奥格瑞姆🌂 诚勤恒行
拉黑就跑的请问你们有脸吗?
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如果投矛猪进了moba游戏会是什么样? 我先来,以英雄联盟为例子 定位是混伤adc,平a距离短技能技能长的伪poke类,比较怕贴脸,可以出ap当法辅增加可玩性 q:尽数击残,施法范围是以自己为圆心的圆环,打击范围是上宽下窄的类圆形;可以选择近身释放,此时类似韩信一段w。ad加成ad伤害 w:吐口水,能储存的缚地技能,范围类似死歌q。没伤害,减速效果随ap增加 e:砧上钉肉,不需要钉墙上就能晕的vn的e,但是为了区别,手感会改成类似远程的瞎子r(短时间束缚加击退);当敌人进入离自身一定范围内会丢失击退效果,改为在原地短时间束缚。低ad加成的低ad伤害 r:獠牙刺击,不妨其他技能的话,是短小的农的百里守约大招。如果是qr就能增大q的施法范围,速度和距离;如果是er就能增加击退距离。如果是rq或者re就会变成百里守约的正常大招(伤害和控制不变但后撤距离远一些) 还有一个被动,跟暗黑地牢没啥关系,纯yy:猪的矛,可以进行特殊的近距离攻击,带有对小兵和菲史诗级野怪的ap加成的处决伤害(有加成的老板龙王q被动),同时金币和经验给附近队友。/猪的毒,会在游戏中以各种方式收集不同毒素,按玩家手动调整的顺序自动消耗一层毒给下一个伤害技能上毒,毒的收集方式和种类如下表: 1。普通毒:用处决伤害杀死小兵和非史诗野怪一定数量后加一层。效果是加一捏捏伤害,回家和开局不到三层自动获得三层 2.火龙毒:队伍杀死火龙时自己有对小龙的助攻或击杀,加4层,下xx龙毒类似。技能带有爆炸溅射伤害 3.风龙毒:技能释放范围增加 4.土龙毒:技能可以击碎敌方护甲 5.水毒:技能带减治疗减护盾减对面伤害 6.炼金毒毒:根据技能伤害回血 7.海克斯毒:技能带电刀被动 8.先锋毒:技能可以对塔造成伤害 9.大龙毒:效果同先锋,不过可以获得8层 10.塔毒:对小兵伤害增加 11.英雄血:击杀或助攻获得一层。效果为技能可以造成恐惧 12.口水:长按w减一层口水储存上限获得三层口水毒,用完上限恢复。效果是技能带减速 13.远古龙毒:技能带真伤 所有上毒的技能都带有随等级上升的ap加成的ap伤害 大伙看着怎么样,感觉加上被动有点复杂了
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