驻红尘 驻红尘
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一周目速通,简评一下星空好与坏 纯主观评测 缺点: 1.前期探索动力不足(大概八小时之前) 在这一阶段,你会遭遇到新亚特兰蒂斯迷路(逛来逛去找不到商店),晕船(一见到太空战就害怕),垃圾太多不想捡(这作好像不能分解只能卖钱),负重不足(仓鼠党困扰),主线不明晰(前几个任务就是让你去各个星球打怪找神器)等诸多问题。 说实话最严重的还是这个迷路,不止城内,在太空也迷路,你敢信我到某个星球之后想回陋室回不去,因为我没有哪里的任务不能规划航线,我也找不到杰米森星在哪。足足找了三十分钟,最后我放弃了去查了攻略才找到主城位置,这点实在太恶心了,我觉得搞个统计图统计你去过的星球就会好很多 2.优化问题 虽然我配置一般(1660Ti),但是1080p全低画质不到30帧还是有点难受,不过按吧里另一个帖子打了n网补丁之后好了很多,城里稳30,体验好了很多。 3.细节方面。 处理的太糙了。商店两天刷新一次,而等待一天大概需要现实半分钟这是否有点太夸张了,虽然从老滚就是这样,但是人家的等待条还可以拖动快速等待,这一作怎么不行了。 然后是开锁,我开了几次之后基本不想开了,好玩是好玩,但是也需要思考,md玩一个小时游戏好像做了三到益智题我感觉这点比辐射和老滚的开锁还折磨。 潜行速度太慢,感觉比之前的几作膝盖还要磨损,本来是想玩潜狙的,这龟爬速度让我直接选择喷气背包飞到脸上霰弹开路。 4.其他前代延续或新增缺点 黑屏加载次数多(说实话我觉得还好),战斗手感拉胯(被敌人打完硬直一下太难受了),敌人AI太低(我咋感觉还没有辐射4强),没有载具跑几百米(这点我觉得陶德是想让你顺便探索一下星球,但是只能探索到各种奇形怪状的植物和动物有点绷不住),表情僵硬(没有动捕是这样的),不能扒衣服,诸如此类,不再赘述。
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