六一日蘑菇🌀 李音儿
究竟要残酷到何种地步,才能称之为真实。
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理性讨论这次素心形态给素问玩家带来的伤害 镇楼我属性,a了两个月,月初才回来玩。话不多说直接点评这次素问修改。 一,敷衍 本来奶妈近战的战斗方式很多人吐槽,包括我自己,但是我能接受策划开诚布公和我们聊这个职业的设计理念,为什么要设计成近战,也绝不接受把近战技能封了然后欢天喜地地告诉你:素问是远程了哟。 掩耳盗铃,不过如此。 二,反向操作 这次明面上是要帮奶妈解决就业问题,增加输出,ok我觉得可以。但是这个素心形态真的是一波反向操作。 拿dps举例的话dps可能根本不能理解为什么素问玩家出离愤怒。因为dps在大多数pve场景没有上限啊,给输出增加伤害,原本要打10分钟的boss,缩短到8分钟,岂不皆大欢喜。 但是反观奶妈呢?奶妈的上限取决于t的厚度。本来我一口大加6万可以奶满t,增加了治疗量,让我从6万变成8万,但是t却依然是只需要6万。这样一来很多本来不及格的奶妈也可以摸到及格线了,也加入了副本就业的竞争。 你告诉我这是解决问题? 本来新本老三红圈无伤躲也算是小小就业优势,然而现在呢? 这简直是对正常奶妈玩家生存空间的压榨。 劣币驱逐良币,可见一斑。 三,强制 很多人说,你不爱用这个模式不用就好了,但只怕出了以后就会有各种泛用场景强迫你去用。简单举例pvp帮战场景吧,本身就是需求大量奶的地方,还提供减伤,你不用素心,指挥也会强迫你去用,当指挥一脸疑惑地问你:怎么你连xx家小号也不如的时候。你拿什么去坚持不用? 结语,难民级素问玩家,还a了两个多月才回来玩,属性可能很差了,勿喷吧。
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