武安君白起💯 陈思淏
血色衣冠布局砖家
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有谁还不知道82版本蓝杖火女大不仅仅无视魔免,魔抗也被无视的? 伤害类型改动 不少技能和伤害类型的相关机制都已经重做。现在游戏内有三种主要伤害类型,每种都有对应的是否无视技能免疫的说明。这些都在每个技能的描述说明有所体现。 三种伤害类型为物理,魔法和纯粹。 物理伤害受物理护甲影响,魔法伤害受魔法抗性影响,纯粹伤害不受护甲或魔抗的影响。 魔法免疫状态现在已重新命名为技能免疫状态。技能免疫状态只关乎技能是否能生效,与伤害如何结算无关。这意味着技能免疫状态并不会减免任何伤害。 黑皇杖(物品)、驱逐(全能骑士),狂暴(噬魂鬼)以及原来所有的“魔法免疫”效果现在都会赋予技能免疫状态和100%魔法抗性的加成。 在大多数情况下,技能的相互作用与之前保持一致,而举例来说有所不同的一点就是如果技能无视技能免疫,并且造成纯粹伤害的话,那么这个技能现在将造成全额效果,而不像之前是毫无任何效果。 现在技能说明中都会包括以下部分: -伤害类型: 物理/魔法/纯粹 -无视技能免疫: 是/否 如果伤害类型并非魔法,那么字体颜色会有所不同,方便大家进行区分。如果技能无视技能免疫也会用不同颜色的字体标出。 介绍完伤害机制的改动后,下面是根据这些改动重新平衡设计的技能。基本上是处于维持原来的平衡性,有些则是处于平衡性对数值进行了调整。
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