克莱恩♤莫雷蒂 ly4301326
目前还是无业游民
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【危险与机会】关于铭刻小宇宙的建议调整 游戏既然已经表明以减负为最新动向,为什么还要弄小宇宙的数值提升,完全为了增加肝度而增加,这样的系统,玩家肯定是有抵触心理的,铭刻小宇宙又是一次危机,但危机,即是危险,也是机会,如果把握的好,可以把游戏渐渐引导向良性的循环。 之前也有大佬建议还是从副属性上面下文章,相信许多玩家都有这样的小宇宙,明明有3-4条很好很强大的副属性,但是或许是不够6条副属性,也或者是有1-2条反属性,或者用不上的属性,这时,这个铭刻小宇宙的推出,正好可以解决这个问题, 1.比如一个小宇宙可以铭刻1-2条副属性,如果本身不够6条,就直接增加,如果已经6条,可以自由替换已有的副属性,然后铭刻的副属性提升用现在的提升方式(稳定资源提升),也不影响旧的体系。 2.铭刻属性可以适当降低系数,比如原来百分比攻击血量上限为3.03,铭刻副属性上限为3 固定攻击上限为55,铭刻为54等 3.铭刻属性可以固定为几条属性,就像现在,红色只能附加攻击,黄色防御,蓝色血量,传奇为所有属性之类,以便防止攻血防速比例失调 以上都是基于一定要推出铭刻小宇宙系统的调整,这样,不紧能够解救一部分强迫症,玩家也有更多的diy乐趣,而不是机械的堆数据,因为总有欧皇可能直接不用铭刻 最后还是希望游戏越来越好,这样才能吸引更多的新鲜血液,争取更多的潜在客户,很早我们都知道,全中国每个人给我一毛钱,我就是亿万富翁,而腾讯游戏的优势不正是这个么
第八感到底是增加了输出还是增加了肉度 众所周知,银河血量翻倍,英雄最高攻击只增加了2040的,而血量是9000-6900血不等的增加。姑且算作7000翻倍就是1万4的血量,攻击以射手为例算9000加上3个挂件算平均8000的75%=6000合计1.5万*5=7.5万伤害,加上物理免疫和物理暴击,也就是说火神下不暴击第一箭就是7万5的伤害,暴击的话直接10.5万(强度确实回升) 以童虎为例,230系数9000攻*10.16582约=9.15万,算上猫神和暴击伤害减免约11万伤害 以史昂为例,算11万血,3.3万*2.6=8.58,抵消暴击和物理免疫等暴击情况下,大概是8万暴击伤害 以牛牛为例,算11万血,6500攻击加上9900=1万64*4.5=7.38, 然后法系神沙加 1万攻*2.5*猫神*1.5加上伤害减免不叠加状态下30念强约3.5万-4万左右(我实在想不明白那些说一巴掌拍死的念防有多脆) 星枫伤害期望 星矢7000攻*1.6算上伤害减免约8000伤害 枫算8000*0.8*2+8000*0.6=1.76万,加上伤害加深50%=2.64万, 一次联动伤害约3.5万,星矢要是配合海马9000(约300系数)或者史昂(核弹)火鸟9000+(290系数),伤害更可观 总的来说,单体输出还是优于念伤群攻 然后目前纱织是9万5左右的血 神沙加也能凑合到8万,所以,除了射手史昂第一箭第一锤暴击,以及星矢虚弱加上后续跟进低费输出外。其他单体群体输出,在不是练度压榨情况下,是不可能秒掉一个核心位置的,后面几轮伤害叠起来后又另当别论
关于死斗套路,你到底知道多少,别再人云亦云啦 闲来无事,聊一下这个新技能给PVP带来的影响 一。死斗首先是一个强制控制技能,需要死斗角色当回合释放后,下个回合才能生效,技能解读如下 1,释放角色不能被控制,(但不包括吸入空间) 2.释放后仍然可以使用其他非平A技能一回合,双方都一样 3.释放后的第二轮大家都相互平A,但是被动技能依然还在 4.死斗一方阵亡后,就无效了 5.一局游戏一方只能发动一次死斗 6.释放死斗的角色需要先用死斗技能(使用当回合后不影响出手),不然就跳过使用啦 死斗的出现,PVP死斗角色的英雄选择 大家从上面可以看到,死斗后一般来说,只能平A,但不影响被动,被杀死后可以解除死斗 我们就可以得出,死斗角色需要肉,靠被动技能吃饭,还要一点速度来提前释放技能。不然被控制住了,就可能死斗不了 吧内也举出了相当多的例子,如蜥蜴,卡西欧士,海魔兽都是很强势的死斗角色配合木栾子肉装很厉害 ②怎么破解死斗 首先,死斗是下回合生效,所以,这回合该干什么就干什么,高练度偷火火龙队该怎么打,还怎么打,并不影响出手顺序,还能因为速度优势,抢先进行死斗选择的目标以小博大,比如高速偷火队 莎尔娜星矢狗枫史昂童虎 先手踢死一个对面核心卡片(例如纱织),直接6打5,然后莎尔娜死斗一个核心(例如藤条),对面死斗史昂童虎之一,我方只需要星矢猎犬枫就可以继续收割人头,搞死对面死斗我方的角色,胜利。该阵容比较怕卡西欧士,建议Ban掉 高速六分仪贵鬼加隆巴比伦火鸟撒加,这个更好,除非对面龙牙全队,不然直接团灭,该怎么打,还是怎么打,贵鬼先手打完火还能死斗对面一个关键卡牌,但是为了防止翻车建议Ban教皇,瞬的话,直接关了就好 所以,死斗这个技能出现,与其说是增强了国家队,倒不如说是削弱了国家队,因为国家队常年缺火,前期打不出爆炸伤害,也只有护捆互斗2v2
开帖科普一下,教皇怎么用 教皇一直是鄙人的最爱,这个英雄目前有两种用法,一种是纯辅助高速空间教皇,另一种是高命中中速魔拳空间教皇 总得来说,鄙人更喜欢后面这种,因为翻过我帖子的人就知道,教皇是可以实现翻盘的神级英雄,如果说教皇能称作翻盘第二,那么狮子,童虎,海魔女都不敢说第一(姑且算他们并列吧) 下面是楼主的教皇,属性不算多好,但是勉强能用 高速教皇一般都是配合高速大鹏白鲸蜥蜴甚至纱织a出一火,然后开空间。 而中速魔拳空间教皇在放弃速度,提高命中后,更具备极强的威胁性,下面简单分析,主要从收益论来比对,讨论适合教皇的阵容搭配,如何将收益最大化(额,之前有个全英雄的收益论贴,沉了主要是我也不谢想更了) 高速教皇一般在最求速度的同时,稍微考虑到套装属性,一般来说,理想情况是红色鹰眼,黄色会心蓝色星月,小宇宙龙牙。高速就是意味着第一轮强开空间后,我方人员集体平A赌脸大鹏,在有童虎的情况下还是能给童虎攒点虎魄,但是!控制了两轮过后,教皇是有1轮空间CD,这个时候,正是双方火力最猛的6-8火阶段,你却不能开空间了(所以,有童鞋开始再搭配一个海魔女,也可以)这样阵容就变成童虎教皇海魔女,你高速白鲸/蜥蜴要一个防高速星狗,就还剩2个坑,输出辅助控制你得在海魔兽纱织瞬神沙加中选一个,要不干脆无限空间无限睡的六分仪贵鬼,总的来说需要多控搭配,让教皇实现一打多的优势,不能让对面白鲸大熊蜥蜴瞬甚至祭祀和教皇进行1换一,打不出优势。 因为本身腿短,堆速度也很难跑过对面高速控制,加上速度至上,抵抗如果不佩戴会心的话,很难有机会出手。并且高速意味着很可能被高速控制后,神沙加纱织没有办法解控,因为你在队伍的最前面位置了,所以,一般高速教皇就在3/4位最好,前面可以放个大鹏蜥蜴/白鲸;神沙加纱织。特别是白鲸的硬控。 关于最近的双子三人搭配神沙加六分仪贵鬼(彻底抛弃了火队基友组合,换来了更强力的神沙加教皇),这个阵容与其说是加隆队,倒不如说是六分仪贵鬼教皇无限空间的变种队,加隆撒加神沙加只是一种更暴力的输出组合手段而已,就像枫狗屎,沙狮冰狮这种小组合,民工组合,本质上就是看谁主谁次的问题。 回头说这个新组合,其实就是个群攻群控多核队伍,关键就是贵鬼,没了贵鬼,前两轮无火,只能撒加砸一下无伤大雅。但是控贵鬼有六分仪解控,控六分仪贵鬼也能动,如果速度卡得好,神沙加第二,贵鬼第三,高速控制就3个,祭祀蜥蜴白鲸,只有白鲸还成,祭祀很可能就只是送菜,当然,神沙加这个净化ai会优先净化降低治疗效果这个debuff,得赌脸出了这个才行,若果会玩,PS:贵鬼生命一定要最低就对了,百分百解控贵鬼沉默。(当然这是防祭祀,同样也可以运用到偷火枫神沙加的猎犬身上) 所以,一定要控住对面的贵鬼,让对面前期无火可用,或者高速偷火获取大量火,让我方得到增益,对阵请Ban偷火狗 这个组合教皇的克星很难受,因为有加隆的存在,对方也会很是纠结,目前很可能登顶的强力组合,所以,银河一定要Ban六分仪或者贵鬼,克制各种骚套路 第二种高命中教皇,就是楼主这种教皇 理想情况是红色鹰眼,黄色矢,蓝色白字,小宇宙龙牙 中速教皇300左右,一般340+的高命中教皇可以被市贵鬼拉起来开空间,和射手纱织搭配,再配置版本最强百搭输出童虎或者神沙加,干脆不要射手,就童虎神沙加。这样的教皇就负责了一部分输出的责任,魔拳,本身就是输出技能,代混乱控制对面控制可以一控二,控制对面射手童虎可以一箭八龙飞天,前提是命中一定要74+,算上本身35的命中就有60%的效果命中,一般情况下打无抵抗敌人或低抵抗敌人时,还是打谁谁怀孕,至于到底是射虎,神虎,都有优劣,反正中低端市射有奇效,克制骚套路(骚套路一旦减员就凉凉)神虎可以给教皇留出足够的能量进行**拳虐待对手(叫你发表情嘲讽我)当然也有国标控制队白鲸蜥蜴大熊瞬等4控搭教皇童虎或者神沙加,一般是3个硬控配教皇,童虎海魔兽阵容也就是前期苟住对面核心,后期苟好童虎大招带走几个,教皇**拳加海魔兽小触手补刀,具体打法在于空间和魔拳的释放时机很考验操作,十六字箴言:空间拖回合,魔拳控输出,翻盘非我莫属
【抛砖引玉】速度,有效速度,速度的有效值 引言:都说速度是王道,但是关于速度你到底了解多少 有效速度!?什么是有效速度。 很多吧友都信奉速度为王,但是速度怎样利用,才能达到利益的最大化,这是发这个帖子的目的。 鄙人愚见。速度有上限。理论上来说,极限黄字速度为119(星月)+20(花戒)+24(传奇速度小宇宙)+48(3条速度副属性单Ss小宇宙)*7=499 再加上绿字鸢尾10-30不等 也就是除了初始速度,可添加速度的极限大概就是499-529之间 但是理论速度肯定是达不到的,一般能堆330+黄字速度的都是大佬了,所以就有了有效速度这个概念。 强速度嘛,谁先出手,就有极大的优势。 好钢用在刀刃,好的双速度三速度要用到该用的英雄身上,速度堆到多少合适,怎么卡对面速度点,让对手难受。 这是游戏玩到后期PVP都必须考虑的问题 很多吧友认为,抄一套或者几套大佬的阵容,满级小宇宙弄好,等级技能点满,就能制霸银河,体验游戏欢乐,但是反被小套路吊打,这都是不动脑子的后果。所以,这个游戏某种意义上来说,还是很公平的。 题外话:小套路在格斗游戏中可以叫做民工连,好上手,失误少,不太费能量,一旦开发出来,就会经久不衰,中初级玩家的最爱 反映到这个游戏最好的例子就是蛇女枫狗屎 然后,我们就可以计算出我方能出手速度必须达到多少才能插队破解这个阵容。 这个阵容强,强在哪里?鄙人认为关键是星矢的虚弱,配合枫的联动让我方首轮减员!破解方法速度默认黄字330,星矢初始239+330=569(实际值估计就560上下)莎尔娜提速后为570+57+30=657,再加上百目减速对面30=687,所以敌方莎尔娜若果有687速度,星矢有570的速度,他们之间无法被插队,而我方要出手or插队,必须速度超过687才能率先出手。如果达不到,之前堆到686都是无效速度,属于浪费,当然,对面速度不达标,也可以赌一赌运气 同理,六分仪火龙队 巴比伦小短腿,如果考虑,就得考虑撒加和巴比伦的速度 撒加262,巴比伦215,巴比伦可以极限碓速度,默认330,得545,如果考虑双动贵鬼,就要克制撒加,双动巴比伦,就得克制巴比伦,一般是贵鬼六分仪600+,双动贵鬼容错率更高。蜥蜴白鲸上配合速度段也不能太快,要有30-50的速差,可以有效克制加隆火队可以把握一个580,一个550最好,戴百目,打破对面阵型,可以让对面头疼,配合瞬捆加隆,先杀撒加,一定要先杀撒加
一个月看圣斗士,(入坑须谨慎)新人,长期零充玩家都可以看看 两年前,楼主发过阴阳师新手终极攻略,本来也想写个攻略的,后来想想大家都是30多的人了,还玩个球的游戏!这个游戏说白了,是个情怀游戏,并且被许多人戏称圣斗士版阴阳师。疼讯山寨是出了名的,这个游戏先不讨论这个,游戏就是让人玩,娱乐的,手游时代,黄得快,有些游戏活不过1个月就凉了,而这款游戏居然如此的坑!!?? 坑点1 体力问题 因为是同类游戏,体力消耗方面是同类游戏的2——6倍,并且购买体力也是只能进入普通副本10次,高级副本要票(超难出)还要巨额体力(真Tm疯了),体力买个3-4次一会儿就用完了 坑点2 小宇宙 这个总得来说只有4个位置的小宇宙,但是一套要10个,每个小宇宙最高等级是SS,然后坑点来了,副属性最多有6条,固定添加2条,最多6条,先天最多附加两条,脸黑的强满就4条,当然也有只有3条的,这都不说了,神TM的洗炼,你洗炼小宇宙其实就是强化副属性,然后评分一直刷不上来,还只能一点一点的张,当初白费了500个,以为可以一强到顶,疼讯表示——不存在,属性只能慢慢一点一点强化,然后,评分还能掉!!??有些属性强上去了,好的,我们鉴于这个问题,已经给你设置了后(巨)门(坑)咯,快来看(跳)看(坑)吧,它就是洗炼锁,可以锁住一项属性不变,许多同时用两个,所以,这个游戏几乎没有百分百的满属性小宇宙憋死强迫症,更别说歪瓜裂枣的副属性了。 坑点3 卡牌先天设计缺陷 为什么黄金剩斗屎打不过青铜白银圣少女?速度还没一堆辣鸡跑得快就不说了,我还没出手就躺了一个这是什么鬼,偷火控火代价不要太简单了吧!?先手控加百分百中奖,还刷个姬儿 坑点4现在是公测 公测么,顾名思义是大家一起来测试吧!你们都是待宰的牲口,没事挨一刀那是家常便饭,有没有发现泰坦掉落普通星石从5变成了3?有没有发现高级秘宝居然只是经验了+洗练石/紫色碎片!!??由于以上坑点,耍的人会越来越少,什么蹭高级秘宝3次车那是不可能的了,别把眼镜看坏了,等了大半天,好不容易蹭上车,不是一个公会的人家还要踢你出去,你闹不闹心,竞技场清一色高攻击高速度进攻阵容,打得赢都让你难受,更别说打不过的了,反正别人都坑我,大家谁怕谁啊,还放黑暗军团我脑袋被驴踢了 坑点5 现在是公测2修罗地狱猎犬古路迪“加强”了 做游戏的人不玩游戏只为赚钱这是常态,就和不坐地铁的人在制订地铁收费标准一样😊,官方在各大论坛还是有点临时工的,多多少少还是要听取一些论坛玩家的呼声,然后做出改变,表示我们还是在努力营造一个河蟹的氛围嘛,你们的声音我们听取了嘛😊,然后修罗地狱猎犬古路迪都“加强”👍了 结束语 最后这个游戏会变成收菜游戏,敬请期待😒 另外声明,欢迎转载,此贴如果不幸被删,那就是正中靶心,欢迎大家各抒己见,老区进不去,新区速成鬼,估计进化不成宇宙士的阶段了
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