◆SSG星焰
SSG星焰
混兽圈,目前在研究漫画
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新人分享一下喜欢上玉藻十字的经历 我是前几天入坑的手游,还没看过动画,是站在纯新人的角度看的。 我玩的是国服,玉藻还是当期up。一开始对玉藻并没有什么感觉,是冲着东海帝王来的(看了点帝王的剪辑),胡萝卜全拿去下玉藻池子就抽出来了(没抽到帝王,不过后来发现可以直接领)。第一场养成想着当期up应该很强吧,一看好多场合和跑法都是A级,觉得很强就开始了。玩到后面知道了她是一个超懂事的穷孩子,甚至是为了家人才出道的,后面父亲病倒了选择放弃比赛照顾父亲。这孩子懂事得让人心疼。即使厄运一直挑她的软肋下手,我也没见她崩溃过。或许她早就习惯了。 我就在想她和其他赛马娘不一样,她们失败还能过回正常的生活,但玉藻此时已经没有退路了。她的父母身体都不太好(尤其是母亲的腹痛应该是参考了现实的死因),如果玉藻失败了,不久后等他们得了重病,她们家就没有看病的钱,父母双双去世,留下她一人照顾剩下的弟弟妹妹,最后也会心力交瘁倒下,一个家庭就这么没了。既然赛马娘世界观玉藻的家庭还在我肯定不想让她重蹈现实的覆辙。更何况游戏里的粉丝只能提供支持,而作为训练员的我真的可以改变她的命运。第一次和小栗帽比的时候怎么重开都跑不过,就给我心中落下了一个遗憾。 后来养成的时候觉得这孩子越看越可爱。我喜欢她获得冠军时的笑容,那么天真灿烂。她和其他赛马娘不一样,她很真实,她的一切似乎都和我们那么近,各种方面都很像我们身边可以遇到的人。在养成的过程中,我感觉我在帮助另一个自己。她承受的每一个重压我都感同身受;我的梦想实现不了,那就帮她实现梦想。 她的剧情玩着就进入心流了,让我想起了以前玩空之探险队的时光。镇楼图贴上第一次拉开大差距的结算图。
【自制生物mod】史莱姆mod已发布
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【短篇小说】猎手之路 这是一篇短篇小说,讲述的是我第一次玩猎手拓展mod时发生的事,然后做了些修改。 本文受《孙吧老哥流浪记》的启发,采用了第一人称的形式,一小段一小段地发,一次发完一个雨循环,写作也相对自由没那么正式。建议慢慢阅读或者读出来以获得最佳的阅读体验。(其实一小段地发也是为了让你们能慢慢阅读) 本文有以下要素可能引起不适: 1.有刀 2.NSH对小亨特的态度不是很好。 3.路线有点绕(后面玩的时候发现了更好的路线) 4.一章的字数很少 就这样,如果能接受的话我相信你能看得很愉快的。(顺带一提结尾会来波大的) 润吧和雨吧都会发。(润沃德特有的两个吧) 潦草的封面镇楼。
【短篇小说】猎手之路 这是一篇短篇小说,讲述的是我第一次玩猎手拓展mod时发生的事,在此基础上做了些修改。 本文受《孙吧老哥流浪记》的启发,采用了第一人称的形式,一小段一小段地发,一次发完一个雨循环,写作也相对自由没那么正式。建议慢慢阅读或者读出来以获得最佳的阅读体验。(其实一小段地发也是为了让你们能慢慢阅读) 本文有以下要素可能引起不适: 1.有刀 2.NSH对小亨特的态度不是很好。 3.路线有点绕(后面玩的时候发现了更好的路线) 4.一章的字数很少 就这样,如果能接受的话我相信你能看得很愉快的。(顺带一提结尾会来波大的) 润吧和雨吧都会发。(润沃德特有的两个吧) 潦草的封面镇楼。
【漫画】灵珠 大家好,这里是星焰。 经过为期两年的调整,现在重新开启此漫画。这是一部长篇漫画,主要的亮点在战斗上,大家当成战斗番来看就可以了。 ‼️注意事项:仿日漫风格,因此阅读顺序为从右往左!! 漫画已经做好了剧情大纲,不过大家依然可以投稿人物,详见招人贴。 同时,也由于是长篇漫画,设定会很多,堆在漫画贴里比较影响阅读,因此另开了一个设定集用于堆放设定及插画,详见设定集贴。为防止剧透,设定集会同漫画进度同步更新。 如果您喜欢这部漫画,请帮忙顶顶贴,这样我会更有动力更新的! 此外,如果有什么疑问的或者希望和我探讨漫画技术的也欢迎,让我们共同进步!
【漫画长期招人】灵珠招人 大家好,这里是星焰。 在之前,我有为《灵珠》这篇漫画开过一次招人贴,但那个贴子已经有点时间了,而且界面设计简陋,我决定弃用了。 如果不了解《灵珠》的话可以先去看看设定集!
【漫画设定集】灵珠设定集 大家好,这里是星焰。 在停更一段时间之后,我打算重新更新《灵珠》这篇漫画。 与以往不同,这次我带着技术的进步来更新此次漫画,希望大家到时候多捧捧场!! 因为《灵珠》将会是一个长期漫画,设定会积累很多,因此另外开一个贴来专门存放设定。 我打算在漫画内容画了几页之后再开贴,所以这里个贴也可以算宣发预告(?)
【图楼】随便画点什么 图不够看?自己动手丰衣足食! 由于我产出一张比较正式的画很随缘,就把练习也放在这里好了。
玩完了1和2,来说说感想。(字数较多,都放在1L) 我先玩的1,再玩的2。个人感觉上论艺术性的话1比2好。 第一次玩黑暗森林,还没见到标题画面的时候就已经被主题曲震撼到了。开场动画也非常震撼。唯美的画面配上最相配的音乐,可以说开场就做到了让我对奥日的角色有了感情。纳鲁死去,奥里离开家园的那一段挣扎,那种无力感,真令人心疼!幸好精灵树给了奥里第二次生命!还有就是银之树逃亡那段真的震撼。别的游戏或许能做出相同节奏的逃亡,但做不到音乐与画面的完美契合,说实在,我觉得音乐对这段的作用占了最大头。最后纳鲁在黑子的注视下抱起奥里,黑子选择牺牲,让人揪心又无可奈何。 萤火意志的音乐就明显没到黑暗森林的高度了。悠扬缓和的主题曲是挺迎合玩完黑暗森林后的玩家的,但觉得美感上逊色于画面。开场动画轻松的氛围加上更精美的画面,让我对这段美好的时光很满意。这一作虽然音乐不及黑暗森林,但画面精致许多。依我看来,游戏的音乐对于影响玩家情绪方面一般比画面要多,这么做我觉得有些遗憾。(事实上也证明了这点,我玩萤火意志的时候那种刺激情绪的感觉是不如黑暗森林的)萤火意志在游戏性上做了很多,丰富了一代的战斗系统,BOSS也终于能打了而不是只能逃,而且地图大得多,整体难度比黑暗森林简单(跑图简单得多、BOSS难度也不大)。 在我玩萤火意志之前,我是被剧透了的,我知道了奥里最后会变成一颗树。我本期待萤火意志会如何用这段剧情来升华奥里的人格,结果当我玩到那的时候感觉内心有触动,但不多。 是音乐上出了问题吗?感觉有,不够悲伤,缺乏一个高昂的段落激发情感,但这应该不是全部。我不了解编曲,在这里不作具体分析。 画面上,我觉得缺乏一些强表现力的镜头,这里我只看到了奥里被光芒覆盖,应该让玩家看着奥里怎么消失。 剧情上出的问题应该更多些。首先,当希珥吸收了所有的萤火意志之后,突然告诉奥里他必须献出自己的生命才能拯救尼文,似乎没有铺垫牺牲的必然性,而奥里竟然丝毫没有犹豫直接去接希珥的光。剧情上精彩的地方就是矛盾出现的地方,这里本该可以加入奥里的犹豫,但却没有。一个异乡的精灵,只是和自己的家人因意外来到了这里,已经尽自己所能帮助了这里的人,却被要求葬身他乡来拯救这里。难道奥里没有想过要带着库离开这里吗?如果说是为了救库,难道对纳鲁和古莫就没有感情吗?这里奥里甚至犹豫都不犹豫一下。 这段剧情设置本身从宏观来看是不错的,奥里作为异乡精灵,还没到担当这种责任的年龄(大概吧?听声音是少年音,奥里比库大不了多少,库明显还是小孩子)假如在这段和最后,能加入奥里的犹豫会好很多。尤其是可以在最后,可以给玩家选择的空间(即便是假的选择)都能更大地刺激玩家的情绪,甚至可以在玩家选择牺牲奥里的时候,奥里极度抗拒玩家的命令,最后因为想起了什么,或者希珥对奥里说了什么,奥里才下决心要牺牲自己,再配上合适的音乐,那么将会是绝杀,才能配得上我心中奥日系列的落幕。 而奥里化作的精灵树飘落的叶子,我认为代表的不是奥日有续作,而是给玩家创作同人的空间。 虽然希望Moon工作室能把奥日2回炉重造一下,但估计他们已经不想再碰这个系列了吧x 但或许微软找到Monn工作室的替补还能出个终极版把奥里救活也说不定呢hhh (进游戏打到那再截图太花时间了,干脆用攻略视频的截图代替)
一坤年前(真的是两年半)问过小天要不要客串一下我的漫画(还没开坑。。),他说随意,然后就为他画了这个形象。今天找到了个手感很好的笔刷,于是就再画了一遍。
就在别的学校还在用人的时候,我们🦐🍐已经开始搞furry了
【短期无偿】兔年快乐 星焰在这里提前给大家拜个年。 最近实在没画啥就拿某过气漫画的新年图来凑合,目前水平也就是镇楼图那样(当然,不一定会画成那样) 兽/直立兽/兽人/龙啊等等的都可以接,只是画直立兽和兽人会比较熟练一点。到初三截止,基本上都会接。 如果之前有在《灵珠》投稿过人物的可以要求我画出漫画里的样子
给吧里最近很火的兽人图做了个高清版本,重画了一下肚脐 原图发贴吧会被压缩,所以放网盘了,楼下细说。
【战斗类短漫】灵珠小短篇:vs海无 原本这只是一个普通的分镜练习而已,只是练着练着就进入第二次分镜革命了(笑) 如果这个短篇反响好的话,我会发我的分镜思路的 原作:《灵珠》(喂等等,你不本来就是作者吗?Σ(っ °Д °;)っ)
【短期无偿】来找存在感 可恶的贴吧为什么换不了镇楼图啊岂可修…… 好了进入正题吧,现在在家上网课,时间比较充足,来接点无偿。(截止我网课结束,目前只上一周,我不确定会不会延长) 接不接都不回,画好了会回,一般画成镇楼图漫画那样的黑白+网点形式(如果上网点不好看我会加更多的阴影,或者改成彩图……)可能会随兴挑几个画彩图,背景也是随兴加。 直立兽我画得最熟,其他倒是没那么熟练,emmmm要是发非直立也会接就是了,但是画出来可能会别扭。可以发非直立兽叫我改成直立兽。镇楼图的漫画是约4头~4.5头身,可以选择4头/5头/自定义头身比(可能会别扭) 另外说,我现在还在实践漫画中,如果我实践成功了,会专门开贴讲漫画分镜(这可能是我目前能做出的对兽圈最大的贡献了。。) 因为不经常画插画所以镇楼图就随便找一页漫画改个台词得了。
【杂楼】星焰的世界 大家好,欢迎来到星焰的世界。在这里,大家就一起来互动互动吧。 ================= 这里可能会出现的内容: -日常的摸鱼(通常是上学期间在学校的摸鱼) -分享一些趣事 -想说的话 -漫画作品的各种构想(非正式) -绘画上的经验 …… ================= 可以进行的互动: -对任意角色的ASK(包括漫画里的) -询问漫画作品的设定(剧透内容不会回答哒!) -交流绘画经验 -聊天 …… ================= 一直没什么存在感的星焰发个外交贴会不会有人看啊…… 把兰芷推出来和我一起迎接大家,看来她还是比较怕生啊……
【自制】STEAM某游戏的创意工坊的CHANGED场景 因为国内下架了,内容不方便展示
CHANGED漫画1——戛然而止 从五月开始就有连载此漫画的打算了,实际上做了许多准备工作,同时在b站也有过预告,现在它开始了。 格式是右侧装订,所以观看顺序是从右到左,从上到下(就是文字往哪看,分镜往哪看),我已经尽量让它看起来专业了…… 当完结后,会发在P站,有可能会弄个配音版放在b站上。
【图楼】兽屋&噬子 大家都吃普罗xlin、猫鲨x章鱼犬,而我要吃两位作者大大的cp!(不一定里面全是cp图)大多为铅笔,有可能后面拿几张满意的图上色
这枪的子弹打穿玻璃之后仍然能精确打击目标,而且还有很大的后坐力,应该子弹的冲击力也能打穿头骨的吧?那lin被爆头怎么还活着?
回来看看 以后有事没事可能会发点图
我好像错过了大会的报名时间?那大家随便看看就好了 名称:《卫国战争》 元素:闪电战 迪莫和艾米处于苏联阵营,迪莫左手伏特加右手波波沙。 黑白配网点(习惯了这样)
【黑白漫画】灵珠 从今天起正式开始连载了,不过开始之前需要注意一下阅读顺序:从右往左,从上往下。在漫画人物还没出现前,你有机会前往投稿贴进行人物投稿。
【漫画招人】灵珠 我是新人,你们可以叫我超神或红神 招人打算在漫画连载中进行,你可以在人物出现前投稿这个人物,当然停止投稿了这个人物我也会通知。漫画是个黑白漫,希望不要嫌弃 世界观: 这是一个开放的武侠世界,大部分设定还是基于金庸武侠小说,如:非邪教门派、招式、内功心法、武器(部分)。也有新的招式、内功心法和武器。历史不同,所以各逆天内功、招式可同时存在。这些武功正反派都可以得,而且残本秘籍部分修改为全本。举例:你可以让自家孩子修炼葵花宝典的全部内容,只是你得委屈自家孩子去自宫 ―――――――――――――――――― 投稿注意事项:投稿类型分为灵珠持有者、教主、重要反派、普通这四种。其中,灵珠持有者的审核较为严格,相比其它三种没那么容易通过。 灵珠有七种元素:风,火,雷,水,土,光,冰。灵珠持有者拥有对应预设武器: 风:风灵剑,火:火炎剑,雷:惊雷剑,水:柔水剑,土:浑土剑,光:光龙剑,冰:玄冰剑 后期灵珠持有者非死即伤,所以重伤/死亡必填其一,反派人物很有可能死亡,填写死亡通过的概率较高,教主必定死亡 教主部分设定已定,这些设定的投稿已从表格中删除 普通投稿和灵珠持有者的投稿中,身份为江湖上的各类职业,如:侠客、商人、居士、某地之主(需要在补充中介绍该地)等职业。阵营均为正 特殊反派身份限填左右使者、护法(一个名额)、堂主(4个名额) 灵珠持有者部分投稿有限制:火、土限定男性,水限定女性。风、雷已有名额,不可填。 表格里没有的项目填在补充里告诉我,投稿的武器设定也可以发在补充里面 你可以投稿非直立兽,通过的非直立兽会调整为直立兽 填写形象时,你可以自己设计服装,也可以交给我来设计,自己设计的别弄太复杂QWQ 待定通过的会提出修改建议,没有通过的修改后可重投。 ―――――――――――――――――― 5毛钱封面镇楼
互动游戏制作完成 BV号:BV17k4y1278G 【互动游戏】紫苑镇探险_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV17k4y1278G%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D65A1CC4A-4136-47C7-88EF-6130D5EB01F6138403infoc%26ts%3D1597894430218&urlrefer=dc5ad556b96869cd48173bae621fc6d3
乌鸡负重怎么点 策划曰:🐴,亦我所欲也;💰,亦我所欲也。二者不可得兼,舍🐴而取💰者也。 感觉上,乌鸡应该不是打输出的,主要是控制,是不是肉养好点
新无印30话 个人重制版 参与了吧友举办的编写活动,也吸收了建议,这里放出加长的修改版 为了让文章看起来更像动画,这里会插入bgm,均来自宝可梦系列游戏原声,均可在网易云上找到
自制超合击双蓝 『超合击』超蓝悟空&贝吉塔 定位:物能混伤 联合攻势 评测:(10为最高) 攻:8 防:6 辅:4 必杀技:伽力克炮&气圆斩 悟空:上吧,贝吉塔!贝吉塔:别命令我! 对敌方任意4人造成(90%*攻击+300)伤害,此次必杀提升40%攻击,无视目标30%防御和格挡,50%荆棘。必杀后对目标施加一层攻破。 攻破:每层防御下降5%,免伤下降3%,最多叠加3层 终极闪光/龟派神功 对敌方生命最低两人造成(145%*攻击+500)伤害,此次必杀提升35%攻击,暴击,暴击伤害无视目标45%防御和格挡,60%荆棘,造成15%的额外伤害。必杀后对目标施加能量余波,对生命值低于25%的目标释放斩杀。 能量余波:每次附身的目标受击时,包括目标在内,对小十字范围造成(40%攻击+20)伤害,伤害量的15%恢复自身。能量余波的伤害不会会触发其它目标的能量余波 绝招:战术合击 悟空和贝吉塔使用维斯传授的战术后实现了1+1>2 对敌方任意一人造成(138%*攻击+400)伤害,此次绝招提升30%攻击,无视目标30%防御和荆棘,恢复自身250点怒气。若目标身上存在冲击印记,则每层提升此次绝招5%额外伤害 绝招每回合释放一次。 被动:双蓝联手 联合攻势:提升35%格挡,防御,免伤。在造成伤害之前,先对目标进行判断。若本次攻击使用物理伤害造成的伤害总和更高时,采用物理攻击。若本次攻击使用能量攻击造成的伤害总和更高时,采用能量攻击。第一回合每次释放必杀后恢复5%最大生命值 无限冲击:对攻击过的目标施加一层冲击印记,最多叠加4层。当攻击带有冲击印记的目标时,每层提高此次攻击6%攻击和破挡。 冲击印记:每层降低5%攻击和格挡 支援作战:队友受到攻击时,若自身没有被此次攻击选中,则有35%概率立即释放必杀(不消耗怒气,无法手动) 限界突破:第二回合开始后,悟空变身超蓝界王拳,贝吉塔变身深蓝。额外提高15%攻击,25%暴击和爆伤,30%防御,立即恢复60%最大生命值和1000点怒气。变身后每次受击额外恢复150点怒气,必杀技转为终极闪光&龟派神功 最后的希望:每降低10%生命值就会提高3%防御和免伤。当生命值低于60%时,每次受击恢复3%最大生命值。当生命值低于30%时,每次受击恢复8%最大生命值。受到的前3次致命伤害无效。 超合击威压:战斗开始时,降低敌方所有单体卡200点怒气和10%防御1回合,对合击卡也会造成威压,但效果减半。受到单体卡攻击时,降低40%的伤害。受到合击卡攻击时,降低15%伤害并恢复自身100点怒气。每次出手前都会清空身上的控制效果(无法清除后续卡的控制效果) 图一正常形态,图二变身
【空探外传】投稿贴 喜欢《空探外传》的漫迷们可以在这里投稿角色、探险队、迷宫,甚至剧情(仅二周目)。在这里投稿可能会录用哦。 大部分安排在二周目,因为一周目已经排满了 角色范围:任意世代的宝可梦 探险队:已经投稿了多个角色可以组成探险队,若要和其他人的角色一起组建,需要双方同意(本人概不负责) 剧情:不能对世界观造成太大影响 迷宫:范围不限 探险队、角色、迷宫需要使用格式进行投稿
如果狼的五个魂都凑齐了,和布超相比,上哪个好
空探吧文艺复兴? 好久没逛过吧了,这一逛,今年好像多了好几个文贴和图贴(19年1月入的吧,对之前的帖子不是很了解,不知道今年和以往相比会不会更多一些)
造一些未来能够淘汰合击卡的卡 反正等合击出完了还是会出新的单人卡,毕竟爆裂单人卡偏多,也会复刻卡,刚好激斗可以搞复刻卡来延长寿命 因为会出很多张,干脆集中起来,就发在这贴里了 (注:强度约为出完合击卡的强度,可能比现在强很多,若强不了多少肯定是要修改的,强度根据吧友回复进行调整)
大佬们给点意见 只够拿单魂,拿哪一个? 宠物快速龙 自在空能群体削弱和全体减免额外伤害,黑拖能加体系,但破坏球没用(破坏的血线会被空贝斩杀)
来造个悟空大队的福利平民卡 祭献克林 定位:祭献辅助 悟空必备 评测:(10为最高) 攻:4 防:3 辅:8 必杀:散布龟派气功 提高10%的攻击对敌方全体造成(90%物理攻击+400)物理伤害,有30%的几率释放气损伤2回合。 气损伤:暴击伤害下降40%,每次出手时降低50点怒气。 绝招:太阳拳 对敌方单体造成(120%物理攻击+200)物理伤害,恢复我方所有孙悟空(包括所有贝吉特和所有悟吉塔以及和悟空有关的所有合击卡)150点怒气。 绝招每3回合释放一次 被动:祭天 怒引子:当我方祭献克林退场后会为我方所有孙悟空(包括所有贝吉特和所有悟吉塔已以及和悟空有关的所有合击卡)恢复1000点怒气,并提高15%攻击,免伤,受击和行动时额外增加50点怒气 自我祭天: 当祭献克林生命值低于20%时会原地爆炸,对上一次对祭献克林造成伤害的目标造成相当于祭献克林攻击力60%的物理伤害,并降低目标15%攻击和暴击。 自杀打法:当祭献克林受到必杀攻击时,对攻击方和自身都造成自身最大生命值10%的真实伤害(无视所有防御和免伤,100%穿透护盾造成伤害),并提高自己5%的免伤,为我方所有孙悟空(包括所有贝吉特和所有悟吉塔)恢复50点怒气 莫得图
五周年过了,新池子出货,我来作诗一首 非久必欧,欧久必非,天道好轮回自从上次出了乌鸡后b王池投了500石没中看到新池子随手甩5龙石下去美滋滋
抱1t重的小星云还能若无其事的超级真新人一巴掌下去居然没把皮神头盖骨拍碎
『非专业』自制剧场版《宝可梦·神与神》 反正不是个正经的剧场版
纪念过的第一个超难 把未来篇的过了,终于摆脱了萌新阶段
日服登顶了吗? 据我多年的经验,无论什么服送登顶龙石那天超大概率出货
走狗屎运了今天第一发布欧背撒旦,第二发合体金毛+转卡 走狗屎运了今天 第一发布欧背撒旦,第二发合体金毛+转卡
闲着**造卡玩 『合击』黑悟空&扎马斯 定位:战术切换 广域收割 评测:(10为最高) 攻:7 防:6 辅:4 必杀:神裂光弹&黑龟派神功 随着黑悟空和扎马斯战术的变化,招式也有所不同 由主战状态决定释放的技能,黑悟空主战或双人联战时敌方战士存在低于40%血量的战士时释放黑龟派神功,扎马斯主战或时双人联战释放神裂光弹 神裂光弹:对敌方全体造成(物理攻击*98%+4000)物理伤害,提升此次必杀20%攻击,25%暴击率和暴击伤害,无视目标30%的荆棘光环和瓦解效果,造成30%额外伤害,降低目标100点怒气,引爆神之印记,造成目标最大生命值8%的伤害。在双人联战状态下额外提高30%的额外伤害。 黑龟派神功: 对生命总和最低横排造成(物理攻击*121%+4000)物理伤害,提升此次必杀20%攻击,25%暴击率和暴击伤害,无视目标30%的荆棘光环和瓦解效果,造成25%额外伤害,降低目标100点怒气,并释放生命平分。在双人联战状态下必定暴击和破挡。 生命平分:在伤害的最后结算,先使血量低于15%的目标退场,再平分所有目标的血量,被此次攻击击杀者也会参与血量平分但不会复活,并再次判断血量决定是否再次使满足条件的目标退场。 绝招:神罚执行 丑陋的人类,接受神的制裁吧! 对敌方生命最低造成(物理攻击*135%+1700)物理伤害,恢复自身300点怒气,提升此次绝招30%攻击,35%暴击率和暴击伤害,无视目标30%的荆棘光环。在双人联战状态下触发合击连击。 合击连击:造成40%的额外伤害,降低目标100点怒气。 每两回合进行一次绝招,每次释放两次绝招 被动:宇宙中仅存的两神 人类零计划: 受到攻击时恢复150点怒气,全场每退场一名战士(合击战士算两名)为自己恢复200点怒气,当退场人数达到4名时提升15%的必杀伤害。 志同道合: 开局由黑悟空主战,提高25%攻击,防御,30%暴击,免伤,当生命值降低至60%,免疫此次伤害,并切换到扎马斯主战(若第一回合没有切换,则在第二回合切换),提高20%攻击,35%防御,免伤,40%的荆棘,受到伤害时回复自身最大生命值的5%,当生命值达到50%时,免疫本回合受到的所有伤害。在扎马斯主战的下一回合切换到双人联战,此时黑悟空会变身成超级赛亚人桃红,并提高30%攻击,防御,荆棘,40%暴击,免伤,格挡,20%暴击伤害,格挡强度,每次受击恢复50点怒气和7%的最大生命值 计谋:当扎马斯主战或双人联战时,受到伤害会对攻击者施加神之印记。 神之印记:降低目标20%的怒气回复率,15%攻击和抗暴 不死之身:每次切换状态恢复100%的血量,单次受到的所有伤害不会超过自身最大生命值的30%,免疫斩杀效果。 黑暗笼罩: 战斗开始时进入未来世界(若与异次元空间同一出现,则会覆盖异次元空间使其失效),提升我方全体15%格挡,抗暴,每回合开始前回复200点怒气,敌方全体下降15%格挡,抗暴,每回合结束后减少100点怒气。 审判: 自身对目标造成伤害时,若目标因次触发保命技能,则会无视其保命技能造成伤害,并且可以击杀目标。若目标没有因此退场,则目标的保命技能依然释放。 神之豁免: 免疫眩晕+,击飞,破坏,时间监狱,沉睡,嘲讽,审判,75%免疫禁怒,沉默
找到克制围攻路卡利欧队的办法了 新人三天前刚入的对战,胜率也就30% 空间队首发魔女和巨魔(要攻击型,但是我没刷性格)开局巨魔拍风妖精,魔女极巨超能,第二回合魔女极巨防壁,巨魔臂锤可以秒掉路卡利欧
我服了这位外国老哥 打不过就投呗,半天不动拖啥时间
剑版出了化石鱼 花了6w伏特,终于挖到了
wdm现在才到 从度日如年到今天度时如年,看别人玩我都馋了好久
『手绘』羁绊龟派气功 小智和皮卡丘不是亲子关系所以改了个名
分析小智对波能赢的原因 和皮神一起补了两个龟派气功
又一个单抽出奇迹 就在我绝望地抽完270龙石之后,我在心里骂了一句“万代司马”接着天津饭和饺子一同上场,两个全王加一次碎屏,然后就来了
单抽+碎屏=一个限定? 来了四个人,然后超赛都没变,还以为出了什么好东西,结果碎屏,出了个极意空,还行吧,可以1破
我很确定自己不是在画本子但这些神表情……
这小悟空好难拼啊 搞了我两个小时,手都疼了不过终于拼出来了
没错又是我来预测一波毁平衡强度的卡了 『合击』超赛悟空与悟饭 定位:借怒爆发 极怒输出 评测:(10为最高) 攻:8 防:5 辅:3 必杀:瞬间移动龟派气功/龟派气功/亲子龟派气功 瞬间移动龟派气功: 超赛孙悟空主战时释放。 提升25%攻击,暴击,爆伤,对敌方单体造成(225%物理攻击+600)物理伤害,无视目标15%的免伤,抗暴和荆棘光环,对目标释放勘察印记。此攻击无法被闪避。 龟派气功: 超赛孙悟饭主战时释放。 提升30%攻击,暴击和40%物理穿透对敌方怒气最高两人造成(135%物理攻击+400)物理伤害,此次必杀无视30%的荆棘光环,并降低目标350点怒气,若目标身上有勘察印记,则会额外造成25%的额外伤害。 亲子龟派气功: 超二孙悟饭主战时释放: 提升30%的攻击,暴击和40%暴击伤害,对敌方怒气最高造成(235%物理攻击+700)物理伤害,此次必杀无视20%免伤和40%荆棘光环,并根据全场怒气总和提高额外伤害:全场怒气总和每达到100点提高2%的额外伤害。若额外伤害达到80%则会将所有额外伤害平均分配给敌方全体。 绝招: 狂怒追击: 对敌方怒气最高造成(125.5%物理攻击+200)物理伤害,本次攻击提高35%攻击,暴击,无视目标10%免伤和荆棘光环,吸收目标300点怒气。由超赛孙悟空主战时,释放勘察印记,并率先对没有勘察印记的目标释放。由超赛孙悟饭或超二孙悟饭主战时,若目标存在勘察印记,则会盗取目标5%的最大生命值。 绝招每回合释放一次 被动:父子合击 交代:『合击』超赛悟空与悟饭拥有两条生命值,悟空独占一条,悟饭独占一条,悟空和悟饭的专属被动加成属性无法共享。开场由超赛孙悟空主战。当超赛孙悟空生命值低于40%时会清除自身所有控制效果并释放必杀技,过后替换为超赛孙悟饭主战,额外提高10%攻击和免伤。当超赛孙悟饭/超二孙悟饭的最大生命值低于40%时,由超赛悟空主战,超赛悟空退场后会将击杀他的目标带出场外两回合,并替换为超赛孙悟饭/超二孙悟饭。 暴怒变身:由超赛孙悟饭主战时,若我方累计受击次数达到5次时(群体伤害只算一次)变身成超级赛亚人二,额外提高15%防御,免伤和20%暴击,我方受击时(自身不算)恢复超二孙悟饭100点怒气,自身受击和行动时额外恢复200点怒气,但怒气上限达到2000点,释放必杀需要获得2000点怒气。 父亲的指导:开场对任意两名目标释放勘察印记。超赛孙悟饭和超二孙悟饭攻击有勘察印记的的目标时必定暴击,受到有勘察印记的目标攻击时必定格挡。 作战计谋: 超赛孙悟空主战时,受到的必杀攻击有30%几率闪避并以必杀技回击。 巅峰力量:提升15%攻击,暴击,35%防御,免伤,格挡强度。免疫眩晕,禁怒,沉默,时间监狱和击出场外,75%几率免疫沉睡,眩晕+
终于过悟空传了 我太难了,没有知黑空只能险胜拿的这个队伍打得
我nb了,每个池的LR都是第一发中,看来我就是传说中的天选之子
抽卡千万要在送榜一龙石的当天抽 只够一发,原本只变了超一,觉得凉了,没想到一发入魂 经过我的多次测试送龙石当天的确大概率出卡
又造一个合击卡 『合击』超赛悟天与悟饭 定位:兄弟连心 爆发伤害 评测:(10为最高) 攻:8 防:5 辅:3 超必杀:亲子三大龟派气功 提高50%的攻击,暴击和60%的爆伤对敌方战斗力最高一人造成(325%能量攻击+3000)能量伤害,无视60%的反伤光环和免伤,造成30%的额外伤害,此次超必杀会率先攻击有羁绊印记的目标,并对有羁绊印记的目标每存在一层额外提高20%的额外伤害。 必杀:兄弟龟派气功 提高40%攻击,暴击,爆伤,破挡和能量穿透,对敌方全体造成(100.5%能量攻击+300)能量伤害,无视40%的免伤光环和瓦解效果,造成20%的额外伤害,并下降200点怒气,有30%的几率释放力竭一回合。 力竭:无法行动,无法格挡,抗暴,受到的伤害增加30% 绝招:兄弟合击 提高20%攻击,破挡,暴击,爆伤,对敌方任意一人造成(135%能量攻击+200)能量伤害。恢复300点怒气,对其释放羁绊印记,若场上已有目标释放羁绊印记,则会率先攻击有羁绊印记的目标,并叠加一层羁绊印记。(最多叠加3层) 绝招每回合释放两次 被动:兄弟的羁绊 兄弟连心:开局获得1000点怒气,提高35%的免伤和40%的防御,持续两个大回合,对敌方战斗力最高一人施加羁绊印记,怒气每获得3000会自动(无法手动)释放一次超必杀。 第一回合里若必杀成功造成暴击,则获得一个可抵御最大生命值20%伤害的护盾,在护盾存在期间,不会受到任何附加效果的伤害。 轮流作战: 当生命值在90%~70%之间时,限一次由悟天主战,提高15%的攻击,防御,免伤,暴击,并获得600点怒气。当生命值在70%~50%之间时,限一次由悟饭主战,提高全体15%的攻击,防御,免伤,暴击和30%爆伤并使自己获得600点怒气。 合计之光:受到非合击卡战士攻击时,吸取目标200点怒气并降低其10的攻击,防御,免伤。 合计印记:每层降低目标8%的攻击,防御,暴击,攻击时减少50点怒气 父亲的鼓舞:当生命低于40%时,会出现孙悟空的残影,为该超赛悟天与悟饭抵挡3次伤害,并恢复40%最大生命值,立即恢复1000点怒气,在此期间,超必杀将会对敌方全体溅射25%的伤害。每场战斗仅限一次。 混血z战士:提高30%攻击,防御,暴击,免伤,爆伤,抗暴。免疫恐吓+,震慑,时间监狱,神之定身术,击出场外,75%几率免疫禁怒,眩晕,眩晕+,力竭。并使全场的战栗效果由30%触发降低到25%触发
闲得无聊造张闪耀卡 暴怒孙悟空 定位:极怒输出 会心攻击 评测:(10为最高) 攻:6 防:6 辅:4 必杀:元气弹/龟派气功/暴怒连击 元气弹: 提高5%的暴击对敌方单体造成(210%物理攻击+900)物理伤害,并向全场借取20点怒气,每成功借取一人将会增加3%的额外伤害,最高增加30%,释放后为自己增加20%的免伤持续2回合,该效果不可叠加 龟派气功(变超赛使用): 提高15%攻击,暴击和破挡,对敌方任意横排造成(125%物理攻击+300)物理伤害,吸收目标150点怒气,并使其防御下降10% 暴怒连击(激怒时使用): 提高30%的会心一击率,攻击和暴击,对敌方怒气最高造成(225%物理攻击+1500)物理伤害,释放重伤+,若本次攻击没有造成会心一击,则会造成35%的额外伤害 绝招:超赛之怒 对敌方怒气最高造成(135%物理攻击+200)物理伤害,吸收目标5%的攻击和防御(每个目标最多吸取15%),并恢复300点怒气。 被动:动荡之怒 超赛变身:第一次HP归零后变身,额外增加10%攻击,防御,免伤,暴击,爆伤,每次怒气恢复增加100点,基础会心一击率上升30%,并回复所有生命值。(斩杀和破坏可以触发该被动) 激怒:变成超级赛亚人之后,若自身HP低于50%或一名队友死亡(不包括变身前)时会激怒孙悟空,在超赛变身的基础上额外再增加5%攻击,暴击,10%免伤,防御和20%的基础会心一击率。怒气不会被下降,每次怒气恢复增加200点。 会心一击:无视目标所有能够减免伤害的属性造成伤害,当击打有护盾的目标时,会无视目标护盾进行攻击。 动荡之力:在变成超级赛亚人之前,每次受击会增加自己3%的攻击和防御,最多增加15%。 怒意:增加5%攻击,防御,暴击,爆伤,免疫禁怒,时间监狱,时空禁锢和战栗,75%的几率免疫定身,击出场外和冻伤。 图二为超级赛亚人形态,图三为激怒形态
头一回画精美插图,有点慌 画的是探险队的,可轻喷
《空探外传》精美插图 虽然不会经常画这种东西,但有时间就画吧
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