Selena♀ Q版三国KJ
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相信大家都玩了很久的怪物猎人世界了,已经对怪物猎人这个游戏有所了解了,也对历战怪有所熟悉,本人技术不咋滴,被历战麒麟虐了千万次,更别提尸套龙了,在不断的猫车中,渐渐对这游戏有了疑问。 按照正常的世界观,我们作为主角只能使用刀,剑,弓箭等人类的原始武器,和我们对抗的怪物也属于骚鸟,角龙,惨抓龙等的怪物,这些按照正常思维换成我们生活的世界里的动物比如大象老虎都是可以理解的。所以我们在一开始的狩猎中都是平静度过,可是游戏到了后期,变出现了俗称的魔法怪兽,靠...比如炎王龙,炎妃龙,和正常怪物的区别就在于它们能使用魔法,能用魔法,直接证明就是咩咩子作为正常怪物的存在,最多也就是把身上的毛变成刺扔出去,可是你想想古龙能干嘛?为什么炎妃龙会在地面放法阵,为什么炎王龙会放大炎戒...这要消耗魔力的好不好,看看我们玩的一些传说类的游戏,最终幻想,勇者斗恶灵等,这些怪物都是里面的BOSS,最直接证明就是贝爷...黄道陨石...流星都能召唤我还有什么好说的,最坑的还要说麒麟,拜托那可是上古神兽啊...我们大家可以想想在游戏或者手游中遇到麒麟都是什么样的情况,它的招牌就是无限的召唤雷电...一般游戏中有麒麟的都是些什么游戏大家有想过嘛? 这类游戏也是基本我们的主角也有魔法,要么就是仙法,什么御剑飞仙,各种大招啊等等的,可是这个游戏中他给予我们的就是一般砍砍的刀...而且刀还会坏,你非要说大剑的那几个蓄力斩也算公平的话我也无言以对,以后您玩游戏千万别放魔法和加血,这样才可以深刻的认识到魔法的重要性。 一般对战都是基于2方公平的角度,举个简单的例子这游戏就是吕布拿着方天画戟出现在了最终幻想的世界。 这还有的打嘛?血都不一样好吗... 所以这游戏会发现人物血量真心叫脆,装备根本不够看的,而且随着怪物魔法释放范围,频率,威力的大小基本也可以断定怪物的变态程度,贝爷全屏魔法,这招在最终幻想里才能打多少血,到了怪物猎人的世界就是秒杀...尸套龙的毒属性,麒麟的雷属性,2只古龙的火属性,还有一只风属性,唯一可以弥补的就是靠着大家的技术来弥补先天上的不足。所以不是后期游戏变难了,大家技术不够了哦,技术流的人可以路过。 最后我总结一下,希望策划可以考虑让我们和怪物可以站在公平的角度对抗,加一个法师角色吧,这样我们作为猎人才有了和怪物对抗的资本,另外大家可以参考第一代的怪物猎人,那才叫怪物.猎人,现在已经变成了魔物猎人...不是有套但丁的衣服嘛,为啥我们不能用真.但丁来打这些怪物... 本文章纯属个人理解,有想法大家可以互相讨论最后附上一个正常版的猎人应该有的姿势。
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