唐王立周 唐王立周
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去年九月份的Lifecoach答水友问,我就是看了这一篇开始入坑 摘几个有意思的问题 水友24:你觉得公测之后昆特的玩家基数会变大还是跟现在持平? LC:我估计它会变得更加庞大,随着时间推移,更多新人会加入。但我实在是想不出人们上瘾之后为什么会退坑:)。 水友25:现在大部分单位三排都可以放,对此你感觉如何?你是觉得现在很完美了,还是你会想减少它们的数量? LC:我倾向于更少的灵敏单位,因为固定排会使单位特征更加鲜明。 水友42:你觉得昆特牌目前的当务之急,即最需要改善的地方,是什么? LC:差不多到该减少变化的频率,大小和数量的时候了。我个人认为,如果卡牌动不动改变它们的核心身份的话,会对游戏不利。 水友43:1.你为什么放弃扑克?2.你觉得扑克的现状如何?比如说,有些人说扑克药丸。3.你觉得昆特牌最终能超越炉石传说吗? LC:1.它对我来说没吸引力了。游戏本身和奖励都是如此。2.玩家的数量这些都比前段时间小,药丸这个词有可能有点过了,但它确实在往这个方向发展。3.我们会看到的。炉石倾向于数量,昆特选择的是质量。玩家群体会选择他们想玩的东西的。 水友60:你觉得昆特会弄的像炉石那么大吗?你时不时会回归一下炉石吗? LC:炉石选择了数量,昆特选择了质量。我希望它们两个都能达成它们的目标:)(我也希望有足够的人理解,并欣赏到昆特的美丽和优质)。不。
看到一篇burza的最新采访,意大利语的。。。 Intervistato in esclusiva dai microfoni di Esporters, Paweł Burza ha raccontato curiosità, speranze, e tanto altro riguardo GWENT Paweł Burza è un nome ben noto agli appassionati di GWENT. È infatti lui che presenta, settimana dopo settimana, il programma “This Week in GWENT” su YouTube. Carismatico e pieno di entusiamo, il community manager è stato intervistato in esclusiva dai microfoni di Esporters. La modalità Arena è adesso disponibile in GWENT. Come mai alla CD PROJEKT RED avete deciso di render Gaunter O’Dimm ‘l’antagonista’ dell’Arena?Credit to: CD PROJEKT RED Sono davvero entusiasta per il lancio di questa modalità di gioco! Gaunter O’Dimm sembrava perfetto per l’Arena — gli piace proporre contratti con un’alta posta in gioco e questa è la situazione che viene presentata nell’Arena. Vinci 9 partite ed esci vivo dall’Arena. Ricorda però che hai solo tre vite — sigilli in questo caso — e quando le finirai, la tua anima andrà a Gaunter! Vinci e potrei collezionare i tuoi premi! La natura diabolica di Gaunter ci è parsa subito perfetta visto il concetto della modalità, quindi è stata una scelta ovvia. La nuova modalità è stata accolta bene. Possiamo aspettarci più cose di questo tipo in futuro? Al momento stiamo lavorando su una campagna single player chiamata Thronebreaker, che credo cambierà il modo in cui i giocatori vedono i giochi di carte collezionabili. In essa, le battaglie si svolgeranno sempre attraverso round di GWENT ma ci sarà anche una mappa da esplorare e vari personaggi che potranno unirsi al tuo esercito. Ognuno di loro ha una storia personale che tu potrai scoprire. Inoltre, avrai un campo dove reclutare le unità per il tuo esercito — o, detto semplicemente: costruire il tuo mazzo scegliendo tra le carte disponibili. Personalmente, sono davvero eccitato per Thronebreaker. La portata del progetto è in costante crescita, e credo che i giocatori lo apprezzeranno tanto quando uscirà! GWENT continua a diventare popolare giorno dopo giorno, anche tra coloro che non hanno giocato The Witcher 3: Wild Hunt. Questo significa anche più lamentele. Quali sono le difficoltà più grandi che devi affrontare?Credit to: CD PROJKET RED GWENT è stato sviluppato come mini-gioco in un gigantesco RPG open world. Adattarlo per renderlo un gioco di carte multiplayer significa trovare il giusto equilibrio, provare costantemente cose nuove, e cambiare alcuni concetti per renderlo utilizzabile in un contesto competitivo. Tantissimi cambiamenti e iterazioni: andiamo a riguardare la lavagna in continuazione. Alcuni giocatori hanno ritenuto che questi cambiamenti non fossero esattamente quello che volevano, ma grazie al nostro fantastico e appassionato team, abbiamo sempre un sacco di idee interessanti per continuare a mantenere nuovo il gioco, tenendo sempre a mente l’aspetto competitivo. La sfida più difficile è, probabilmente, spiegare le ragioni delle nostre decisioni. Specialmente quando si parla di bilanciamento. La nostra è una community molto appassionata. Una che ci informa sempre su ciò che le piace e ciò che non le piace, tutto sul momento. Per questo, il ponte tra community e sviluppatori — parlare e passarsi informazioni — si dimostra sempre inesti****le. Secondo te, perché le persone sono così affascinate da questo gioco di carte? GWENT è un gioco di carte diverso. Offre molta profondità. Hai tre round a disposizione, nessun sistema di mana, e guidi un’intera armata. In più, è in formato “al meglio delle tre”, quindi puoi utilizzare molto le tue strategie. Potresti vincere il primo round e passare il secondo o far utilizzare al tuo avversario le sue carte migliori per poi distruggerlo nel terzo round. Poi ci sono momenti in cui tutto va alla perferzione e vinci subito 2 a 0. È una sensazione epica! La scena esportiva sta diventando sempre più grande, non solo negli USA e in Asia ma anche in Europa. Cosa possiamo aspettarci da GWENT, sotto questo punto di vista?Credit to: CD PROJKET RED La scena competitiva è in costante crescita. Siamo assolutamente sbalorditi da questo suo sviluppo su scala globale! Ci sono sempre più tornei che spuntano in tutto il mondo, recentemente anche in Sud Africa! Andando avanti, vogliamo portare il nostro GWENT Challenger in tante fantastiche location e, ovviamente, supportare le iniziative della community. Con l’avvicinarsi dei World Masters, non posso che essere emozionato! Cos’è che, personalmente, ti piace di più del gioco e della sua community? Avendo giocato a Magic: The Gathering dalla scuola media, per me GWENT è semplicemente interessante! È diverso da qualsiasi cosa a cui ho mai giocato e inoltre contiene alcuni dei miei personaggi preferiti dell’universo di The Witcher — una doppia vittoria! Per quanto riguarda la nostra community, come ho detto prima, la apprezzo davvero molto. I membri sono appassionati, ci tengono un sacco al gioco e sono una grande fonte di feedback. Lavorare con GWENT è molto diverso dal lavorare con The Witcher ma è anche molto gratificamente e sono onorato di poter lavorare così da vicino a questo progetto.
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