pao7034032
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有没有面试省公司总部的同学啊 看大家反馈都不怎么好,但是确实没看到说省公司怎么样的;希望找个比较中肯的回答
垃圾游戏(真香)
今天脱坑了,随便写点,毕竟十年青春 先来张遗照纪念一下 其实脱坑的原因也比较简单。两个字来形容就是:背刺 装备改版的背刺。礼包内容的背刺。职业平衡的背刺,总之就是各种背刺; 副本有多难,职业有多弱其实都不能阻挡我玩,只要我能找到他存在的意义,难就学,使劲肝。弱就充就完了。但是如果我刚完了,充完了。发现其实并不需要,或者被背刺了一刀。那之前所有的付出都变得没什么意义。以后想要进行的付出也没有任何动力。游戏变成了累赘。所以游戏一旦出了新的装备,新的体系。无论强弱,大家都是在同样的体系下竞争,追求的,如果把规则调整了,势必造成玩家的不满; 其次就是游戏内容的乏味,其实游戏内容本身到并不是很乏味。个人觉得就是职业平衡(应该叫职业同化)把整个游戏的风气和习惯,完全推向了一个只拼伤害的方向上。游戏里除了拼伤害真的找不出来什么其他的目标了。所以所有的游戏内容,也都是奔着这个目标去的,有些内容就显得毫无意义;这个虽然前些年也拼,但是总有点别的方向可以考虑。归根结底就是那些所谓的鬼畜玩法,或者是杂技装备以前也能在副本里保有一席之地。不会和谐,也没有被同化,但是现在都通通转化为一个数字而已 职业之间的差距并没有缩小。职业之间的差异缺越来越小。所以除了伤害,没什么其他的东西可玩了,差异永远比差距更重要。职业有特点有才存在的意义 再说点就是国服特色的礼包了。国服礼包现在除了数据,基本也看不到什么有意义的东西存在了。礼包没有灵魂,没有什么值得收藏的物品。可以说下一期礼包一出。上一期就是垃圾一片。玩家各种期待的动漫联动不是不出,就是应付公事,逼氪的套路一年两年还行,三年四年就撑不住了。但现在还是看不到任何的改变动作。也可能策划自己吧自己逼上绝路了。因为数据已经高到一定程度,骑虎难下。降下来,更没人消费;但至少在卖数据的基础上能多加点心意进去,不管是暖暖的外观,还是道具的用处。至少买完以后不至于扔掉这个礼包90%的物品。 最后不得不说,装备碎完真的很轻松,终于有时间看我的动漫了。真的想玩还能打打,至少不用在地下城里上班了
这就很爽
韩服剑魂下架,国服玩家终于解脱由于剑魂删除,剑魂的技能百分比 韩服剑魂下架,国服玩家终于解脱 由于剑魂删除,剑魂的技能百分比平均给剩下四个鬼剑士职业。
【预言】五月剑魂加强内容25属性由攻击时给予变更为-进图立即 【预言】五月剑魂加强内容 25属性由攻击时给予变更为-进图立即给予 怎么样。够不够?
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