最近的立即沿蓝线撤退 打死疯婆再顶上去)相对于框框A、框框A 的优点 1、阵型舒展。遇到喷粪的喷子 不会被一喷一片 2、几乎没有停下再举枪的CD时间,非常安全 3、每次推进,最靠侧翼的人自然停留在原地 形成一排侧翼防线 (图上黄色所示) 4,受伤的士兵可以很方便的从缝隙里拉到后面,还能继续保持输出 5,攻守自如。需要推进时,沿图上红线 交替掩护推进。第人特别多 需要撤退时,也可以沿蓝线 一边输出 一边撤退 自然而然的放对面风筝
其实,萌新认为,瞭望塔完全可以不造,以免给自己带来绝望
萌新85难度 刚玩平原图,11个小姐姐 1个枪兵 能拿下2个鬼城吗 基地边上紧挨着3个鬼城上边2个 下边一个我己经在造电线杆 准备tower rush了
萌新刚开始玩。 你懂的
你游又玩梗。不过这次好像出了些宏观问题
见过脸像我这么黑的吗 一楼不说事
注意!坟贴 Achtung!Veraltet Nachrichten 针对最近较多的坟贴,我们决定采取以下临时性措施。主要是【加大对挖坟跟坟的打击力度】 1,首次挖坟也封一天。封坟线后继续挖坟封1-3天 2,关于跟坟,封坟线以前,不知道是坟贴的跟坟不封,明知是坟还要跟 封1天;封坟线后跟坟封1天 3,3级以下小号不适用第2条。挖坟或跟坟 封一天以上 4,非吧务,发布正确的、醒目的坟贴警告,或艾特吧务,不做处理。故意发布误导性的坟贴警告,封1-3天 5,AVN从本贴发出之时 开始实施。持续时间待定。 【我们的建议】: 1,把现在度百客户端的“智障排序”,换成“按时间序顺排序” 2,回帖随时注意,看清发帖日期。尤其是图片贴,或者看起来内容比较怪的帖子。 3,关注贴吧 【详解】: 坟贴的判定标准不变。 以往是在吧务发的 封坟线 下面回帖,才会被封,以及故意或恶意挖坟会被封。 而在AVN期间,就算吧务还没有贴出封坟线,你是无意间挖坟,或被度百客户端的“智障排序”坑了,也会被封一天。 可能会出现的情况 〇挖坟者A不小心挖坟后 自删。 B没看到,不知情的情况下跟坟,看起来就像B挖了坟。这种情况视B为挖坟者 〇挖坟者A故意挖坟后 自删。B跟坟。这种情况 先视B为挖坟者。若有证据证明是A的所为,则解封B,A循环封禁+拉黑 〇帖子太长,一页以上。挖坟者不好找。这种情况每一层的 层内回复中的跟坟或挖坟 都视为挖坟。新楼层,最造的回复楼层 视为挖坟
注意!坟贴 Achtung!Veraltet Nachrichten 针对最近较多的坟贴,我们决定采取以下临时性措施。 1,首次挖坟也封一天。封坟线后继续挖坟封1-3天 2,关于跟坟,封坟线以前,不知道是坟贴的跟坟不封,明知是坟还要跟 封1天;封坟线后跟坟封1天 【我们的建议】: 1,把现在度百客户端的“智障排序”,换成“按时间顺序排序” 2,回帖随时注意,看清日期 【详解】: 以往是在吧务发的 封坟线 下面回帖,才会被封,以及故意挖坟会被封。 而在AVN期间,就算吧务还没有贴出封坟线,你是无意间挖坟,或被度百客户端的“智障排序”坑了,也会被封一天。
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德军最后一关
众舰娘:压码头,吃我一排威力巨大的齐射。
【吧内公告】 急速东方快车 活动期间的导航楼(2017·12·8~22) 活动时间:2017年12月8日15时~12月22日下午15时(两星期) 为了便于各位活动期间查找攻略,特此设立攻略导航楼。各位先驱们 院长未死资源尽,头发成灰累死肝,辛苦总结出来的攻略瞬间石沉大海被水淹没,内心一定是这样的“” So,各位可以在此处对应的楼层把自己的攻略帖归类,方便大家查找,吧友可以有用自取 注意:如果要把攻略帖挂上导航目录,在【类别2】以下的对应楼层回复【帖子标题】+【链接】即可。 特殊:【类别1】大型综合攻略,吧务审核后将连接挂上导航目录(可在原帖艾特吧务), 2楼【公告楼】 3楼【类别1】大型综合攻略 4楼【类别2】过图带路配置 5楼【类别3】院长斩杀心得 6楼【类别4】花式钓鱼打捞 【类别5】掉落统计 7楼【类别5】掉落统计e1 8楼【类别5】掉落统计e2 9楼【类别5】掉落统计e3 10楼【类别5】掉落统计e4 11楼【类别5】掉落统计e5 12楼【类别5】掉落统计e6 13楼【类别5】掉落统计e7 14楼 【类别6】其他与活动相关的帖 注: 1、2楼用于发布公告,禁止回复 2、勿插楼
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讨论一个可行的 活动战斗力计算公式如何 大致上,能否过活动(就是破关),取决于等级、装备、资源。三者缺一不可。 那么大致可以确定 公式是一个乘积的形式。 所以,定性认为 活动战斗力=等级X装备X资源 那么如何给出一个量化的具体标准呢 比如 活动战斗力=舰队实力/40xB25数量(不大于18)x91穿数量(不大于12)x最少的那项资源(单位:K) 例:舰队实力2000, B25 5个,91弹10个, 最低资源60K 算下来=15W (普通玩家) 舰队实力8000, B25 40个,91弹80个, 最低资源2K【捞船捞空了】 算下来=8.6W (活动期间攒资源 期望还是不错的) 舰队实力200, B25 1个,91弹3个, 最低资源100K【大佬远征小号,或者萌新听说活动要屯资源,盲目屯资源不练级】 算下来=0.15W (几乎不可能过活动) 好像比较合理。。。
感觉就像是通过了一场指挥官考试
第一次见到3个人在沟里的
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