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在腦海撿到一顆藍色貝殼
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穷凶极恶的外道--- 山崎龙二心得 kof 我最喜欢的角色就是山崎龙二了 觉得他的招式很有型,打起人来也非常痛快 在02里他的性能也是很不错的 在此分享一下自己玩龙二的心得给大家参考一下~ 基本拳脚方面: 5a 2a:龙二最强的基本牵制招,5a可以用来封小跳跃.2a速度很快 连续点2a几乎没有缝隙 2b:姿势低,可打八神百合折.下段专用起始技 2c:对空判定不错,但出招和收招都慢 主要用来取消214b牵制用 JC:空对空专用,类似克拉克的 jd,后跳马上出c也很好用 JD:空对地判定强,能破克里斯3b 比利2a . 出招很快.拿来阴蹲防对手的好招 JB:牵制,连段起始技. 判定非常远 打对手最后一点血时 也非常好用 Ja:出招快 范围普通,基本上较少用到 jcd:可用来连续小跳压制.不论对空对地判定都强 在02里算非常强的jcd 2d:又长又远又强,主要2D压起身 可以打一些想赌升龙招的对手, 或拉远距离对空 近5C:连招专用,注意距离,稍远会变远5c 破绽大. 对付鞭子j214c, 直接c 214a很痛. 如果对手跳过头,直接5 C 214A,有红字就补到 近5D:踢两段,通常用5D(1hits)蛇使取消来带入压制 远5D:距离相当长,判定速度也不错,但容易被跳入 近5b: 站立不可防御,拿来和6a交换用也是不错的招式 cd:压对手起身不错,不要太近,cd 214b 抓乱动 6a:打蹲防,bc起始连段技 必杀技 214b: 龙二的主力技,出招快 判定好.威力普通.主要用来牵制 214c: 连招或是打蹲姿低的对手用.硬直时间长.基本上很少用 214a: 对空用, 判定不错 ,通常先读.不要在对手跳跃快落下时才出.这样很容易互击 623c: 连招专用,打人集气稍快. 632146c: 投技, 判定距离普通和红丸632146c一样. 连招或是和214b混著骗对手ab 236c: 虽具有攻击判定 但仍然是反弹气功用 ,c可以弹回气功 a则是抵销 623b: 第二段蹲下不可防,除了强制倒地不可受身.没太大用途 623d: 连招用,也可利用623d取消214的方法来进攻 41236b: 中上段当身技,破坏力小. 对手红字可接214b 214a 或236236c. 对手在快落地时出招41236b当身后 的攻击 可以被ab过 超必杀技 236236c: 对空技, 对空判定强,对地判定普通. 常常被2b 2d打掉. 主要优点可以一次将对手拉到角落 236236ac: 出招更快,但是对於空中的对手经常会有后面漏抓的情形 .后面的踹击非常过瘾~ 6321463214c: 投技, 有多种变化. ac连打为蛇使连抽,伤害最大. c迅速连打为连续爆头 c慢速连打变成只用脚踢对手,威力低. 啥都不按就是几下拳脚, 威力很低. 6321463214c快打完对手时连按c会嘲笑对手,破绽大 斟酌使用 6321463214ac: 功用同上, 变化不同. ac连打一样为蛇使连抽只是抽比较多下,伤害最大 c迅速连打为连续打对手往地上砸. c慢速连打变成拿刀子狂砍,威力低 啥都不按就是连续用脚踩对手. 236abcd: 移动打击投技. 出招无敌时间非常久 ,收招没有破绽还能先动.威力约一个普通投 基本连招 2b2a 214b: 注意对蹲姿低被打中的对手 214b打不到,请改用2a2a跑投 或2a a 继续牵制 视距离而定可以2b2a2a 214b c 623c 或 632146c : 623c集气稍快, 632146c打完比较好掌控距离 c 623d 取消214b或214c: 威力不强,距离要够近.一般较少用到 bb 632146c: 主要针对b站立不可防,手速不快可改b2a2a 214b c 6321463214c: 一颗气时伤害最大连招 BC连招 c bc c 623c(2hit) 623b 623c(2hit) 623b 623d (蛇使取消) 236236ac (注意 出236236ac时要稍往前动一下不然有些角色236236ac会太远抓不到) c bc c 623c(2hit) 623b 623d (蛇使取消) 623b 623c(2hit) 623b 623d (蛇使取消) 236236c J攻击 c bc c 623b 623d (蛇使取消) 623b 623c(1hit) 623b 623d (蛇使取消) 623b 623d (蛇使取消)236236ac (三颗气即死连 ,此连招难度较高, c623b的距离要近.连招间格也要最快,不然气量表会提早消失.) c bc c 623c(2hit) 623b 623d (蛇使取消) 623b 623c(1hit) 623b 623d (蛇使取消) 66c 6321463214c (两气即死连段. 此招难度高, 主要在214c(蛇使取消)后66c的节奏) -------------------- 上述bc皆可用 6a代替c打蹲防 ------------------------------------- 2b 236bc 623b 623a 623b 623d (蛇使取消) 236236ac (此为下段起始bc) BC后的变化: c bc 即使被防御住还可以做些变化 1: c bc 6a 623c 连招(骗蹲防) 2. c bc 66 2b 236c 623b 623d (蛇使取消) 236236c (站立不可防) 3 c bc 66 6321463214c (抓呆 成功率较低) 实战心得 龙二的优势:中距离因为手长脚长判定强,又有蛇使加断头台,在血多的情况下,对方 的应对方式不外乎 1.前冲拉近距离 2.大跳 3.抓蛇使ab滚。 ab滚入的话风险太大,大跳跳入也很容易被打落,因此前冲拉近距离,就变成常见的进攻手段, 这时候龙二送他 jb 连招(这优势只存在於非气功角且蹲姿高的角色) 如果对方蹲姿低的角色,中段蛇使单发就有被反击的可能,例如: 八神葵花 金卡法蹲过 蛇使中段后,前冲 5c 凤凰脚 ,红丸蹲过蛇使,前冲6246p,等等。这时候蛇使就必须谨慎 对手的意图明显要等你出214b露破绽, 这时请不要犹豫的66 632146c 抓等,或是主动跳入进攻 气功派的应对 1.猜中或看出对手要气功,当然是ab滚入 或跳入直接赏他个重手前轻手系列,这是很基本的 但对於麻宫这个气功极小破绽的角色很难用 2.在立回时:快气功----ab(对手无法追击) 慢气功-----垂直跳 或236c倍返 3.倍返的使用法,通常弹回气功对手 都来的及反应挡住,可以试著用236a单纯抵消 此时对手会想跳过来,跳就214a . 41236b 有气236236,对付抵消气功后想ab过来的, 直接214b 强力的的236abcd: 236abcd的用法照字面上的指令较难出, 我的用法是 2 的时间押久一点再 36abcd 236abcd虽然看似破坏力小,但无敌时间可以吃掉很多招式. 重点是就算敌人ab也可以马上用投技 反应快的人还可以c连招. 看准起身倒地的时间出招 ,对手几乎逃不掉. 弱点是出招往前跑的时间或被打掉, 应用在攻击中带入236abcd 比较不容易被看穿的 在2a后出 跳攻击后马上出(连招的节奏). 比较不推荐2c后出 因为距离拉远了,自然比较容易被破 综合心得: 龙二主力技还是蛇使,主要是要会活用蛇使.不要用得太单调被对手看穿 例如:214b 后 可以不要继续214b 改成44 214b, 这类的变化很多 对各种类型的对手有不同的应对法.这要靠经验弥补 龙二中距离的牵制强2a 5a ,再配合跑抓.但也比较单调, 对於经验丰富的对手 需要稍作变化,例如:2a2a 66让人以为跑抓,然后再2b2a 打乱动 之类的... 龙二虽然拥有爆血大连段,但其实他的不可受身技很少,就算有也硬直很长,时 间不够进行有利进攻,所以平常不要太想接爆血连段,耐心立回等破绽再送连 段 .碍於没有像八神葵花.馆长三段踢这麼好的不可受身技,除了5d普摔外, 就要靠cd返才比较有机会 另外也因为龙二的多择能力很强,因此对手面对龙二压起身时压力会相当的大 起身赌招的情况也常见,所以龙二有机会压对手起身时,少用5c,或2b进行压制 远距离cd取消蛇使,或用2d或离对手2-3个身位用中段蛇使抓对手起身乱动 写在最后: 龙二虽然是个看似各种技能的有的角色,但每项都不是太出色 个人还是主打牵制和远距离攻防较多 龙二的克星是billy,还有克里斯比较难打 由於ARC平台 的ab 破绽明显比 ggpo 和 街机 小非常多 加上对龙二的人都很喜欢ab,所以在ARC上还是稍微辛苦的 喜欢龙二的朋友也欢迎分享心得交流 END
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